Abilità (Kingdom Hearts II)

Chi sono io
Aina Martin
@ainamartin

La schermata delle abilità di Sora in Kingdom Hearts II. Sono mostrate le abilità Supporto e Arma.

I Capacità Il sistema in Kingdom Hearts II ha ricevuto sia piccoli aggiornamenti estetici, sia importanti modifiche meccaniche. Un'abilità ora può essere equipaggiata o non equipaggiata semplicemente premendo evidenziando la sua voce nel menu Abilità, e ora sono separati in set Azione, Crescita e Supporto, che si distinguono per il colore della loro voce (blu per le abilità Azione, verde per Supporto e giallo per le abilità Crescita). Abilità d'azione sono quelli che vengono utilizzati direttamente in combattimento, e sono spesso legati alla pressione dei pulsanti, mentre Abilità di supporto sono quelli che migliorano le statistiche del personaggio e sono spesso passivi.



Kingdom Hearts II espande anche abilità come Dodge Roll e Glide in Abilità di crescita, che influenzano i movimenti di Sora e può essere potenziato facendo salire di livello le sue forme di guida. Kingdom Hearts II introduce anche le abilità delle armi, che vengono automaticamente equipaggiate quando si usa un'arma specifica. Queste abilità non richiedono AP, anche se non possono essere sostituite o smontate senza togliere anche l'arma. Ciascuno dei Keyblade di Sora possiede un'abilità di supporto, così come le armi più potenti di Paperino e Pippo e alcune delle armature e degli accessori più rari.

Mentre Sora può ancora apprendere la maggior parte delle sue abilità di supporto e crescita salendo di livello, tutte le sue abilità di azione standard vengono apprese dopo aver completato determinati eventi. Come le sue statistiche, Sora erediterà anche tutte le abilità che Roxas possiede quando i due si riuniranno. Tuttavia, gli alleati non ottengono più abilità salendo di livello, ma le ottengono esclusivamente dagli eventi.



Infine, ciascuna delle forme di Sora possiede il proprio set di abilità, che sostituisce temporaneamente il suo normale set di abilità di azione e crescita; mentre le forme possiedono anche abilità di supporto uniche, queste si aggiungono anziché sostituire quelle che sono equipaggiate con la forma standard. Come le Abilità delle armi, le Abilità appartenenti a ciascuna Forma non richiedono PA, sebbene non possano essere sostituite o non equipaggiate. Questi set di abilità includono anche l'abilità di crescita collegata a quella forma, in una versione più forte di quella che Sora può usare in forma standard.

Anche l'IA usata per determinare quando gli alleati usano le loro abilità è stata resa più controllabile. Ogni abilità d'azione ora può essere cambiata tra frequente, moderata, rara e nessuna utilità.

Contenuti

  • 1 Abilità d'azione
  • 2 abilità di crescita
  • 3 abilità di supporto
  • 4 e

Abilità d'azione

Capacità AP Descrizione Ottenuto
Guardia (Guarda riflessa,
Rifurekuto Gādo ?, letteralmente "Guardia riflessa")
2 Blocca e respinge gli attacchi nemici usando un'azione di parata con . Roxas,[1] Forma Limite
Barra superiore (Sbarra in alto,
Surasshu Appā?, lett. "Squarcio superiore")
4 Lancia un bersaglio in aria durante una combo con . Sora[2]
Barra orizzontale (Squarcio in volo,
Ea Saido-Surasshu?, lett. "Air Side-Slash")
2 Scatena un potente attacco che colpisce un bersaglio da sinistra a destra durante una combo a mezz'aria con . [un] Sora[3]
Salto finale (Finire aumento,
Finisshu Raizu ?, lett. "Finish Rise")
5 Scatena un potente attacco perforante alla fine di una combo con . [B] Sora[4]
Taglio di rappresaglia (taglio di vendetta,
Ribenji Surasshu ?, letteralmente "Squarcio della vendetta") [5]
3 Quando viene atterrato, ritrova rapidamente l'equilibrio e contrattacca con . Sora,[6] Forma Valore, Forma Saggezza, Forma Leone
Schiaffo (Schiaffo,
Surapushotto?)
2 Attacca rapidamente un bersaglio vicino senza essere respinto. [C] Sora,[7] Forma limite
Schivata fendente (Schiva il taglio,
Dojji Surasshu?)
2 Scatena un attacco che infligge danni ai nemici vicini. Sora[8]
Passaggio flash[KH2FM] (passo flash,
Furasshu Suteppu?)
2 Sora scivola in avanti mentre tiene il suo Keyblade ad entrambe le estremità per attaccare un bersaglio dalla media distanza mantenendo la guardia alta. Sora[9]
Scatto scorrevole (trattino scorrevole,
Suraido Dasshu?, lett. "Slide Dash")
2 Si avvicina istantaneamente e attacca un bersaglio lontano. Sora,[10] Forma limite
Pausa rotonda[KH2FM] (Round break,
Raundo Bureiku?)
2 Se ci sono più bersagli intorno a Sora, eseguirà un fendente rotante a 360 gradi con una vasta gamma. Sora[11]
Spezzaguardia (Pausa passo,
Sutoraido Bureiku?, lett. "Stride Break")
3 Scatena una potente combo finale che trafigge la guardia del bersaglio. Sora[12]
esplosione (Esplosione,
Ekusupurōjon?)
3 Scatena una mossa combo finale che abbatte diversi nemici. Il danno inflitto è relativo all'abilità magica. Sora[13]
Spazzata aerea (Erial spazzata,
Eriaru Suīpu?)
2 Scatena un potente attacco in salto su bersagli a mezz'aria. Sora,[14] Forma limite
Immersione aerea[KH2FM] (Immersione Erial,
Eriaru Daivu?)
2 Da terra, Sora balza verso un nemico aereo distante con un massimo di 4 colpi che si lanciano in diagonale. Sora[15]
Spirale Aerea (spirale d'aria,
Ea Supairaru?, lett. "Spirale d'aria")
2 Si avvicina a bersagli lontani a mezz'aria e scatena attacchi rotanti. Sora[16]
Finitura aerea (Finitura Erial,
Eriaru Finisshu?)
3 Scatena una potente mossa combo finale su un singolo bersaglio a mezz'aria. Sora[17]
Magnete Splash[KH2FM] (Magnes Splash,
Magune Supurasshu?)
3 Finitore combinato ad aria; Quando ci sono più nemici vicino a lui, Sora si gira mentre crea una forza magnetica che raccoglie i nemici prima di esplodere. Sora[18]
controguardia (Contatore di guardia,
Gādo Kauntā?, lett. "Segnalino di guardia")
4 Contrattacca i nemici vicini con Attacco durante l'esecuzione di Guardia. Sora[19]
Valore personale (Auto coraggioso,
Ō a Bureivu?, lett. "Auto Brave")
1 Imposta automaticamente il comando di reazione su Valor in un pizzico, se Valor Form è utilizzabile. Sora[20]
Saggezza automatica (Saggezza automatica,
Ō a Wizudamu?)
1 Imposta automaticamente il comando di reazione su Saggezza in un pizzico, se la Forma Saggezza è utilizzabile. Sora[21]
Limite automatico[KH2FM] (Limite automatico,
Ō a Rimitto?)
1 Imposta automaticamente il comando di reazione su Limita in un attimo, se Limit Form è utilizzabile. Sora[22]
Auto Master (Automaster,
A Masuta?)
1 Imposta automaticamente il comando di reazione su Master in un pizzico, se Master Form è utilizzabile. Sora[23]
Auto finale (Autofinale,
Ō a Fainaru?)
1 Imposta automaticamente il comando di reazione su Finale in un attimo, se Final Form è utilizzabile. Sora[24]
Evocazione automatica (Evocazione automatica,
Ō a Samon?)
2 Quando un amico è a terra, imposta automaticamente il comando di reazione su Evoca nel menu dei comandi contenente Evoca, se Evoca è utilizzabile. [D] Sora[25]
Trinity Limit (Trinità Limite,
Toriniti Rimitto?)
5 Un Limit Command che utilizza il lavoro di squadra per scatenare il potente attacco Trinity. Consuma tutti gli MP di Sora. Sora[26]
Donald fuoco (Donald Fuoco,
Donarudo Faia?)
2 Scatena una tempesta di fuoco che attacca i nemici vicini. Costo MP: 10 Paperino[2]
Donald Blizzard (Donald Blizzard,
Donarudo Burizado?)
2 Scatena una raffica di ghiaccio contro il nemico. Costo MP: 10 Paperino[27]
Donald Tuono (Donald Thunder,
Donarudo Sandà?)
2 Richiama un bombardamento di fulmini sul tuo bersaglio! Costo MP: 10 Paperino
Donald cura (Donald Keal,
Donarudo Kearu?)
3 Cura gli HP del membro della festa. Costo MP: Tutti Paperino
Fantasia (Fantasia,
Fantajia?)
3 Un Limit Command che scatena il potente incantesimo Cometa di Donald. Consuma tutti gli MP di Sora. Paperino[28]
Forza del bagliore (Forza del bagliore,
Furea Fosu?)
3 Un Limit Command che scatena il potente incantesimo Duck Flare di Paperino. Consuma tutti gli MP di Sora. Paperino[29]
Pippo Tornado (Pippo Lunedo,
Gūfī Torunedo?)
2 Crea un vortice per avvicinare i nemici e attaccarli! Costo MP: 10 Pippo[30]
Pippo Bash (Lama Pippo,
Gūfī Bureido?, letteralmente "Lama Pippo")
2 Un efficace attacco a distanza, che lancia uno scudo contro il nemico da lontano. Costo MP: 10 Pippo
Pippo Turbo (Pippo Turbo,
Goufi Tabo?)
2 Scatta attraverso i nemici, facendoli rimbalzare verso Sora. Costo MP: 10 Pippo[14]
Tornado Fusion (Fusione lacerata,
Torunedo Fyūjon?)
3 Un Limit Command che scatena l'attacco rotante di Pippo, Whirli-Goof. Pippo[31]
Lavoro di squadra (Atleta all'unisono,
Yunizon Asurīto ?, letteralmente "Atleta all'unisono")
3 Un Limit Command che scatena l'attacco congiunto di Pippo e Sora, Knocksmash. Consuma tutti gli MP di Sora. Pippo[17]
fuoco mushu (Fuoco Mushu,
Mūshū Faia?)
2 Mushu attacca i nemici vicini sputando fuoco. Costo MP: 10 Mulan[32]
Lingua di fuoco (lingua di fuoco,
Fureimutano?)
2 Si precipita dentro e attacca i nemici a mezz'aria mentre è avvolto dal fuoco di Mushu. Costo MP: 10 Mulan[32]
Fiammata di drago (Drago Fiammato,
Doragonbureizu?)
3 Un Limit Command che scatena l'attacco congiunto di Mulan e Sora, Red Rocket. Consuma tutti gli MP di Sora. Mulan[32]
Urlo furioso (Furias muggito,
Fyuriasu Berou?, lett. "Urlo furioso")
2 Abbatte i nemici vicini con grida di rabbia. Costo MP: 10 Bestia
Corsa feroce (Ferrus Lunge,
Feroshiasu Ranji?, letteralmente "Affondo feroce")
2 Attacca il nemico in successione con un impeto di placcaggi infuriati. Costo MP: 10 Bestia
Luna ululante (Luna ululante,
Hauringu Mūn?)
3 Un Limit Command che scatena l'attacco congiunto di Bestia e Sora, Twin Howl. Consuma tutti gli MP di Sora. Bestia
Divisore (Neve, Luna e Fiori,
Setsugekka?, lett. "Neve, luna e fiori")
2 Attacca i nemici vicini mentre vola in aria. Costo MP: 10 Auron
Acqua curativa (Acqua curativa,
Iyashi no Mizu?)
3 Ripristina gli HP del gruppo. Costo MP: 99 Auron
Overdrive (Overdrive,
bādoraibu?)
3 Un Limit Command che scatena l'attacco congiunto di Auron e Sora, Bushido. Consuma tutti gli MP di Sora. Auron
Nessuna pietà (Marcillesley,
Māshiresurī?, lett. "Senza pietà")
2 Non c'è scampo da questo attacco! Costo MP: 10 Jack Sparrow
Tempesta di pioggia (Temporale,
Puramente Sutomu?)
2 Lancia armi al nemico in successione. Costo MP: 10 Jack Sparrow
Spaccaossa (schianto osseo,
Bon Kurasshu?, lett. "schiacciamento d'ossa")
2 Lancia continuamente bombe sul bersaglio. Costo MP: 10 Jack Sparrow
Isola del tesoro (Isola del tesoro,
Torejā Airando?, lett. "L'isola del tesoro")
3 Un Limit Command che scatena l'attacco congiunto di Jack Sparrow e Sora, Bluff. Consuma tutti gli MP di Sora. Jack Sparrow
Slash Frenzy (Slash Rush,
Surasshu Rasshu ?, lett. "Slash Rush")
2 Blocca i movimenti dei nemici con un rapido sciame di attacchi. Costo MP: 10 Aladdin
Partita veloce (Partita veloce,
Kuikkupurei?)
2 Si avventa sul nemico per ottenere sfere. Aladdin
trucco fantasia (Trucco più veloce,
Torikku Fastā?, lett. "Trick Faster")
3 Un Limit Command che scatena l'attacco congiunto di Aladdin e Sora, Speedster. Consuma tutti gli MP di Sora. Aladdin
Furia ardente (Fiamma di rabbia,
Ikari o Matou Kaen?, lett. "Blaze rivestito di furia")
2 Viene avvolto dalle fiamme nelle fiamme e insegue il nemico. Costo MP: 10 Jack Skellington
Terrore ghiacciato (Tempesta di neve presa dalla paura,
Kyōfu ni Tsukamaru Fubuki?, lett. "Blizzard in preda al terrore")
2 Cristalli di ghiaccio si formano intorno e attaccano il bersaglio. Costo MP: 10 Jack Skellington
Dardi del Dolore (Tuono che continua a essere triste,
Kanashimi no Tsuzuku Ikazuchi?, lett. "Continuo tuono di dolore")
2 I fulmini piovono sul bersaglio. Costo MP: 10 Jack Skellington
Applausi, applausi (Applausi per favore,
Apurōzu Purīzu?, lett. "Applausi, per favore")
3 Un Limit Command che scatena l'attacco congiunto di Jack e Sora, Dance Call. Consuma tutti gli MP di Sora. Jack Skellington
Artiglio feroce (Paura Sleek Crow,
Fiasurī Kurou?, lett. "Artiglio feroce")
2 Attacca il bersaglio in successione. Costo MP: 10 Simba
scuotipaglia (Scuotitore di terra,
Āsu Sheikā?, lett. "Scuoti la terra")
2 Attacca i nemici circostanti con un grido di battaglia sconvolgente. Costo MP: 10 Simba
Erbe Curative (Guarigione della natura,
Daishizen no Iyashi?, lett. "La guarigione della natura")
3 Ripristina gli HP del gruppo usando i poteri della natura. Costo MP: 99 Simba
L'orgoglio del re (Re Spride,
Kingusu Puraido?)
3 Un Limit Command che scatena l'attacco congiunto di Simba e Sora, Wildcat. Consuma tutti gli MP di Sora. Simba
Disco da ricognizione (Disco automatico,
Ō a Disuku ?, letteralmente "Disco automatico")
2 Rilascia un disco che trova e attacca automaticamente un nemico. Costo MP: 10 Tron[33]
tuono pulsante (Tuono pulsante,
Parusu Sandā?, lett. "Tuono pulsante")
2 Rilascia elettricità per attaccare i nemici vicini. Costo MP: 10 Tron[33]
Compilazione completa (Compilazione completa,
Furu Conpairu?, lett. "Compilazione completa")
3 Un Limit Command che scatena l'attacco congiunto di Tron e Sora, Setup. Consuma tutti gli MP di Sora. Tron[33]
Aura oscura (Aura oscura,
Mio Ehm?)
2 Arresta i movimenti del nemico con incantesimi di magia nera come comandato quando la combo di Sora sta per finire. Costo MP: 10 Riku
Scudo Oscuro (Scudo Oscuro,
Daku Shirudo?)
2 Blocca gli attacchi nemici con uno scudo dell'oscurità come comandato. Costo MP: 10 Riku
Pozione curativa (Pozione curativa,
Kyua Poshon?)
3 Ripristina gli HP del gruppo. Costo MP: 99 Riku
Sessione Eterna (Sessione eterna,
Etanaru Sesshon?)
3 Un Limit Command che scatena l'attacco congiunto di Riku e Sora, Session. Consuma tutti gli MP di Sora. Riku

Capacità di crescita

Articolo principale: Forma Valore, Forma Saggezza, Forma Master, Forma Limite o Forma Finale

Le abilità di crescita sono tecniche speciali che Sora impara facendo salire di livello il suo indicatore di guida ed essendo periodicamente in grado di usarle da solo. Queste abilità implicano:



  • Salto in alto - Aumenta l'altezza di salto di Sora di un massimo del 320%, quando l'abilità raggiunge il suo livello massimo. Può essere utilizzato in molti modi per ampliare le combo aeree di Sora e rendere più rapide le battaglie aeree, oltre a rendere più semplice sfuggire agli attacchi nemici. Oltre a rendere più facile il platform, High Jump può essere utilizzato per raggiungere forzieri irraggiungibili nel primo playthrough della storia principale.
  • Esecuzione veloce - Utile per schivare gli attacchi nemici o semplicemente per spostarsi rapidamente. La distanza della corsa può essere aumentata del 370% della normale velocità di corsa di Sora, al livello massimo.
  • Schivata aerea - Aiuta Sora a durare più a lungo in aria, oltre a combo aeree più fluide e un modo semplice per sfuggire a un attacco a terra. A parte la sua altezza di salto al 150%, il secondo salto è possibile mentre è in aria e la sua lunghezza massima della combo a mezz'aria aumenta di 2.
  • Dodge Rotolo - Come suggerisce il nome, Dodge Roll è un breve balzo in avanti utilizzato per schivare gli attacchi. Durante la schivata, Sora è invulnerabile agli attacchi nemici, il che lo rende un'abilità inestimabile per sfuggire a situazioni pericolose in battaglia. Salendo di livello si aumenta la distanza percorsa dal rullo.
  • Planata - Glide ti consente di cavalcare il vento e percorrere distanze in aria. Può essere usato come mezzo di trasporto più veloce della corsa o come tecnica di evasione. Man mano che sale di livello, la velocità e il tempo di permanenza di Sora in aria aumentano leggermente.

Abilità di supporto

Capacità AP Descrizione Ottenuto
Sincronizzazione lama (Lama sincro,
Shinkuro Burēdo?, lett. "Lama sincro")
- Equipaggia un Keyblade in ogni mano. Anche l'abilità dell'arma della mano sinistra diventa disponibile. Double-Keyblade Roxas [citazione necessaria], Valor Form, Master Form, Final Form
Guadagno HP[KH2FM] (guadagno HP,
HP Gein?)
- Ogni colpo andato a segno con un'abilità di forma Limite aumenta gli HP. Modulo limite
Magia infinita (Magia infinita,
Endoresu Majikku?)
- Scatena combo magiche all'infinito. Forma principale
Chiaro e scuro[KH2FM] (chiaro e scuro,
Raito e Daku?)
- Aumenta la possibilità di trasformarsi in forma Anti o Finale. Due diventano uno
Scannerizzare (Libra,
Raibara ?, lett. "Bilancia")
2 Ispeziona gli HP attuali del bersaglio. Doppio Keyblade Roxas, Sora (LV 4),[KH2] Sora,[34] Re Topolino
Recupero Aereo (Recupero aria,
Ea Rikabarī?, lett. "Recupero dell'aria")
2 Riacquista rapidamente l'equilibrio con quando abbattuto. Rossa[35]
Maestro combinato[KH2FM] (Maestro combinato,
Konbo Masuta?)
4 Consente di continuare una combo anche se un attacco manca. Sora[36]
Combo Plus (Combinazione più,
Konbo Purasu?)
1 Aumenta la combo massima di 1 quando è a terra. Equipaggia di più per abilitare più combo. Sora,[37] Sora,[38] Forma Valor, Forma Saggezza,[KH2] Forma Leone, Forma Leone, Leone dormiente
Air Combo Plus (Condizionatore Boplus,
Ea Konbo Purasu?)
1 Aumenta la combo massima di 1 a mezz'aria. Equipaggia di più per abilitare più combo. Sora,[39] Sora,[40] Forma Valor, Forma Maestro, Forma Maestro, Forma Leone, Forma Leone, Re Topolino, Cercatore di stelle
Potenziamento combo (Combina,
Konbo Appu?, letteralmente "Combo Up")
3[KH2]
5[KH2FM]
Aumenta il danno della mossa finale a terra rispetto al numero di colpi nella combo. Sora (LV 7[41]/9[42]/17[43]), Zucca Decisiva
Potenziamento combo d'aria (Accensione del condizionatore d'aria,
Ea Konbo Appu?, lett. "Air Combo Up")
3[KH2]
4[KH2FM]
Aumenta il danno della mossa finale in aria rispetto al numero di colpi nella combo. Sora (LV 36[41]/44[42]/73[43]), Stemma dell'Eroe
Potenziamento reazione (Reagisci,
Riakushon Appu?, lett. "Reaction Up")
2 Aumenta i danni inflitti dai comandi di reazione. Roxas,[44] Sora (LV 15[41]/23[42]/33[43]), Anima Guardiana
Finitura Plus (Fine Più,
Finishhu Purasu?, lett. "Fine Plus")
5 Scatena le successive mosse finali dopo le combo. Roxas,[44] Sora (LV 49[41]/65[42]/85[43]), Rosa Rimbombante
Combo negativo (Combinazione meno,
Konbo Mainasu?, lett. "Combo meno")
2 Diminuisce la combo massima a terra e a mezz'aria di 1. Sora (LV 36 [43] / 44 [41] / 73 [42]), Fenrir
Carica Berserk (carica Versak,
Chaji Basaku?, lett. "Carica Berserk")
5 Aumenta la forza durante la carica MP e consente alle combo di continuare all'infinito. La mossa finale combo non è disponibile mentre è attiva. Sora (LV 49[43]/65[41]/85[42]), Cresta fatale
Guida ai danni (Guida danneggiata,
Damēji Doraivu?)
3 Ripristina l'indicatore di guida ogni volta che viene subito un danno. L'importo restituito al Drive Gauge è relativo al danno ricevuto. Sora (LV 15[42]/23[43]/33[41])
Potenziamento dell'unità (Aumento di guida,
Doraivu Basuto?)
3 Consente un maggiore ripristino dell'indicatore di guida durante la carica MP. Sora (LV 25 [41] / 28 [42] / 47 [43]), Oblio
Potenziamento della forma (Aumento di forma,
Fōmu Būsuto?)
5 Aumenta la durata di ogni modulo di guida. Sora,[45] Sora,[46] Giuramento
Evoca potenziamento (Evoca potenziamento,
Samon Basuto?)
5 Aumenta la durata dell'evocazione. Sora[47]
Potenziamento combinato (Aumento combinato,
Konbo Būsuto ?, letteralmente "Combo Boost")
4 Aumenta la quantità di tempo speso per i Limiti. Sora (LV 31[41]/39[42]/59[43])
Potenziamento dell'esperienza (possibilità EXP,
EXP Chansu ?, lett. "EXP Chance")
3[KH2]
4[KH2FM]
Aumenta la quantità di esperienza acquisita sconfiggendo un nemico in una situazione difficile. Sora (LV 7[43]/9[41]/17[42]), Ala di gabbiano
Bracciale fogliare (Velo di foglia,
Funerale della barriera corallina?, lett. "Velo di foglia")
1 Lanciare Cure su di te continuerà anche quando vieni attaccato. Sora (LV 20)
Magic Lock-On (Magia di blocco automatico,
Ō a Rokku Majikku ?, lett. "Auto-Lock Magic")
1[KH2]
2[KH2FM]
Si aggancia automaticamente a un bersaglio quando si lancia Fuoco, Bufera di neve, Tuono o Magnete. Sora (LV 12)
Disegnare (disegno,
Doro?)
3 Attira e ottiene sfere vicine. Equipaggia 2 per ottenere sfere lontane. Roxas,[44] Sora (LV 25[43]/28[41]/47[42]), Sora,[48] Forma limite, Forma principale, Forma principale,[KH2FM] Paperino,[49] Pippo,[ 50] Mulan, Jack Sparrow, Jack Sparrow, Jack Sparrow, Segui il vento, Disegna anello
Montepremi (premio,
Purizu Appu?, letteralmente "Premio")
4 Aumenta il tasso di rilascio di sfere Munny, HP e MP. Equipaggia l'intero gruppo per aumentare ulteriormente il tasso di rilascio. Sora (LV 36[42]/44[43]/73[41]), Paperino,[51] Pippo,[52] Aladino, Tron, Lampada del desiderio
Fortunato fortunato (Accumulare,
Rakku Appu ?, letteralmente "fortuna")
5 Porterà fortuna aumentando il tasso di rilascio degli oggetti. Equipaggia l'intero gruppo per aumentare ulteriormente il tasso di rilascio. Roxas,[44] Roxas,[44] Sora (LV 41[53]/53[54]/99[55]), Sora,[56] Forma limite, Paperino,[57] Pippo,[58] Jack Sparrow , Jack Skellington, Dolci ricordi,[KH2] Bastone meteorico,[KH2] Scudo Genji,[KH2] Anello fortunato
Convertitore di unità[KH2FM] (convertitore di azionamento,
Doraivu Konbata?)
5 Converte Munny in sfere di Drive. Sora (LV 41[59]/53[60]/99[61]), Dolci ricordi[KH2FM]
Potenziamento del fuoco (accendi,
Faia Appu?, lett. "Accendi")
3 Aumenta i danni inflitti dagli attacchi basati sul fuoco. Sora (LV 15[43]/23[41]/33[42]), Paperino,[62] Mulan,[32] Jack Skellington, Legame di fuoco, Drago nascente[KH2FM]
Potenziamento tormenta (Bufera di neve,
Burizado Appu?, lett. "Blizzard Up")
4 Aumenta i danni inflitti dagli attacchi basati su bufera di neve. Sora (LV 31[43]/39[41]/59[42]), Paperino,[63] Jack Skellington, Abisso misterioso, Reliquia dello sciamano[KH2FM]
Potenziamento tuono (Tuono su,
Sandā Appu?, lett. "Tuono in alto")
5 Aumenta i danni inflitti dagli attacchi basati su tuoni. Sora (LV 41[43]/53[41]/99[42]), Paperino,[64] Jack Skellington, Tron,[65] Debugger fotonico, Bastone meteorite,[KH2FM] Amuleto shock+
Potenziamento oggetto (Articolo su,
Aitemu Appu ?, lett. "Item Up")
2 Aumenta l'effetto degli oggetti curativi sul campo. Doppio Keyblade Roxas, Sora (LV 7[42]/9[43]/17[41]), Pippo, Mulan, Bestia, Jack Sparrow, Aladdin, Tron, Riku, Monochrome, Rising Dragon,[KH2] Nessuno Lance, [KH2FM] Salva il re
MP Rabbia (Danno Aspil,
Damēji Asupiru ?, lett. "Danno Asper")
3 Ripristina MP in relazione alla quantità di danni subiti. Equipaggia di più per aumentare l'effetto. Sora (LV 41[54]/53[55]/99[53]), Sora,[66] Forma limite, Paperino,[67] Pippo,[68] Auron, Simba, Drago nascosto, Reliquia dello sciamano,[KH2 ] Salva la regina+,[KH2FM] Nessuno guarda,[KH2FM] Salva il re+,[KH2] Archivio ombre+
MP Fretta (MP Fretta,
MP Heisuto?)
3 Aumenta la velocità di ripristino degli MP dopo che gli MP sono stati completamente consumati. Sora,[69] Forma finale, Forma limite, Auron, Aladdin, Tron,[65] Cerchio della vita, Fungo prezioso, Record Akashico, Piena fioritura+
MP Hastera (deputato Heisla,
MP Heisura?)
4 Aumenta notevolmente la velocità di ripristino degli MP dopo che gli MP sono stati completamente consumati. Roxas,[44] Master Form, Paperino,[70] Jack Skellington, Precious Mushroom+, Akashic Record+
MP Hastega (deputato Heisuga,
MP Heisuga?)
5 Aumenta notevolmente la velocità di ripristino degli MP dopo che gli MP sono stati completamente consumati. Forma Saggezza, Forma Saggezza,[KH2FM] Riku, Ultima Weapon, Save the Queen+,[KH2] Premium Mushroom, Frozen Pride+
Difensore (Difensore,
Difendā?)
3 Aumenta la difesa in caso di bisogno. Doppio Keyblade Roxas, Sora (LV 31[42]/39[43]/59[41]), Pippo,[71] Bestia, Jack Sparrow, Simba, Riku, Kingdom Key,[KH2] Spell's Relic+, Nobody Lance, [KH2] Scudo dell'Ogre
Controllo dei danni[KH2FM] (Crisi metà,
Kuraishisu Hāfu?, lett. "Crisi a metà")
5 Dimezza i danni che subisci quando sei a salute critica. Sora (LV 41[60]/53[61]/99[59]), Pippo,[72] Chiave del Regno,[KH2FM] Centurione+, Salva il re+[KH2FM]
Proteggere[KH2FM] (Protesto,
Purotes?)
- Riduce i danni del 10%. Fungo sontuoso
Protera[KH2FM] (Protera,
Puroter?)
- Riduce i danni del 20%. Fungo sontuoso+
protetto[KH2FM] (Protega,
Purotega?)
- Riduce i danni del 40%. Fungo Limitato
Second Chance (Ultima Reeve,
Rasuto Rīvu ?,
"Ultimo permesso")
4 Assicura che rimanga 1 HP dopo aver subito danni ingenti. Doppio Keyblade Roxas, Sora (LV 49[42]/65[43]/85[41]), Pippo,[73] Bestia, Riku
Ancora una volta (Congedo combinato,
Konbo Rīvu ?,
"Congedo combinato")
4 Assicura che rimanga 1 HP dopo aver subito danni da una combo. Doppio Keyblade Roxas, Sora (LV 25[42]/28[43]/47[41]), Pippo,[74] Auron, Aladdin, Riku
Nessuna esperienza[KH2FM] (EXP Zero, lett. "EXP Zero"?) 1 Disabilita l'acquisizione di esperienza. Roxas,[44] Prova del vincitore
Limite automatico (Auto Renkei,
Ō a Renkei ?, lett. "Collegamento automatico")
1 Imposta automaticamente il comando di reazione su Limit, se Limit è utilizzabile. Paperino,[28] Pippo,[17] Mulan,[32] Bestia, Auron, Jack Sparrow, Aladdin, Jack Skellington, Simba, Tron,[33] Riku
Cambio automatico (cambio automatico,
Ōa Chenji?)
5 Sostituisce automaticamente i membri del gruppo caduti. Pippo,[75] Aladdin, Jack Skellington, Tron
Iper guarigione (Iperguarigione,
Haipa Assunzione?)
3 Rianima rapidamente un membro del gruppo caduto e ripristina notevolmente i suoi HP. Paperino,[76] Pippo,[26] Mulan,[10] Bestia, Simba, Riku, Save the Queen, Genji Shield,[KH2FM] Nessuno Guard [KH2]
Guarigione automatica (Riparazione automatica,
Ōa Hīringu?)
3 Ripristina HP mentre viene sostituito da un altro membro del gruppo con cambiamento. Paperino,[77] Pippo,[78] Jack Sparrow, Simba

che collaborano con noi, attingono direttamente dalla storia e dalla tradizione veneziana per poi

  1. ↑ Sconfiggi la Spina del Crepuscolo
  2. ↑ 2.0 2.1 Sconfiggi il Possessore e il Sogliatore.
  3. ↑ Sconfiggi il programma ostile.[KH2] / Sconfiggi il Grim Reaper alla Perla Nera.[KH2FM]
  4. ↑ Sconfiggi l'esperimento.[KH2] / Sconfiggi Blizzard Lord e Volcanic Lord ad Agrabah.[KH2FM]
  5. ↑ In Forma di Leone, questo è tradotto come "Smash di ritorsione".
  6. ↑ Sconfiggi la Spina Oscura.
  7. ↑ Libera la pietra angolare della luce.[KH2] / Elimina i Nessuno nel mezzo e nel mezzo.[KH2FM]
  8. ↑ Sconfiggi Cerberus all'Olympus Coliseum.[KH2] / Libera la Pietra angolare della luce.[KH2FM]
  9. ↑ Sconfiggi il custode della prigione.[KH2FM]
  10. ↑ 10.0 10.1 Rimuovi la trappola nella grotta del villaggio.
  11. ↑ Sconfiggi il Programma Ostile.[KH2FM]
  12. ↑ Sconfiggi l'Armata dei 1000 Heartless.
  13. ↑ Sconfiggi Blizzard Lord e Volcanic Lord ad Agrabah.[KH2] / Difendi la simulazione Solar Sailer.[KH2FM]
  14. ↑ 14.0 14.1 Sconfiggi Shan-Yu.
  15. ↑ Completa il test di allenamento di Phil "Maniac".[KH2FM]
  16. ↑ Completa il test di allenamento di Phil "Maniac".[KH2] / Salva il medaglione.[KH2FM]
  17. ↑ 17.0 17.1 17.2 Sconfiggi il capitano Barbossa.
  18. ↑ Sconfiggi Ade.[KH2FM]
  19. ↑ Sconfiggi Ade.[KH2] / Sconfiggi Cerberus all'Olympus Coliseum.[KH2FM]
  20. ↑ Forma Valore (LV2)
  21. ↑ Forma della saggezza (LV2)
  22. ↑ Forma limite (LV2)
  23. ↑ Forma principale (LV2)
  24. ↑ Forma finale (LV2)
  25. ↑ Porta la regina Minnie sana e salva sul trono.
  26. ↑ 26.0 26.1 Sconfiggi Pete all'Olympus Coliseum.
  27. ↑ Elimina la trappola a The Cave of Wonders: Stone Guardians.
  28. ↑ 28.0 28.1 Libera la Pietra angolare della Luce.
  29. ↑ Sconfiggi il Grim Reaper al porto.
  30. ↑ Sconfiggi Pete al molo.
  31. ↑ Sconfiggi il Cavaliere della Tempesta.
  32. ↑ 32.0 32.1 32.2 32.3 32.4 Mulan perde il suo travestimento.
  33. ↑ 33.0 33.1 33.2 33.3 Accedere al DTD.
  34. ↑ Sconfiggi Axel.[KH2FM]
  35. ↑ Sconfiggi i Dusks alla Stazione della Serenità.
  36. ↑ Sconfiggi Roxas.[KH2FM]
  37. ↑ Forma Valore (LV4)
  38. ↑ Forma Valore (LV6)
  39. ↑ Forma principale (LV4)
  40. ↑ Forma principale (LV6)
  41. ↑ 41.00 41.01 41.02 41.03 41.04 41.05 41.06 41.07 41.08 41.09 41.10 41.11 41.12 41.13 41.14 41.15 41.16 41.17 41.18 Scegli la spada del sogno al tuffo al cuore.
  42. ↑ 42.00 42.01 42.02 42.03 42.04 42.05 42.06 42.07 42.08 42.09 42.10 42.11 42.12 42.13 42.14 42.15 42.16 42.17 42.18 Scegli lo scudo del sogno al tuffo al cuore.
  43. ↑ 43.00 43.01 43.02 43.03 43.04 43.05 43.06 43.07 43.08 43.09 43.10 43.11 43.12 43.13 43.14 43.15 43.16 43.17 43.18 Scegli la canna da sogno al Dive to the Heart.
  44. ↑ 44.0 44.1 44.2 44.3 44.4 44.5 44.6 Appreso all'inizio del terzo giorno in modalità critica.
  45. ↑ Forma finale (LV4)
  46. ↑ Forma finale (LV6)
  47. ↑ Sconfiggi il Grim Reaper alla Perla Nera.[KH2] / Elimina la trappola alla Caverna delle meraviglie: Guardiani di pietra.[KH2FM]
  48. ↑ Forma limite (LV4)
  49. ↑ Salva il medaglione.
  50. ↑ Sconfiggi il Mietitore alla Perla Nera.
  51. ↑ Sconfiggi l'esperimento.
  52. ↑ Sconfiggi il programma ostile.
  53. ↑ 53.0 53.1 Scegli la Dream Sword al Dive to the Heart.[KH2]
  54. ↑ 54.0 54.1 Scegli lo Scudo dei Sogni al Dive to the Heart.[KH2]
  55. ↑ 55.0 55.1 Scegli la canna dei sogni al tuffo al cuore.[KH2]
  56. ↑ Forma limite (LV6)
  57. ↑ Sconfiggi i Nessuno all'Old Mansion.
  58. ↑ Sconfiggi Shenzi, Banzai e Ed all'Antro del Re.
  59. ↑ 59.0 59.1 Scegli la Dream Sword al Dive to the Heart.[KH2FM]
  60. ↑ 60.0 60.1 Scegli il Dream Shield al Dive to the Heart.[KH2FM]
  61. ↑ 61.0 61.1 Scegli la canna dei sogni al tuffo al cuore.[KH2FM]
  62. ↑ Sconfiggi Cicatrice.
  63. ↑ Sconfiggi Demyx alla Fortezza Oscura.
  64. ↑ Congela i computer nel Dataspace.
  65. ↑ 65.0 65.1 Scarica il programma MCP-killer.
  66. ↑ Forma della saggezza (LV4)
  67. ↑ Sconfiggi Demyx all'Olympus Coliseum.
  68. ↑ Sconfiggi Shenzi, Banzai e Ed al cimitero degli elefanti.
  69. ↑ Forma della saggezza (LV6)
  70. ↑ Difendere la simulazione Solar Sailer.
  71. ↑ Sconfiggi la Bestia.
  72. ↑ Sconfiggi la sagoma assente di Zexion.
  73. ↑ Elimina gli esplosivi dall'Interceptor.
  74. ↑ Sconfiggi Oogie Boogie.
  75. ↑ Sconfiggi Lock, Shock e Barrel.
  76. ↑ Sconfiggi il custode della prigione.
  77. ↑ Sconfiggi Xaldin.
  78. ↑ Sconfiggi gli Heartless alla Caverna delle Meraviglie: Stanza del Tesoro.


Cita errore: esistono tag per un gruppo chiamato "lower-alpha", ma nessun corrispondente è stato trovato un tag o una chiusura manca



Aggiungi un commento di Abilità (Kingdom Hearts II)
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.