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    Jardin rayonnant

    Qui suis-je
    MartĂ­ Micolau
    @martĂ­micolau

    Commentaires sur l'article:

    Cet article est à propos de le monde. Vous cherchez peut-être le château ou les mines en contrebas du château.


    Jardin rayonnant, aussi connu sous le nom Le bastion creux, est un monde dans Kingdom Hearts II et Kingdom Hearts Birth by Sleep et apparaît également dans Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Il apparaît dans les deux premiers jeux sous le nom de Hollow Bastion, le château qui se trouve au centre du monde, avec les zones extérieures pour la plupart détruites. C'est le monde d'origine de nombreux personnages de Final Fantasy au sein de la série, ainsi que le monde d'origine de Kairi et Ansem le Sage.



    Après que le monde ait été réduit à un simple château, à la suite d'un assaut des Sans-cœur, il a été nommé simplement "Hollow Bastion". Il retrouve son nom dans Kingdom Hearts II après que Tron en ait trouvé un enregistrement dans la base de données de l'ordinateur et montre à tout le monde à quoi ressemblait la ville à ses débuts, obligeant tout le monde du Radiant Garden à se souvenir du nom. Ce monde était dirigé par Ansem le Sage pendant Kingdom Hearts Birth by Sleep, Maleficent et Xehanort's Heartless dans Kingdom Hearts et le Hollow Bastion Restoration Committee dans Kingdom Hearts II.

    Dans Kingdom Hearts II, le Radiant Garden joue un rĂ´le similaire Ă  celui de Traverse Town de Kingdom Hearts, en tant que "base d'attache" de Sora avant son retour sur Destiny Islands.

    Contenu

    • 1 RĂ©glage
      • 1.1 La ville
      • 1.2 En dehors de la ville
        • 1.2.1 La vallĂ©e des mĂ©chants
        • 1.2.2 Caverne du Souvenir
    • 2 Histoire
      • 2.1 Naissance de Kingdom Hearts par sommeil
      • 2.2 Entre Kingdom Hearts Birth by Sleep et Kingdom Hearts
      • 2.3 Kingdom Hearts
      • 2.4 Kingdom Hearts II
      • 2.5 Kingdom Hearts codĂ©
      • 2.6 Kingdom Hearts 3D: Distance de chute de rĂŞve
    • 3 mini-jeux
    • 4 trĂ©sors
      • 4.1 Kingdom Hearts II
      • 4.2 Pièces du puzzle
      • 4.3 Naissance de Kingdom Hearts par sommeil
    • 5 Anecdotes
    • 6

    Paramètres

    La ville

    Sora arrive d'abord dans le Radiant Garden (encore connu sous le nom de Hollow Bastion à l'époque) au Marché qui abrite la boutique mondiale Moogle, ainsi que l'oncle Scrooge et la boutique d'accessoires de ses neveux Huey, Dewey et Louie. Les fans de Final Fantasy remarqueront également deux visages familiers qui dirigent le magasin d'armures et d'articles du monde. En bas des escaliers devant la boutique d'articles se trouve le Arrondissement, qui semble être une zone résidentielle et où La maison de Merlin est situé. C'est également la base des opérations du Hollow Bastion Restoration Committee et contient le livre qui mène au monde 100 Acre Wood.



    Si vous continuez, vous rencontrerez le Bailey qui permet d'avoir un aperçu du Val des méchants et l'accès à la Site de restauration. Après les événements de votre premier voyage dans Space Paranoids, le Bailey est changé, avec le mur extérieur de la ville brisé et vous pouvez marcher jusqu'au Porte du château.

    Si vous allez à la Site de restauration, vous trouverez du matériel pour restaurer la ville. Il est également modifié après votre première visite à Space Paranoids, ce qui vous permet d'obtenir deux nouveaux trésors. À la fin de Site de restauration vous vous dirigerez vers le château, Hollow Bastion.

    En dehors de la ville

    Si vous allez à la Porte du château du Bailey, vous pouvez voir une ancienne porte similaire à celle de Kingdom Hearts. Du Porte du château, vous atteindrez le long et sinueux Sentier du Ravin qui conduit finalement à la Fissure de cristal; une petite zone ressemblant à une grotte avec des cristaux brillants. Cela mène à La grande gueule, une vaste zone où se déroule la bataille des 1000 sans cœur. La prochaine et dernière zone est les Profondeurs Sombres où vous pouvez combattre Sephiroth après votre troisième et dernière visite.

    Val des méchants

    Val des méchants

    Du Bailey, vous avez une vue sur le Val des méchants qui est une zone inaccessible dans Kingdom Hearts II. Il agit comme une base d'opérations pour Maléfique et ses forces des ténèbres. Après avoir découvert que Maléfique avait été vaincu, Pete s'est présenté ici pour voir si c'était vrai. Il trouva une forteresse vide, mais fut bientôt accueilli par un Diablo et un Maléfique ressuscité.



    Lorsque Sora et sa compagnie arrivent pour la première fois à Hollow Bastion, à la base de la vallée se trouve un essaim de Shadow Heartless. Leon et le reste du comité de restauration du bastion creux souhaitent restaurer la ville, mais doivent d'abord se débarrasser des Sans-cœur. Après la bataille des 1000 Sans-cœur, la base du Val n'est plus entourée de Sans-cœur. Les Sans-cœur ont été rassemblés par Maléfique et Pete pour leur armée, puis utilisés pour attaquer Hollow Bastion. Les Sans-cœur, cependant, se sont rangés du côté de l'Organisation XIII et n'ont pas fini d'attaquer la ville.

    Villain's Vale apparaît dans plusieurs flashbacks vus dans Timeless River. Alors que Maléfique traite mal Pete après son échec, ce dernier commence à souhaiter pouvoir revenir à l'ancien temps où il était capitaine du Steamboat Willie. En réponse, les mondes ont donné à Pete une porte sur son passé pour expier ses erreurs. Il montre la porte à Maléfique, qui lui ordonne d'aller dans le passé et de détruire la pierre angulaire de la lumière afin qu'ils puissent prendre le contrôle du château de Disney dans le présent.

    Après avoir perdu Hollow Bastion au profit du Hollow Bastion Restoration Committee, elle juge la forteresse en ruine indigne et commence à chercher un nouveau château plus grand dans lequel régner, jetant son dévolu sur le château de Disney et le château qui n'a jamais été.

    Caverne du Souvenir

    Article détaillé : Caverne du Souvenir

    Dans Kingdom Hearts II Final Mix, de nouvelles zones sont ajoutées, notamment le Caverne du Souvenir et l’équipe de Jardin de l'Assemblée (où les données des membres vaincus de l'Organisation XIII peuvent être consultées et combattues). Ces zones sont accessibles à partir d'un nouveau trou dans le Poterne.


    Alternativement, après avoir terminé toutes les étapes de la Caverne du Souvenir, le Jardin de l'Assemblée accessible par une entrée taillée dans la roche sur le côté gauche de la Site de restauration, épargnant ainsi aux joueurs la peine d'escalader le puits de mine dans la Caverne du Souvenir.


    Notre Histoire

    Kingdom Hearts Naissance par le sommeil

    Il va de soi qu'il frappera ensuite dans la ville lumière, Radiant Garden.

    Maître Xehanort dit à Terra que Radiant Garden est en danger.

    Radiant Garden était autrefois un royaume glorieux connu comme une capitale de lumière à travers le monde. Les trois porteurs de Keyblade, Terra, Ventus et Aqua, arrivent tous dans la ville à peu près en même temps.

    Terra arrive ici à la recherche de Vanitas, mais ne trouve qu'un essaim d'Unversed dans le centre-ville. Il voit alors Maître Xehanort marcher dans une rue et le suit. En chemin, il récupère le livre de contes de Pooh déposé par le sorcier Merlin, puis voit un grand Unversed voler vers une zone minière à l'extérieur de la ville.

    Aqua arrive ici peu de temps après l'arrivée de Terra. Elle rencontre d'abord Scrooge McDuck, qui dit avoir vu quelqu'un se diriger vers le château. Elle court au château, où elle rencontre un jeune Kairi attaqué par les Inversés. Mickey apparaît alors du ciel et les deux protègent la jeune fille ensemble. Ils sentent également la pure lumière de Kairi, mais Mickey est appelé par son Star Shard immédiatement après avoir proposé que lui et Aqua fassent équipe. Kairi offre des fleurs Aqua en guise de remerciement pour son aide, et Aqua jette un sort sur Kairi afin de protéger sa lumière si jamais elle est menacée. La grand-mère de Kairi arrive et raconte son histoire de l'origine de la lumière à Kairi alors qu'ils rentrent chez eux. Aqua voit alors un géant Unversed et le poursuit à travers la ville.

    Le Cour de la fontaine du Jardin rayonnant.

    Ven, quant à lui, est apparu dans Radiant Garden après que Mickey's Star Fragment l'y ait envoyé, mais il voit Mickey marcher vers le château et le suit jusqu'aux portes d'entrée, mais les gardes, Dilan et Aeleus l'empêchent d'entrer. Mais un géant Unversed apparaît, obligeant Ven à le poursuivre. Les gardes se préparent à suivre, mais sont réprimandés par Even, qui dit que le garçon peut prendre soin de lui-même et sent également que Ven n'a pas de ténèbres dans son cœur, ou plutôt il a été retiré. Sur la place de la ville, Ven défend Scrooge McDuck de l'Unversed alors le monsieur lui offre trois passeports à vie pour Disney Town. Ven le remercie et court après l'Inversé, rencontrant Merlin en chemin.

    Les trois héros arrivent au même endroit en pourchassant leur Unversed respectif. Ils sont surpris de se voir, mais battent d'abord l'armure de la Trinité qui se forme. Ils se battent ensemble et gagnent. Ven partage ses billets pour Disney Town avec ses amis. Ven raconte son voyage et comment il a même vaincu un garçon masqué qui a dit du mal à Terra. Terra sait qu'il s'agit de Vanitas et lui propose de rentrer chez lui avec Aqua. Aqua se demande si Terra s'est trop approché des ténèbres. Terra est insulté et sent que Maître Eraqus l'a envoyée pour l'espionner. Alors que Terra part pour suivre son propre chemin, Ven affiche son incrédulité face aux affirmations d'Aqua et s'en prend à Terra, mais pas avant de dire à Aqua découragé qu'elle a changé.

    Terra entre dans les parties inférieures du château où il rencontre Braig, qui lui dit ouvertement qu'il a capturé Maître Xehanort. Terra va plus loin dans le château pour trouver la dernière personne en qui il a confiance, mais est à nouveau approché par Braig qui veut la Keyblade pour lui-même. Les deux se battent, le Xehanort capturé implorant Terra de céder à ses ténèbres. Terra finit par le faire et tire une explosion d'énergie noire qui frappe le visage de Braig, lui donnant les cicatrices avec lesquelles il apparaît plus tard et aveuglant l'un de ses yeux. Terra et Xehanort concluent un pacte pour travailler ensemble pour détruire Vanitas. Terra se prépare alors à partir, même après que Ven veuille venir avec lui.

    Aqua, quant à lui, partit en direction de la place de la ville, rencontrant Merlin en chemin. Sur la place de la ville, elle rencontre Vanitas, qui la nargue en s'enquérant de Ventus puis attaque. Aqua gagne la bataille, mais Vanitas s'échappe, la complétant sur ses compétences et faisant un commentaire ambigu qu'il la gardera comme plan de sauvegarde. Ven arrive alors, voulant aussi l'accompagner, mais Aqua refuse et lui dit de rentrer à la maison, puis elle s'en va.

    Ven, après la bataille avec l'armure de la Trinité, passe par le jeune Ienzo, attaqué par Unversed. Il aide le garçon alors que Even arrive. Le scientifique remercie Ven pour avoir sauvé l'orphelin et note également qu'ils pourraient être connectés à l'avenir. Il joue avec la vieille Keyblade en bois de Terra, mais tombe devant deux adolescents, Lea et Isa. Lea défie Ven, mais perd de façon embarrassante. Isa dit qu'il est temps qu'ils partent, avec Lea disant que lui et Ven se reverront un jour parce qu'ils sont amis maintenant. Isa n'a aucune idée de la raison pour laquelle Lea est si amicale, mais Lea répond qu'il veut faire partie des souvenirs de nombreuses personnes afin qu'il puisse vivre pour toujours dans les souvenirs de toutes les personnes qu'il rencontre. Les deux regardent vers le château, se préparant silencieusement à faire quelque chose, puis ils partent. Rappelant ses amis, Ven part pour de nouveaux mondes.

    Dans le dernier chapitre, Aqua vient à Radiant Garden à la recherche de Terra après avoir créé Castle Oblivion. Elle trouve Terra, cependant possédée par le cœur sombre de Maître Xehanort. Aqua se débat quand il essaie de l'étrangler, mais elle essaie de lui faire se souvenir de son vrai moi. Terra ne peut pas maîtriser le cœur de Xehanort, ne laissant à Aqua d'autre choix que de combattre son amie. Terra réveille les ténèbres de son cœur sous la forme du Guardian Heartless. Cependant, Aqua s'avère victorieux et Terra essaie de libérer les ténèbres de son cœur en s'envoyant dans le royaume des ténèbres. Aqua saute après lui en portant son armure comme protection. Malheureusement, Aqua se rend compte qu'elle ne peut pas les sauver tous les deux, alors elle donne à Terra son armure et sa Keyblade pour le protéger, et le renvoie au Royaume de la Lumière, alors qu'elle reste dans l'obscurité.

    Le corps inconscient de Terra est retrouvé dans le Radiant Garden ci-après par Braig, qui amène Ansem le Sage et Dilan pour récupérer l'étranger. Terra ne peut se souvenir que du nom, Xehanort, faisant sourire Braig sournoisement. Ils trouvent également l'armure et la Keyblade d'Aqua bien qu'ils ne soient pas sûrs de ce que c'est. Plus tard, Terra, utilisant désormais le nom de "Xehanort", est devenu l'apprenti d'Ansem et s'est fait un allié à Braig. Ansem et Ienzo passent alors, attirant l'attention du garçon et les soupçons du scientifique.

    Pendant le générique de fin, Lea et Isa sont jetées hors du château par Dilan et Aeleus. Plus tard, Lea achète deux bâtons de crème glacée au sel de mer à Scrooge McDuck et les partage avec Isa. Kairi est également vue en train de cueillir des fleurs et de regarder le ciel au-dessus d'elle, tandis que son collier brille faiblement.

    Entre Kingdom Hearts Birth by Sleep et Kingdom Hearts

    Hollow Bastion était autrefois un glorieux château dominant le Radiant Garden et appartenant à un roi respectueux, Ansem le Sage. Une grande partie de l'histoire du château est inconnue, à part le fait qu'Ansem en a régné. Cependant, finalement, les apprentis d'Ansem dirigés par Xehanort ont renversé leur ancien mentor et ont remodelé le château pour inclure des composants mécaniques. Le résultat fut un bastion tordu ; moitié beau château, moitié usine déformée.

    Selon Leon, Maléfique a envahi le monde de Hollow Bastion avec son Heartless neuf ans avant les événements de Kingdom Hearts. Certains résidents ont réussi à s'échapper, dont beaucoup se sont retrouvés à Traverse Town. Cependant, le plus jeune résident connu, Kairi, a été envoyé dans les océans des mondes par Xehanort et s'est retrouvé dans les îles Destiny. Pendant son règne dans le château en tant qu'un des serviteurs d'Ansem, chercheur des ténèbres, il est probable que Maléfique ait créé ou remodelé le donjon du château, qui a des décorations et des modèles de roses et ses plantes épineuses.

    Kingdom Hearts

    Article principal : Bastion Creux

    Kingdom Hearts II

    Sora et ses amis retrouvent Leon, Yuffie, Aerith et Cid, qui ont lancé le Hollow Bastion Restoration Committee, une organisation qui tente de reconstruire le monde dans lequel ils ont vécu. Après avoir également retrouvé Merlin, Leon fait de Sora, Donald, et Goofy membres honoraires du comité et les emmène voir les travaux de restauration sur le Bailey. Là, après une attaque surprise, le groupe a sa première vraie rencontre avec l'Organisation XIII sous la forme de railleries et de messages cryptiques. Après avoir ouvert le chemin vers d'autres mondes via sa carte de comité, Sora part à la recherche du roi Mickey et de Riku.

    Le groupe revient brièvement pour visiter et aider Merlin, qui a trouvé le livre de Winnie l'ourson, l'entrée du bois de 100 acres. Cependant, un raid de Heartless endommage le livre lorsqu'ils tentent de le voler au groupe de Sora, entraînant l'amnésie de Pooh et la recherche des pages déchirées du livre.

    Magasins de jardin rayonnants.

    Lorsque le groupe est à nouveau appelé à Hollow Bastion, ils se réunissent avec Cloud, qui jure de poursuivre Sephiroth. Ils sont ensuite envoyés par Cid et Merlin pour assister Léon dans le Bastion lui-même ; en chemin, ils rencontrent les Gullwings pour la première fois. Après avoir atteint le Bastion, ils voient d'abord le bureau d'Ansem et découvrent son système informatique apparemment défectueux après une brève rencontre avec Tifa. Après un voyage imprévu dans les Space Paranoids avec l'aimable autorisation de Stitch, ils rencontrent enfin le roi dans le bureau d'Ansem, qui promet de parler après avoir fini d'aider Tron. Sora et son équipe copient les données brouillées de Tron et découvrent Ansem le Sage.

    Mickey explique Ansem le Sage, son imposteur et les Sans-cœur et les sans-corps qui en ont résulté, notamment Xemnas. Alors qu'il leur explique beaucoup de choses, Sora apprend que le roi ne peut pas lui parler de Riku. Il les charge d'aller retrouver Riku et Kairi manquants, mais il y a une soudaine explosion à l'extérieur du Bastion. Heartless and Nobodies commencent à couler à travers un trou soufflé dans le mur extérieur. Le groupe de Sora rencontre Maléfique, qui ordonne à son Sans-cœur d'attaquer, et les Gullwings, qu'ils trompent pour qu'ils rejoignent Leon. Ils trouvent également Sephiroth, cherchant à combattre Cloud.

    Le groupe se dirige vers le Bailey, où ils assistent au comité de restauration du bastion creux, aux tentatives des Gullwings, de Cloud et de Tifa pour arrêter les Sans-cœur, ainsi qu'à une rencontre entre Cloud et Sephiroth. Mickey leur ordonne de trouver Riku et Kairi au lieu de combattre les Sans-cœur, mais Sora refuse et saute dans la mêlée, rejoint par Donald et Dingo. Leur première rencontre est avec Demyx, qui tente à nouveau d'éliminer Sora. Ils battent Demyx et Mickey les rattrape et admet que sa décision précédente était hâtive. Une explosion causée par un Heartless fait voler un rocher sur Mickey, mais Dingo prend le coup à la place et est apparemment tué. Poussés par son sacrifice, les trois se lancent dans la bataille, aidés par les autres résidents de Hollow Bastion. Après un court laps de temps, il est révélé que Goofy va bien et se réunit avec eux. Ensemble, ils travaillent pour arrêter l'invasion des Sans-cœur.

    Ils finissent par triompher, mais sont confrontés à Xemnas et Saïx qui révèlent, avec l'aide d'Axel, l'intrigue principale de l'Organisation XIII. Maléfique apparaît et tente de s'approprier Kingdom Hearts. Elle aide Sora à s'échapper afin qu'il puisse l'aider à trouver un moyen de se débarrasser des Nobodies en l'envoyant, lui et ses amis, dans le royaume des ténèbres. Là, ils trouvent les deux indices nécessaires pour débloquer l'identité de Roxas, ainsi que le moyen de débloquer la deuxième série d'aventures dans chaque monde.

    Lors de la troisième et dernière visite principale à Hollow Bastion, le programme de contrôle principal a pris le contrôle des ordinateurs de Cid et d'Ansem le Sage, provoquant le dysfonctionnement des claymores de Hollow Bastion et attaquant les résidents. Sora, Donald et Goofy entrent dans Space Paranoids pour contacter Tron pendant que Cid travaille sur un programme pour supprimer le MCP. Une fois téléchargé dans Space Paranoids, le groupe est capable de reprendre le contrôle des ordinateurs de Hollow Bastion et de rétablir l'ordre. De plus, Tron trouve des informations sur les données d'Ansem sur l'existence de Hollow Bastion avant l'arrivée des Sans-cœur, puis les révèle à tous les résidents, rappelant à chacun son vrai nom et sa vraie nature : le Jardin radieux.

    Alternativement, Sora et co. trouvez et combattez Sephiroth à Villain's Vale après que la situation chaotique de Radiant Garden soit résolue. S'il s'avère victorieux, Sephiroth lui dit de trouver Cloud afin qu'ils puissent tout finir une fois pour toutes. Cloud et Sephiroth émettent dans une grande bataille jusqu'à ce que Tifa arrive et renouvelle sa lumière, lui donnant la force de combattre Sephiroth. Cloud et Sephiroth disparaissent pour terminer à nouveau leur combat. Tifa donne à Sora le porte-clés Fenrir en signe de gratitude pour l'avoir aidé elle et Cloud.

    Kingdom Hearts codé

    Article principal : Bastion Creux

    Kingdom Hearts 3D: Distance de chute de rĂŞve

    Après que leurs Nobodies et Heartless respectifs aient été détruits, Lea, Dilan, Even, Aeleus et Ienzo retournent à l'état humain dans le laboratoire d'Ansem. Léa est la première à récupérer, constatant qu'il n'est plus Axel. Voyant que Xehanort, Braig et Isa ont disparu, Lea les cherche dans et autour du château. Alors que Dilan et Even sont obligés de se reposer plus longtemps par Aeleus pour se stabiliser après leur retour, lui et Ienzo commencent à chercher dans le bureau d'Ansem.

    Lea entre dans le bureau, se demandant ouvertement si Braig et Isa auraient pu revenir dans un monde différent. Ienzo explique que lorsque quelqu'un perd son cœur, il est généralement réanimé dans le monde dans lequel il l'a perdu. Cependant, il dit ensuite qu'il est également possible que si ce monde n'est pas disponible pour une raison quelconque, il se retrouve dans un monde entre la lumière et l'obscurité, connue sous le nom de Traverse Town. Prenant note des notes d'Ansem sur la DTD, Lea décide de partir à la recherche de Braig et Isa, déplorant qu'il soit toujours coincé avec les boulots dégoûtants.

    Mini-jeux

    • Dans Kingdom Hearts II, Skateboarding peut ĂŞtre dĂ©bloquĂ© dans le Borough en parlant Ă  Scrooge McDuck sur le Marketplace.

    "Treasures"...

    Kingdom Hearts II

    Type Objets trouvés Lieux
    régulier Récupération de disque Arrondissement
    Salut-Potion Arrondissement
    Élixir Fissure de cristal
    Tente Arrondissement
    Mises sous tension Boost AP x 3 Arrondissement, Site de restauration, Fissure de cristal
    Synthèse Éclat de mithril Arrondissement
    Cartes La grande gueule Fissure de cristal
    Recettes Recette de la lune Site de restauration
    Spécial Pages déchirées Fissure de cristal

    Pièces de puzzle

    Puzzle Pièces trouvées Lieux
    Éveil #1 La maison de Merlin Au dessus du lit.
    #2 Marché Sur une corniche près d'un magasin. Accessible depuis l'entrée du monde, vous ne manquerez pas de le manquer.
    #3 Arrondissement Sur une section de mur près du Bailey.
    Cœur #6 Marché Au sommet de la boutique Moogle de Mog. Accessible en saut en hauteur (au moins LV2).
    Deux côtés #7 Bailey Dans les escaliers menant au site de restauration.
    Crépuscule #4 Arrondissement Besoin de saut en hauteur LV3. Au sommet du bâtiment en face de la maison de Merlin.
    #12 Bailey (détruit) Besoin d'esquive aérienne LV3

    Kingdom Hearts Naissance par le sommeil

    Type Objets trouvés Lieux
    Carte
    Carte du jardin radieux Château de la ville
    Command
    Fira Jardins extérieurs
    Poussée de tonnerre Cour de la fontaine
    Opaque Aqueduc
    C'est une Aqueduc
    RĂ©vision
    Potion Place centrale
    Salut-Potion Place centrale
    Salut-Potion Aqueduc
    Méga-Potion Installation de purification Retour après avoir vaincu Braig
    Panacée Cour de la fontaine
    Cristal
    Cristal scintillant La maison de Merlin
    Cristal éphémère Cour de la fontaine
    Cristal pulsant Jardins extérieurs
    Cristal du chaos Installation de purification Retour après avoir vaincu Braig
    Autocollant
    Autocollant Dale Cour de la fontaine
    Autocollant avion Jardins extérieurs Le saut en hauteur est nécessaire
    Type Objets trouvés Lieux
    Carte
    Carte du jardin radieux Château de la ville
    Command
    Frappe contraignante Jardins
    Ralentir Jardins
    Raid de gel Portes d'entrée
    Fira Aqueduc
    Contre-ruée Cour de la fontaine
    RĂ©vision
    Potion Place centrale
    Salut-Potion Jardins
    Salut-Potion Portes d'entrée
    Salut-Potion Aqueduc
    Éther Place centrale
    Panacée Aqueduc
    Cristal
    Cristal de source Jardins
    Cristal apaisant Jardins extérieurs
    Cristal pulsant Jardins extérieurs
    Recette
    Recette de bloc La maison de Merlin
    Autocollant
    Autocollant de feux d'artifice Portes d'entrée Le saut en hauteur est nécessaire
    Huey Sticker Cour de la fontaine La glisse est nécessaire
    Type Objets trouvés Lieux
    Carte
    Carte du jardin radieux Portes d'entrée
    Command
    Deck Command#Strike Raid Jardins
    Zero Gravity Jardins
    Deck Command#Mine Square Portes d'entrée
    Thundara Aqueduc
    Contre-explosion Cour de la fontaine
    RĂ©vision
    Potion Place centrale
    Salut-Potion Aqueduc
    Salut-Potion Aqueduc
    Éther Place centrale
    Panacée Portes d'entrée
    Cristal
    Cristal de source Jardins
    Cristal éphémère Jardins
    Cristal apaisant Cour de la fontaine
    Recette
    Recette de bloc Aqueduc
    Rapport
    Rapport de Xehanort 3 La maison de Merlin
    Autocollant
    Jus Autocollant Portes d'entrée Le saut en hauteur est nécessaire
    Donut Autocollant Aqueduc
    Fleur autocollant Château de la ville

    Trivia

    • Comme pour Destiny Islands et Twilight Town, les seuls personnages natifs de ce monde sont soit des personnages originaux de Kingdom Hearts, soit des personnages de Final Fantasy. [citation nĂ©cessaire]
    • Huit membres de l'Organisation XIII viennent de ce monde. De plus, Sora a Ă©galement perdu son cĹ“ur ici, crĂ©ant son Nobodies et celui de Kairi.
    • Bien qu'ils devaient Ă  l'origine apparaĂ®tre dans Kingdom Hearts Birth by Sleep, Leon, Yuffie, Aerith, Cloud, Tifa et Cid ont Ă©tĂ© retirĂ©s du jeu car, selon Nomura, il y avait dĂ©jĂ  trop d'intrigues et cela aurait Ă©tĂ© dĂ©routant.[citation nĂ©cessaire]
    • Des captures d'Ă©cran et des bandes-annonces de la prĂ©-version de "Kingdom Hearts Birth by Sleep" montraient Terra portant Ven dans The Great Maw de Kingdom Hearts II. Cependant, cette zone n'Ă©tait pas du tout incluse dans le jeu.
    • Si on les examine de près, on peut noter que les magasins de jardin radieux prĂ©sents dans Kingdom Hearts II ont en fait Ă©tĂ© construits sur le site de l'ancien, Fountain Courtyard.
    • Si quelqu'un choisit de terminer l'histoire de Radiant Garden/Space Paranoids juste avant la bataille finale, Sora devinera TOUJOURS que l'Organisation XIII est derrière les Claymores dĂ©fectueux, mĂŞme si tous sauf Xemnas ont Ă©tĂ© tuĂ©s.
    • On n'a jamais vraiment expliquĂ© d'oĂą venait Villains' Vale. MalĂ©fique utilisait le château d'Ansem le Sage comme base d'opĂ©rations tout le temps.

    • ParanoĂŻaques de l'espace
    • 100 acres de bois
    Naissance par sommeil
    Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
    PersonnagesMembres du parti Terra - Ventus - Aqua - Volonté persistante
    Mickey Mouse - Zack - Expérience 626 - Prince Phillip - Hercule - Peter Pan
    Liens D Terra - Ventus - Aqua - Vanitas - Maléfique - Cendrillon - Blanche-Neige - Expérience 626 - Mickey Mouse - Donald - Dingo - Zack - Peter Pan - Pete
    Principaux méchants Maître Xehanort - Vanitas - Braig - Terra-Xehanort
    Maléfique - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lucifer - La Reine - Miroir Magique - Capitaine Dark - Hadès - Colosse de Glace - Gantu - Expérience 221 - Capitaine Crochet
    Personnages non jouables Aeleus - Ansem le Sage - Aurora - Balais - Captain Justice - Chip and Dale - Cendrillon - Crocodile - Daisy Duck - Dilan - Donald - Dr. Jumba - Even - Fée Marraine - Flore, Faune et Merryweather - Grand Conseillère - Grand Duc - Horace Horsecollar - Huey, Dewey et Louie - Ienzo - Isa - Jaq - Kairi - La grand-mère de Kairi - Lea - Lost Boys - Maleficent's Goons - Master Eraqus - Merlin - Minnie Mouse - Moogle - Philoctète - Pluton - Le prince - Prince charmant - Lapin - Riku - Scrooge McDuck - Sept Nains - Smee - Blanche-Neige - Sora - Celui derrière - Tigrou - Tinker Bell - Vanitas Remnant - Winnie l'ourson - Yen Sid
    LieuxMondes Terre de Départ - Dominion Enchanté - Château des Rêves - Forêt Naine - Îles du Destin - Jardin rayonnant - Olympus Coliseum - Disney Town - Deep Space - Mirage Arena - Neverland - Mysterious Tower - Keyblade Graveyard - Castle Oblivion
    Zones Plongez au cœur - 100 acres de bois - Kingdom Hearts - Chamber of Waking
    Conditions Keyblade - Keyblade Cérémonie d'Héritage - Keyblade Armor - Keyblade Glider - Keyblade Master - Keyblade War - Mark of Mastery - Million Dreams Award - Princesses de coeur - Blank Points - Unversed
    Conditions de jeu Deck Command - D-Link - Command Style - Shotlock - Arena Mode - Command Board
    Musique Kingdom Hearts Birth by Sleep & 358/2 Days Original Soundtrack - Simple et propre
    Kingdom Hearts II
    Accessoires - Oeuvres d'art - Boss - Ennemis - Objets - Autres armes
    PersonnagesMembres du parti Roxas - Sora - Donald - Dingo
    Mulan - BĂŞte - Auron - Jack Sparrow - Aladdin - Jack Skellington - Simba - Tron - Riku
    Assignation Chicken Little - Genie - Stitch - Peter Pan
    Principaux méchants Organisation XIII
    Xemnas - Xigbar - Xaldin - SaĂŻx - Axel - Demyx - Luxord
    Autres méchants Maléfique - Pete - Shan-Yu - Hadès - Hydra - Ursula - Capitaine Barbossa - Jafar - Oogie Boogie - Scar - MCP - Sark
    Personnages non jouables Abu - Aerith - Ansem le Sage - Ariel - Auron - Axel - Baignoire - Belle - Balais - Pete - Tapis - Cave of Wonders Guardian - Cerberus - Chien Po - Chip - Chip and Dale - Cid - Clara Cluck - Clarabelle Cow - Cloud - Cogsworth - Daisy Duck - Dr. Finkelstein - Bourriquet - Elizabeth Swann - Flore, faune et Merryweather - Flotsam et Jetsam - Flet - Fuu - Gopher - Gullwings - Hayabusa - Hayner - Hercules - Horace Horsecollar - Programme hostile - Huey, Dewey et Louie - Iago - Jasmine - Jiminy Cricket - Kairi - Kanga - King Triton - Leon - Li Shang - Ling - Lock, Shock et Barrel - Lumiere - Maleficent's Raven - Megara - Merlin - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Moogles - Mme Potts - Mufasa - Mushu - Nala - Naminé - Olette - Hibou - Douleur et panique - Pégase - Pence - Philoctète - Porcinet - Pluton - Prince Eric - Lapin - Rafiki - Rai - Roo - Sally - Père Noël - Scar's Ghost - Scrooge McDuck - Sebastian - Seifer - Selphie - Sephiroth - Setzer - Shenzi, Banzai et Ed - Terra-Xehanort - Le E mperor - L'Expérience - Le Maire - Le Colporteur - L'Armoire - Tifa - Tigrou - Timon et Pumbaa - La Fée Clochette - Les Pirates Morts-Vivants - Vivi - William Turner - Winnie l'Ourson - Yao - Yen Sid - Yuffie - Zéro
    LieuxMondes Ville du Crépuscule - Destiny Islands - Hollow Bastion/Jardin rayonnant - Le pays des dragons - Le château de la bête - 100 acres de bois - Le Colisée de l'Olympe - Le château de Disney - La rivière intemporelle - Atlantica - Port Royal - Agrabah - La ville d'Halloween - Les terres de la fierté - Les paranoïaques de l'espace - Le monde qui n'a jamais été
    Zones Plongez au cœur - Vieux manoir - Entre et entre - Tour mystérieuse - Monde souterrain - Ville de Noël - Château qui n'a jamais été - Kingdom Hearts
    Conditions Cornerstone of Light - Drive Form - Gate - Hollow Bastion Restoration Committee - Kairi's Letter - Keyblade - Kingdom Hearts Encoder - Organisation XIII - Princesses of Heart - Reaction Command - Secret Ansem Report - Skateboard - Lutte
    Musique La bande originale de Kingdom Hearts II - La bande originale de Kingdom Hearts est terminée - Sanctuary
    Distance de chute de rĂŞve
    Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
    PersonnagesMembres du parti Sora --Riku
    Principaux méchants Jeune Xehanort - Maître Xehanort - Xemnas - Ansem, chercheur des ténèbres - Xigbar
    Autres méchants Maléfique - Pete - Ursula - Claude Frollo - CLU - Rinzler - Beagle Boys - Anti Black Coat
    Personnages non jouables Aeleus - Ansem le Sage - Aqua - Axel - Black Guard - Blue Fairy - Braig - Chernabog - Daisukenojo Bito - Dark Riku - Diablo - Dilan - Donald Duck - Esmeralda - Even - Geppetto - Dingo - Ienzo - Jiminy Cricket - Joshua - Julius - Kairi - Kevin Flynn - Larxene - Lea - Luxord - Magic Broom - Marluxia - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Monstro - Moogle - Naminé - Neku Sakuraba - Phoebus - Pinocchio - Pluto - Quasimodo - Quorra - Rhyme - Roxas - Saïx - Sam Flynn - Shiki - Terra - Terra-Xehanort - Vanitas - Ventus - Victor, Hugo et Laverne - Xion - Yen Sid
    LieuxMondes Destiny Islands - Traverse Town - La Cité des Cloches - The Grid - Prankster's Paradise - Pays des Mousquetaires - Symphony of Sorcery - The World That Never Was - Realm of Darkness - Plonger au coeur - Twilight Town - Jardin rayonnant - Château Disney - Cimetière Keyblade - Tour Mystérieuse
    Zones Château qui n'a jamais été - Mondes endormis
    Conditions Lien de capacité - Un autre gardien de la lumière - Dream Eater - Flowmotion - Prévision - Keyhole of Sleep - Keyblade War - Mark of Mastery - Reality Shift - Seven Guardians of Light - Real Organization XIII
    Musique Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Original Soundtrack - Simple et propre - Sanctuary
    Mini-jeux Mode Dive - Flick Rush - Light Cycle - Jouets d'entraînement
    Mondes introduits par jeu dans la série Kingdom Hearts
    Kingdom Hearts Plongez au cœur - Destiny Islands - Disney Town/Disney Castle - Traverse Town - Wonderland - Deep Jungle - Olympus/Olympus Coliseum/Underworld - Agrabah - Monstro - Atlantica - Halloween Town/Ville de Noël - Neverland - Jardin rayonnant/Bastion creux - 100 acres de bois - Fin du monde - Kingdom Hearts - Royaume des ténèbres
    Chaîne de souvenirs Castle Oblivion/Pays de départ - Ville du Crépuscule
    Kingdom Hearts II Tour Mystérieuse - Le Pays des Dragons - Le Château de la Bête - La Rivière Intemporelle - Les Caraïbes/Port Royal - Les Terres De La Fierté - Les Paranoïaques De L'espace - Le Monde Qui N'A Jamais Été - Le Cimetière De La Keyblade
    Naissance en sommeil Dominion Enchanté - Forêts Naines - Château des Rêves - Espace Profond - Arène de Mirage
    Codé Paysage de données
    Distance de chute de rêve La Cité des Cloches - La Grille - Paradis des farceurs - Pays des Mousquetaires - Symphonie de la Sorcellerie
    χ Ville de l'aube
    Syndicat Game Central Station - Niceland - Secteur Cy-Bug - Candy Kingdom
    Kingdom Hearts III Coffre Ă  jouets - Royaume de Corona - Monstropolis - Arendelle - San Fransokyo - Le Monde Final - Scala ad Caelum - Quadratum
    Naissance par sommeil
    Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
    PersonnagesMembres du parti Terra - Ventus - Aqua - Volonté persistante
    Mickey Mouse - Zack - Expérience 626 - Prince Phillip - Hercule - Peter Pan
    Liens D Terra - Ventus - Aqua - Vanitas - Maléfique - Cendrillon - Blanche-Neige - Expérience 626 - Mickey Mouse - Donald - Dingo - Zack - Peter Pan - Pete
    Principaux méchants Maître Xehanort - Vanitas - Braig - Terra-Xehanort
    Maléfique - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lucifer - La Reine - Miroir Magique - Capitaine Dark - Hadès - Colosse de Glace - Gantu - Expérience 221 - Capitaine Crochet
    Personnages non jouables Aeleus - Ansem le Sage - Aurora - Balais - Captain Justice - Chip and Dale - Cendrillon - Crocodile - Daisy Duck - Dilan - Donald - Dr. Jumba - Even - Fée Marraine - Flore, Faune et Merryweather - Grand Conseillère - Grand Duc - Horace Horsecollar - Huey, Dewey et Louie - Ienzo - Isa - Jaq - Kairi - La grand-mère de Kairi - Lea - Lost Boys - Maleficent's Goons - Master Eraqus - Merlin - Minnie Mouse - Moogle - Philoctète - Pluton - Le prince - Prince charmant - Lapin - Riku - Scrooge McDuck - Sept Nains - Smee - Blanche-Neige - Sora - Celui derrière - Tigrou - Tinker Bell - Vanitas Remnant - Winnie l'ourson - Yen Sid
    LieuxMondes Terre de Départ - Dominion Enchanté - Château des Rêves - Forêt Naine - Îles du Destin - Jardin rayonnant - Olympus Coliseum - Disney Town - Deep Space - Mirage Arena - Neverland - Mysterious Tower - Keyblade Graveyard - Castle Oblivion
    Zones Plongez au cœur - 100 acres de bois - Kingdom Hearts - Chamber of Waking
    Conditions Keyblade - Keyblade Cérémonie d'Héritage - Keyblade Armor - Keyblade Glider - Keyblade Master - Keyblade War - Mark of Mastery - Million Dreams Award - Princesses de coeur - Blank Points - Unversed
    Conditions de jeu Deck Command - D-Link - Command Style - Shotlock - Arena Mode - Command Board
    Musique Kingdom Hearts Birth by Sleep & 358/2 Days Original Soundtrack - Simple et propre
    Kingdom Hearts II
    Accessoires - Oeuvres d'art - Boss - Ennemis - Objets - Autres armes
    PersonnagesMembres du parti Roxas - Sora - Donald - Dingo
    Mulan - BĂŞte - Auron - Jack Sparrow - Aladdin - Jack Skellington - Simba - Tron - Riku
    Assignation Chicken Little - Genie - Stitch - Peter Pan
    Principaux méchants Organisation XIII
    Xemnas - Xigbar - Xaldin - SaĂŻx - Axel - Demyx - Luxord
    Autres méchants Maléfique - Pete - Shan-Yu - Hadès - Hydra - Ursula - Capitaine Barbossa - Jafar - Oogie Boogie - Scar - MCP - Sark
    Personnages non jouables Abu - Aerith - Ansem le Sage - Ariel - Auron - Axel - Baignoire - Belle - Balais - Pete - Tapis - Cave of Wonders Guardian - Cerberus - Chien Po - Chip - Chip and Dale - Cid - Clara Cluck - Clarabelle Cow - Cloud - Cogsworth - Daisy Duck - Dr. Finkelstein - Bourriquet - Elizabeth Swann - Flore, faune et Merryweather - Flotsam et Jetsam - Flet - Fuu - Gopher - Gullwings - Hayabusa - Hayner - Hercules - Horace Horsecollar - Programme hostile - Huey, Dewey et Louie - Iago - Jasmine - Jiminy Cricket - Kairi - Kanga - King Triton - Leon - Li Shang - Ling - Lock, Shock et Barrel - Lumiere - Maleficent's Raven - Megara - Merlin - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Moogles - Mme Potts - Mufasa - Mushu - Nala - Naminé - Olette - Hibou - Douleur et panique - Pégase - Pence - Philoctète - Porcinet - Pluton - Prince Eric - Lapin - Rafiki - Rai - Roo - Sally - Père Noël - Scar's Ghost - Scrooge McDuck - Sebastian - Seifer - Selphie - Sephiroth - Setzer - Shenzi, Banzai et Ed - Terra-Xehanort - Le E mperor - L'Expérience - Le Maire - Le Colporteur - L'Armoire - Tifa - Tigrou - Timon et Pumbaa - La Fée Clochette - Les Pirates Morts-Vivants - Vivi - William Turner - Winnie l'Ourson - Yao - Yen Sid - Yuffie - Zéro
    LieuxMondes Ville du Crépuscule - Destiny Islands - Hollow Bastion/Jardin rayonnant - Le pays des dragons - Le château de la bête - 100 acres de bois - Le Colisée de l'Olympe - Le château de Disney - La rivière intemporelle - Atlantica - Port Royal - Agrabah - La ville d'Halloween - Les terres de la fierté - Les paranoïaques de l'espace - Le monde qui n'a jamais été
    Zones Plongez au cœur - Vieux manoir - Entre et entre - Tour mystérieuse - Monde souterrain - Ville de Noël - Château qui n'a jamais été - Kingdom Hearts
    Conditions Cornerstone of Light - Drive Form - Gate - Hollow Bastion Restoration Committee - Kairi's Letter - Keyblade - Kingdom Hearts Encoder - Organisation XIII - Princesses of Heart - Reaction Command - Secret Ansem Report - Skateboard - Lutte
    Musique La bande originale de Kingdom Hearts II - La bande originale de Kingdom Hearts est terminée - Sanctuary
    Distance de chute de rĂŞve
    Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
    PersonnagesMembres du parti Sora --Riku
    Principaux méchants Jeune Xehanort - Maître Xehanort - Xemnas - Ansem, chercheur des ténèbres - Xigbar
    Autres méchants Maléfique - Pete - Ursula - Claude Frollo - CLU - Rinzler - Beagle Boys - Anti Black Coat
    Personnages non jouables Aeleus - Ansem le Sage - Aqua - Axel - Black Guard - Blue Fairy - Braig - Chernabog - Daisukenojo Bito - Dark Riku - Diablo - Dilan - Donald Duck - Esmeralda - Even - Geppetto - Dingo - Ienzo - Jiminy Cricket - Joshua - Julius - Kairi - Kevin Flynn - Larxene - Lea - Luxord - Magic Broom - Marluxia - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Monstro - Moogle - Naminé - Neku Sakuraba - Phoebus - Pinocchio - Pluto - Quasimodo - Quorra - Rhyme - Roxas - Saïx - Sam Flynn - Shiki - Terra - Terra-Xehanort - Vanitas - Ventus - Victor, Hugo et Laverne - Xion - Yen Sid
    LieuxMondes Destiny Islands - Traverse Town - La Cité des Cloches - The Grid - Prankster's Paradise - Pays des Mousquetaires - Symphony of Sorcery - The World That Never Was - Realm of Darkness - Plonger au coeur - Twilight Town - Jardin rayonnant - Château Disney - Cimetière Keyblade - Tour Mystérieuse
    Zones Château qui n'a jamais été - Mondes endormis
    Conditions Lien de capacité - Un autre gardien de la lumière - Dream Eater - Flowmotion - Prévision - Keyhole of Sleep - Keyblade War - Mark of Mastery - Reality Shift - Seven Guardians of Light - Real Organization XIII
    Musique Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Original Soundtrack - Simple et propre - Sanctuary
    Mini-jeux Mode Dive - Flick Rush - Light Cycle - Jouets d'entraînement
    Mondes introduits par jeu dans la série Kingdom Hearts
    Kingdom Hearts Plongez au cœur - Destiny Islands - Disney Town/Disney Castle - Traverse Town - Wonderland - Deep Jungle - Olympus/Olympus Coliseum/Underworld - Agrabah - Monstro - Atlantica - Halloween Town/Ville de Noël - Neverland - Jardin rayonnant/Bastion creux - 100 acres de bois - Fin du monde - Kingdom Hearts - Royaume des ténèbres
    Chaîne de souvenirs Castle Oblivion/Pays de départ - Ville du Crépuscule
    Kingdom Hearts II Tour Mystérieuse - Le Pays des Dragons - Le Château de la Bête - La Rivière Intemporelle - Les Caraïbes/Port Royal - Les Terres De La Fierté - Les Paranoïaques De L'espace - Le Monde Qui N'A Jamais Été - Le Cimetière De La Keyblade
    Naissance en sommeil Dominion Enchanté - Forêts Naines - Château des Rêves - Espace Profond - Arène de Mirage
    Codé Paysage de données
    Distance de chute de rêve La Cité des Cloches - La Grille - Paradis des farceurs - Pays des Mousquetaires - Symphonie de la Sorcellerie
    χ Ville de l'aube
    Syndicat Game Central Station - Niceland - Secteur Cy-Bug - Candy Kingdom
    Kingdom Hearts III Coffre Ă  jouets - Royaume de Corona - Monstropolis - Arendelle - San Fransokyo - Le Monde Final - Scala ad Caelum - Quadratum
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