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    Kingdom Hearts Naissance par le sommeil

    Qui suis-je
    Joel Fulleda
    @joelfulleda

    Commentaires sur l'article:

    Cet article est à propos de le jeu. Vous cherchez peut-être la vidéo.

    Trois amis, trois destins.
    Tout reviendra au début.

    Slogan

    Le destin n'est jamais laissé au hasard.

    Slogan alternatif

    Kingdom Hearts Naissance par le sommeil est un prequel de Kingdom Hearts publié et développé par Square Enix pour la Sony Playstation Portable (PSP). Il est sorti au Japon le 9 janvier 2010, le 7 septembre 2010 en Amérique du Nord et le 10 septembre 2010 en Europe.[1] Le nom du jeu est partagé avec la vidéo secrète à la fin de Kingdom Hearts II Final Mix, "Birth by sleep", qui représente une version stylisée d'une scène du jeu. Kingdom Hearts Birth by Sleep a été développé par la même équipe qui a créé Kingdom Hearts Re:Chain of Memories.



    La prémisse du jeu est à l'origine du héros et du méchant de la série, Sora et Xehanort, et plonge profondément dans les mystères du passé sombre et des souvenirs oubliés de Xehanort, ainsi que de la façon dont Sora et Riku en sont venus à manier la Keyblade en premier lieu.

    Comme Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories et Kingdom Hearts: Re:Coded, la chanson thème principale du jeu est "Simple and Clean", interprétée par Utada Hikaru. Ce jeu est le sixième de la série à sortir, mais se déroule d'abord chronologiquement. La version à l'étranger comprend un certain nombre de nouvelles fonctionnalités, notamment l'album d'autocollants, un nouveau patron, de nouvelles Keyblades, des capacités, des cartes de mini-jeux et des chansons, ainsi que l'ajout du mode critique.[2] En septembre 2010, la version Final Mix a été annoncée au Japon, qui a les fonctionnalités supplémentaires de la version nord-américaine et européenne, ainsi que quelques extras supplémentaires.



    Contenu

    • 1 Conception et conception
    • 2 promotions
    • 3 Histoire
      • 3.1 Points blancs
    • 4 gameplay
      • 4.1 scĂ©narios
      • 4.2 capacitĂ©s
      • 4.3 Tableau de commande
      • 4.4 Lien D
      • 4.5 Mode multijoueur
    • 5 Un nouvel ennemi
    • 6 acteurs de la voix
    • RĂ©ception 7
    • 8 mondes et personnages
    • 9 Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix
    • 10
    • 11 Oeuvre
    • 12 et rĂ©fĂ©rences
    • 13
    • 14 Liens externes

    Conception et conception

    Le développement du jeu a commencé en juin 2005 et était initialement destiné à la PlayStation 2 avec Sora comme protagoniste prototype du jeu. Birth by Sleep a été développé par la cinquième division de développement de produits de Square Enix, basée à Osaka, la même équipe derrière Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, et utilise le même moteur graphique que Crisis Core: Final Fantasy VII. Lors du développement de Kingdom Hearts II, l'équipe basée à Osaka avait demandé à être impliquée dans un spin-off si celui-ci devait être réalisé.

    Le développement du jeu a commencé avant la sortie de Kingdom Hearts II Final Mix. L'intrigue était terminée, mais le développement a été interrompu six mois après son début en raison du développement de Kingdom Hearts Re:Chain of Memories. L'équipe de développement a changé la plate-forme pour la PlayStation Portable afin d'utiliser les fonctions de la PSP telles que le jeu multijoueur coopératif et compétitif. Le titre du jeu est basé sur la fin secrète de Kingdom Hearts II et Kingdom Hearts II Final Mix, "Birth by Sleep", un titre que Nomura a développé car il voulait une phrase ayant "by" ainsi que d'utiliser un titre anglais comme le précédent Jeux.



    Kingdom Hearts Birth by Sleep a été réalisé par Tetsuya Nomura et co-réalisé par Tai Yasue. En 2007, Nomura a mentionné le désir de créer un jeu dérivé de Kingdom Hearts sur une plate-forme mobile et de proposer un gameplay légèrement différent des autres titres de la série.

    Promotion

    Il a été annoncé aux côtés de Kingdom Hearts 358/2 Days et Kingdom Hearts codés au Tokyo Game Show le 20 septembre 2007, où une bande-annonce a été diffusée dans un cinéma interdit aux photos. De nouvelles bandes-annonces ont été présentées à la Jump Festa 2008 en décembre 2007 et à la soirée privée DKΣ3713 en août 2008. Une démo jouable était également disponible sur DKΣ3713.

    Le numéro du 5 juin 2009 de Famitsu a couvert une interview de Tetsuya Nomura, où il a déclaré que le jeu était, à l'époque, au stade de l'enregistrement vocal.

    En août 2009, de nouveaux scans Famitsu ont révélé une interface utilisateur remaniée (ayant été remaniée deux fois auparavant) ainsi que de nouveaux mondes après un manque de nouvelles pendant près d'un an. Il a également été révélé que les noms officiels des nouveaux ennemis étaient les Inversés. Nomura a également confirmé dans une interview que Kingdom Hearts Birth by Sleep contiendrait une fin secrète comme dans Kingdom Hearts et Kingdom Hearts II pour le prochain jeu de la série Kingdom Hearts dont il a confirmé un jeu principal et celui qui, selon Nomura, relierait Kingdom Hearts Birth by Sleep, Kingdom Hearts 358/2 Days et Kingdom Hearts codés. Il a également confirmé qu'une démo de Kingdom Hearts Birth by Sleep serait bien jouable au Tokyo Games Show 2009 avec une nouvelle bande-annonce.


    Début octobre 2009, Square Enix a publié sa bande-annonce du Tokyo Game Show 2009 au public sur le site officiel. Nomura a révélé que le concept du tableau de commande est né lorsqu'il était à l'école primaire, car à cette époque, il était très fasciné par les jeux de société et a même créé les siens; par conséquent, il voulait incorporer un jeu de société amusant dans le jeu.


    Il a également révélé que le nom Master Eraqus provenait d'un anagramme de Square, et a déclaré que Master Eraqus et Vanitas seraient exprimés par des acteurs très difficiles à embaucher (Makio Inoue et Miyu Irino). Il révèle également qu'ils travaillent toujours actuellement sur la tenue d'Aqua qui a été relookée trois fois afin de trouver un équilibre entre trop conservateur ou révélateur. La date de sortie officielle a également été confirmée comme étant le 9 janvier 2010.

    Fin octobre 2009, Nomura a mis à jour le blog officiel de Kingdom Hearts, "Message from the Kingdom", avec un rapport de situation sur Kingdom Hearts Birth by Sleep. Il a révélé qu'il était en train de concevoir la pochette de Kingdom Hearts Birth by Sleep ainsi que d'éditer les rôles du personnel en raison de la présence de trois personnages principaux dans Kingdom Hearts Birth by Sleep. Il a également révélé qu'ils éditaient le nouveau film d'ouverture du jeu, bien qu'il n'ait pas mentionné si une nouvelle chanson d'ouverture serait utilisée ou si une précédente serait réutilisée comme avec Kingdom Hearts 358/2 Days. Il a également noté qu'ils éditaient également la vidéo promotionnelle et les publicités pour le jeu à l'époque.

    En décembre 2009, le jeu a fait sa dernière apparition publique avant sa sortie japonaise au Jump Festa 2010 le 19 décembre 2009 où une démo jouable ainsi que de nouvelles séquences du jeu étaient présentes et diffusées. La bande-annonce diffusée lors de l'événement a finalement été dévoilée au public le 28 décembre 2009 dans le cadre d'une mise à jour du site officiel. Comme les titres de console précédents de la série, le jeu contient un film secret à la fin, qui avait été décrit comme étant plus une "vraie fin" qu'un teaser pour l'avenir comme les précédents.

    C'est aussi une rupture avec les films précédents, qui avaient été des concepts pour le prochain jeu qu'ils véhiculaient, alors que celui-ci joue un rôle essentiel dans l'histoire de la série. Le teaser dure environ treize minutes et n'est pas pré-rendu comme les films précédents. Le film comporte des dialogues et montre des personnages qui ne sont présents que pendant le film. Le développement du film a commencé en octobre, lorsque Nomura a noté dans le blog que le jeu contiendrait un teaser du prochain jeu majeur de Kingdom Hearts similaire aux teasers Deep Dive et Birth by Sleep.

    Notre Histoire

    Kingdom Hearts Birth by Sleep commence dans la Terre du départ, où trois porteurs de Keyblade et amis proches - Terra, Aqua et Ventus (plus communément appelé Ven) - s'entraînent pour devenir des Maîtres Keyblade sous Maître Eraqus. Pour atteindre ce rang, les apprentis Keyblade doivent passer l'examen de la marque de maîtrise une fois qu'ils ont atteint leur majorité. Terra et Aqua passent ce test ensemble et au premier tour, Maître Xehanort sabote l'examen, forçant Ventus à intervenir. Au deuxième tour, Terra et Aqua se battent, mais alors qu'Aqua réussit le test, Terra est jugé inapte à devenir un maître de la Keyblade en raison de l'obscurité abondante dans son cœur.

    Par la suite, un groupe de créatures mystérieuses appelées les Unversed commence à faire surface dans d'autres mondes, et un autre maître de la Keyblade, Xehanort, disparaît sans laisser de trace. Terra est envoyé pour détruire les Inversés et trouver Maître Xehanort, qui l'avait auparavant encouragé à embrasser les ténèbres de son cœur s'il désirait avoir la force de devenir un maître Keyblade. Ven, quant à lui, est poussé à suivre Terra par la mystérieuse apprentie de Xehanort, Vanitas, contre la volonté d'Eraqus. Aqua est envoyé par Eraqus pour surveiller Terra et l'empêcher de tomber dans les ténèbres, ainsi que pour ramener Ventus au Pays de Départ.

    En arrivant dans d'autres mondes, Terra, Aqua et Ventus rencontrent divers personnages Disney, nouveaux et anciens, combattant des hordes d'Unversed en cours de route. Parmi les personnages qu'ils rencontrent se trouve Mickey Mouse, apprenti du sorcier Yen Sid, qui a également pour mission de détruire l'Unversed. Terra finit par attirer l'attention de plusieurs méchants de Disney, qui lui offrent la localisation de Maître Xehanort en échange d'une assistance pour leurs propres sombres desseins. Terra explique que Maître Xehanort est après les sept princesses de cœur - des jeunes filles qui manquent de ténèbres dans leur cœur - et encourage Aqua à les aider à renforcer la lumière dans leur cœur, en espérant que cela attirera Maître Xehanort.

    Cependant, Aqua et Ven s'inquiètent de plus en plus pour Terra lorsqu'ils entendent des rumeurs selon lesquelles il aurait commis des actes sinistres dans d'autres mondes. Les trois se réunissent brièvement à Radiant Garden, où Aqua rencontre Kairi, une jeune fille contenant une lumière forte et pure dans son cœur, et aide à renforcer sa lumière. Aqua et Ven affrontent également Terra, qui s'éloigne d'eux pour les tenir à l'écart de ses pouvoirs obscurs de plus en plus dangereux. Terra et Aqua tentent de convaincre Ven de retourner au Pays du départ, mais il refuse jusqu'à ce qu'il soit certain que Terra ne tombera pas dans les ténèbres.

    Terra et Aqua se retrouvent finalement à Destiny Islands, où ils rencontrent deux jeunes garçons, Sora et Riku. Terra voit le potentiel de Riku et le juge digne de manier un jour la Keyblade, tandis qu'Aqua sent des liens étroits avec Sora et Riku avec Ven et Terra, respectivement. Ven, quant à lui, rencontre Maître Xehanort, qui révèle son intention d'utiliser le cœur de Ven pour créer une dernière Keyblade connue sous le nom de -blade, quelque chose que Maître Xehanort dit que Maître Eraqus savait depuis le début. Ven retourne au Pays du Départ pour affronter Eraqus, qui essaie d'effacer Ven pour empêcher les plans de Maître Xehanort de réussir.

    Cependant, Terra, qui y avait été envoyé par Xehanort, interprète mal la situation et attaque Eraqus, téléportant Ven en lieu sûr. Dès que Terra se rend compte de son erreur, Maître Xehanort arrive et tue cruellement Eraqus et dit à Terra d'aller au cimetière de la Keyblade, laissant le pays du départ être consumé par les ténèbres. Aux Îles du Destin, Ven rencontre à nouveau Vanitas et apprend son passé brumeux : Ventus était autrefois l'apprenti de Maître Xehanort, mais son cœur était jugé trop fragile pour que Maître Xehanort l'utilise comme il l'entendait, alors il a extrait les ténèbres du cœur de Ven et a utilisé pour créer Vanitas. Comme avec Terra avant lui, Ven est chargé par Vanitas d'aller au cimetière de la Keyblade. Pendant ce temps, Aqua apprend la mort d'Eraqus par Yen Sid, qui lui dit d'aller également au cimetière de la Keyblade.

    Terra, Aqua et Ventus se rassemblent au cimetière de la Keyblade, où se trouvent les restes de la mystérieuse guerre de la Keyblade. Maître Xehanort apparaît avec Vanitas et révèle son plan d'utiliser la lame pour déverrouiller Kingdom Hearts et libérer les secrets interdits de la guerre des Keyblades sur les différents mondes, ainsi que d'utiliser le corps de Terra comme un nouveau vaisseau pour son propre cœur afin que il peut survivre assez longtemps pour voir ses plans se réaliser. Une bataille épique s'ensuit, avec Xehanort gelant Ven et Vanitas assommant Aqua. Dans sa rage, Terra libère les ténèbres dans son cœur, permettant par inadvertance à Xehanort de déverrouiller son propre cœur et de le transférer avec succès dans le corps de Terra, ce qui entraîne la naissance d'un nouveau Xehanort plus jeune.

    Cependant, l'esprit de Terra continue de s'attarder dans son armure abandonnée, qui prend vie et bat Xehanort. Ven, quant à lui, parvient à se décongeler avant que Vanitas ne puisse tuer Aqua et découvre que son homologue sombre est la source de tous les Unversed. Vanitas fusionne avec Ven, le possède et crée la lame . Aqua se réveille sous les soins de Mickey, et les deux combattent le possédé Ventus pendant qu'il combat Vanitas de l'intérieur. Aqua brise la lame alors que Ven détruit Vanitas, mettant fin à l'Unversed, bien que le cœur de Ven soit perdu dans le processus. La lame χ détruite libère un éclat de lumière, qui consume toutes les personnes présentes et les disperse dans les couloirs de l'espace, à l'exception de la volonté persistante de Terra, qui reste dans le cimetière de la Keyblade.

    Mickey sauve Aqua et Ventus et les amène à la Tour Mystérieuse, où Aqua apprend que Ven est tombé dans un profond sommeil et ne se réveillera que lorsque son cœur reviendra. Aqua ramène Ven dans les ruines du Pays du départ, où elle découvre la Keyblade de Maître Eraqus et l'utilise pour déverrouiller la Chambre de l'éveil et recrée le monde en tant que Castle Oblivion à partir des ruines. Après avoir laissé Ven dans la chambre, Aqua se rend à Radiant Garden où elle rencontre Maître Xehanort toujours dans le corps de Terra, mais ayant perdu certains de ses souvenirs. Aqua se bat alors contre Xehanort qui, après le combat, tente de déverrouiller son cœur, perdant complètement ses souvenirs dans le processus.

    Peu de temps après, le corps de Terra commence à sombrer dans les ténèbres, mais Aqua plonge dans les ténèbres et sauve Terra de la disparition. Réalisant que son planeur ne pourra pas revenir à temps à travers le portail, Aqua se sacrifie en se débarrassant de son armure et en l'utilisant pour guider son planeur, Terra-Xehanort en remorque, à travers le portail en se laissant derrière et perdue dans le Royaume des Ténèbres. Xehanort est découvert par Ansem le Sage, souverain de Radiant Garden, et devient son apprenti. Le cœur errant de Ventus trouve son chemin vers le jeune Sora, fusionnant avec le cœur du jeune garçon.

    Points blancs

    Une fin secrète déverrouillable montre les cœurs de Terra et de Maître Xehanort dormant dans le corps de Xehanort, attendant de voir qui le contrôlera à la fin, le cœur d'Eraqus s'étant révélé scellé dans celui de Terra. Il montre également un Xehanort récupéré marchant avec Braig alors qu'Ansem le Sage et Ienzo passent.

    Peu de temps après la fin de Kingdom Hearts II, Aqua rencontre Ansem le Sage dans la marge sombre. Ansem, qui avait survécu à l'explosion de son encodeur Kingdom Hearts avec peu de ses souvenirs restants, révèle à Aqua que tandis que les ténèbres menacent d'engloutir à nouveau les mondes, l'espoir réside dans la forme de Sora, qui se prépare à entreprendre un autre voyage pour aider tous ceux dont le cœur est lié au sien.

    gameplay

    Les scénarios

    Les trois principaux protagonistes : Aqua, Terra et Ventus

    Le jeu est divisé en trois scénarios distincts, chaque scénario entourant un individu des trois personnages principaux : Terra, Ventus et Aqua. Le gameplay de chaque scénario diffère en fonction des personnalités et des capacités de chaque personnage telles que la puissance, la vitesse et la magie.

    Les joueurs peuvent choisir lequel des trois scénarios pour commencer et peuvent passer à un autre scénario, à mi-parcours d'un scénario. L'histoire de chaque personnage prendra environ quinze heures, donc le nombre total d'heures de jeu serait de quarante-cinq heures (hors édition de deck, tentatives et d'innombrables autres activités), faisant de Kingdom Hearts Birth By Sleep le jeu le plus long de la série à ce jour. .

    Capacités

    Kingdom Hearts Birth by Sleep propose plusieurs nouvelles capacités, telles que les commandes de deck, les shotlocks et les styles de commande. Chacun est déclenché via le menu de combat. Les commandes de deck sont les capacités standard, équipées via le menu d'un certain temps de refroidissement similaire au système de deck de Kingdom Hearts Re:Chain of Memories. Les shotlocks sont des attaques uniques qui impliquent un timing précis pour déclencher un assaut dangereusement puissant contre un ennemi. Les styles de commandement sont des capacités encore plus mortelles qui sont uniques pour Terra, Ventus et Aqua, tout comme le Shotlock.

    Conseil de commandement

    Article principal: Conseil de commandement

    En plus de monter de niveau normalement dans les autres jeux de la série Kingdom Hearts, les joueurs peuvent également jouer sur le tableau de commande, où ils peuvent atterrir sur des cases spéciales dans un système similaire à un jeu de Monopoly afin de gagner des prix spéciaux, certaines boîtes invoquer des personnages Disney ou avoir d'autres effets.

    D-Link

    Article principal: Dimension Link

    Les jeux Kingdom Hearts précédents ont permis au joueur d'invoquer des personnages uniques de Disney ou de Final Fantasy à leurs côtés, chacun avec ses propres capacités et généralement introuvables ailleurs dans le jeu. Kingdom Hearts Birth by Sleep voit cette capacité sous un nouveau jour; les invocations sont remplacées par des liens dimensionnels, abrégés en liens-D, qui confèrent au porteur les pouvoirs d'un personnage unique pendant une courte période. Des D-Links sans fil sont également possibles, permettant à un joueur de se connecter à la PSP d'un ami pour invoquer son personnage aux côtés de l'ami. Les D-Links ont leur propre menu et reçoivent chacun une capacité spéciale, invoquée en sélectionnant la commande dans le menu de bataille.

    Mode multijoueur

    Article principal : Mode Arène

    Comme son prédécesseur, Kingdom Hearts 358/2 Days, Kingdom Hearts Birth by Sleep contient un mode multijoueur appelé mode Arena. Bien que seule une forme blindée de couleur différente de Terra, Aqua et Ventus soit jouable, les nouvelles capacités ne sont utilisables que via ce mode, et les joueurs peuvent obtenir des bonus à utiliser en mode Histoire. Jusqu'à trois joueurs peuvent combattre Unversed avec des noms personnalisés. Ils seront également classés, ce classement étant démontré par des symboles colorés qui ressemblent à ceux que Terra, Aqua et Ven portent. Un nouveau monde connu sous le nom de Mirage Arena n'est également accessible que via la lutte conjointe. Vous pouvez également jouer sur le tableau de commande en mode multijoueur avec un plateau de jeu spécifique Mirage Arena.

    Un nouvel ennemi

    Comme Kingdom Hearts Birth by Sleep est une préquelle de Kingdom Hearts, les Heartless n'ont pas encore envahi et les Nobodies n'ont pas encore été créés, donc un nouvel ennemi connu sous le nom de Unversed comble cette lacune. Allant de très petites inondations à de grandes monstruosités comme la métamorphose, ils attaquent Terra, Ventus et Aqua au cours de leurs voyages vers d'innombrables mondes. Il est révélé qu'ils sont des extensions de Vanitas. Étant né de la forme la plus pure et la plus brute des ténèbres, Vanitas est capable de manipuler les pensées et les émotions négatives d'un être et de l'incarner dans un Inversé.

    Acteurs vocaux

    Article détaillé : Kingdom Hearts Birth by Sleep/Staff

    réception

    Le jeu s'est assez bien vendu au Japon, puisque près de 500,000 14 exemplaires ont Ă©tĂ© vendus dans les deux jours suivant sa sortie. Au 2010 fĂ©vrier 800,551, le jeu s'Ă©tait vendu Ă  un total de XNUMX XNUMX exemplaires du jeu uniquement au Japon. [citation requise]

    Le jeu a reçu le Gold Prize de Sony Computer Entertainment Japan pour avoir expédié plus de 500,000 3 unités au Japon.[XNUMX]

    Il a été nominé pour le "Best of E3 Award" par IGN et a reçu une réponse très positive. [citation nécessaire]

    Le magazine britannique GamesMaster a classé Kingdom Hearts Birth by Sleep comme le 3e jeu "Meilleur sur PSP" révélé à l'E3 derrière The 3rd Birthday (également par Square-Enix) et God of War: Ghost of Sparta dans l'édition de septembre 2010 "E3 in 3D" (sortie juillet 2010).

    Il a reçu une note de 8.5 par IGN.

    Gametrailers a également fait l'éloge du jeu, lui donnant une histoire de 9.2 en conception, 9.3 en gameplay et 8.4 en présentation, avec une note globale de 8.6 sur 8.8.[10]

    Mondes et personnages

    Château des rêves
    • Cendrillon
    • Prince charmant
    • Anastasia
    • Drizella
    • FĂ©e marraine
    • grand Duc
    • JAQ
    • Lucifer
    • Dame Tremaine
    Ville Disney
    • Minnie Mouse
    • Balais
    • Chip and Dale
    • Daisy Duck
    • Collier Horace
    • Huey, Dewey et Louie
    • Pete
    • Pluton
    Deep Space
    • ExpĂ©rience 626
    • ExpĂ©rience 221
    • Capitaine Gantu
    • Grande Conseillère
    • Dr. Jumba
    ĂŽles du Destin
    • Sora
    • Riku
    • MaĂ®tre Xehanort
    ForĂŞts Naines
    • Blanc comme neige
    • Miroir magique
    • Le prince
    • La Reine
    • Sept nains
    Domination enchantée
    • Aurora
    • Flore, faune et temps joyeux
    • Malfaisant
    • Diablo
    • les hommes de main de MalĂ©fique
    • Prince Philippe
    Cimetière de la Keyblade
    • VolontĂ© persistante
    • Vanitas
    • Reste de vanitĂ©
    Terre de départ
    • Ventus
    • Terra
    • Aqua
    • MaĂ®tre Eraqus
    • Inconnu
    Arène des Mirages
    • Moog
    • Monstre
    • Armure du MaĂ®tre
    • Sans coeur
    Tour mystérieuse
    • Donald Duck
    • Goofy
    • Mickey Mouse
    • Yen Sid
    Neverland
    • Peter Pan
    • Capitaine Crochet
    • Crocodile
    • Garçons perdus
    • Smee
    • Tinker Bell
    Colisée de l'Olympe
    • Hercule
    • Enfers
    • Colosse de glace
    • Philoctètes
    • Zack
    Jardin rayonnant
    • Ansem le Sage
    • Aeleus
    • Braig
    • Dilan
    • Le
    • Ienzo
    • Isa
    • Kairi
    • La grand-mère de Kairi
    • Lea
    • Merlin
    • Picsou
    100 acres de bois[5]
    • Winnie l'ourson
    • Lapin
    • Tigger

    Naissance de Kingdom Hearts par Sleep

    Article détaillé : Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix

    Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix a été annoncé dans un numéro du magazine Famitsu.[6] Les joueurs qui achètent les premières livraisons du jeu recevront un code d'accès avec celui-ci qui, lorsqu'il est entré dans le jeu PSP Dissidia 012 Final Fantasy, déverrouille la tenue Kingdom Hearts de Cloud en tant que tenue alternative.[7]

    Oeuvre promotionnelle pour Kingdom Hearts Birth by SleepPersonnages de Kingdom Hearts Birth par SleepBBS Ultimania.jpgCouverture du jeu officiel japonais Kingdom Hearts Birth par Sleep UltimaniaCouverture du guide stratégique officiel anglais Kingdom Hearts Birth by SleepDécalcomanies bonus de précommande US GameStopÉdition spéciale japonaise PSPCapture d'écran du gameplay dans Kingdom Hearts Birth by SleepAqua, Ventus et Terra dans le film d'ouverture de Kingdom Hearts Birth by Sleep.Oeuvre promotionnelle.

    Oeuvre

    Couverture japonaiseCouverture nord-américaineCouverture PALCouverture australienneCouverture de l'édition spéciale européenneCouverture de l'édition spéciale australienneCouverture de l'édition US Target/Wal-MartBundle édition spéciale japonaisePack édition spéciale européenneCouverture du pack de divertissement en édition limitée GameStop des États-Unis

    et références

    1. ↑ Kingdom Hearts: Birth By Sleep Nets North American Date, PSX Extreme (2009-05-17), consulté le 2010-05-17
    2. ↑ Informateur de jeu 207; Bryan Vore: "La version nord-américaine des jeux Kingdom Hearts a traditionnellement inclus plusieurs extras. À quel genre de bonus pouvons-nous nous attendre?" / Tetsuya Nomura: "Il y a une variété de nouveaux éléments, y compris le mode Critique, qui amène le niveau de difficulté au-delà du mode Fier; Keyblades, capacités, cartes de mini-jeux et chansons. Nous lançons également un ennemi mystérieux pour les fans nord-américains, j'espère donc tout le monde appréciera le défi."
    3. ↑ Siliconera: 'Final Fantasy XIII' remporte le prix Platine aux Playstation Awards 2010
    4. ↑ Critique de Kingdom Hearts Birth By Sleep Gametrailers
    5. ↑ 100 Acre Wood n'apparaît que comme un tableau de commande, plutôt que comme un vrai monde.
    6. ↑ http://www.finalfantasy.net/wp-content/gallery/khinsider/bbsfinalmix.jpg
    7. ↑ http://www.andriasang.com/e/blog/2010/09/16/square_enix_psp_push/

    • Naissance par le sommeil (vidĂ©o)
    • Points blancs
    • The Gathering

    Liens externes

    • Site officiel de NA
    • Site officiel de l'EUR
    • Site officiel de JP
    • Kingdom Hearts Birth by Sleep chez IGN
    Naissance par sommeil
    Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
    PersonnagesMembres du parti Terra - Ventus - Aqua - Volonté persistante
    Mickey Mouse - Zack - Expérience 626 - Prince Phillip - Hercule - Peter Pan
    Liens D Terra - Ventus - Aqua - Vanitas - Maléfique - Cendrillon - Blanche-Neige - Expérience 626 - Mickey Mouse - Donald - Dingo - Zack - Peter Pan - Pete
    Principaux méchants Maître Xehanort - Vanitas - Braig - Terra-Xehanort
    Maléfique - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lucifer - La Reine - Miroir Magique - Capitaine Dark - Hadès - Colosse de Glace - Gantu - Expérience 221 - Capitaine Crochet
    Personnages non jouables Aeleus - Ansem le Sage - Aurora - Balais - Captain Justice - Chip and Dale - Cendrillon - Crocodile - Daisy Duck - Dilan - Donald - Dr. Jumba - Even - Fée Marraine - Flore, Faune et Merryweather - Grand Conseillère - Grand Duc - Horace Horsecollar - Huey, Dewey et Louie - Ienzo - Isa - Jaq - Kairi - La grand-mère de Kairi - Lea - Lost Boys - Maleficent's Goons - Master Eraqus - Merlin - Minnie Mouse - Moogle - Philoctète - Pluton - Le prince - Prince charmant - Lapin - Riku - Scrooge McDuck - Sept Nains - Smee - Blanche-Neige - Sora - Celui derrière - Tigrou - Tinker Bell - Vanitas Remnant - Winnie l'ourson - Yen Sid
    LieuxMondes Terre de Départ - Dominion Enchanté - Château des Rêves - Forêt Naine - Îles du Destin - Jardin Radiant - Colisée de l'Olympe - Ville Disney - Espace Profond - Arène Mirage - Pays Imaginaire - Tour Mystérieuse - Cimetière Keyblade - Château Oblivion
    Zones Plongez au cœur - 100 acres de bois - Kingdom Hearts - Chamber of Waking
    Conditions Keyblade - Keyblade Cérémonie d'Héritage - Keyblade Armor - Keyblade Glider - Keyblade Master - Keyblade War - Mark of Mastery - Million Dreams Award - Princesses de coeur - Blank Points - Unversed
    Conditions de jeu Deck Command - D-Link - Command Style - Shotlock - Arena Mode - Command Board
    Musique Kingdom Hearts Birth by Sleep & 358/2 Days Original Soundtrack - Simple et propre
    SĂ©rie Kingdom Hearts
    Trilogie principale Kingdom Hearts (Mélange final) · Kingdom Hearts II (Mélange final) · Kingdom Hearts III (Re Mind)
    Des retombĂ©es majeures ChaĂ®ne de souvenirs (Re:ChaĂ®ne de souvenirs) · 358 / 2 Days · Naissance par sommeil · 3D : Distance de chute de rĂŞve · 0.2 Naissance par le sommeil
    Des retombées mineures codé (Re:codé) · [chi] · Syndicat · Couverture arrière · Route sombre · Mélodie de mémoire
    Autres titres CAST V · Mobile · Casse-tête magique · Studio de gomme
    Éléments de tracé Sans coeur · Nobodies · Inconnu · Les mangeurs de rêves · répliques · Cœur · Âme · Corps · Mémoire · Trou de serrure · Portail · Keyblade · Clair · Obscurité · Marque de maîtrise · Livre des prophéties · χ-lame · Précurseur
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    Mickey Mouse - Zack - Expérience 626 - Prince Phillip - Hercule - Peter Pan
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    Principaux méchants Maître Xehanort - Vanitas - Braig - Terra-Xehanort
    Maléfique - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lucifer - La Reine - Miroir Magique - Capitaine Dark - Hadès - Colosse de Glace - Gantu - Expérience 221 - Capitaine Crochet
    Personnages non jouables Aeleus - Ansem le Sage - Aurora - Balais - Captain Justice - Chip and Dale - Cendrillon - Crocodile - Daisy Duck - Dilan - Donald - Dr. Jumba - Even - Fée Marraine - Flore, Faune et Merryweather - Grand Conseillère - Grand Duc - Horace Horsecollar - Huey, Dewey et Louie - Ienzo - Isa - Jaq - Kairi - La grand-mère de Kairi - Lea - Lost Boys - Maleficent's Goons - Master Eraqus - Merlin - Minnie Mouse - Moogle - Philoctète - Pluton - Le prince - Prince charmant - Lapin - Riku - Scrooge McDuck - Sept Nains - Smee - Blanche-Neige - Sora - Celui derrière - Tigrou - Tinker Bell - Vanitas Remnant - Winnie l'ourson - Yen Sid
    LieuxMondes Terre de Départ - Dominion Enchanté - Château des Rêves - Forêt Naine - Îles du Destin - Jardin Radiant - Colisée de l'Olympe - Ville Disney - Espace Profond - Arène Mirage - Pays Imaginaire - Tour Mystérieuse - Cimetière Keyblade - Château Oblivion
    Zones Plongez au cœur - 100 acres de bois - Kingdom Hearts - Chamber of Waking
    Conditions Keyblade - Keyblade Cérémonie d'Héritage - Keyblade Armor - Keyblade Glider - Keyblade Master - Keyblade War - Mark of Mastery - Million Dreams Award - Princesses de coeur - Blank Points - Unversed
    Conditions de jeu Deck Command - D-Link - Command Style - Shotlock - Arena Mode - Command Board
    Musique Kingdom Hearts Birth by Sleep & 358/2 Days Original Soundtrack - Simple et propre
    SĂ©rie Kingdom Hearts
    Trilogie principale Kingdom Hearts (Mélange final) · Kingdom Hearts II (Mélange final) · Kingdom Hearts III (Re Mind)
    Des retombĂ©es majeures ChaĂ®ne de souvenirs (Re:ChaĂ®ne de souvenirs) · 358 / 2 Days · Naissance par sommeil · 3D : Distance de chute de rĂŞve · 0.2 Naissance par le sommeil
    Des retombées mineures codé (Re:codé) · [chi] · Syndicat · Couverture arrière · Route sombre · Mélodie de mémoire
    Autres titres CAST V · Mobile · Casse-tête magique · Studio de gomme
    Éléments de tracé Sans coeur · Nobodies · Inconnu · Les mangeurs de rêves · répliques · Cœur · Âme · Corps · Mémoire · Trou de serrure · Portail · Keyblade · Clair · Obscurité · Marque de maîtrise · Livre des prophéties · χ-lame · Précurseur
    Éléments de jeu HP · AP · Munny · la magie · Points de cœur · Enregistrer le point · Navire Gummi · Cartes · Médaille · Niveau · Flowmotion · Le journal de Jiminy · Point de non retour
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