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    Procédure pas à pas de Traverse Town (Kingdom Hearts)

    Qui suis-je
    Lluís Enric Mayans
    @lluísenricmayans

    Commentaires sur l'article:

    Il s'agit de la walkthrough pour Traverse Town tel qu'il est présenté dans Kingdom Hearts, ainsi que sa version Final Mix. Après avoir été aspiré dans les ténèbres de la maison Destiny Islands, Sora s'est réveillé dans une ruelle dans un monde nouveau et inconnu et décide de commencer à chercher Kairi et Riku. Pendant ce temps, Donald et Dingo explorent la ville à la recherche de la « clé » et de Léon, que leur roi leur a dit de trouver ; Mickey la souris.

    Contenu

    • 1 Procédure pas à pas
      • 1.1 Première visite
        • 1.1.1 Combat de boss de Léon
        • 1.1.2 Combat de boss d'armure de garde
      • 1.2 Deuxième visite
        • 1.2.1 Combat de boss d'armure opposée
      • 1.3 Troisième visite
      • 1.4 Quatrième visite

    Procédure pas à pas

    : Emplacements des articles

    Première visite

    Commencez par sortir de la ruelle, qui mène à une place plus grande. Parlez aux gens ici et visitez la boutique d'objets gérée par Huey, Dewey et Louie, ainsi que la boutique d'accessoires gérée par Cid, qui contient également un point de sauvegarde. Les accessoires de Cid ne sont pas particulièrement utiles pour le moment, et l'éclat de mithril que vous pouvez trouver dans son magasin n'est utilisé que plus tard pour la synthèse. Vous pouvez également trouver des cartes postales dans certains coffres et en interagissant avec des objets spécifiques, qui peuvent être remis à la boîte aux lettres du premier district pour des articles gratuits.



    Entrez dans le deuxième district, seulement pour voir quelqu'un mourir et un soldat sans cœur apparaître, qui part rapidement. Un groupe d'ombres vous tendra une embuscade par la suite, mais ne devrait poser aucun problème. Ils laisseront également tomber munny, avec lequel vous pourrez acheter des objets. Battez l'embuscade des Ombres, et bien que vous puissiez retourner dans le Premier District pour continuer l'intrigue, vous pouvez assister à plusieurs scènes mineures ici avec Donald et Dingo à la recherche de Leon et combattre quelques dizaines d'Ombres. Commencez par entrer par la première entrée de l'hôtel pour la première scène, puis dirigez-vous vers la boutique Gizmo. Vous verrez Donald et Dingo sortir de l'hôtel, après quoi vous pourrez combattre plusieurs autres Ombres, qui apparaîtront en vagues de plus en plus grosses à l'intérieur de la boutique Gizmo.



    Sortez du bâtiment, puis dirigez-vous vers l'entrée de la ruelle à côté de la fontaine pour regarder à nouveau Donald et Dingo sortir de l'hôtel. Enfin, après avoir récupéré les objets dans la ruelle, vous pouvez entrer dans la maison des Dalmatiens (par le deuxième district, pas par la ruelle) pour déclencher une quatrième et dernière cinématique. Ensuite, retournez dans le premier quartier où plus de Sans-cœur apparaîtront. Battez-les, puis revenez dans la boutique d'accessoires pour enregistrer et restaurer vos points de vie, et assurez-vous également de placer vos potions dans votre inventaire. Sortez du magasin pour rencontrer Léon. (Remarque ; Leon n'apparaîtra que si vous avez vaincu au moins cinq Sans-cœur.)

    Leon combat de boss

    Le combat de boss de Léon.

    Il est permis de perdre contre Leon, mais ce faisant, vous manquez un élixir gratuit et une trentaine d'EXP supplémentaires. Quoi qu'il en soit, Leon sera assez dur à ce stade du match. Il marchera généralement lentement dans votre direction, en utilisant des mouvements verticaux et horizontaux avec sa lame si vous osez vous approcher, bien qu'il puisse également sauter en l'air pour réduire lui-même la distance. Son seul autre mouvement est de vous tirer des boules de feu, mais, comme les blitzballs de Wakka, vous pouvez les frapper et les renvoyer, l'étourdissant et l'ouvrant à un combo facile. Attention cependant, car ils sont assez rapides, bien que leur portée soit quelque peu limitée et que leur précision baisse quelque peu à portée maximale. Vous pouvez utiliser toute la zone du premier district pour combattre, alors n'hésitez pas à vous enfuir et à battre en retraite pour utiliser une potion de guérison.


    Bien que Leon n'ait pas autant de PV lui-même, ses armes surpassent facilement les vôtres en termes de dégâts et de portée. Pour cette raison, il représente une immense menace de près, car il est difficile à échelonner et contrera souvent immédiatement de près. Cependant, il est entièrement vulnérable dans les airs, ce qui n'est que lorsqu'il sautera vers vous, l'ouvrant pour un combo aérien facile. Enfin, vous pouvez parfois l'inciter à attaquer, puis le flanquer pour quelques coups rapides.


    Après sa ou votre défaite, vous traverserez quelques cinématiques, reprenant le contrôle dans une chambre d'hôtel avec Yuffie. Parlez-lui pour en savoir plus sur les serrures, puis utilisez la Keyblade pour déverrouiller et ouvrir le coffre au trésor bleu sur la table et obtenir un élixir. Vous pouvez utiliser le point de sauvegarde temporaire ici, puis parler à Léon pour lui dire que vous êtes prêt. Après une autre cinématique, il vous dira d'ignorer l'embuscade Soldier Heartless, mais il est recommandé de les vaincre de toute façon (bien que le premier combat contre quatre à la fois puisse être un peu trop). Les soldats comptent sur des tours et des tire-bouchons pour attaquer, mais ne sont par ailleurs que légèrement plus résistants que les ombres. Ensuite, retournez dans le premier district pour une méga-potion gratuite d'Aerith, puis dirigez-vous vers le troisième district (après avoir à nouveau sauvegardé) pour le deuxième combat de boss.

    Combat de boss d'armure de garde

    Le combat de boss de l'armure de la garde.


    À partir de ce moment, Donald et Dingo vous rejoindront en tant que membres permanents du groupe, ce qui signifie que vous pouvez contrôler légèrement leurs actions au combat en leur ordonnant (avec l'invite de commande) de se concentrer sur une cible sur laquelle vous vous êtes verrouillé, ou simplement d'aider en général . Vous pouvez également basculer leurs capacités dans le menu de pause, modifier leur équipement, leur donner des objets à utiliser pendant le combat et modifier leurs paramètres de combat.

    L'armure de garde est en fait une collection de cinq parties différentes; une paire de gantelets et de jambes de marteau, et un torse blindé. Les gantelets tourneront autour du torse, les jambes du marteau piétineront et le torse entrera dans un mouvement de tornade en rotation une fois détaché du reste de ses parties. Parfois, l'armure entière se renversera dans les airs, seulement pour s'écraser sur votre position. Le coup de corps est le plus dangereux, mais il est facile à voir venir et à éviter en sautant. Quant au mouvement de rotation; il se termine d'abord, puis se concentre sur vous. Vous pouvez le frapper si vous le chronométrez bien pour l'étourdir.


    Concentrez-vous d'abord sur l'élimination des griffes, car elles ont les PV les plus bas, suivies des pieds et enfin du torse. Utilisez vos Potions si besoin est, même sur vos alliés si vous le souhaitez (pour l'instant Donald et Dingo ne sont guère plus que des leurres), mais sachez que vaincre une partie du corps se traduira par une grande quantité d'orbes HP supplémentaires. Quoi qu'il en soit, le combat devient progressivement plus facile avec chaque partie du corps vaincue, car cela donne à l'armure de garde moins de possibilités d'attaque. Lorsqu'il ne reste que le torse, il n'aura probablement pas assez de PV pour durer assez longtemps pour utiliser réellement l'attaque de rotation.

    Une fois nettoyé, et après les cinématiques, vous recevrez 500 munny de Yuffie, Aerith et Leon, ainsi qu'un élixir si vous le battez plus tôt. Donald vous apprendra la magie du feu, tandis que Goofy vous apprendra Dodge Roll. Le feu est une attaque magique à longue portée utile, tandis que Dodge Roll est l'une des capacités les plus couramment utilisées pendant le combat pour éviter les attaques. Pour l'instant, équipez le Brave Warrior que vous avez également reçu après le combat de boss et équipez votre nouvelle capacité. Équipez également Rocket pour Goofy (et Berserk sur Donald s'il est de niveau neuf), tout en gérant également leurs paramètres et vos raccourcis magiques si vous le souhaitez. Vous voudrez peut-être déséquiper l'un de leurs articles utilisables, de peur qu'ils ne les gaspillent. Dirigez-vous ensuite vers les grandes portes servant de sortie.

    Ici, vous en apprendrez davantage sur les marques de la Trinité et vous obtiendrez immédiatement la capacité de saut de la Trinité. Ramassez le munny qui apparaît après l'avoir utilisé et avant de partir, envoyez vos cartes postales et parlez à Yuffie, Aerith et Leon pour en savoir plus sur les 99 chiots perdus, puis visitez les magasins avec vos nouveaux fonds. Tous les accessoires seront probablement bientôt remplacés par de meilleurs articles, et pour l'instant, ils offrent peu d'avantages réels compte tenu du coût. De nouvelles armes pour Donald et Dingo sont quelque chose à considérer, mais elles n'auront qu'un avantage marginal. Vous pouvez également explorer Traverse Town un peu plus, car il n'y a pas de Sans-cœur pour le moment, et quelques autres marques et coffres de la Trinité à trouver.

    Une fois que vous partez, vous pouvez choisir entre le Colisée de l'Olympe ou le Pays des merveilles (mondes inférieur et supérieur sur la carte). Pour l'instant, ce dernier est recommandé, bien que vous puissiez visiter le premier pour apprendre un nouveau sort magique et revenir plus tard pour achever les boss les plus coriaces. Voyager dans les mondes se fait en utilisant le navire gummi, que vous pouvez personnaliser librement une fois que vous avez collecté plus de blocs gummi. Après avoir choisi une destination, vous devez traverser Interspace, esquiver les astéroïdes, abattre les objets bloquant votre chemin et attaquer les vaisseaux gummi Heartless, jusqu'à ce que vous atteigniez le monde suivant. Pour l'instant, visiter des mondes vous oblige à faire voler votre vaisseau à chaque fois d'un monde à l'autre jusqu'à ce que vous acquériez la gomme nécessaire pour contourner cela. Vous pouvez également tenter des missions de navire gummi, mais il est préférable de les ignorer jusqu'à plus tard.

    Deuxième visite

    Bien que vous puissiez retourner à Traverse Town pour n'importe quelle raison, l'intrigue ne l'exige qu'après la fermeture de Wonderland et Deep Jungle. Vous pouvez visiter les magasins avant de partir à la recherche de Léon, mais ils auront un meilleur équipement disponible après le prochain monde. Vous pouvez cependant obtenir un Defence Up gratuit dans le coffre du café en utilisant Blizzard pour éteindre toutes les bougies. Dirigez-vous vers le deuxième district après avoir rencontré Yellow Opera Heartless, qui est l'équivalent Thunder du Red Nocturne et du Blue Rhapsody. Vous pouvez également trouver des Requiems verts, qui sont inoffensifs en eux-mêmes, mais soigneront les autres Sans-cœur et absorberont tous les éléments (sauf la gravité).

    Ensuite, dirigez-vous vers la ruelle où vous pouvez utiliser Trinity Charge aux barres métalliques pour entrer dans la voie navigable secrète, où vous pourrez parler à Leon. Parlez-lui deux fois pour continuer l'intrigue, après quoi vous êtes invité à trouver Cid. Vous recevez également la gemme Earthshine, et après avoir parlé à Cid à l'intérieur de son magasin, l'objet Old Book. Suivez ses instructions et dirigez-vous vers le troisième district, où vous rencontrerez des soldats de l'air, qui préfèrent rester hors de votre portée et s'appuyer sur des tactiques de délit de fuite.

    Ensuite, lancez Feu sur la grande porte avec le signe du feu, puis entrez dans la maison de l'île pour rencontrer Merlin et la fée marraine. Le vieux livre peut être utilisé pour voyager jusqu'à 100 acres de bois, ce que vous pouvez faire maintenant pour rencontrer Pooh et collecter quelques objets. Plus devient disponible après avoir collecté des pages déchirées. La gemme Earthshine est utilisée pour apprendre le sort d'invocation Simba. Les invocations nécessitent deux membres du groupe conscients, qu'ils remplaceront temporairement une fois au cours d'une même bataille. Ils servent généralement un objectif de niche et sont souvent incapables de surpasser les membres du parti qu'ils ont remplacés. Simba peut être utilisé pour effectuer Proud Roar, une attaque payante qui endommage les ennemis à proximité. Il peut faire beaucoup de dégâts, mais ne peut également être utilisé que deux fois et vous oblige à rester immobile pour le charger.

    Retournez dans le troisième district pour une cinématique, dans laquelle Riku apparaît, puis entrez dans la petite maison près de la porte du deuxième district et parlez à nouveau à Cid. Cid aura installé les pièces Navi-G et vous remettra également un gummi Warp-G avec lequel vous pourrez sauter le vol vers les mondes que vous avez déjà visités. Allez maintenant suivre la proposition du groupe de sonner la cloche trois fois, ce qui vous oblige à vous rendre à la boutique Gizmo. Dirigez-vous vers le toit et utilisez Trinity Charge sur les planches pour pouvoir sonner la cloche. Faites-le trois fois pour trouver le trou de la serrure, puis approchez-vous-en pour un combat de boss contre Guard Armor. Il sera aussi fort que la première fois que vous l'avez combattu, vous devriez donc pouvoir l'écraser à nouveau sans effort. Faites-le, seulement pour qu'il se reforme dans l'armure opposée.

    Combat de boss d'armure opposée

    Le combat de boss de l'armure opposée.

    L'armure opposée est assez mobile, car elle lévitera constamment pour se déplacer sur le champ de bataille, infligeant des dégâts en utilisant de courts tirets ou en vous jetant tous ses membres. Finalement, il se séparera, les nouvelles jambes de marteau s'associant à la tête et les nouveaux gantelets s'associant au torse. Le premier effectuera des charges rapides, utilisant la tête comme une roue verticale pour endommager tout ce qui se trouve sur son chemin. Ce dernier utilisera les gantelets et les fera tourner en rond devant lui, se dirigeant vers vous. Son mouvement le plus puissant est lorsque le torse prend une position horizontale et commence à charger de grandes explosions d'énergie, qu'il tire comme un canon.

    Garder vos distances et utiliser Dodge Rolls pour éviter les attaques par explosion d'énergie est primordial, bien que vous puissiez parfois également utiliser le terrain pour les bloquer. Les autres attaques peuvent être déviées, évitées avec Dodge Roll ou bloquées par Guard si vous le possédez, mais Cure vous sera probablement utile si vous devenez trop zélé pour appuyer sur l'attaque et subir des dégâts. Si vous n'avez pas besoin du MP, vous pouvez essayer d'utiliser Thunder ou Sonic Blade. Les parties individuelles du corps détruites laissent encore tomber beaucoup d'orbes HP, ce qui peut être utile à la rigueur.

    Après sa défaite, vous apprendrez Aero, qui est un sort défensif qui invoque une barrière de vent, bloquant la moitié des dégâts subis, mais coûte deux PM à lancer. Vous obtiendrez une autre pièce Navi-G, que vous pourrez donner à Cid dans le premier district après avoir reçu une comète-G de sa part. Il vend maintenant des blocs de vaisseaux gummi et des mises à niveau, bien que vous n'ayez probablement pas vraiment besoin de les acheter (bien que la mise à niveau COM LVL2 soit recommandée). Visitez la maison des Dalmatiens si vous n'avez pas encore acheté de blocs de gomme si vous avez trouvé suffisamment de chiots (en particulier le cockpit Curaga-G et le moteur Firaga-G. Visitez également la boutique d'accessoires pour une scène avec Pinocchio.

    Lorsque vous retournerez sur le vaisseau gummi, vous découvrirez que la Phil Cup est disponible au Olympus Coliseum, qu'il est recommandé d'essayer avant de vous rendre sur la nouvelle planète en passant par l'un des trous de chaîne; Agrabah (procédure pas à pas).

    Troisième visite

    Vous devrez retourner à Traverse Town après avoir acquis une autre pièce Navi-G du trou de la serrure de Neverland. Parlez à Cid, après quoi vous pourrez accéder au prochain emplacement; Bastion creux. Avant de partir, visitez l'atelier d'objets et synthétisez tout nouvel équipement dont vous pourriez avoir besoin. Il convient de garder à l'esprit qu'après les événements de Hollow Bastion, les Sans-cœur de chaque monde changeront radicalement, gagnant des attributs équivalents au niveau 50 en moyenne. En tant que tel, l'acquisition d'objets utilisés pour la synthèse ou d'autres activités sur ces lieux sera beaucoup plus difficile par rapport aux ennemis de bas niveau actuels.

    Si vous ne l'avez pas encore fait, vous devriez également profiter de cette opportunité pour vider la Hercules Cup et visiter tous les mondes pour tout objet manqué, comme le suggère Dingo lorsque vous quittez Traverse Town.

    Quatrième visite

    Vous devez retourner à Hollow Bastion, mais vous ne pouvez pas le faire pour le moment. Parlez à Cid pour découvrir un bloc de gomme qu'il a caché dans la voie navigable secrète. En vous dirigeant là-bas, vous découvrirez que chaque Heartless a été rendu plus fort, équivalent au niveau cinquante. Les sorciers, les Darkballs, les Defenders et les Wyverns apparaîtront désormais sur presque tous les mondes. Approchez-vous de la fresque solaire dans la voie navigable secrète pour le Navi-Gummi, puis allez parler à Kairi, qui vous donnera son porte-bonheur, après quoi vous recevrez la Keyblade du gardien du serment.

    Pendant que vous êtes ici, utilisez la détection de la Trinité sur la marque blanche de la Trinité pour obtenir un orichalque et entrez dans le bureau du magicien pour apprendre l'invocation Mushu de la fée marraine. Mushu se tiendra sur la tête de Sora et crachera de minuscules boules de feu sur des cibles avec une cadence de tir rapide, bien qu'il soit inefficace contre les ennemis résistants ou faibles. Vous recevez également d'elle le bâton Lord Fortune si vous avez déjà collecté toutes les invocations. Parlez à nouveau à Cid qui ajustera votre vaisseau, puis visitez l'atelier d'objets pour plus d'objets à synthétiser, et les boutiques d'objets et d'accessoires pour tout nouvel équipement si vous pouvez trouver une mise à niveau.

    Avant de retourner à Hollow Bastion, envisagez d'utiliser Trinity Detect sur chaque monde pour acquérir un grand nombre d'objets puissants et rares. Vous pouvez notamment obtenir le Lady Luck Keyblade au pays des merveilles et le personnel Violetta au Olympus Coliseum.

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