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    Kingdom Hearts: Mélodie de la mémoire

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    Aina Martin
    @ainamartin

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    Extension requiseCet article est trop court pour fournir plus que des informations rudimentaires sur le sujet. Vous pouvez aider le Kingdom Hearts en l'étendant.

    Kingdom Hearts: Mélodie de la mémoire est un jeu développé par Square Enix. Il est sorti sur Playstation 4, Xbox One et Nintendo Switch au Japon le 11 novembre 2020 et dans le monde le 13 novembre 2020.[1]

    Le jeu propose plus de 140 chansons et 4 modes de jeu, dont un mode en ligne. Contrairement aux précédentes itérations de Kingdom Hearts, Melody of Memory se concentre sur le gameplay rythmique plutôt que sur le combat RPG d'action.



    Contenu

    • 1 Histoire
      • 1.1 Souvenirs perdus
      • 1.2 Rencontre fatidique
      • 1.3 Réponses
      • 1.4 De l'autre côté
      • 1.5 Une autre clé
    • 2
      • 2.1 rendus
      • 2.2 Autres
    • 3

    Notre Histoire

    L'histoire de Melody of Memory consiste principalement en un résumé de chaque épisode de la série alors que Kairi explore ses souvenirs après la conclusion de Kingdom Hearts III Re Mind, dans le but de trouver un indice concernant Sora. Le résumé ci-dessous n'inclut que les nouveaux éléments de script.

    Souvenirs perdus

    Alors que Kairi explore ses souvenirs, elle atteint finalement une version du monde final créée dans son cœur. Au fur et à mesure qu'elle l'explore, ses souvenirs d'enfance enfouis lui apparaissent : Xehanort, lors de son apprentissage chez Ansem, avait fait apparaître Heartless in the Radiant Garden afin de la saisir. Il l'emmène ensuite dans un laboratoire secret, où il la place dans une machine ressemblant aux "arches" de Daybreak Town.


    Alors que les ténèbres sont sur le point d'engloutir Radiant Garden, Xehanort pense que, si Kairi est vraiment l'une des sept princesses de cœur, son cœur trouvera refuge auprès d'un porteur de Keyblade, qui pourrait être le salut de leur monde. Selon lui, il s'agit donc d'un geste d'espoir de sa part. Cependant, il prévient Kairi que si sa quête l'amène dans un monde qui n'est « ni lumière ni ténèbres, mais quelque part de l'autre côté », sa mission deviendra plus difficile, et qu'elle devra abandonner sa recherche, car ils aura échoué.


    Rencontre fatidique

    Kairi rassemble les fragments de son cœur à travers le monde final et se retrouve face à face avec Maître Xehanort. Kairi l'accuse d'être responsable d'avoir changé son destin, ainsi que le sort actuel de Sora. Elle affronte Xehanort, qui la complimente sur son talent avec la Keyblade malgré son inexpérience. Il est également conscient qu'ils sont dans le cœur de Kairi et devine même le but de son voyage, bien qu'il pense que c'est en vain, car les souvenirs qui contiennent la réponse que Kairi cherche sont enfouis depuis longtemps.

    Malgré tous ses efforts, Kairi est vaincue. Cependant, alors que Xehanort se prépare à porter le coup décisif, la Keyblade de Sora apparaît entre les mains de Kairi. Sora apparaît peu de temps après, prenant la place de Kairi contre Xehanort. Cependant, Xehanort note que sa voix ne porte pas si loin ; grâce à cet indice, Xehanort devine où se trouve vraiment le cœur de Sora.

    Réponses

    Sora triomphe de Xehanort pour Kairi, récupérant le dernier fragment de son cœur, avant de disparaître. Xehanort, admettant qu'il n'est qu'une création du cœur de Kairi, et décide donc de lui offrir sa réponse. Ce sont les mots que Xehanort avait dit à Kairi lorsqu'elle était enfant : « En cas d'échec, Kairi finirait dans un monde qui n'est ni lumière ni ténèbres, mais de l'autre côté.


    Confus, Kairi se réveille dans le laboratoire d'Ansem le Sage, et répète ces mots à Ansem, ainsi qu'à Even et Ienzo. En délibérant sur les propos de Xehanort, Ansem propose une hypothèse : l'autre côté de leur monde, de la réalité, doit être l'irréalité ; en d'autres termes, un monde fictif. Il a admis, cependant, que ce mystère était au-delà de sa compréhension.

    À ce moment-là, Riku arrive, ayant également découvert une piste dans ses rêves grâce à l'aide de la fée marraine. Elle les rejoint également, et partage ses connaissances. Trois clés sont nécessaires pour retrouver Sora : les rêves de Riku et les souvenirs de Kairi sont les deux premières. Quant au troisième, la fée marraine sait qui l'a et lui propose de lui amener Riku et Kairi.


    De l'autre côté

    La fée marraine transporte Riku et Kairi dans le monde final. Avec son aide, tous deux parviennent à voir les étoiles représentant les cœurs des défunts qui résident ici. En particulier, la Fée Marraine leur présente l'une d'elle, une "Étoile Sans Nom" que Sora avait déjà rencontrée. Celle-ci, explique la Fée Marraine, vient du monde de l'autre côté, où sa forme a été volée. Si elle retourne dans son monde natal, son cœur sera également volé. La Fée Marraine n'est pas en mesure de l'aider sous cette forme, mais pense toujours qu'il est possible de l'aider à réaliser son rêve.

    Pour cela, Riku peut utiliser le pouvoir d'éveil et, avec l'aide de l'étoile, atteindre son monde natal. Riku décrit ses rêves à l'étoile, et l'étoile suggère que Sora se trouve dans une ville nommée Quadratum. Si Sora est en difficulté, la Star est prête à tout pour l'aider : avec son aide, Riku ouvre un portail utilisant le Pouvoir de l'Éveil.


    Une autre clé

    Kairi rapporte, et bien que Mickey veuille donner un coup de main à Riku, Yen Sid a d'autres projets en tête. En effet, puisque l'information sur « l'autre côté » leur venait de Xehanort lorsqu'il était chercheur à l'Ansem, il devait connaître cet autre côté depuis longtemps. Yen Sid se souvient que lorsqu'il était lui-même un Maître de la Keyblade, il s'était dit que les "Maîtres Perdus" eux-mêmes étaient allés dans un autre monde, qui pourrait être cet autre côté.

    Yen Sid demande à Donald et Dingo de contacter les personnes à la recherche de Sora dans le jardin radieux, le pays de départ et la ville du crépuscule pour leur dire d'arrêter leurs recherches. Kairi décide de continuer à s'entraîner, mais demande à Aqua de le faire. Enfin, en ce qui concerne Mickey, Yen Sid l'assigne pour enquêter sur ce nouveau monde et sa connexion avec les anciens maîtres de la Keyblade, à commencer par Scala ad Caelum.


    Les mots "An Oath to Return KINGDOM HEARTS" apparaissent alors à l'écran.

    rend

    Sora à la mémoire de la mélodieDonald en mémoire de MelodyDingo en mémoire de mélodieAxel en mémoire de mélodieXion en mémoire de mélodieRoxas à la mémoire de la mélodieAqua en mémoire de mélodieRiku à la mémoire de la mélodieTerra à la mémoire de la mélodieVentus à la mémoire de la mélodieKairi à la mémoire de la mélodieMickey à la mémoire de Melody.

    Autre

    Logo

    1. ↑ Site officiel
    Cet article est trop court pour fournir plus que des informations rudimentaires sur le sujet. Vous pouvez aider le Kingdom Hearts en l'étendant.
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