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    Pègre

    Qui suis-je
    Pau Monfort
    @paumonfort

    Commentaires sur l'article:


    Le Pègre est la demeure d'Hadès. Bien qu'il soit considéré comme faisant partie de l'Olympus Coliseum en ce qui concerne les mécanismes de jeu, il est considéré comme un domaine distinct de l'histoire. Le monde souterrain se compose de deux parties, la grotte des morts et les cavernes souterraines. L'Underworld abrite également l'Underdrome où Sora peut participer à des tournois. De nombreux boss sont combattus dans le monde souterrain, y compris Demyx, Pete, Cerberus et Hadès lui-même.



    Contenu

    • 1 Réglage
    • 2 Histoire
      • 2.1 Kingdom Hearts II
        • 2.1.1 première visite
        • 2.1.2 Deuxième visite
    • 3 Coupes de tournoi
    • 4 trésors
      • 4.1 Pièces du puzzle
    • 5 Anecdotes
    • 6

    Paramètres

    Les Enfers sont accessibles via le Portes du ColiséeL’écran à tuiles Entrée du monde souterrain relie le monde vivant au monde des morts, tout en tenant le monde Boutique de synthèse géré par un hologramme Moogle, un point de sauvegarde et l'Underdrome où Sora peut parler à Pain et Panic pour accéder aux tournois là-bas. De là, deux chemins dans le monde souterrain se bifurquent. La première branche que Sora et ses amis peuvent explorer mène au domaine d'Hadès à travers le Grotte des morts.

    À partir du Grotte des morts : entrée (où Sora et Auron combattront plus tard Cerberus), le groupe parcourt l'étroit et sinueux Grotte des Morts : Passage avant d'atteindre la zone relativement sûre Grotte des morts : chambre intérieure. De là, le groupe traverse les corniches et les falaises de la Vallée des morts avant d'atteindre Chambre d'Hadès.



    Plus tard dans l'histoire, le deuxième chemin s'ouvre et permet au groupe d'entrer dans le Cavernes du monde souterrain. Après avoir traversé le Cavernes du monde souterrain : entrée, la fête passe par la torsion Cavernes du monde souterrain : la route perdue, ce qui conduit à son tour à la Cavernes du monde souterrain : Atrium. Après une rencontre avec Demyx, le groupe passe à Le verrou, où Meg peut être sauvée et une bataille de boss avec Pete a lieu.

    Notre Histoire

    Kingdom Hearts II

    Première visite

    Sora, Donald et Dingo émergent dans le monde souterrain à leur arrivée, rencontrant Megara, qui cherche à convaincre Hadès d'arrêter de déranger Hercule. Lorsque Sora affronte Hadès, il convoque Auron, qui passe rapidement du côté de Sora. Hadès ne peut pas être blessé dans les Enfers, alors l'équipe tente de s'échapper, et Auron et Sora sont obligés d'affronter Cerberus avant de pouvoir quitter les Enfers.

    En arrière, Hercule offre aux héros juniors la pierre de l'Olympe, qui empêche les Enfers de drainer toute leur force, cependant, la pierre a été volée par quelqu'un dans une cape noire. A la recherche de la pierre, ils rencontrent et ont leur première confrontation avec Demyx. L'équipe sauve ensuite Meg avec l'aide d'Hercule et de Pégase avant d'ouvrir une autre passerelle avec la pierre Olympe.

    Deuxième visite

    Lorsque l'équipe entre dans le monde pour la deuxième fois, l'Underdrome a été déverrouillé, probablement lorsque Sora a utilisé sa Keyblade pour ouvrir un mur lors de la première visite. Hadès kidnappe Meg pour attirer Hercule dans les jeux. Le groupe entre dans la Pain and Panic Cup, et le dernier concurrent est Auron, qui est contrôlé par Hadès. Hercule affronte Auron seul tandis que Sora, Donald et Dingo récupèrent la statue qu'Hadès utilise pour contrôler Auron.



    En rendant la statue, Auron retrouve son libre arbitre et refuse de se battre. Hadès, comme punition d'Hercule, laisse tomber Meg dans la rivière Styx, et Hercule saute après elle. Hadès croit qu'il est mort, mais Hercule revient pour la bataille finale avec Hadès, enfin un véritable héros. Ils battent Hadès, tout le monde est réuni, Auron est libéré et Sora, Donald et Dingo sont immortalisés en tant que constellations pour les marquer comme de véritables héros, à la grande incrédulité de Phil.

    Coupes de tournoi

    Tout comme dans Kingdom Hearts, ce monde abrite une série de tournois qui se débloquent tout au long du jeu. Il y a quatre coupes primaires, puis quatre coupes paradoxales, qui sont plus difficiles que les quatre premières. Les trois premières coupes paradoxes présentent les mêmes alignements que leurs originaux, mais la coupe finale est la plus intense de toutes les compétitions. Chaque coupe a son propre ensemble de règles et de limitations.

    Ce qui suit est une liste de tasses et comment les déverrouiller.

    • Coupe Douleur et Panique - Terminez le château Disney pour la première fois.
    • Coupe Cerbère - Terminez Agrabah, Halloween Town et Pride Lands pour la première fois.
    • Coupe d'Hadès - Ouvert lors de la deuxième visite de l'Olympus Coliseum.
    • Coupe des Titans - Terminez l'Olympus Coliseum pour la deuxième fois.
    • Coupe de la déesse du destin - Terminez les coupes précédentes et battez Xemnas pour la première fois.
    • Coupe Paradoxe Douleur et Panique - Effacez toutes les coupes précédentes puis parlez à Hadès.
    • Coupe Cerberus Paradoxe - Tous les Drive Forms (sauf Final) au niveau 5, débloquent Pain et Panic Paradox.
    • Coupe Titan Paradoxe - Invoquez le niveau 5, débloquez Pain et Panic Paradox.
    • Coupe Hadès Paradoxe - Effacer Space Paranoids pour la deuxième fois, effacer toutes les coupes précédentes, et tous les Drive et Summon au niveau 7.

    "Treasures"...

    Type Objets trouvés Lieux
    régulier Salut-Potion x 3 Cave of the Dead : Passage, Underworld Caverns : Entrée, Underworld Caverns : Lost Road
    Éther x 2 Cave of the Dead: Passage, Underworld Caverns: Lost Road
    Tente Cavernes du monde souterrain : Atrium
    Mises sous tension Boost AP x 4 Cave of the Dead : Passage, Underworld Caverns : Entrée, Underworld Caverns : Atrium, The Lock
    Augmentation de puissance Entrée du monde souterrain Peut accéder après le vol de la pierre de l'Olympe.
    Synthèse Éclat de mithril x 5 Cave of the Dead: Passage, Cave of the Dead: Inner Chamber, Underworld Caverns: Entry, Underworld Caverns: Lost Road, The Lock
    Pierre de mithril x 3 Cave of the Dead: Passage, Underworld Caverns: Lost Road
    Cartes Carte du monde souterrain Grotte des morts : chambre intérieure
    Carte des cavernes Le verrou

    Pièces de puzzle

    Puzzle Pièces trouvées Lieux
    Cœur #3 Grotte des morts : entrée Aucun
    #4 Cavernes du monde souterrain : Atrium À l'entrée.
    #9 Cavernes du monde souterrain : entrée Aucun
    Deux côtés #6 Cavernes du monde souterrain : la route perdue Par la sortie vers l'Atrium. Au lieu d'aller tout droit, éloignez-vous un peu vers la droite.
    #10 Cavernes du monde souterrain : l'écluse A l'arrière de la serrure.
    Aube #25 Grotte des Morts : Passage Utilisez une planche à roulettes ou Glide pour l'atteindre.
    #34 Cavernes du monde souterrain : entrée Besoin d'Esquive aérienne pour se cacher derrière le pilier.
    #40 Cavernes du monde souterrain : la route perdue Besoin de saut en hauteur LV2 et d'esquive aérienne. Sur la deuxième colonne.
    #46 Cavernes du monde souterrain : la route perdue Besoin de saut en hauteur LV2 et d'esquive aérienne. Sur la première colonne.

    Trivia

    • Curieusement, quand Hercule se repose entre les matchs de la Coupe Hadès du scénario, il tourne le dos à la rivière du Styx, sans que rien ne le soutienne. Il devrait techniquement tomber dedans.




    Oeuvre de la chambre d'Hadès
    [KH2][KHχ][KHχ][KHχ][KHχ][KHχ][KHχ] Kingdom Hearts II
    Accessoires - Oeuvres d'art - Boss - Ennemis - Objets - Autres armes
    PersonnagesMembres du parti Roxas - Sora - Donald - Dingo
    Mulan - Bête - Auron - Jack Sparrow - Aladdin - Jack Skellington - Simba - Tron - Riku
    Assignation Chicken Little - Genie - Stitch - Peter Pan
    Principaux méchants Organisation XIII
    Xemnas - Xigbar - Xaldin - Saïx - Axel - Demyx - Luxord
    Autres méchants Maléfique - Pete - Shan-Yu - Hadès - Hydra - Ursula - Capitaine Barbossa - Jafar - Oogie Boogie - Scar - MCP - Sark
    Personnages non jouables Abu - Aerith - Ansem le Sage - Ariel - Auron - Axel - Baignoire - Belle - Balais - Pete - Tapis - Cave of Wonders Guardian - Cerberus - Chien Po - Chip - Chip and Dale - Cid - Clara Cluck - Clarabelle Cow - Cloud - Cogsworth - Daisy Duck - Dr. Finkelstein - Bourriquet - Elizabeth Swann - Flore, faune et Merryweather - Flotsam et Jetsam - Flet - Fuu - Gopher - Gullwings - Hayabusa - Hayner - Hercules - Horace Horsecollar - Programme hostile - Huey, Dewey et Louie - Iago - Jasmine - Jiminy Cricket - Kairi - Kanga - King Triton - Leon - Li Shang - Ling - Lock, Shock et Barrel - Lumiere - Maleficent's Raven - Megara - Merlin - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Moogles - Mme Potts - Mufasa - Mushu - Nala - Naminé - Olette - Hibou - Douleur et panique - Pégase - Pence - Philoctète - Porcinet - Pluton - Prince Eric - Lapin - Rafiki - Rai - Roo - Sally - Père Noël - Scar's Ghost - Scrooge McDuck - Sebastian - Seifer - Selphie - Sephiroth - Setzer - Shenzi, Banzai et Ed - Terra-Xehanort - Le E mperor - L'Expérience - Le Maire - Le Colporteur - L'Armoire - Tifa - Tigrou - Timon et Pumbaa - La Fée Clochette - Les Pirates Morts-Vivants - Vivi - William Turner - Winnie l'Ourson - Yao - Yen Sid - Yuffie - Zéro
    LieuxMondes Twilight Town - Destiny Islands - Hollow Bastion/Radiant Garden - The Land of Dragons - Beast's Castle - 100 Acre Wood - Olympus Coliseum - Disney Castle - Timeless River - Atlantica - Port Royal - Agrabah - Halloween Town - Pride Lands - Space Paranoids - The Monde qui n'a jamais été
    Zones Plongée au coeur - Old Mansion - Entre et Entre - Tour Mystérieuse - Pègre - Ville de Noël - Château qui n'a jamais été - Kingdom Hearts
    Conditions Cornerstone of Light - Drive Form - Gate - Hollow Bastion Restoration Committee - Kairi's Letter - Keyblade - Kingdom Hearts Encoder - Organisation XIII - Princesses of Heart - Reaction Command - Secret Ansem Report - Skateboard - Lutte
    Musique La bande originale de Kingdom Hearts II - La bande originale de Kingdom Hearts est terminée - Sanctuary
    Syndicat
    Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
    PersonnagesMembres du parti joueur
    Aladdin - Hercule - Skuld - Ephemer - Prince Phillip - Calhoun - Wreck-It Ralph
    Principaux méchants Maléfique - Jafar - La Reine - Hadès - Gaston - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lucifer - King Candy - Cy-Bugs
    Personnages non jouables Abu - Alice - Aurora - Beast - Belle - Brain - Card Soldier - Tapis - Cave of Wonders Guardian - Cerberus - Cheshire Cat - Chip - Chip and Dale - Chirithy - Cendrillon - Cloud - Cogsworth - Donald - Poignée de porte - Elrena - Fée Marraine - Fix It Felix Jr. - Flore, Faune et Merryweather - Foreteller Aced - Foreteller Ava - Foreteller Gula - Foreteller Invi - Foreteller Ira - Genie - Dingo - Guards - Iago - Jasmine - Jaq - Lauriam - Lumiere - Luxu - Mad Hatter and March Lièvre - Miroir Magique - Hommes de Maléfique - Corbeau de Maléfique - Maître des Maîtres - Maurice - Mickey Mouse - Moogle - Mme Potts - Prince Charmant - Phil - Reine de Cœur - Samson - Sept Nains - Blanche Neige - Sour Bill - Strelitzia - Sultan - Le Prince - Vanellope von Schweetz - Ventus - Armoire - Lapin Blanc
    LieuxMondes Daybreak Town - Agrabah - Wonderland - Dwarf Woodlands - Olympus Coliseum - Beast's Castle - Castle of Dreams - Enchanted Dominion - Niceland - Candy Kingdom - Cy-Bug Sector
    Zones Plonger au coeur - Grotte des Merveilles - Pègre - Gare centrale de jeu
    Conditions Book of Prophecies - Médailles - Bijoux - Prix - Moogle Shop - Dream Eater - Heartless - Keyblade War - Keyblade - Lux - Nova - Raid Boss - Union - χ-blade
    Mondes introduits par jeu dans la série Kingdom Hearts
    Kingdom Hearts Plongez au cœur - Destiny Islands - Disney Town/Disney Castle - Traverse Town - Wonderland - Deep Jungle - Olympus/Olympus Coliseum/Pègre - Agrabah - Monstro - Atlantica - Ville d'Halloween/Ville de Noël - Pays Imaginaire - Jardin radieux/Bastion creux - Bois de 100 acres - Fin du monde - Kingdom Hearts - Royaume des ténèbres
    Chaîne de souvenirs Castle Oblivion/Pays de départ - Ville du Crépuscule
    Kingdom Hearts II Tour Mystérieuse - Le Pays des Dragons - Le Château de la Bête - La Rivière Intemporelle - Les Caraïbes/Port Royal - Les Terres De La Fierté - Les Paranoïaques De L'espace - Le Monde Qui N'A Jamais Été - Le Cimetière De La Keyblade
    Naissance en sommeil Dominion Enchanté - Forêts Naines - Château des Rêves - Espace Profond - Arène de Mirage
    Codé Paysage de données
    Distance de chute de rêve La Cité des Cloches - La Grille - Paradis des farceurs - Pays des Mousquetaires - Symphonie de la Sorcellerie
    χ Ville de l'aube
    Syndicat Game Central Station - Niceland - Secteur Cy-Bug - Candy Kingdom
    Kingdom Hearts III Coffre à jouets - Royaume de Corona - Monstropolis - Arendelle - San Fransokyo - Le Monde Final - Scala ad Caelum - Quadratum
    Kingdom Hearts II
    Accessoires - Oeuvres d'art - Boss - Ennemis - Objets - Autres armes
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    Mulan - Bête - Auron - Jack Sparrow - Aladdin - Jack Skellington - Simba - Tron - Riku
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    Principaux méchants Organisation XIII
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    Autres méchants Maléfique - Pete - Shan-Yu - Hadès - Hydra - Ursula - Capitaine Barbossa - Jafar - Oogie Boogie - Scar - MCP - Sark
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    Kingdom Hearts Plongez au cœur - Destiny Islands - Disney Town/Disney Castle - Traverse Town - Wonderland - Deep Jungle - Olympus/Olympus Coliseum/Pègre - Agrabah - Monstro - Atlantica - Ville d'Halloween/Ville de Noël - Pays Imaginaire - Jardin radieux/Bastion creux - Bois de 100 acres - Fin du monde - Kingdom Hearts - Royaume des ténèbres
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    Kingdom Hearts II Tour Mystérieuse - Le Pays des Dragons - Le Château de la Bête - La Rivière Intemporelle - Les Caraïbes/Port Royal - Les Terres De La Fierté - Les Paranoïaques De L'espace - Le Monde Qui N'A Jamais Été - Le Cimetière De La Keyblade
    Naissance en sommeil Dominion Enchanté - Forêts Naines - Château des Rêves - Espace Profond - Arène de Mirage
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