Zack

Qui suis-je
Valery Aloyants
@valeryaloyants

Zack est un personnage de Kingdom Hearts Birth by Sleep qui apparaît dans Olympus Coliseum et est le seul personnage de Final Fantasy à apparaître dans le jeu (autre que les moogles). Zack s'efforce d'être un héros, faisant équipe avec Ventus et Hercule pour combattre l'Unversed.

Zack rencontre Hercule à travers cette attaque Unversed, devenant amis avec Ventus dans le processus. Il idolâtre Terra et entretient un éventuel béguin pour Aqua, ou flirte simplement avec elle. Il a également cherché à s'entraîner auprès de Phil pour devenir un héros, mais Phil a finalement choisi de continuer à entraîner Hercule.



Contenu

  • 1 PersonnalitĂ©
  • 2 Apparence physique
  • 3 Histoire
    • 3.1 Naissance de Kingdom Hearts par sommeil
  • 4 capacitĂ©s
    • 4.1 Style de combat
    • 4.2 Lien D
  • 5 Origin
  • 6 Anecdotes
  • 7

Personnalité

La personnalité de Zack peut quelque peu être comparée à celle de Ventus. Il est heureux, joyeux et est doué pour se faire de nouveaux amis, vu la rapidité avec laquelle il se lie d'amitié avec Terra, Aqua, Ventus, Hercule et Phil. Il se révèle également être un bon sport, vu une fois que Phil choisit d'entraîner Hercule, et à nouveau lorsqu'il est vaincu par Aqua. Zack a sa juste part de patience et semble plutôt bien prendre la déception, la qualifiant de "malchance".

Un exemple de ceci serait lorsque Phil choisit Hercule sur lui. La plus grande ambition de Zack est de devenir un héros, un peu comme son personnage de Final Fantasy, et cela s'avère être sa principale motivation. Il peut être très persistant et sérieux, pourchassant Phil dans toute la ville, et il poursuit sans relâche son rêve de devenir un héros, à tel point que Phil le surnomme "Captain Eager".



Apparence physique

Zack arbore sa coiffure originale de pointes noires courtes et épaisses avec une frange encadrant son visage. Ses yeux sont d'un bleu vif. En raison de son apparition dans Olympus Coliseum, il porte une armure similaire à celle d'Hercule, bien que la sienne soit grise, par opposition à l'orange d'Hercule. En plus de cette armure supplémentaire, Zack porte son uniforme de SOLDAT composé de deux spallières en argent, de gants noirs, d'une garde brune sur son abdomen qui est portée sur l'armure, de deux ceintures sur la garde susmentionnée et de son pantalon bleu et de son col roulé, nettement plus brillants que ceux de Zack. vêtements originaux de couleur marine.

Les sandales marron à hauteur du genou de Zack portent également le vague design de ses bottes noires originales à hauteur du genou, et il porte des chaussettes noires en dessous. Des tourbillons ont été ajoutés à de petites parties de sa tenue et son physique est légèrement différent, susceptible de s'adapter davantage au style d'Olympus Coliseum. Enfin, Zack porte son épée originale de SOLDAT comme arme. Le logo du SOLDAT est visible à la fois dans son épée et dans sa garde brune, juste au-dessus des ceintures.

L'art conceptuel de Zack pour Kingdom Hearts Birth by Sleep a un contour visible de l'épée Buster sur son épaule, mais la lame n'apparaît pas correctement dans le jeu. Il a très probablement été utilisé comme base pour son rendu CG car il est vu tenant son épée SOLDAT de cette manière.

Zack porte un casque de style Gladiator lors du premier combat contre Terra.


Notre Histoire

Kingdom Hearts Naissance par le sommeil

Zack apparaît dans Olympus Coliseum à la recherche de Philoctète, qui est connu pour former les gens en héros et espère devenir son stagiaire. Il rencontre Hercule et Ventus lors d'une attaque Unversed et montre son habileté devant Phil. Comme Phil n'entraîne qu'un seul stagiaire et qu'il possède déjà Hercule, il « décide » de former une compétition entre les deux garçons pour l'aider à prendre sa décision : Hercule ou Zack. Phil les inscrit tous les deux dans un seul des deux blocs principaux du tournoi, car il y avait un autre concurrent sérieux dans l'autre bloc (probablement Terra). Pour être juste envers Zack, Phil refuse d'entraîner Hercules jusqu'à ce qu'il « gagne » son match avec Zack, ce qui incite Hercules à s'entraîner avec Ventus.


Lors de l'affrontement d'Hercule et de Zack en demi-finale, une armée d'Unversed apparaît dans la ville d'Athènes (la ville près de Thèbes), et Ventus se porte volontaire pour s'occuper d'eux afin de ne pas ruiner le match d'Hercule et Zack. Ne voulant pas que leur ami se blesse, Hercules se retire de la compétition juste une seconde avant Zack. Par défaut, Zack remporte le match.

Cependant, au moment où Zack arrive, les monstres sont déjà vaincus. Phil arrive alors et leur dit qu'une partie de la qualité importante d'un héros implique la volonté de faire ce qui est juste et d'agir rapidement, et, depuis que Zack s'est retiré après Hercule, Hercule « redevient » l'apprenti de Phil. Ventus demande secrètement à Phil s'il a déjà eu l'intention d'arrêter d'entraîner Hercule. Phil admet qu'Hercule était dans une ornière et avait besoin de leur concurrence, mais Phil reconnaît le potentiel de Zack. Bien que déçu, Zack affronte joyeusement sa défaite.


Pendant ce temps, Terra arrive au Colisée, et Hadès essaie de trouver un moyen de faire sombrer Terra dans les ténèbres. Frustré par l'avancement de Terra dans le tournoi, Hadès voit Zack entrer dans le Colisée et utilise les ténèbres de son cœur pour le manipuler. Lorsque Terra atteint le tour final, Zack devient son adversaire mais est vaincu. Alors que Terra se tourne pour partir, Zack se lève et attaque à nouveau, cette fois en utilisant le pouvoir des ténèbres et des attaques plus puissantes. Terra gagne à nouveau, libérant Zack du contrôle d'Hadès.

Après leur deuxième bataille, Terra aide Zack à se relever et il se présente. Zack dit à Terra qu'il le décrit comme un héros par son attitude, bien que Terra dise qu'il n'en est pas un. Zack n'écoute pas et dit qu'être un héros ou non n'est pas quelque chose que vous choisissez vous-même, et après avoir regardé leur combat, la foule et lui considèrent Terra comme un héros. Avant que Terra ne parte, les deux se promettent un match revanche, celui où Zack utiliserait sa propre force.


Plus tard, Zack rencontre Aqua alors qu'elle parle de Terra avec Phil et Hercule. Alors que Zack parle de combattre Terra en finale après leur match, Aqua est confus, mais Phil explique les règles du tournoi et les blocs Est et Ouest (les deux blocs principaux mentionnés plus tôt). Phil et Hercule partent tous les deux, et Zack explique à Aqua comment il a rencontré Terra et comment Hadès contrôlait Zack avec les ténèbres et comment Terra a sauvé Zack. Aqua est soulagé d'apprendre cette nouvelle.

Zack et Aqua se battent dans leur match et Zack perd. Zack accepte joyeusement la défaite et Hadès apparaît. Hadès vient vérifier ce qui s'est passé, et Zack est furieux de le revoir. Le dieu part après avoir insulté Terra et admis qu'il serait combattu dans le match pour le titre, tandis que Zack essaie de le poursuivre. Zack est maintenant déçu de sa perte, ayant potentiellement perdu sa seule chance de combattre Hadès après qu'Hadès ait essayé de l'utiliser, mais il dit à Aqua de se venger de lui et de Terra.

Aqua se présente pour son match, tandis que Zack applaudit depuis les tribunes. Hadès se présente avec le colosse de glace, affirmant que les règles autorisent la sauvegarde. Zack vient immédiatement à l'aide d'Aqua, mais elle lui dit de lui laisser les deux. Elle gagne triomphalement et le couple quitte le Colisée ensemble. Zack veut célébrer sa victoire, alors il lui demande un rendez-vous. Aqua lui serre la main avec embarras, rougissant, disant qu'elle est en voyage et qu'elle est toujours stagiaire. Zack fait ensuite à Aqua la promesse d'un rendez-vous – reflétant ses paroles à Aerith lors de Final Fantasy: Crisis Core – dès qu'il deviendra un véritable héros. Bien qu'Aqua dise qu'elle ne peut pas faire une telle promesse, Zack n'écoute pas et dit maintenant qu'il doit prendre au sérieux son entraînement et il s'enfuit devant les portes.

Dans le générique de fin, on voit Zack avec son habitude familière de s'appuyer contre les murs. Il se penche à la porte du Colisée de l'Olympe tout en regardant Phil entraîner Hercule. On entend une aile battre d'en haut, une plume noire flottant à côté de Zack, et il regarde autour de lui avec surprise. On ne voit alors de lui qu'une seule plume noire descendant à l'endroit où il se tenait pour la première fois.


Capacités

Style de combat

Terra combat Zack.

Zack est combattu deux fois dans l'histoire de Terra et une fois dans l'histoire d'Aqua. Vous devez parler à Hadès ou à Phil dans le hall du Colisée pour combattre Zack. C'est un adversaire très fort et il peut être très difficile à vaincre s'il n'est pas bien préparé. Terra combat Zack à la fois normalement et lorsqu'il est possédé, tandis qu'Aqua ne le combat que normalement.

Zack brandit une épée de SOLDAT. Il a une longue lame, une poignée incurvée avec des motifs en spirale et un long manche, ce qui le rend utile pour les frappes à une ou deux mains. Il est assez habile avec son épée et c'est sa seule arme, généralement portée sur son dos.

Zack a une grande agilité car il est tout à fait capable de backflips, de sauts de 10 pieds et de frappes rapides, dans lesquelles il excelle. Mais cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas de force dans ses coups. Il a tendance à utiliser des tactiques de délit de fuite, en reculant à une distance de sécurité une fois terminé. Il est également capable d'utiliser Dark Braver et un sortilège basé sur la lumière, qui consiste à balancer son épée pour canaliser l'énergie sur le sol.

Vous aimez mon nouveau super soldat ? Tu vois, ici, c'est le pouvoir des ténèbres !

Hadès, possédant Zack.

Lorsqu'il est contrôlé par Hadès lors de la deuxième bataille, Zack devient une machine à tuer. Il est capable d'utiliser "Hero's Pride", qui consiste en des entailles mortelles à grande vitesse lors de la téléportation. Il peut également appeler une flopée de météores, ainsi que tirer une version sombre de Dark Braver. Il est beaucoup plus fort et peut s'avérer être un adversaire coriace pour Terra.

D-Link

Article principal : Zack (D-Link)

Zack devient un D-Link pour Terra, Ventus et Aqua après leurs rencontres séparées. Lorsqu'ils sont en lien avec Zack, ils peuvent effectuer des coups puissants avec une vitesse accrue ainsi que créer des faisceaux d'ondes pour écarter leurs ennemis.

Origine

Zack Fair est apparu pour la première fois dans Final Fantasy VII, avec beaucoup d'autres, en tant que personnage mineur, mais essentiel pour Cloud avant d'apparaître en tant que personnage à part entière dans la préquelle, Crisis Core -Final Fantasy VII-. Ayant brandi l'épée Buster avant Cloud, Zack était un aspirant membre de 1ère classe du groupe d'élite de troupes connu sous le nom de SOLDAT appartenant à la société d'énergie Shinra et visait à devenir un héros.

Crisis Core -Final Fantasy VII- décrit le parcours de Zack. Réalisant la vérité derrière SOLDIER, Zack a décidé de se retourner contre Shinra avec Cloud Strife, qui devient l'un des amis les plus proches de Zack avec son mentor, Angeal Hewley, le propriétaire d'origine du Buster Sword. Il finit par mourir à cause de l'armée de Shinra après une bataille longue et épuisante. Lorsque Cloud trouve Zack mourant devant Midgar, il donne à Cloud l'épée Buster avec son dernier sourire. Une plume blanche représentant l'esprit de son mentor Angeal descend alors du ciel et Zack se demande s'il est devenu un vrai héros.

Il a également joué un rôle mineur dans le film Final Fantasy VII : Advent Children, où il dit à Cloud de ne pas abandonner pendant sa bataille avec Sephiroth. Lui et Aerith sont également moins directement significatifs dans le reste du film, car Cloud a toujours un sentiment de culpabilité persistant concernant leur mort. Il est ensuite revu à la fin du film dans l'église des bidonvilles de Midgar avec Aerith.

Trivia

  • Zack demande Ă  Aqua un rendez-vous avec la ligne "Que diriez-vous d'un rendez-vous?", la mĂŞme ligne qu'il utilise pour demander Ă  Aerith dans Crisis Core: Final Fantasy VII.
  • Pendant la sĂ©quence du gĂ©nĂ©rique, Zack s'appuie contre la porte du ColisĂ©e comme il le fait Ă  la fin de Final Fantasy VII : Advent Children (ainsi que Final Fantasy VII : Advent Children Complete).
  • Tout au long de Kingdom Hearts Birth by Sleep, on peut voir Zack faire des squats, un de ses passe-temps bien connus dans Crisis Core: Final Fantasy VII.
  • Certaines des attaques de Zack sont des variations des limites DMW utilisĂ©es dans Crisis Core. Ceux-ci incluent Meteor Shots, Octaslash et Rush Assault. Il utilise Ă©galement une variante du Braver Limit Break de Cloud, qui ressemble beaucoup Ă  la façon dont Zack utilise le Jump Materia dans Crisis Core, et le Blade Beam Limit Break que Cloud a utilisĂ© dans Final Fantasy VII.
  • Le thème de Zack dans Kingdom Hearts Birth by Sleep est une version rythmĂ©e et riche en cuivres de Successor, de Crisis Core: Final Fantasy VII.

Concept Art Naissance par Sommeil
Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
PersonnagesMembres du parti Terra - Ventus - Aqua - Volonté persistante
Mickey la souris - Zack - Expérience 626 - Prince Phillip - Hercule - Peter Pan
Liens D Terra - Ventus - Aqua - Vanitas - Maléfique - Cendrillon - Blanche-Neige - Expérience 626 - Mickey Mouse - Donald - Dingo - Zack - Peter Pan - Pete
Principaux méchants Maître Xehanort - Vanitas - Braig - Terra-Xehanort
Maléfique - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lucifer - La Reine - Miroir Magique - Capitaine Dark - Hadès - Colosse de Glace - Gantu - Expérience 221 - Capitaine Crochet
Personnages non jouables Aeleus - Ansem le Sage - Aurora - Balais - Captain Justice - Chip and Dale - Cendrillon - Crocodile - Daisy Duck - Dilan - Donald - Dr. Jumba - Even - Fée Marraine - Flore, Faune et Merryweather - Grand Conseillère - Grand Duc - Horace Horsecollar - Huey, Dewey et Louie - Ienzo - Isa - Jaq - Kairi - La grand-mère de Kairi - Lea - Lost Boys - Maleficent's Goons - Master Eraqus - Merlin - Minnie Mouse - Moogle - Philoctète - Pluton - Le prince - Prince charmant - Lapin - Riku - Scrooge McDuck - Sept Nains - Smee - Blanche-Neige - Sora - Celui derrière - Tigrou - Tinker Bell - Vanitas Remnant - Winnie l'ourson - Yen Sid
LieuxMondes Terre de Départ - Dominion Enchanté - Château des Rêves - Forêt Naine - Îles du Destin - Jardin Radiant - Colisée de l'Olympe - Ville Disney - Espace Profond - Arène Mirage - Pays Imaginaire - Tour Mystérieuse - Cimetière Keyblade - Château Oblivion
Zones Plongez au cœur - 100 acres de bois - Kingdom Hearts - Chamber of Waking
Conditions Keyblade - Keyblade Cérémonie d'Héritage - Keyblade Armor - Keyblade Glider - Keyblade Master - Keyblade War - Mark of Mastery - Million Dreams Award - Princesses de coeur - Blank Points - Unversed
Conditions de jeu Deck Command - D-Link - Command Style - Shotlock - Arena Mode - Command Board
Musique Kingdom Hearts Birth by Sleep & 358/2 Days Original Soundtrack - Simple et propre
Naissance par sommeil
Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
PersonnagesMembres du parti Terra - Ventus - Aqua - Volonté persistante
Mickey la souris - Zack - Expérience 626 - Prince Phillip - Hercule - Peter Pan
Liens D Terra - Ventus - Aqua - Vanitas - Maléfique - Cendrillon - Blanche-Neige - Expérience 626 - Mickey Mouse - Donald - Dingo - Zack - Peter Pan - Pete
Principaux méchants Maître Xehanort - Vanitas - Braig - Terra-Xehanort
Maléfique - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lucifer - La Reine - Miroir Magique - Capitaine Dark - Hadès - Colosse de Glace - Gantu - Expérience 221 - Capitaine Crochet
Personnages non jouables Aeleus - Ansem le Sage - Aurora - Balais - Captain Justice - Chip and Dale - Cendrillon - Crocodile - Daisy Duck - Dilan - Donald - Dr. Jumba - Even - Fée Marraine - Flore, Faune et Merryweather - Grand Conseillère - Grand Duc - Horace Horsecollar - Huey, Dewey et Louie - Ienzo - Isa - Jaq - Kairi - La grand-mère de Kairi - Lea - Lost Boys - Maleficent's Goons - Master Eraqus - Merlin - Minnie Mouse - Moogle - Philoctète - Pluton - Le prince - Prince charmant - Lapin - Riku - Scrooge McDuck - Sept Nains - Smee - Blanche-Neige - Sora - Celui derrière - Tigrou - Tinker Bell - Vanitas Remnant - Winnie l'ourson - Yen Sid
LieuxMondes Terre de Départ - Dominion Enchanté - Château des Rêves - Forêt Naine - Îles du Destin - Jardin Radiant - Colisée de l'Olympe - Ville Disney - Espace Profond - Arène Mirage - Pays Imaginaire - Tour Mystérieuse - Cimetière Keyblade - Château Oblivion
Zones Plongez au cœur - 100 acres de bois - Kingdom Hearts - Chamber of Waking
Conditions Keyblade - Keyblade Cérémonie d'Héritage - Keyblade Armor - Keyblade Glider - Keyblade Master - Keyblade War - Mark of Mastery - Million Dreams Award - Princesses de coeur - Blank Points - Unversed
Conditions de jeu Deck Command - D-Link - Command Style - Shotlock - Arena Mode - Command Board
Musique Kingdom Hearts Birth by Sleep & 358/2 Days Original Soundtrack - Simple et propre
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