Jeune Xehanort

Qui suis-je
Judit Llordes
@juditllordes

Je suis Xehanort du passé le plus lointain. Mon futur moi m'a confié une tâche : visiter les versions fragmentées de moi-même dans de nombreux mondes et m'assurer qu'elles se réunissent ici aujourd'hui.

Jeune Xehanort est le jeune moi voyageant dans le temps de Maître Xehanort et le rang XII de la véritable organisation XIII.

À un moment donné, il a reçu le pouvoir de transcender le temps par son futur Sans-cœur afin d'assembler une nouvelle Organisation XIII à l'avenir, composée entièrement de treize vaisseaux infusés d'un fragment de son cœur.



Contenu

  • 1 PersonnalitĂ©
  • 2 Apparence physique
  • 3 Histoire
    • 3.1 Route sombre de Kingdom Hearts
    • 3.2 Naissance de Kingdom Hearts par sommeil
    • 3.3 Entre la naissance par le sommeil et Re:coded
    • 3.4 Kingdom Hearts Re:codĂ©
    • 3.5 Kingdom Hearts 3D: Distance de chute de rĂŞve
    • 3.6 Kingdom Hearts III
    • 3.7 Kingdom Hearts III Re Mind
  • 4 capacitĂ©s
    • 4.1 armes
  • 5

Personnalité

Le jeune Xehanort affiche une personnalité presque identique à son futur lui-même en tant que Maître Xehanort, bien qu'il se montre légèrement arrogant et arrogant en raison de sa jeunesse.

Apparence physique

Le jeune Xehanort a une peau légèrement bronzée avec des oreilles pointues, des yeux dorés et des cheveux argentés ; à l'origine cependant, il possédait des yeux argentés et des oreilles arrondies. Ses cheveux pointent légèrement et tombent derrière ses épaules dans le dos, et il a quatre franges encadrant son visage, similaires aux cheveux de Terra-Xehanort lorsqu'il est devenu l'apprenti d'Ansem le Sage.


Par des circonstances inconnues, le jeune Xehanort recevrait un manteau noir à porter pendant qu'il traversait le temps pour mener à bien sa mission. Avant cela, il portait un haut sans manches noir avec un long gilet noir sur le dessus, un pantalon gris foncé et des bottes noires.


Notre Histoire

Kingdom Hearts Route Sombre

À un moment donné, Xehanort a de nouveau été rencontré par la figure en robe qu'il a rencontrée sur les îles du Destin, la même qui lui a ouvert un portail pour se rendre à Scala ad Caelum. La figure donnerait à Xehanort le pouvoir de traverser et de manipuler le temps lui-même, lui demandant de voyager dans les âges pour collecter les différentes versions fragmentées de son cœur et les assembler à l'avenir pour former la véritable Organisation XIII. Inconnu de Xehanort à l'époque, le personnage à qui il parlait n'était autre que son futur Heartless.

Afin de voyager dans le temps, Xehanort a été contraint de laisser son corps derrière lui dans le passé, n'apparaissant qu'un cœur corporel vêtu d'un manteau noir, dépourvu de véritable forme physique. Maintenant sous le nom de Young Xehanort, il a rapidement quitté son époque et a voyagé dans le futur, recherchant autant de cœurs connectés au sien que possible.

Kingdom Hearts Naissance par le sommeil

Alors que Terra, Ventus et Aqua retournent chacun séparément dans les restes de la Terre de départ, ils se retournent lorsqu'ils sentent une présence et trouvent un jeune Xehanort encapuchonné, qui les défie dans une bataille. Après la bataille acharnée, ils semblent avoir perdu de vue la silhouette mystérieuse et se préparent à s'éloigner lorsque le jeune Xehanort apparaît à nouveau devant eux, mais il ne s'éloigne que vers le château et disparaît, disparaissant hors de vue.


Entre la naissance par le sommeil et Re:coded

Au cours de ses voyages dans le temps, le jeune Xehanort est venu acquérir les cœurs de Vanitas, Riku Replica, Ansem et Xemnas avant leur disparition pour les recruter en tant que membres de la véritable Organisation XIII. Il entrerait également à un moment donné en contact avec le moi complet de Luxord, Larxene et Marluxia après leurs restaurations pour les réintégrer dans la véritable Organisation en tant que leur personne respective.


Kingdom Hearts Re: codé

Peu de temps après la défaite de Xemnas de nos jours, les homologues humains des huit premiers membres de l'Organisation XIII réapparaissent dans le laboratoire d'Ansem à Radiant Garden. Le premier à se réveiller est Braig, réalisé par le jeune Xehanort qui voyage dans le temps. Remarquant que les choses étaient revenues sur la bonne voie, Braig discute avec le jeune Xehanort des intentions de Maître Xehanort avant de demander au jeune lequel des apprentis comateux emmener avec eux. Le jeune Xehanort sourit et choisit Saïx.

Kingdom Hearts 3D: Distance de chute de rĂŞve

Le jeune Xehanort apparaît à plusieurs reprises à Sora et Riku lors de leur examen de marque de maîtrise alors qu'ils traversent le royaume du sommeil et réveillent plusieurs mondes précédemment détruits par Ansem, chercheur des ténèbres.

Le jeune Xehanort se révèle d'abord au duo à Traverse Town, où il conclut un accord avec les participants du jeu des faucheurs pour lui amener Sora et Riku, bien que ses relations échouent, le laissant invoquer le Hockomonkey pour qu'ils se battent. À partir de ce moment, Young Xehanort rencontrera les deux individuellement alors qu'ils poursuivaient leur test. Dans La Cité des Cloches, il affronte Sora dans la cathédrale aux côtés d'une faible apparition de Vanitas, lui reprochant son ignorance sur le statut de prison de son cœur. Il apparaît plus tard sur le toit de la cathédrale aux côtés d'Ansem, raillant Riku pour sa peur persistante des ténèbres. Dans Prankster's Paradise, il apparaît aux côtés de Xemnas alors qu'il parle à Sora de la possibilité que Nobodies ait un cœur, et encore à The Grid, où il dit cryptiquement à Sora qu'il s'est éloigné de son chemin. Dans Symphony of Sorcery, il rencontre Sora au sommet d'une petite crête, commentant la nature idyllique du monde tout en lui disant qu'ils se reverraient s'il dormait. Il rencontre ensuite Riku pour la première fois depuis La Cité des Cloches, déclarant que sa résistance aux ténèbres signifiait qu'il ne lui était d'aucune utilité avant d'appeler Chernabog pour combattre le garçon.



Le jeune Xehanort dit Ă  Sora ce qui l'attend.

À l'arrivée de Sora dans Le monde qui n'a jamais existé, le jeune Xehanort le guide à travers divers souvenirs passés, expliquant la signification plus profonde qu'ils contiennent, ainsi que les mécanismes du fonctionnement du voyage dans le temps. Après que Sora ait appris de Xemnas que les Nobodies pouvaient en fait générer de nouveaux cœurs et que le véritable objectif de l'Organisation XIII était de servir de vaisseaux pour le cœur de Xehanort, il engage le Nobody dans la bataille, ce qui use Sora jusqu'au néant, affaiblissant son cœur. Le jeune Xehanort apparaît à côté de lui, révélant ses intentions de le transformer en dernier vaisseau de sa nouvelle organisation avant de le plonger dans un profond sommeil. Sora est emmené à l'ancien siège de l'Organisation, tandis que Riku et le roi Mickey tentent de le sauver. Le jeune Xehanort entrave leurs tentatives et engage Riku dans un combat brutal avec sa Keyblade, où Riku sort victorieux, mais Maître Xehanort revient immédiatement après le combat pour prendre le contrôle de sa nouvelle armée. Le jeune Xehanort prend sa place parmi les rangs sous le règne de son aîné et s'échappe avec tous ses homologues, une fois que Riku, Mickey, Lea, Donald et Dingo ont empêché Maître Xehanort de transférer une partie de son cœur dans Sora pour en faire son dernier vaisseau.

Kingdom Hearts III

Avec leur temps en tant que cœurs corporels, Young Xehanort et les autres membres de l'Organisation qui voyagent dans le temps sont obligés de retourner à leur époque d'origine, bien qu'ils se réunissent à nouveau à l'avenir, cette fois avec des répliques raffinées des premiers lots de la Programme de répliques qui les attend pour servir de réceptacles à leur cœur, leur permettant ainsi de rester ancrés dans le présent.

Jeune Xehanort Ă  Toy Box.

Le jeune Xehanort se révèle à Sora et compagnie à Toy Box, révélant qu'il avait divisé le monde en deux et dispersé ses habitants entre les deux moitiés. Il poursuit en expliquant qu'il utilisait la propriété unique au monde des jouets vivants avec des cœurs pour mener une expérience qui permettrait à l'Organisation d'obtenir leur dernier vaisseau, bien qu'il reste énigmatique avec la plupart des détails de son plan. Après s'être de nouveau présenté devant le groupe au magasin de jeux vidéo, il révèle qu'il utilisait Woody et Buzz l'Éclair comme principaux candidats pour son expérience, repoussant les limites de leur amitié et de leur confiance avec les insécurités de Buzz envers Sora afin de créer un pion de l'obscurité hors de Buzz. Cependant, Sora, Woody et compagnie parviennent à sauver Buzz du jeune Xehanort, bien qu'il reste confiant dans les résultats de son expérience avant de quitter le monde, mais pas avant de dire à Sora de trouver les cœurs joints au sien et d'invoquer le roi des jouets pour eux à traiter.

Le jeune Xehanort apparaît plus tard dans le cimetière de la Keyblade, devant Maître Xehanort, Ansem et Xemnas avec Vanitas; Vanitas commente qu'une fois que les gardiens ont été brisés par bataille après bataille, la lame χ peut être complète, le jeune Xehanort ajoutant que c'est ce qu'ils doivent faire, car elle a été "gravée". Les cinq ténèbres libèrent bientôt un essaim massif de Sans-cœur, de Sans-corps et d'Inversés pour attaquer les gardiens avant de disparaître. Le jeune Xehanort affrontera plus tard Sora et Jiminy Cricket à San Fransokyo, réprimandant le premier pour son abus imprudent du pouvoir de se réveiller pour sauver le cœur des gardiens de la lumière déchus. Avant de traverser un couloir de ténèbres, il avertit Sora du prix élevé qu'il aurait à payer pour ses actions.

Le jeune Xehanort se moque de Sora une dernière fois alors qu'il s'évanouit.

Le jeune Xehanort marche plus tard avec le reste de l'Organisation alors qu'ils affrontent les gardiens au carrefour du cimetière de la Keyblade avant que Maître Xehanort ne crée l'écheveau de séparation pour servir de champ de bataille à la guerre de la Keyblade. Après que neuf des treize ténèbres soient tombées, le jeune Xehanort rejoint Ansem et Xemnas au sommet de la tour des fins pour lutter contre Sora, Riku et le roi Mickey dans l'une des dernières batailles de la guerre des Keyblades. Après avoir été vaincu, le jeune Xehanort tombe au sol en riant. Sora demande ce qui était drôle, ce à quoi Young Xehanort lui rappelle le prix élevé à payer pour tout cela. Lorsqu'on lui a demandé ce que cela serait, le jeune Xehanort ignore la question et se lève, disant qu'il retournera à son époque pour vivre sa vie, mais dit à Sora que son voyage a atteint sa fin. Alors qu'il faisait ses adieux satiriques à Sora, il lui dit que son temps dans le monde était écoulé, bien qu'il soit coupé au milieu d'une phrase alors que son corps de réplique s'estompe, faisant de lui le douzième membre de la véritable Organisation à tomber.

Après son élimination, le cœur du jeune Xehanort a été remis à sa place dans le temps sans aucun souvenir des expériences dont il a été témoin à l'avenir. Malgré cela, ils sont restés gravés dans son cœur et le guideront finalement vers son destin en tant que maître de la Keyblade âgé qui désire forger la lame χ et ouvrir Kingdom Hearts.

Kingdom Hearts III Re Mind

Un an après la défaite de Maître Xehanort et la disparition de Sora, une recréation de données de Young Xehanort, avec le reste de la véritable Organisation XIII, est combattue par une copie numérique de Sora dans l'espoir de découvrir l'emplacement de la véritable Sora à partir des données cryptées qu'ils possédaient. . Cependant, après avoir vaincu les treize récréations de données, les résultats se sont avérés peu concluants.

Capacités

Le jeune Xehanort possède de nombreuses capacités incroyablement redoutables qui font de lui un ennemi extrêmement puissant à voir. Il a obtenu le pouvoir de manipulation de l'espace-temps par Ansem, qu'il utilise à bon escient ; par exemple, il s'est remis de l'effet du sort d'arrêt le plus puissant de Mickey en quelques instants, bien plus rapidement que n'importe lequel de ses camarades. Il peut manipuler le temps avec une telle précision qu'il est capable de contrôler le temps pour obtenir une myriade d'effets au combat, en réalisant des exploits tels que ralentir son adversaire ou inverser le cours du temps pour régénérer la santé. Au cours de sa bataille avec Riku, le jeune Xehanort fusionnerait avec l'horloge de l'arène et, si suffisamment de temps lui était accordé, pourrait restaurer une bonne santé en remontant le temps. Comme son aîné, il est un utilisateur de magie extrêmement puissant, capable de lancer bon nombre des sorts les plus puissants disponibles pour tous les protagonistes de Kingdom Hearts Birth by Sleep, en plus de pouvoir utiliser Doom, et il peut lancer un feu puissant , des sorts de vent et de glace qui projettent des vortex enflammés, invoquent des tornades et tirent plusieurs gros blocs de glace. Ses prouesses en télékinésie sont capables de semer facilement Riku et Mickey.

À chaque rencontre avec un boss, le jeune Xehanort est immunisé contre tous les effets de statut et affiche des compétences exceptionnelles en escrime ainsi qu'une grande vitesse et agilité, brandissant d'abord ses doubles lames pour effectuer de nombreuses attaques mortelles, faisant également preuve de maîtrise du fouet et de la lance sous forme d'armes. entreprendre en les fusionnant, et plus tard sa Keyblade pour déclencher rapidement une rafale de combos capables de piéger et d'infliger rapidement de lourds dégâts, lui permettant également d'utiliser efficacement sa capacité à le transformer en bouclier et en fouet. Dans Birth by Sleep, Young Xehanort est également capable de se rendre invisible et de tirer des lasers. Dans Dream Drop Distance, il peut entrer dans le monde du sommeil, invoquer des mangeurs de rêves, ouvrir des trous de serrure et les couloirs des ténèbres.

Armes

Dans son apparition initiale, le jeune Xehanort brandit deux armes qui ressemblent de façon frappante aux lames éthérées de Xemnas, mais semblent avoir des poignées, contrairement à beaucoup de lames de Xemnas, mais elles ressemblent aussi à des aiguilles d'horloge ou à des flèches d'horloge. Les lames sont faites d'énergie bleu clair et les poignées noires rappellent quelque peu les lames éthérées Terminus et Ruination. Les lames peuvent être combinées en une double lame et s'étendre pour être fouettées comme un fouet. Le jeune Xehanort manie ces armes avec une prise inversée, similaire à la manière peu orthodoxe dont Ventus manie sa Keyblade. Il manierait à nouveau ces lames au cours de la deuxième phase de sa bataille avec Riku dans Where Nothing Gathers.

Le jeune Xehanort se révèle plus tard avoir le pouvoir de manier une Keyblade qui incorpore des éléments des Keyblades No Name et Gazing Eye, l'utilisant comme arme principale de choix à partir du premier assemblage de la véritable Organisation au Monde qui n'a jamais été.

L'une des lames énergétiques du jeune Xehanort.Les deux lames énergétiques de Young Xehanort combinées.La Keyblade portée par le jeune Xehanort.

La pièce d'échecs du jeune Xehanort. Naissance par sommeil
Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
PersonnagesMembres du parti Terra - Ventus - Aqua - Volonté persistante
Mickey Mouse - Zack - Expérience 626 - Prince Phillip - Hercule - Peter Pan
Liens D Terra - Ventus - Aqua - Vanitas - Maléfique - Cendrillon - Blanche-Neige - Expérience 626 - Mickey Mouse - Donald - Dingo - Zack - Peter Pan - Pete
Principaux méchants Maître Xehanort - Vanitas - Braig - Terra-Xehanort
Maléfique - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lucifer - La Reine - Miroir Magique - Capitaine Dark - Hadès - Colosse de Glace - Gantu - Expérience 221 - Capitaine Crochet
Personnages non jouables Aeleus - Ansem le Sage - Aurora - Balais - Captain Justice - Chip and Dale - Cendrillon - Crocodile - Daisy Duck - Dilan - Donald - Dr. Jumba - Even - Fée Marraine - Flore, Faune et Merryweather - Grand Conseillère - Grand Duc - Horace Horsecollar - Huey, Dewey et Louie - Ienzo - Isa - Jaq - Kairi - La grand-mère de Kairi - Lea - Lost Boys - Maleficent's Goons - Master Eraqus - Merlin - Minnie Mouse - Moogle - Philoctète - Pluton - Le prince - Prince charmant - Lapin - Riku - Scrooge McDuck - Sept Nains - Smee - Blanche-Neige - Sora - Celui derrière - Tigrou - Tinker Bell - Vanitas Remnant - Winnie l'ourson - Yen Sid
LieuxMondes Terre de Départ - Dominion Enchanté - Château des Rêves - Forêt Naine - Îles du Destin - Jardin Radiant - Colisée de l'Olympe - Ville Disney - Espace Profond - Arène Mirage - Pays Imaginaire - Tour Mystérieuse - Cimetière Keyblade - Château Oblivion
Zones Plongez au cœur - 100 acres de bois - Kingdom Hearts - Chamber of Waking
Conditions Keyblade - Keyblade Cérémonie d'Héritage - Keyblade Armor - Keyblade Glider - Keyblade Master - Keyblade War - Mark of Mastery - Million Dreams Award - Princesses de coeur - Blank Points - Unversed
Conditions de jeu Deck Command - D-Link - Command Style - Shotlock - Arena Mode - Command Board
Musique Kingdom Hearts Birth by Sleep & 358/2 Days Original Soundtrack - Simple et propre
Naissance par Sommeil Final Mix
Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
Ennemis supplémentairesPatrons Armure du maître - No Heart - Monstro - Dark Hide
Inconnu Flame Box - Lost Runner - Survival Bottle - Diet Tank - Ringer Pot - Jelly Glee Tea - Element Cluster - Shade Jelly - Launching Plant
Sans coeur Ombre - Darkball - Neoshadow
Armes supplémentaires Couronne illimitée - Maître gardien
Conditions Monstrous Monstro -Arena Ver.- - Nuit dans le Rêve Noir - Nuit de la Tragédie - Chasseur des Ténèbres - Maître, Dis-moi la Vérité - Forze dell'Oscurita
Distance de chute de rĂŞve
Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
PersonnagesMembres du parti Sora --Riku
Principaux méchants Jeune Xehanort - Maître Xehanort - Xemnas - Ansem, chercheur des ténèbres - Xigbar
Autres méchants Maléfique - Pete - Ursula - Claude Frollo - CLU - Rinzler - Beagle Boys - Anti Black Coat
Personnages non jouables Aeleus - Ansem le Sage - Aqua - Axel - Black Guard - Blue Fairy - Braig - Chernabog - Daisukenojo Bito - Dark Riku - Diablo - Dilan - Donald Duck - Esmeralda - Even - Geppetto - Dingo - Ienzo - Jiminy Cricket - Joshua - Julius - Kairi - Kevin Flynn - Larxene - Lea - Luxord - Magic Broom - Marluxia - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Monstro - Moogle - Naminé - Neku Sakuraba - Phoebus - Pinocchio - Pluto - Quasimodo - Quorra - Rhyme - Roxas - Saïx - Sam Flynn - Shiki - Terra - Terra-Xehanort - Vanitas - Ventus - Victor, Hugo et Laverne - Xion - Yen Sid
LieuxMondes Destiny Islands - Traverse Town - La Cité des Cloches - The Grid - Prankster's Paradise - Pays des Mousquetaires - Symphony of Sorcery - The World That Never Was - Realm of Darkness - Dive to the Heart - Twilight Town - Radiant Garden - Disney Castle - Cimetière de la Keyblade - Tour Mystérieuse
Zones Château qui n'a jamais été - Mondes endormis
Conditions Lien de capacité - Un autre gardien de la lumière - Dream Eater - Flowmotion - Prévision - Keyhole of Sleep - Keyblade War - Mark of Mastery - Reality Shift - Seven Guardians of Light - Real Organization XIII
Musique Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Original Soundtrack - Simple et propre - Sanctuary
Mini-jeux Mode Dive - Flick Rush - Light Cycle - Jouets d'entraînement
Kingdom Hearts III
PersonnagesMembres du parti Sora - Donald - Dingo - Riku - Aqua
Hercules - Woody - Buzz l'Éclair - Raiponce - Flynn Rider - Sulley - Mike Wazowski - Marshmallow - Jack Sparrow - Baymax - Mickey Mouse - Ventus - Lea - Kairi - Roxas - Xion
System Link Meow Wow - Wreck-It Ralph - Simba - Ariel - Stitch
Principaux méchants Organisation réelle XIII
Maître Xehanort - Ansem, Chercheur des Ténèbres - Xemnas - Xigbar - Luxord - Larxene - Marluxia - Saïx - Terra-Xehanort - Dark Riku - Vanitas - Jeune Xehanort -Xion
Demyx - Vexen - RĂ©plique Xehanorts
Autres méchants Maléfique - Pete - Hadès - Rock Titan - Ice Titan - Lava Titan - Tornado Titan - Mother Gothel - Randall Boggs - Hans - Davy Jones - Cutler Beckett - Kraken - Dark Baymax - Anti-Aqua
Personnages non jouables Aeleus - Anna - Ansem le Sage - Apollon, Athéna et Hermès - Bouh - Capitaine Barbossa - Agent CDA - Chip and Dale - Chirithy - Daisy - Dilan - Elizabeth Swann - Elsa - Ephemer - Eraqus - Even - Foreteller Aced - Foreteller Gula - Foreteller Invi - Foreteller Ira - Fred - Go Go Tomago - Gopher - Green Army Men - Hamm - Hayner - Hiro Hamada - Honey Lemon - Huey, Dewey et Louie - Ienzo - Isa - Jiminy Cricket - Kristoff - Lingering Will - Little Chef - Little Green Men - Lumpy - Luxu - Master of Masters - Maximus - Megara - Merlin - Minnie Mouse - Moogle - Mr. Gibbs - Naminé - Olaf - Olette - Pascal - Pegasus - Pence - Philoctète - Porcinet - Pluton - Lapin - Rex - Riku Réplique - Roo - Scrooge McDuck - Sven - Terra - Tia Dalma - Tigrou - Wasabi - Will Turner - Winnie l'ourson - Yen Sid - Yozora - Zeus
Lieux Olympe - Dark World - Twilight Town - Toy Box - Kingdom of Corona - Monstropolis - Arendelle - Les Caraïbes - San Fransokyo - 100 Acre Wood - Keyblade Graveyard - The Final World - Scala ad Caelum - Mysterious Tower - Disney Castle - Radiant Garden - Destiny Îles - Terre de départ - Quadratum
Conditions Boîte noire - Livre des prophéties - Sans cœur - Personne - Mangeur de rêves - Keyblade - Keyblade Master - Keyblade War - Kingdom Key - Realm of Darkness - Unversed
Termes de jeu Attractions - Classic Kingdom - Formchange - Flowmotion - Gigas · Gummi Ship - Gummiphone - Heartbinder - Jiminy's Journal - Kingdom Hearts - Lien - Shotlock - Commande de situation
Naissance par sommeil
Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
PersonnagesMembres du parti Terra - Ventus - Aqua - Volonté persistante
Mickey Mouse - Zack - Expérience 626 - Prince Phillip - Hercule - Peter Pan
Liens D Terra - Ventus - Aqua - Vanitas - Maléfique - Cendrillon - Blanche-Neige - Expérience 626 - Mickey Mouse - Donald - Dingo - Zack - Peter Pan - Pete
Principaux méchants Maître Xehanort - Vanitas - Braig - Terra-Xehanort
Maléfique - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lucifer - La Reine - Miroir Magique - Capitaine Dark - Hadès - Colosse de Glace - Gantu - Expérience 221 - Capitaine Crochet
Personnages non jouables Aeleus - Ansem le Sage - Aurora - Balais - Captain Justice - Chip and Dale - Cendrillon - Crocodile - Daisy Duck - Dilan - Donald - Dr. Jumba - Even - Fée Marraine - Flore, Faune et Merryweather - Grand Conseillère - Grand Duc - Horace Horsecollar - Huey, Dewey et Louie - Ienzo - Isa - Jaq - Kairi - La grand-mère de Kairi - Lea - Lost Boys - Maleficent's Goons - Master Eraqus - Merlin - Minnie Mouse - Moogle - Philoctète - Pluton - Le prince - Prince charmant - Lapin - Riku - Scrooge McDuck - Sept Nains - Smee - Blanche-Neige - Sora - Celui derrière - Tigrou - Tinker Bell - Vanitas Remnant - Winnie l'ourson - Yen Sid
LieuxMondes Terre de Départ - Dominion Enchanté - Château des Rêves - Forêt Naine - Îles du Destin - Jardin Radiant - Colisée de l'Olympe - Ville Disney - Espace Profond - Arène Mirage - Pays Imaginaire - Tour Mystérieuse - Cimetière Keyblade - Château Oblivion
Zones Plongez au cœur - 100 acres de bois - Kingdom Hearts - Chamber of Waking
Conditions Keyblade - Keyblade Cérémonie d'Héritage - Keyblade Armor - Keyblade Glider - Keyblade Master - Keyblade War - Mark of Mastery - Million Dreams Award - Princesses de coeur - Blank Points - Unversed
Conditions de jeu Deck Command - D-Link - Command Style - Shotlock - Arena Mode - Command Board
Musique Kingdom Hearts Birth by Sleep & 358/2 Days Original Soundtrack - Simple et propre
Naissance par Sommeil Final Mix
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Inconnu Flame Box - Lost Runner - Survival Bottle - Diet Tank - Ringer Pot - Jelly Glee Tea - Element Cluster - Shade Jelly - Launching Plant
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Armes supplémentaires Couronne illimitée - Maître gardien
Conditions Monstrous Monstro -Arena Ver.- - Nuit dans le Rêve Noir - Nuit de la Tragédie - Chasseur des Ténèbres - Maître, Dis-moi la Vérité - Forze dell'Oscurita
Distance de chute de rĂŞve
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Principaux méchants Jeune Xehanort - Maître Xehanort - Xemnas - Ansem, chercheur des ténèbres - Xigbar
Autres méchants Maléfique - Pete - Ursula - Claude Frollo - CLU - Rinzler - Beagle Boys - Anti Black Coat
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LieuxMondes Destiny Islands - Traverse Town - La Cité des Cloches - The Grid - Prankster's Paradise - Pays des Mousquetaires - Symphony of Sorcery - The World That Never Was - Realm of Darkness - Dive to the Heart - Twilight Town - Radiant Garden - Disney Castle - Cimetière de la Keyblade - Tour Mystérieuse
Zones Château qui n'a jamais été - Mondes endormis
Conditions Lien de capacité - Un autre gardien de la lumière - Dream Eater - Flowmotion - Prévision - Keyhole of Sleep - Keyblade War - Mark of Mastery - Reality Shift - Seven Guardians of Light - Real Organization XIII
Musique Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Original Soundtrack - Simple et propre - Sanctuary
Mini-jeux Mode Dive - Flick Rush - Light Cycle - Jouets d'entraînement
Kingdom Hearts III
PersonnagesMembres du parti Sora - Donald - Dingo - Riku - Aqua
Hercules - Woody - Buzz l'Éclair - Raiponce - Flynn Rider - Sulley - Mike Wazowski - Marshmallow - Jack Sparrow - Baymax - Mickey Mouse - Ventus - Lea - Kairi - Roxas - Xion
System Link Meow Wow - Wreck-It Ralph - Simba - Ariel - Stitch
Principaux méchants Organisation réelle XIII
Maître Xehanort - Ansem, Chercheur des Ténèbres - Xemnas - Xigbar - Luxord - Larxene - Marluxia - Saïx - Terra-Xehanort - Dark Riku - Vanitas - Jeune Xehanort -Xion
Demyx - Vexen - RĂ©plique Xehanorts
Autres méchants Maléfique - Pete - Hadès - Rock Titan - Ice Titan - Lava Titan - Tornado Titan - Mother Gothel - Randall Boggs - Hans - Davy Jones - Cutler Beckett - Kraken - Dark Baymax - Anti-Aqua
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Lieux Olympe - Dark World - Twilight Town - Toy Box - Kingdom of Corona - Monstropolis - Arendelle - Les Caraïbes - San Fransokyo - 100 Acre Wood - Keyblade Graveyard - The Final World - Scala ad Caelum - Mysterious Tower - Disney Castle - Radiant Garden - Destiny Îles - Terre de départ - Quadratum
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