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    Terres de fierté

    Qui suis-je
    Alejandra Rangel
    @alejandrarangel

    Commentaires sur l'article:


    Le Terres de fierté, également écrit comme Terre de la fierté, est un monde de Kingdom Hearts II et Kingdom Hearts II Final Mix. Il est basé sur le film Disney de 1994 Le Roi Lion.

    Les terres de la fierté, malgré son nom, appartiennent aux trois principales régions d'Afrique que Simba a explorées lors des événements du Roi Lion et semblent correspondre aux événements ultérieurs du film. Le cadre comprend les terres de la fierté elle-même, ainsi que des sites de films plus célèbres tels que la jungle et le cimetière des éléphants.



    Les terres de la fierté devaient à l'origine apparaître dans Kingdom Hearts, mais ont été supprimées en raison de contraintes de temps; la programmation des mouvements à quatre pattes et du style de combat de Sora s'est avéré trop difficile à gérer pour le système de jeu. Jiminy Cricket mentionne le monde dans son entrée Simba dans son journal de Kingdom Hearts.

    Contenu

    • 1 Cadre et zones
    • 2 Histoire
      • 2.1 Entre Kingdom Hearts : Birth by Sleep et Kingdom Hearts
      • 2.2 Kingdom Hearts II
    • 3 Conception de personnage
    • 4 trésors
      • 4.1 Kingdom Hearts II
      • 4.2 Mélange final de Kingdom Hearts II
        • 4.2.1 Pièces du puzzle

    Cadre et zones

    Sora et compagnie entrent au Gorge et découvrez leurs nouvelles formes, auxquelles il faut s'habituer. La seule sortie des Gorges les conduit au Cimetière des éléphants, plus tard le site d'un démontage compliqué d'une hyène. Sortir à l'autre bout du cimetière des éléphants emmène la fête au sec, en train de mourir Savannah , qui sert de carrefour principal du monde.



    Aller vers le nord à travers la savane emmène Sora et la fête au célèbre Rocher de la fierté, que l'on aperçoit au loin. Une petite entrée à la base les amène à la cachette de Rafiki, le Creux de pierre, en pénétrant dans l'entrée au sommet du rocher mène à Le repaire du roi, et finalement Pride Rock's Courant, qui se transforme en Ténèbres de Scar tandis que Scar est combattu. Après la deuxième visite des terres de la fierté, un essaim massif de propulseurs rapides peut être trouvé ici. C'est un bon endroit pour le meulage de niveau

    Vers le sud-est de la savane se cache l'entrée d'un autre ensemble de zones. Vallée des bêtes sauvages est le premier d'entre eux, plein de rochers géants et de charges de Heartless. Plus loin se trouve un chemin sinueux et sinueux à travers le Wastelands; un agréable dépaysement vient au bout des Wastelands à l'entrée de la Jungle. C'est dans ces zones qu'un changement de jour peut être remarqué par le passage du jour à la nuit. Enfin, le chemin à travers la Jungle emmène la fête au Oasis, la maison de Timon et Pumbaa, ainsi que la boutique mondiale Moogle.

    Notre Histoire

    Entre Kingdom Hearts : Birth by Sleep et Kingdom Hearts

    Avant les événements de Kingdom Hearts, Pride Lands a été détruit par les Sans-cœur, mais le cœur fort de Simba a refusé de languir dans les ténèbres, gardant son esprit en vie et le transformant en un joyau d'invocation, Earthshine. Après que Sora ait vaincu Ansem, le chercheur des ténèbres et scellé Kingdom Hearts, le monde a finalement été restauré à sa place d'origine et est retourné au royaume de la lumière.


    Kingdom Hearts II

    Peu de temps avant la visite de Sora et de sa compagnie, Simba fait un cauchemar de la mort de son père.


    Lorsque Sora, Donald et Dingo arrivent, sous leurs formes d'animaux africains, ils se rendent compte qu'ils ont atterri dans la propriété des hyènes et sont presque devenus le dîner de Shenzi, Banzai et Ed, cependant, ils entendent un rugissement de Scar, et alors laissez-les tranquilles. Dans le cimetière des éléphants, Sora et les autres rencontrent Nala qui est la cible de Heartless et lui viennent en aide.

    Ils suivent Nala à Pride Rock où ils demandent au chaman Rafiki s'ils ont les bonnes qualités pour affronter Scar et devenir le prochain roi. Juste après que Rafiki ait dit qu'ils ne sont pas qualifiés, au grand désarroi de Sora, ils sont entourés d'hyènes et de Scar, et Pete sous forme de lion. Avec l'aide de Nala, ils parviennent à s'échapper avec leur chair encore intacte.

    Sora demande à Nala s'ils ont quelqu'un d'autre qui pourrait avoir les bonnes qualités pour devenir le nouveau roi de Pride Land. Nala leur mentionne que seul le fils de Mufasa, le dernier roi, pourrait être qualifié pour affronter Scar, mais elle leur dit aussi qu'il est mort quand il était petit. Parce que Sora et les autres connaissaient Simba depuis leur dernier voyage, ils lui disent que Simba est bel et bien vivant, et parcourent donc le monde des Terres de la fierté pour le trouver.

    Sora, Donald, Dingo et Nala retrouvent Simba dans l'Oasis et se lient d'amitié avec ses meilleurs amis, Timon et Pumbaa. Nala essaie de convaincre Simba de retourner à Pride Rock afin qu'il puisse prendre sa place en tant que roi de la Terre des fiertés, mais il refuse. La même nuit, Simba lève les yeux vers le ciel et se souvient de ce que son père lui a dit à propos des anciens rois des terres des fiertés seront toujours dans le ciel pour le guider comme des étoiles. Il essaie alors d'appeler son père, et Mufasa apparaît juste devant lui et le convainc de prendre sa juste place. Après avoir parlé à son père, Simba dit à ses amis qu'il retournera à Pride Rock pour affronter son passé. Puis, le soleil se lève derrière lui.



    Simba revient à Pride Rock et défie Scar, mais Scar lui rappelle la mort de Mufasa et prétend que Simba est le tueur de son propre père, ce qui le plonge dans le désespoir. Alors qu'il est sur le point de tomber du bord de Pride Rock, Scar lui dit que c'est lui qui a tué son père et non Simba. Sachant que ce n'est pas de sa faute et irrité par ses paroles, Simba saute du bord et atterrit sur Scar, qui avoue son crime aux autres sur ordre de Simba. Juste après avoir avoué, les hyènes se dirigent vers Simba et Scar court jusqu'au sommet.

    Après que Sora, Donald et Dingo ont chassé les hyènes de Timon et Pumbaa, ils se dirigent vers le sommet et regardent le combat entre Simba et Scar. Simba parvient à pousser Scar de la falaise, mais Scar remonte et son corps est rempli d'énergie sombre, et Pete déclare qu'il est devenu un Sans-cœur et qu'il régnera sur la Terre de la fierté en tant que terre des ténèbres. Sora, Simba, Donald et Dingo unissent alors leurs forces et battent Scar, et Simba devient le nouveau roi de la Terre des fiertés. L'étoile de Mufasa apparaît dans le ciel et révèle un trou de serrure que Sora doit ouvrir pour qu'il puisse continuer son voyage.

    Entre les visites de Sora, Nala tombe enceinte du petit de Simba.

    Au cours de la deuxième visite de Sora et co, ils découvrent que le royaume est hanté par le fantôme de Scar et se rendent à Pride Rock pour demander à Simba l'affaire. Une lionne leur dit que le fantôme de Scar est un présage de la fin de leur orgueil, et que Simba n'est pas aussi qualifié qu'ils l'avaient espéré. Sora et les autres rendent visite à Simba, dont le cœur est troublé par l'ignorance de ce que son père aurait fait en tant que roi, mais ils parviennent à le convaincre qu'il doit faire les choses à sa manière au lieu de suivre les traces de son père. Ils rendent visite à Rafiki pour lui poser des questions sur le fantôme de Scar, mais tout ce qu'il donne, c'est que Simba passe un test et qu'il doit trouver la force de faire face à ses propres peurs avant de pouvoir devenir le vrai roi.

    Sora, Simba et co viennent au cimetière des éléphants pour visiter les trois hyènes. Après les avoir attrapés, ils leur posent des questions sur le fantôme de Scar. À ce moment-là, Scar apparaît devant eux et Simba est tellement troublé par son cœur qu'il court vers les collines.

    Sora, Donald et Dingo retournent ensuite à Pride Rock et discutent avec Rafiki et Nala. Rafiki leur dit que ce que Simba doit faire, c'est trouver comment faire les choses à sa manière au lieu de laisser les autres le lui dire.

    Sachant où Simba pourrait être, Sora, Donald et Dingo se rendent à l'Oasis où ils le trouvent mis en danger par le fantôme de Scar et viennent à son secours. Bien qu'ils essaient de faire comprendre à Simba qu'il doit trouver son propre chemin, il hésite toujours. Sora et les autres font alors semblant de partir et, avec la magie de Donald, invoquent un faux fantôme de Scar et provoquent suffisamment Simba pour lui faire réaliser qu'il a quelque chose que son père n'a pas; ceux qui se tiennent près de lui. À ce moment-là, Timon arrive et leur dit que le fantôme de Scar hante les terres de la fierté et que Nala est en danger.

    Simba, Timon, Sora, Donald et Dingo retournent à Pride Rock et Simba effraie le fantôme de Scar. Un grand nombre de fantômes de Scar fusionnent pour former un gigantesque Heartless, et Sora, Donald, Dingo et Simba unissent leurs forces pour le vaincre, bien que seuls Sora et Simba participent à la bataille. Ensuite, la paix est rétablie dans la Terre des fiertés. Lorsque Simba demande à Sora si sa quête sera un jour terminée, Rafiki lui dit que la bataille ne se terminera jamais mais lui dit aussi que tant que son cœur reste fort, il réussira à surmonter n'importe quel problème. Ensuite, Sora, Donald et Dingo quittent la Terre des fiertés pour poursuivre leur voyage et leur combat sans fin.

    Quelque temps après la défaite de Xemnas, Rafiki montre le nouveau-né (Kiara) de Simba et Nala au règne animal au sommet de Pride Rock. Ce faisant, les Terres des fiertés retournent au paradis de la savane luxuriante qu'elles étaient autrefois.

    Conception de personnages

    En visitant Pride Lands, Sora, Donald, Dingo et Pete changent de forme pour devenir des animaux originaires d'Afrique afin de se fondre dans le reste de la distribution. Alors que Donald, Dingo et Pete ont toujours leurs traits faciaux d'origine, l'apparence de Sora change davantage. Sora se transforme en lionceau, Donald en calao, Dingo se transforme en tortue africaine. Pour cette raison, Sora ne peut utiliser aucune de ses formes de conduite, invocations et limites utilisées avec Donald et Dingo. Pete est également transformé en un lion trapu de couleur gris foncé lors de sa visite dans ce monde.

    Sora en lionceau.Donald comme un oiseau.Dingo comme une tortue.Pete en lion.

    "Treasures"...

    Kingdom Hearts II

    Type Objets trouvés Lieux
    régulier Éther x 2 Gorge Contre le mur Est, en face du Save Point.
    Cimetière des éléphants A côté de l'entrée Savannah.
    Salut-Potion x 4 Cimetière des éléphants En entrant par les Gorges, suivez le mur à gauche pour trouver le coffre contre un rocher.
    Vallée des Gnous Devant un rocher près de l'extrémité nord de la carte, en face de l'entrée de Savannah.
    Wastelands Contre la paroi rocheuse près du centre de la carte.
    Jungle A côté d'un arbre juste en face de l'entrée des Terres Désolées.
    Méga-éther Rocher de la fierté Suivez le bord de la carte pour trouver le coffre contre un mur au nord.
    Tente Vallée des Gnous A gauche face à l'entrée des Wastelands, dans le coin, près d'un arbre.
    Mises sous tension Boost AP x 3 Cimetière des éléphants En entrant par les gorges, suivez le mur à droite pour trouver le coffre en bas du chemin.
    Vallée des Gnous Devant un rocher près de l'extrémité sud de la carte, en face de l'entrée des Terres désolées.
    Oasis Sur la petite corniche avec la cascade au nord de la carte.
    Synthèse Éclat de mithril x 2 Cimetière des éléphants En entrant par la savane, suivez le chemin de gauche pour trouver le coffre dans un coin, à côté d'un os.
    Wastelands Contre le bord de la falaise près du centre de la carte.
    Pierre de mithril x 6 Gorge Contre le mur nord, face au Save Point.
    Cimetière des éléphants Sur le rebord près de l'entrée de Savannah, près du crâne d'éléphant géant.
    Rocher de la fierté Contre le mur sous Pride Rock.
    Vallée des Gnous Contre le mur occidental de la zone, plus près de l'entrée Savannah.
    Wastelands Contre la paroi rocheuse juste avant l'entrée de la Jungle.
    Jungle En entrant depuis l'Oasis, suivez le chemin à gauche pour trouver le coffre devant un arbre.
    Gemme de mithril Vallée des Gnous Contre le mur ouest de la zone, plus près de l'entrée des Terres Désolées.
    Pierre de sérénité Jungle Devant une collection de fourmilières sur le rebord près de l'entrée des Terres Désolées.
    Cartes Carte de la savane Gorge A côté de la piscine fumante.
    Carte du rocher de la fierté Rocher de la fierté Contre le bord de la falaise devant Pride Rock.
    Carte Oasis Oasis Dans le coin sud-ouest de la carte.
    Spécial Pages déchirées Oasis Devant un arbre à l'extrême est de la carte.

    Kingdom Hearts II - Mélange final

    Pièces de puzzle

    Puzzle Pièces trouvées Lieux
    Aube #1 Wastelands Première pièce du puzzle sur le sentier.
    #2 Vallée des Gnou À gauche de l'entrée derrière une colonne rocheuse.
    #3 Wastelands Deuxième pièce du puzzle sur le sentier.
    #4 Oasis Sortez du bassin de la cascade, puis sautez pour récupérer un morceau. Peut être difficile.
    #18 Le repaire du roi Sautez du petit rocher.
    #30 Cimetière des éléphants Dash hors du grand rebord au milieu.
    #42 Cimetière des éléphants Dans la petite alcôve.
    #47 Jungle Sautez du rebord.
    #48 Vallée des Gnou Sous l'arbre près de l'entrée des Terres Désolées.
    Crépuscule #29 Rocher de la fierté Sautez du côté de Pride Rock.
    Kingdom Hearts II
    Accessoires - Oeuvres d'art - Boss - Ennemis - Objets - Autres armes
    PersonnagesMembres du parti Roxas - Sora - Donald - Dingo
    Mulan - Bête - Auron - Jack Sparrow - Aladdin - Jack Skellington - Simba - Tron - Riku
    Assignation Chicken Little - Genie - Stitch - Peter Pan
    Principaux méchants Organisation XIII
    Xemnas - Xigbar - Xaldin - Saïx - Axel - Demyx - Luxord
    Autres méchants Maléfique - Pete - Shan-Yu - Hadès - Hydra - Ursula - Capitaine Barbossa - Jafar - Oogie Boogie - Scar - MCP - Sark
    Personnages non jouables Abu - Aerith - Ansem le Sage - Ariel - Auron - Axel - Baignoire - Belle - Balais - Pete - Tapis - Cave of Wonders Guardian - Cerberus - Chien Po - Chip - Chip and Dale - Cid - Clara Cluck - Clarabelle Cow - Cloud - Cogsworth - Daisy Duck - Dr. Finkelstein - Bourriquet - Elizabeth Swann - Flore, faune et Merryweather - Flotsam et Jetsam - Flet - Fuu - Gopher - Gullwings - Hayabusa - Hayner - Hercules - Horace Horsecollar - Programme hostile - Huey, Dewey et Louie - Iago - Jasmine - Jiminy Cricket - Kairi - Kanga - King Triton - Leon - Li Shang - Ling - Lock, Shock et Barrel - Lumiere - Maleficent's Raven - Megara - Merlin - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Moogles - Mme Potts - Mufasa - Mushu - Nala - Naminé - Olette - Hibou - Douleur et panique - Pégase - Pence - Philoctète - Porcinet - Pluton - Prince Eric - Lapin - Rafiki - Rai - Roo - Sally - Père Noël - Scar's Ghost - Scrooge McDuck - Sebastian - Seifer - Selphie - Sephiroth - Setzer - Shenzi, Banzai et Ed - Terra-Xehanort - Le E mperor - L'Expérience - Le Maire - Le Colporteur - L'Armoire - Tifa - Tigrou - Timon et Pumbaa - La Fée Clochette - Les Pirates Morts-Vivants - Vivi - William Turner - Winnie l'Ourson - Yao - Yen Sid - Yuffie - Zéro
    LieuxMondes Twilight Town - Destiny Islands - Hollow Bastion/Radiant Garden - The Land of Dragons - Beast's Castle - 100 Acre Wood - Olympus Coliseum - Disney Castle - Timeless River - Atlantica - Port Royal - Agrabah - Halloween Town - Terres de fierté - Space Paranoids - Le monde qui n'a jamais existé
    Zones Plongez au cœur - Vieux manoir - Entre et entre - Tour mystérieuse - Monde souterrain - Ville de Noël - Château qui n'a jamais été - Kingdom Hearts
    Conditions Cornerstone of Light - Drive Form - Gate - Hollow Bastion Restoration Committee - Kairi's Letter - Keyblade - Kingdom Hearts Encoder - Organisation XIII - Princesses of Heart - Reaction Command - Secret Ansem Report - Skateboard - Lutte
    Musique La bande originale de Kingdom Hearts II - La bande originale de Kingdom Hearts est terminée - Sanctuary
    Mondes introduits par jeu dans la série Kingdom Hearts
    Kingdom Hearts Plongez au cœur - Destiny Islands - Disney Town/Château de Disney - Traverse Town - Wonderland - Deep Jungle - Olympus/Olympus Coliseum/Underworld - Agrabah - Monstro - Atlantica - Halloween Town/Ville de Noël - Neverland - Radiant Garden/Hollow Bastion - 100 Acre Wood - Fin du monde - Kingdom Hearts - Royaume des ténèbres
    Chaîne de souvenirs Castle Oblivion/Pays de départ - Ville du Crépuscule
    Kingdom Hearts II Tour Mystérieuse - Le Pays des Dragons - Château de la Bête - Fleuve Intemporel - Les Caraïbes/Port Royal - Terres de fierté - Space Paranoids - Le monde qui n'a jamais existé - Cimetière de la Keyblade
    Naissance en sommeil Dominion Enchanté - Forêts Naines - Château des Rêves - Espace Profond - Arène de Mirage
    Codé Paysage de données
    Distance de chute de rêve La Cité des Cloches - La Grille - Paradis des farceurs - Pays des Mousquetaires - Symphonie de la Sorcellerie
    χ Ville de l'aube
    Syndicat Game Central Station - Niceland - Secteur Cy-Bug - Candy Kingdom
    Kingdom Hearts III Coffre à jouets - Royaume de Corona - Monstropolis - Arendelle - San Fransokyo - Le Monde Final - Scala ad Caelum - Quadratum
    Kingdom Hearts II
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    Principaux méchants Organisation XIII
    Xemnas - Xigbar - Xaldin - Saïx - Axel - Demyx - Luxord
    Autres méchants Maléfique - Pete - Shan-Yu - Hadès - Hydra - Ursula - Capitaine Barbossa - Jafar - Oogie Boogie - Scar - MCP - Sark
    Personnages non jouables Abu - Aerith - Ansem le Sage - Ariel - Auron - Axel - Baignoire - Belle - Balais - Pete - Tapis - Cave of Wonders Guardian - Cerberus - Chien Po - Chip - Chip and Dale - Cid - Clara Cluck - Clarabelle Cow - Cloud - Cogsworth - Daisy Duck - Dr. Finkelstein - Bourriquet - Elizabeth Swann - Flore, faune et Merryweather - Flotsam et Jetsam - Flet - Fuu - Gopher - Gullwings - Hayabusa - Hayner - Hercules - Horace Horsecollar - Programme hostile - Huey, Dewey et Louie - Iago - Jasmine - Jiminy Cricket - Kairi - Kanga - King Triton - Leon - Li Shang - Ling - Lock, Shock et Barrel - Lumiere - Maleficent's Raven - Megara - Merlin - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Moogles - Mme Potts - Mufasa - Mushu - Nala - Naminé - Olette - Hibou - Douleur et panique - Pégase - Pence - Philoctète - Porcinet - Pluton - Prince Eric - Lapin - Rafiki - Rai - Roo - Sally - Père Noël - Scar's Ghost - Scrooge McDuck - Sebastian - Seifer - Selphie - Sephiroth - Setzer - Shenzi, Banzai et Ed - Terra-Xehanort - Le E mperor - L'Expérience - Le Maire - Le Colporteur - L'Armoire - Tifa - Tigrou - Timon et Pumbaa - La Fée Clochette - Les Pirates Morts-Vivants - Vivi - William Turner - Winnie l'Ourson - Yao - Yen Sid - Yuffie - Zéro
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    Conditions Cornerstone of Light - Drive Form - Gate - Hollow Bastion Restoration Committee - Kairi's Letter - Keyblade - Kingdom Hearts Encoder - Organisation XIII - Princesses of Heart - Reaction Command - Secret Ansem Report - Skateboard - Lutte
    Musique La bande originale de Kingdom Hearts II - La bande originale de Kingdom Hearts est terminée - Sanctuary
    Mondes introduits par jeu dans la série Kingdom Hearts
    Kingdom Hearts Plongez au cœur - Destiny Islands - Disney Town/Château de Disney - Traverse Town - Wonderland - Deep Jungle - Olympus/Olympus Coliseum/Underworld - Agrabah - Monstro - Atlantica - Halloween Town/Ville de Noël - Neverland - Radiant Garden/Hollow Bastion - 100 Acre Wood - Fin du monde - Kingdom Hearts - Royaume des ténèbres
    Chaîne de souvenirs Castle Oblivion/Pays de départ - Ville du Crépuscule
    Kingdom Hearts II Tour Mystérieuse - Le Pays des Dragons - Château de la Bête - Fleuve Intemporel - Les Caraïbes/Port Royal - Terres de fierté - Space Paranoids - Le monde qui n'a jamais existé - Cimetière de la Keyblade
    Naissance en sommeil Dominion Enchanté - Forêts Naines - Château des Rêves - Espace Profond - Arène de Mirage
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