Procédure pas à pas de la ville d'Halloween (Kingdom Hearts)

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel

Il s'agit de la walkthrough pour Halloween Town tel qu'il est présenté dans Kingdom Hearts, ainsi que sa version Final Mix. Sora et ses amis visitent un autre monde dans leur quête et rencontrent un groupe de Heartless non hostiles, peu de temps avant de rencontrer les habitants de la ville qui se préparent pour le prochain festival d'Halloween.

Contenu

  • 1 Procédure pas à pas
    • 1.1 Combat de boss de verrouillage, de choc et de baril
    • 1.2 Combat de boss Oogie Boogie
    • 1.3 Combat de boss à Oogie's Manor

Procédure pas à pas

: Emplacements des articles

Dirigez-vous vers la place Guillotine, où vous rencontrerez immédiatement des fantômes de recherche non hostiles. Ignorez-les et dirigez-vous vers la droite pour une cinématique, présentant Jack Skellington. Entrez dans l'entrée du laboratoire derrière la guillotine, puis dans le laboratoire de recherche, pour rencontrer le Dr Finkelstein et pouvoir ajouter Jack à votre groupe. C'est un lanceur de sorts offensif, utilisant ses propres versions de Fire, Blizzard, Thunder et Gravity. Ses statistiques sont un peu plus élevées que celles de Donald et de Dingo, il est donc un substitut viable pour l'un ou l'autre. Examinez la bibliothèque dans le laboratoire pour une autre page déchirée.



Retournez sur la place où vous pouvez maintenant combattre les Sans-cœur, puis dirigez-vous vers l'entrée du cimetière. Des Wight Knights apparaîtront ici, de puissants Heartless qui s'appuient sur des sauts pour vous attaquer par le dessus ou par derrière, ce qui peut être difficile à esquiver, et peuvent également utiliser leurs longs bras pour des attaques larges et radicales. Parlez à Sally, puis retournez au laboratoire pour plus de cinématiques, puis retournez au cimetière. Entrez dans le cercueil pour vous rendre au cimetière, puis parlez au maire. Selon ses instructions, examinez les pierres tombales dans le bon ordre, puis prenez l'objet Jack-in-the-Box dans le coffre au trésor nouvellement révélé.



Retournez au laboratoire et parlez au docteur, puis retournez sur la place pour rencontrer des gargouilles. Ces Sans-cœur volants ont plusieurs attaques de mêlée puissantes, utilisant leur mobilité aérienne pour réduire la distance sur vous. Ils peuvent également cracher des orbes à tête chercheuse et se transformer en un feu follet d'énergie invulnérable, restant près de vous jusqu'à ce qu'ils se reforment pour attaquer. Retournez au cimetière, entrez à nouveau dans le cimetière, puis utilisez la porte de la crypte derrière la citrouille détruite pour entrer dans Moonlight Hill. Ici, vous pouvez allumer une plate-forme de lanterne pour avoir un raccourci plus facile entre les zones de la colline et du cimetière.

Battez les Sans-cœur dans la zone, puis examinez les minuscules pierres tombales au centre pour étendre le sommet de la colline, vous permettant d'entrer dans le pont, puis dans le manoir d'Oogie. Si vous tombez du manoir, vous pouvez examiner la baignoire ambulante pour revenir au sommet. Vous pouvez également trouver ici une marque Trinity rouge qui a été déplacée dans la version Final Mix, car elle ne pouvait pas être utilisée dans l'original. Entrez par la porte au bout du chemin après le pont de corde, puis utilisez Feu sur la plate-forme ici pour la faire bouger. Continuez à gravir tout le manoir à partir d'ici, en entrant par la porte tout en haut pour un combat de boss.

Combat de boss Lock, Shock et Barrel

Lock (diable), Shock (sorcière) et Barrel (squelette) sont individuellement assez faibles, mais leur taille et leur vitesse peuvent les rendre difficiles à frapper. Concentrez-vous sur les vaincre dans le même ordre que celui indiqué pour gagner le plus de points d'expérience, car celui qui n'est pas vaincu en dernier n'accordera qu'un dixième de son EXP réelle (le baril en a le plus). Verrouillage et Choc laissent également tomber des orbes HP et MP, respectivement. Lock sautera principalement dans tous les sens, Shock tourne souvent au centre de la pièce et Barrel se précipitera. Vous pouvez sauvegarder après les avoir vaincus, puis appuyez sur le levier dans la pièce pour ouvrir la porte de la chambre de torture d'Oogie Boogie. Ladite porte est facilement visible en raison de sa couleur verte austère, mais est quelque peu cachée à l'extrémité inférieure du manoir, près de l'extrémité du pont de singe. Entrez-le pour le prochain combat de boss.



Combat de boss Oogie Boogie

Le combat de boss Oogie Boogie.

Oogie Boogie est faible face aux attaques physiques et résistant à la magie, mais en raison de la nature de l'arène, il restera hors de portée la plupart du temps. Ses principales actions seront de lancer des dés explosifs brillants et des dés normaux non explosifs. Le nombre aléatoire sur lequel les trois derniers dés atterrissent (chaque dés atterrit sur le même numéro) aura alors un effet négatif. Vous pouvez les détourner contre des points techniques, et si vous parvenez à tous les toucher, vous ignorez complètement l'effet de roulette suivant.

S'il en lance, une scie circulaire se déplacera autour de la roue de la roulette, et si c'est à quatre pattes, un ensemble de faux commencera à tourner. Deux, trois et cinq invoquent chacun deux Heartless, respectivement des variétés Gargoyle, Wight Knight et Search Ghost. Les faux apparaîtront également lorsqu'il sera en mauvaise santé, se déplaçant de haut en bas tout en tournant. Il ne lance normalement pas trois six, mais à faible santé, il peut changer de force n'importe quel autre résultat, ce qui lui permet d'utiliser une machine pour regagner de la santé.

Après chaque lancer de dés normal et les effets qui en résultent, il commencera à courir autour de la passerelle supérieure, et les boutons près du pilier central s'allumeront. Appuyer sur un bouton verrouillera n'importe qui sur la section de ce bouton à l'intérieur, y compris sur la passerelle supérieure. Ainsi, votre objectif est de vous piéger Oogie et vous dans la même section, car la zone inférieure s'élèvera, vous permettant de l'affronter directement. Il n'a qu'une faible attaque gifle et peut être facilement matraqué jusqu'à ce qu'il vous renverse. Si vous manquez Oogie, vous serez finalement obligé de subir des dégâts par les soldats de plomb à l'extrémité inférieure.



Outre les attaques physiques, vous pouvez sauter et utiliser Fira, ou vous fier à Thundara si vous le souhaitez, mais il n'est pas difficile à vaincre autrement. Vous recevez un Holy Circlet et le rapport d'Ansem 7 après avoir gagné. En partant, vous découvrirez qu'Oogie a atteint une taille énorme et a fusionné avec son propre manoir, commençant immédiatement le prochain combat de boss, bien que vous puissiez techniquement partir si vous souhaitez économiser à nouveau.

Combat de boss à Oogie's Manor

Le combat de boss du Manoir Oogie.

Le manoir lui-même est trop grand pour être combattu, mais vous pouvez détruire les Shadow Globs qui lui sont attachés. Il y en a sept au total, répartis sur l'ensemble de la structure. Ils sont pour la plupart inoffensifs, émettant parfois une petite boule de feu, mais en détruire trois entraînera l'apparition d'une quantité infinie de gargouilles près de chez vous. Le manoir lui-même peut attaquer à travers une lanterne géante qui tire plusieurs boules de feu, qui ciblent généralement la partie frontale inférieure et médiane. Si elle est détruite, la deuxième lanterne en haut commencera à tirer, et le bras d'Oogie (qui tenait auparavant la première lanterne) sera également libre de glisser sur tout ce qui se trouve en dessous. Le visage d'Oogie dispersera également périodiquement une grande quantité de spores toxiques dans votre direction si vous restez près du sommet.

Peu importe que les Globs individuels représentent peu de menace et le véritable défi consiste à gravir la structure jusqu'au sommet. Après sa destruction, vous scellerez automatiquement le trou de serrure et recevrez Gravira, ainsi que la Keyblade Pumpkinhead de Jack. Pumpkinhead aura beaucoup de portée et sera votre Keyblade la plus puissante à ce jour, bien qu'il lui manque les MP supplémentaires gagnés avec le Crabclaw. Enfin, si vous ne l'avez pas encore fait, vous pouvez trouver un Power Up dans une structure à l'intérieur de la zone Square et un Defense Up dans la zone du pont. Tous les coffres que vous avez manqués dans Oogie's Manor peuvent également être trouvés dans un petit sous-sol caché au centre de l'espace restant.

Ensuite, vous pouvez vous diriger vers Neverland (procédure pas à pas) ou Atlantica (procédure pas à pas) si vous ne l'avez pas encore fait. Avant d'aller à l'un ou l'autre, envisagez de retourner à 100 Acre Wood pour terminer ce qui est peut-être votre dernière page déchirée.

Procédures pas à pas pour Kingdom Hearts
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