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    Luxord/Gameplay

    Qui suis-je
    Pau Monfort
    @paumonfort

    Commentaires sur l'article:

    Article incomplet Cet article est incomplet. Vous pouvez aider le Kingdom Hearts en ajoutant la stratégie Améliorer les données de réplique.

    Louxord est combattu en tant que boss dans Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts II Final Mix, Kingdom Hearts III et Kingdom Hearts III Re Mind.

    Dans les jeux précédents, il combat Sora seul à Havoc's Divide, un balcon surplombé par Kingdom Hearts dans le château qui n'a jamais été. Dans Kingdom Hearts III, Luxord combat aux côtés de Larxene et Marluxia dans la section Trail of Valediction de l'écheveau de séparation dans le cimetière de la Keyblade.



    Dans Kingdom Hearts II Final Mix et Kingdom Hearts III Re Mind, une réplique de la version de données de Luxord peut être combattue au Garden of Assemblage.

    Contenu

    • 1 Stratégies
      • 1.1 Kingdom Hearts II
      • 1.2 Mélange final de Kingdom Hearts II
      • 1.3 Kingdom Hearts III
      • 1.4 Kingdom Hearts III Re Mind
    • 2 et références

    Stratégies

    Kingdom Hearts II

    Attaques
    • Luxord saute dans l'arène, ses cartes tournent et flottent toutes seules pour frapper Sora.
    • Luxord s'arrête et invoque un orbe d'énergie noire qui crée des vrilles d'énergie autour de Sora, le frappant où qu'il se trouve.
    • Luxord se transforme en carte et invoque d'autres cartes. Sora doit trouver la carte avec l'image de Luxord dessus et la retourner pour dissiper les cartes et faire réapparaître Luxord.
    • Luxord couvre l'arène de ses cartes et se lève des cartes derrière Sora pour l'attaquer rapidement.
    • Luxord fait le tour de l'arène avec ses cartes.

    En tant que joueur du destin, la bataille avec Luxord n'est pas tant une bataille, mais un jeu chronométré. Luxord n'a pas de barre de PV, lui et Sora ont plutôt une barre de temps. Les barres de temps diminuent au fur et à mesure que la bataille progresse. De plus, lorsque l'un d'eux est touché par une attaque, la barre de temps diminue encore plus. Comme Luxord le déclare lui-même, "Le premier à manquer de temps est le perdant". Ainsi, Sora doit surveiller à la fois ses HP et son temps.



    Lorsque la bataille commence, Sora se transforme en dé - il n'y a aucun moyen d'éviter cela. Lorsque la jauge de conduite s'épuise, il revient en arrière, évitez donc simplement Luxord jusque-là. Luxord saute fréquemment dans l'arène, ses cartes tournant et flottant d'elles-mêmes pour frapper Sora. Les cartes peuvent être détruites en les attaquant (ce qui leur fait laisser tomber des orbes magiques) ou en utilisant la commande de réaction "Flip". L'utilisation de "Flip" déclenchera également un piège, en supposant que la carte en a un (signifié par le symbole de boule de feu sur un côté de la carte).

    Luxord s'arrêtera également et dira "un défi, c'est ça", auquel cas il invoque un orbe d'énergie noire qui crée des vrilles d'énergie autour de Sora, le frappant où qu'il se trouve. Cela peut être évité en attaquant Luxord avant qu'il n'ait fini d'invoquer l'orbe d'énergie, ou en déclenchant la commande de réaction « Commencer le jeu ».

    Comme ses Gambler Nobodies ont tendance à le faire, Luxord donnera fréquemment à Sora la possibilité d'utiliser la commande de réaction " Begin Game ". Lorsque cette commande est utilisée, la fenêtre de commande de Sora est remplie de symboles "X" et un symbole "O" clignote à côté de la fenêtre de commande. Pressage lorsque le symbole "O" est mis en surbrillance, il étourdit Luxord et lui fait lâcher des balles HP. Si vous ne parvenez pas à "attraper" le symbole "O", Sora se transformera en carte ou en dé.

    Lorsque la barre de temps de Luxord sera un peu plus qu'à moitié épuisée, il se transformera en carte et invoquera plus de cartes. Les cartes se mélangent sur le sol, puis se retournent et entourent Sora. Sora doit trouver la carte avec l'image de Luxord dessus et la retourner pour dissiper les cartes et faire réapparaître Luxord. Les autres cartes contiennent des pièges qui se déclenchent lorsque la carte est retournée. Luxord le fera plusieurs fois, mélangeant à chaque fois sa propre carte parmi de plus en plus de cartes piège. Après avoir été retrouvé trois fois, Luxord reprend ses schémas d'attaque normaux, mais invoque plus de cartes pour attaquer Sora qu'auparavant.



    Lorsque sa barre de temps sera presque épuisée, Luxord couvrira l'arène de ses cartes et se lèvera des cartes derrière Sora pour l'attaquer rapidement, l'attaquant avec ses cartes et les jetant dans l'arène. Il fera également le tour de l'arène avec ses cartes. Il est difficile d'anticiper les attaques de Luxord pour le moment, mais ses attaques peuvent être défendues avec un timing rapide. Luxord termine cette séquence en invoquant des versions géantes de ses cartes pour l'entourer, lui et Sora, et commencer une autre partie. Le joueur doit maintenant « attraper » quatre symboles « O », un dans chaque emplacement de la fenêtre de commande pendant le cycle des symboles. Une fois que quatre symboles sont capturés, Sora attaque Luxord avec ses propres cartes, réduisant sa barre de temps à presque zéro. Si le joueur échoue, Sora est transformé en carte ou en dé.

    Après cela, Luxord reprend son schéma d'attaque normal. Le joueur doit finalement frapper Luxord avec un coup de grâce une fois sa barre de temps épuisée pour gagner. Lorsque la barre de temps de Luxord est presque épuisée, soit à cause des cartes géantes susmentionnées, soit simplement à cause d'attaques de base, il arrêtera complètement d'attaquer, restant à la place et répétant la phrase "Ne gaspillez pas votre temps". Sa barre de temps ne baissera plus après ce point, et Sora doit livrer un combo de finition pour mettre fin au combat.

    Dans l'ensemble, Luxord peut être un adversaire délicat et frustrant. La clé est d'apprendre les règles du jeu dans lequel il a transformé la bataille et de les suivre. Chaque jeu qu'il utilise a une chance pour Sora de gagner, et les jeux que Luxord joue avec lui pendant la bataille ne sont pas différents. Tant que le joueur gagne les parties de Luxord et guérit en cas de besoin, il ne devrait pas être trop difficile à vaincre. Battez-le et il vous « félicitera » en disant : « Vous avez plutôt bien joué le jeu. »



    Kingdom Hearts II - Mélange final

    Attaques
    • Luxord saute dans l'arène, ses cartes tournent et flottent toutes seules pour frapper Sora.
    • Luxord s'arrête et invoque un orbe d'énergie noire qui crée des vrilles d'énergie autour de Sora, le frappant où qu'il se trouve.
    • Luxord se transforme en carte et invoque d'autres cartes. Sora doit trouver la carte avec l'image de Luxord dessus et la retourner pour dissiper les cartes et faire réapparaître Luxord.
    • Luxord couvre l'arène de ses cartes et se lève des cartes derrière Sora pour l'attaquer rapidement.
    • Luxord fait le tour de l'arène avec ses cartes.

    Contrairement à la bataille précédente contre Luxord, Sora ne sera pas transformé en dé au début de la bataille contre les données de réplique.

    Une bonne stratégie consiste à s'éloigner de Luxord le plus rapidement possible lorsqu'il transforme Sora en dé ou en carte. Le joueur doit se déplacer, loin de la portée de Luxord, jusqu'à ce que le "Drive" se vide. Lorsque Sora revient à la normale, attaquez chaque fois qu'il y a une ouverture. Lorsque Luxord se transforme en carte et mélange, le joueur doit manipuler rapidement la caméra pour voir dans quelle carte Luxord se trouve, puis verrouiller les yeux sur cette même carte jusqu'à ce que les cartes cessent de mélanger.

    Kingdom Hearts III

    Attaques
    • Luxord invoque un orbe d'énergie, créant quatre cartes pour entourer puis attaquer Sora ou Mickey.
    • Luxord se téléporte sur de courtes distances sous forme de carte.

    Luxord est combattu avec Marluxia et Larxene, bien que Luxord ait une santé nettement inférieure aux autres. Cependant, il a la plus haute défense du groupe jusqu'à ce qu'il reçoive un boost de puissance de Xemnas. Avec cette augmentation de puissance, Luxord est capable d'invoquer un grand anneau de cartes qui apparaissent sur le bord extérieur de l'arène, tournés vers les murs. Luxord piège Mickey dans une carte plus petite, laissant Sora seul. Luxord commence alors à faire tourner les cartes dans le sens des aiguilles d'une montre avant de claquer des doigts, le faisant disparaître et se cacher parmi l'anneau de cartes. Le joueur doit maintenant trouver Luxord parmi son cercle de cartes tout en combattant Marluxia et Larxene. Lorsque le joueur trouve la carte de Luxord, qui peut être identifiée comme une carte tremblante contrairement aux autres, ou si le joueur utilise la caméra pour voir Luxord au dos de l'une des cartes, le joueur peut l'attaquer, faisant disparaître les autres cartes , avec Marluxia et Larxene temporairement. Le joueur peut désormais attaquer Luxord jusqu'à ce qu'il se téléporte et invoque un autre anneau de cartes. Alors qu'il invoque un autre anneau de cartes, il est presque invulnérable. Si le joueur n'attaque pas la carte de Luxord dans un certain laps de temps, Luxord se révélera, se téléportera et rebattra les cartes comme d'habitude. Battez-le, et il annoncera "Je me couche".

    Kingdom Hearts III Re Mind

    Attaques
    • Luxord invoque un orbe d'énergie, créant quatre cartes pour entourer puis attaquer Sora.
    • Luxord crée deux grandes cartes de chaque côté de lui. Il disparaîtra en les envoyant, le dos des cartes affichant chacune un élément correspondant auquel elles sont faibles. Lorsqu'ils atteindront Sora, ils deviendront rouges et tenteront de converger vers lui. Ces cartes sont imblocables.
    • Luxord lance des cartes de voyage lentes dans un certain schéma vers Sora, chacune accélérera après un court laps de temps. A la fin de l'attaque, il lancera trois cartes à la fois.
    • Luxord se lance vers le haut dans une spirale de cartes, qui lancera plusieurs autres cartes de la spirale vers Sora.
    • Luxord se téléporte au centre de l'arène et s'enferme dans une barrière protectrice. Cinq cartes encercleront la barrière, dont l'une peut être retirée en toute sécurité tandis que les autres exploseront si elles sont détruites. Après avoir retiré la carte sécurisée, le nombre de cartes diminuera jusqu'à ce qu'il n'en reste plus, laissant Luxord ouvert à l'attaque.
    • Luxord se téléporte au centre de l'arène et se transforme en carte, se mélangeant avec les cartes qui restent du sol des attaques précédentes si elles ne sont pas bloquées avec succès. Après s'être assemblées au centre, les cartes seront à nouveau mélangées jusqu'à ce qu'elles se lèvent toutes, face à Sora. Au fil du temps, certaines des fausses cartes reviendront au sol et reviendront sur Sora et exploseront.
    • Luxord commence son jeu ultime, envoyant des centaines de cartes dans l'arène tout en se cachant dans l'une d'entre elles.
    • Au troisième tour de son jeu ultime, la carte de Luxord s'arrêtera parfois et tournera, ce qui amène les deux cartes à côté de lui à lancer des projectiles vers Sora.

    Comme son combat dans Kingdom Hearts II et Kingdom Hearts II Final Mix, la bataille de Luxord est un jeu chronométré.

    et références

    1. ↑ Luxord laisse tomber (1) HP Ball x 5 et (5) HP Ball x 20 lorsque le début du jeu est correctement exécuté, et les cartes lâchent (1) MP Ball x 10 et (3) MP Ball x 5 lorsqu'elles sont détruites.
    Cet article est incomplet. Vous pouvez aider le Kingdom Hearts en ajoutant la stratégie Améliorer les données de réplique.
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