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    Guerre des Keyblades

    Qui suis-je
    Alejandra Rangel
    @alejandrarangel

    Commentaires sur l'article:


    Dans les temps anciens, les gens croyaient que la lumière était un cadeau d'une terre invisible du nom de Kingdom Hearts. Mais Kingdom Hearts était protégé par son homologue, la lame . Les guerriers se disputaient cette précieuse lumière, commençant ainsi la "guerre des Keyblades". Le choc violent a brisé la lame en vingt morceaux : sept de lumière et treize de ténèbres. Et le seul vrai Kingdom Hearts a été englouti par les ténèbres, pour ne plus jamais faire surface.


    Maître Xehanort

    Les suites de la guerre des Keyblades.


    Le Guerre des Keyblades (最初のキーブレード戦争, Saisho no Kīburēdo Sensō ?) est un conflit légendaire qui s'est produit bien avant les événements de la série Kingdom Hearts, mais qui est pourtant une force motrice majeure derrière les actions de Xehanort.

    Contenu

    • 1 Contexte
      • 1.1 Description générale
      • 1.2 La vérité sur la guerre
    • 2

    Contexte

    Description générale

    Yen Sid et Xehanort ont tous deux révélé que lorsque le monde était entier et plein de lumière, les gens désiraient le pouvoir de Kingdom Hearts, beaucoup créant les premières Keyblades afin d'obtenir les moyens de contrôler Kingdom Hearts : la -blade. Cependant, de nombreuses parties se sont affrontées pour savoir qui obtiendrait la lame χ, provoquant une guerre massive qui a tout consumé dans les ténèbres alors que l'arme ancienne était brisée en vingt morceaux, sept de pure lumière et treize de pure obscurité, et les "vrais" Kingdom Hearts disparu dans l'obscurité.


    Cependant, la lumière dans le cœur des enfants tenait les ténèbres à distance tout en séparant les mondes les uns des autres. Les vestiges du champ de bataille sur lequel la guerre des Keyblades a eu lieu sont devenus le cimetière des Keyblades, jonché de Keyblades de guerriers tombés au combat. Les autres détenteurs de la Keyblade ont résolu de protéger le monde contre de nouvelles destructions, devenant les gardiens de l'ordre mondial.


    L'histoire de la guerre de la Keyblade est entrée dans la légende et la Keyblade a été décrite à la fois comme un générateur de chaos et de destruction et comme une arme pour sauver le monde. Cependant, des siècles plus tard, Xehanort est tombé sur l'histoire de la guerre des Keyblades et a décidé de recréer la χ-blade pour provoquer une deuxième guerre des Keyblades.

    La vérité sur la guerre

    Comme révélé dans Kingdom Hearts χ, la guerre durait déjà depuis que The Master of Masters était un garçon, avec lui confirmant qu'il y avait d'autres porteurs de Keyblade, la guerre elle-même se concentrant entre le choc de la lumière et des ténèbres. Le Maître des Maîtres déclare que l'obscurité était plus proche d'un humain que le monstrueux Sans-cœur dont elle prendrait forme et qu'il y avait d'autres porteurs de Keyblade. Ce qui est arrivé à ces porteurs est inconnu, mais ils étaient clairement partis au moment où le Maître des Maîtres instruisait les cinq Foretellers et un autre porteur de Keyblade.

    Peu de temps avant sa disparition, le Maître des Maîtres a attribué de nouveaux noms à ses disciples et a offert à cinq d'entre eux un tome du Livre des Prophéties, qui leur a appris l'événement qui condamnerait le monde. Cependant, en vérité, les intentions du Maître des Maîtres n'étaient jamais d'arrêter la Guerre des Keyblades comme elle s'est déjà déroulée, mais plutôt d'y mettre fin en provoquant la fin du monde. Les rapports secrets de Kingdom Hearts III indiquent que si le Maître des Maîtres n'avait pas mis fin à la guerre comme il l'a fait, cela aurait eu un résultat peut-être beaucoup plus désastreux, conduisant peut-être à l'anéantissement complet des mondes. Il avait discrètement manipulé les Foretellers avec des rôles spécifiquement conçus pour les faire se retourner les uns contre les autres et a dit à Luxu le contenu secret de la Page Perdue détaillant ses véritables intentions et lui a donné la mission d'observer ces événements pour s'assurer qu'ils se produiront comme prophétisé. En raison de la page perdue, il surveille et manipule les événements et les prédites, juste pour s'assurer que la prophétie de la guerre se réalise, ce qui a réussi à provoquer des conflits entre les prédites, qui ont des réactions mitigées et des pensées d'empêcher la fin du monde. . En fin de compte, la guerre des Keyblades a vraiment commencé lorsque Luxu et Ava se sont affrontés, faisant sonner la cloche de Daybreak Town.



    Heureusement, le Master of Masters n'avait pas non plus l'intention de vraiment mettre fin au monde, seulement de mettre fin au monde avec la bataille finale de la guerre, puis de faire échapper des porteurs de Keyblade spéciaux dans un autre monde et de récupérer la lumière dispersée afin que le monde puisse renaître. et les combats cessent ne serait-ce que temporairement. À cette fin, il a chargé Ava de rassembler les porteurs de Keyblade qui s'appelleraient les Pissenlits afin que les enfants créent de nouveaux mondes à travers leur cœur et assurent la survie des porteurs. Le Master of Masters a également remis à Ava la liste contenant les détenteurs censés devenir de nouveaux dirigeants syndicaux, les dirigeants connus étant Ephemer, Skuld, Brain et Strelitzia, bien qu'elle ait été en quelque sorte remplacée par Ventus, et lui a spécifiquement demandé de n'avoir que Strelitizia en héritage. et de lire le contenu du Livre des Prophéties et de l'instruire à garder le contenu du Livre secret de tous les autres, à moins que le monde ne soit en danger.

    Dans une conversation avec Luxu, le Maître des Maîtres a révélé que lui et les Ténèbres étaient de vieux amis, et que son plan pour vraiment vaincre les Ténèbres voudrait des vies et la destruction de l'espace et du temps, d'où la Guerre des Keyblades. Il révèle que les ténèbres ont mis de côté sa forme physique afin de mettre fin au monde, mais sa volonté s'effacerait sans récipients physiques. Il dit à Luxu que le traître mentionné dans la page perdue a servi un but pour que sur les treize ténèbres d'origine après la guerre de la Keyblade, il ait formé ses six apprentis et lui-même à être des navires pour le plus fort des treize mais avec un cœur assez fort pour qu'ils ne serait pas possédé, et que les nouveaux dirigeants de l'Union soient les navires restants. Le traître, Luxu, était nécessaire pour semer des graines de ténèbres dans les Foretellers en se retournant les uns contre les autres. Avant de disparaître, il a parlé avec l'une des ténèbres. Il a expliqué que les données de Daybreak Town seraient détruites lorsque les arches seraient utilisées et mises en sommeil pour piéger les ténèbres volontaires. Le Maître des Maîtres a révélé que le véritable objectif de la Guerre des Keyblades était qu'après la fin du monde, lui et d'autres voyageraient dans le futur à travers les arches et d'autres moyens. Il a expliqué que pour voyager dans le futur, on perdrait son corps dans les arches et pour réussir à se reformer, il fallait un waypoint, le Livre des Prophéties, un médium à destination, la Keyblade Gazing Eye avec son œil et quelqu'un avec des souvenirs. de la personne à destination, Luxu, pour reconstruire la personne. Les Ténèbres et le Maître des Maîtres se complimentent sur leur génie et chacun a demandé ce que l'autre mijotait vraiment. Le Maître des Maîtres explique qu'il n'a pas laissé les ténèbres tout voir dans le Livre des Prophéties, et qu'il ne contenait que ce que son œil dans la keyblade de Luxu a vu, et seulement les choses importantes à noter. Il a révélé qu'il voyait un monde dans le futur qu'il ne pourrait pas concevoir. Un monde que les ténèbres et la lumière ne pouvaient contrôler, un monde de fiction.



    Aqua regardant les séquelles de la guerre.Cicatrices laissées dans le cimetière de la Keyblade par la guerre de la Keyblade.Un autre cratère laissé par la guerre. Syndicat
    Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
    PersonnagesMembres du parti joueur
    Aladdin - Hercule - Skuld - Ephemer - Prince Phillip - Calhoun - Wreck-It Ralph
    Principaux méchants Maléfique - Jafar - La Reine - Hadès - Gaston - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lucifer - King Candy - Cy-Bugs
    Personnages non jouables Abu - Alice - Aurora - Beast - Belle - Brain - Card Soldier - Tapis - Cave of Wonders Guardian - Cerberus - Cheshire Cat - Chip - Chip and Dale - Chirithy - Cendrillon - Cloud - Cogsworth - Donald - Poignée de porte - Elrena - Fée Marraine - Fix It Felix Jr. - Flore, Faune et Merryweather - Foreteller Aced - Foreteller Ava - Foreteller Gula - Foreteller Invi - Foreteller Ira - Genie - Dingo - Guards - Iago - Jasmine - Jaq - Lauriam - Lumiere - Luxu - Mad Hatter and March Lièvre - Miroir Magique - Hommes de Maléfique - Corbeau de Maléfique - Maître des Maîtres - Maurice - Mickey Mouse - Moogle - Mme Potts - Prince Charmant - Phil - Reine de Cœur - Samson - Sept Nains - Blanche Neige - Sour Bill - Strelitzia - Sultan - Le Prince - Vanellope von Schweetz - Ventus - Armoire - Lapin Blanc
    LieuxMondes Daybreak Town - Agrabah - Wonderland - Dwarf Woodlands - Olympus Coliseum - Beast's Castle - Castle of Dreams - Enchanted Dominion - Niceland - Candy Kingdom - Cy-Bug Sector
    Zones Plongez au coeur - Cave of Wonders - Underworld - Game Central Station
    Conditions Livre des Prophéties - Médailles - Bijoux - Prix - Moogle Shop - Dream Eater - Heartless - Guerre des Keyblades - Keyblade - Lux - Nova - Raid Boss - Union - χ-blade
    Naissance par sommeil
    Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
    PersonnagesMembres du parti Terra - Ventus - Aqua - Volonté persistante
    Mickey Mouse - Zack - Expérience 626 - Prince Phillip - Hercule - Peter Pan
    Liens D Terra - Ventus - Aqua - Vanitas - Maléfique - Cendrillon - Blanche-Neige - Expérience 626 - Mickey Mouse - Donald - Dingo - Zack - Peter Pan - Pete
    Principaux méchants Maître Xehanort - Vanitas - Braig - Terra-Xehanort
    Maléfique - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lucifer - La Reine - Miroir Magique - Capitaine Dark - Hadès - Colosse de Glace - Gantu - Expérience 221 - Capitaine Crochet
    Personnages non jouables Aeleus - Ansem le Sage - Aurora - Balais - Captain Justice - Chip and Dale - Cendrillon - Crocodile - Daisy Duck - Dilan - Donald - Dr. Jumba - Even - Fée Marraine - Flore, Faune et Merryweather - Grand Conseillère - Grand Duc - Horace Horsecollar - Huey, Dewey et Louie - Ienzo - Isa - Jaq - Kairi - La grand-mère de Kairi - Lea - Lost Boys - Maleficent's Goons - Master Eraqus - Merlin - Minnie Mouse - Moogle - Philoctète - Pluton - Le prince - Prince charmant - Lapin - Riku - Scrooge McDuck - Sept Nains - Smee - Blanche-Neige - Sora - Celui derrière - Tigrou - Tinker Bell - Vanitas Remnant - Winnie l'ourson - Yen Sid
    LieuxMondes Terre de Départ - Dominion Enchanté - Château des Rêves - Forêt Naine - Îles du Destin - Jardin Radiant - Colisée de l'Olympe - Ville Disney - Espace Profond - Arène Mirage - Pays Imaginaire - Tour Mystérieuse - Cimetière Keyblade - Château Oblivion
    Zones Plongez au cœur - 100 acres de bois - Kingdom Hearts - Chamber of Waking
    Conditions Keyblade - Cérémonie d'héritage de la Keyblade - Armure de la Keyblade - Planeur de la Keyblade - Maître de la Keyblade - Guerre des Keyblades - Marque de maîtrise - Million Dreams Award - Princesses de coeur - Points blancs - Inversé
    Conditions de jeu Deck Command - D-Link - Command Style - Shotlock - Arena Mode - Command Board
    Musique Kingdom Hearts Birth by Sleep & 358/2 Days Original Soundtrack - Simple et propre
    Distance de chute de rêve
    Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
    PersonnagesMembres du parti Sora --Riku
    Principaux méchants Jeune Xehanort - Maître Xehanort - Xemnas - Ansem, chercheur des ténèbres - Xigbar
    Autres méchants Maléfique - Pete - Ursula - Claude Frollo - CLU - Rinzler - Beagle Boys - Anti Black Coat
    Personnages non jouables Aeleus - Ansem le Sage - Aqua - Axel - Black Guard - Blue Fairy - Braig - Chernabog - Daisukenojo Bito - Dark Riku - Diablo - Dilan - Donald Duck - Esmeralda - Even - Geppetto - Dingo - Ienzo - Jiminy Cricket - Joshua - Julius - Kairi - Kevin Flynn - Larxene - Lea - Luxord - Magic Broom - Marluxia - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Monstro - Moogle - Naminé - Neku Sakuraba - Phoebus - Pinocchio - Pluto - Quasimodo - Quorra - Rhyme - Roxas - Saïx - Sam Flynn - Shiki - Terra - Terra-Xehanort - Vanitas - Ventus - Victor, Hugo et Laverne - Xion - Yen Sid
    LieuxMondes Destiny Islands - Traverse Town - La Cité des Cloches - The Grid - Prankster's Paradise - Pays des Mousquetaires - Symphony of Sorcery - The World That Never Was - Realm of Darkness - Dive to the Heart - Twilight Town - Radiant Garden - Disney Castle - Cimetière de la Keyblade - Tour Mystérieuse
    Zones Château qui n'a jamais été - Mondes endormis
    Conditions Ability Link - Un autre gardien de la lumière - Dream Eater - Flowmotion - Forecast - Keyhole of Sleep - Guerre des Keyblades - Marque de maîtrise - Changement de réalité - Sept gardiens de la lumière - Organisation réelle XIII
    Musique Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Original Soundtrack - Simple et propre - Sanctuary
    Mini-jeux Mode Dive - Flick Rush - Light Cycle - Jouets d'entraînement
    Kingdom Hearts III
    PersonnagesMembres du parti Sora - Donald - Dingo - Riku - Aqua
    Hercules - Woody - Buzz l'Éclair - Raiponce - Flynn Rider - Sulley - Mike Wazowski - Marshmallow - Jack Sparrow - Baymax - Mickey Mouse - Ventus - Lea - Kairi - Roxas - Xion
    System Link Meow Wow - Wreck-It Ralph - Simba - Ariel - Stitch
    Principaux méchants Organisation réelle XIII
    Maître Xehanort - Ansem, Chercheur des Ténèbres - Xemnas - Xigbar - Luxord - Larxene - Marluxia - Saïx - Terra-Xehanort - Dark Riku - Vanitas - Jeune Xehanort - Xion
    Demyx - Vexen - Réplique Xehanorts
    Autres méchants Maléfique - Pete - Hadès - Rock Titan - Ice Titan - Lava Titan - Tornado Titan - Mother Gothel - Randall Boggs - Hans - Davy Jones - Cutler Beckett - Kraken - Dark Baymax - Anti-Aqua
    Personnages non jouables Aeleus - Anna - Ansem le Sage - Apollon, Athéna et Hermès - Bouh - Capitaine Barbossa - Agent CDA - Chip and Dale - Chirithy - Daisy - Dilan - Elizabeth Swann - Elsa - Ephemer - Eraqus - Even - Foreteller Aced - Foreteller Gula - Foreteller Invi - Foreteller Ira - Fred - Go Go Tomago - Gopher - Green Army Men - Hamm - Hayner - Hiro Hamada - Honey Lemon - Huey, Dewey et Louie - Ienzo - Isa - Jiminy Cricket - Kristoff - Lingering Will - Little Chef - Little Green Men - Lumpy - Luxu - Master of Masters - Maximus - Megara - Merlin - Minnie Mouse - Moogle - Mr. Gibbs - Naminé - Olaf - Olette - Pascal - Pegasus - Pence - Philoctète - Porcinet - Pluton - Lapin - Rex - Riku Réplique - Roo - Scrooge McDuck - Sven - Terra - Tia Dalma - Tigrou - Wasabi - Will Turner - Winnie l'ourson - Yen Sid - Yozora - Zeus
    Lieux Olympe - Dark World - Twilight Town - Toy Box - Kingdom of Corona - Monstropolis - Arendelle - Les Caraïbes - San Fransokyo - 100 Acre Wood - Keyblade Graveyard - The Final World - Scala ad Caelum - Mysterious Tower - Disney Castle - Radiant Garden - Destiny Îles - Terre de départ - Quadratum
    Conditions Black Box - Book of Prophecies - Heartless - Nobody - Dream Eater - Keyblade - Keyblade Master - Guerre des Keyblades - Kingdom Key - Royaume des ténèbres - Inversé
    Termes de jeu Attractions - Classic Kingdom - Formchange - Flowmotion - Gigas · Gummi Ship - Gummiphone - Heartbinder - Jiminy's Journal - Kingdom Hearts - Lien - Shotlock - Commande de situation
    Syndicat
    Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
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    Mickey Mouse - Zack - Expérience 626 - Prince Phillip - Hercule - Peter Pan
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    Maléfique - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lucifer - La Reine - Miroir Magique - Capitaine Dark - Hadès - Colosse de Glace - Gantu - Expérience 221 - Capitaine Crochet
    Personnages non jouables Aeleus - Ansem le Sage - Aurora - Balais - Captain Justice - Chip and Dale - Cendrillon - Crocodile - Daisy Duck - Dilan - Donald - Dr. Jumba - Even - Fée Marraine - Flore, Faune et Merryweather - Grand Conseillère - Grand Duc - Horace Horsecollar - Huey, Dewey et Louie - Ienzo - Isa - Jaq - Kairi - La grand-mère de Kairi - Lea - Lost Boys - Maleficent's Goons - Master Eraqus - Merlin - Minnie Mouse - Moogle - Philoctète - Pluton - Le prince - Prince charmant - Lapin - Riku - Scrooge McDuck - Sept Nains - Smee - Blanche-Neige - Sora - Celui derrière - Tigrou - Tinker Bell - Vanitas Remnant - Winnie l'ourson - Yen Sid
    LieuxMondes Terre de Départ - Dominion Enchanté - Château des Rêves - Forêt Naine - Îles du Destin - Jardin Radiant - Colisée de l'Olympe - Ville Disney - Espace Profond - Arène Mirage - Pays Imaginaire - Tour Mystérieuse - Cimetière Keyblade - Château Oblivion
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    Conditions Keyblade - Cérémonie d'héritage de la Keyblade - Armure de la Keyblade - Planeur de la Keyblade - Maître de la Keyblade - Guerre des Keyblades - Marque de maîtrise - Million Dreams Award - Princesses de coeur - Points blancs - Inversé
    Conditions de jeu Deck Command - D-Link - Command Style - Shotlock - Arena Mode - Command Board
    Musique Kingdom Hearts Birth by Sleep & 358/2 Days Original Soundtrack - Simple et propre
    Distance de chute de rêve
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    Musique Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Original Soundtrack - Simple et propre - Sanctuary
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    Kingdom Hearts III
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    Principaux méchants Organisation réelle XIII
    Maître Xehanort - Ansem, Chercheur des Ténèbres - Xemnas - Xigbar - Luxord - Larxene - Marluxia - Saïx - Terra-Xehanort - Dark Riku - Vanitas - Jeune Xehanort - Xion
    Demyx - Vexen - Réplique Xehanorts
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