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    Fusion de commandes

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    Aina Martin
    @ainamartin

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    Article incomplet Cet article est incomplet. Vous pouvez aider le Kingdom Hearts en ajoutant des articles de commandement, des articles de capacité.

    Le menu Command Meld dans Kingdom Hearts Birth by Sleep

    Fusion de commandes est un système dans Kingdom Hearts Birth by Sleep et Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix qui remplace la synthèse d'objets traditionnelle. Comme Materia Fusion dans Crisis Core -Final Fantasy VII-, Command Meld permet au personnage de créer de nouvelles commandes de deck en combinant des paires de commandes spécifiques. La plupart des commandes doivent être maîtrisées pour être utilisées comme ingrédients. De plus, des matériaux de synthèse tels que le Fleeting ou le Abounding Crystal peuvent être ajoutés au mélange. Bien que cela ne change pas le commandement résultant, il lui attache une certaine capacité, en fonction du cristal utilisé et de la fusion à laquelle il est appliqué.



    Si l'un des Commandements IngrĂ©dients a dĂ©jĂ  une CapacitĂ© attachĂ©e, la Commande rĂ©sultante aura Ă©galement une CapacitĂ© de la mĂŞme catĂ©gorie, et il est Ă©galement possible d'avoir une CapacitĂ© attachĂ©e Ă  la Commande rĂ©sultante de manière complètement alĂ©atoire. Il est Ă©galement possible pour la commande crĂ©Ă©e de passer immĂ©diatement Ă  une commande rare ; plusieurs commandes puissantes et tous les Shotlocks fusionnables ne peuvent ĂŞtre crĂ©Ă©s que de cette manière.

    Bien que le menu Command Meld répertorie à tout moment tous les ensembles de commandes compatibles, il ne répertorie pas la commande résultante tant que sa recette n'est pas obtenue. Contrairement aux recettes de Kingdom Hearts II et Kingdom Hearts 358/2 Days, les éléments de recette couvrent toutes les combinaisons de mélange du même type (Bloc, Action, Magie ou Attaque) et classe (Basique, Avancé ou Ultime). De plus, n'importe quel ensemble de commandes peut être fusionné sans leur recette ; tout ce qu'il fait est de lister ce que sera la commande résultante.



    Capacités attachables

    A Noter: Les identifiants de "type" donnés ici sont utilisés tout au long de la page Web pour identifier les capacités pouvant être associées à une commande.

    Type Chatoyant Fugace Pulsing Source Apaisant Avide Abondant
    A Boost de feu Hâte magique Brassard de feuille Air Combo Plus Boost HP Prix ​​HP Plus Lien Prix Plus
    B Boost de feu Recharger Boost Boost de finition Une fois de plus Siphon de dégâts Prix ​​HP Plus Chance d'EXP
    C Pare-feu Hâte d'attaque Boost de finition Combo Plus Boost HP Prix ​​HP Plus Lien Prix Plus
    D Pare-feu Hâte d'attaque Brassard de feuille Combo Plus Boost HP Prix ​​HP Plus Lien Prix Plus
    E Blizzard Boost Hâte magique Brassard de feuille Combo Plus Boost d'objets Prix ​​HP Plus Lien Prix Plus
    F Blizzard Boost Recharger Boost De la Deuxième Chance Air Combo Plus Siphon de dégâts Prix ​​HP Plus Coup de chance
    G Écran Blizzard Hâte d'attaque Brassard de feuille Air Combo Plus Boost d'objets Prix ​​HP Plus Coup de chance
    H Écran Blizzard Hâte magique Combo F Boost Air Combo Plus Boost d'objets Prix ​​HP Plus Marcheur d'EXP
    I Coup de tonnerre Hâte magique Combo F Boost Air Combo Plus Boost HP Aimant Trésor Lien Prix Plus
    J Coup de tonnerre Recharger Boost Combo F Boost Une fois de plus DEFENDER Aimant Trésor Chance d'EXP
    K Écran de tonnerre Hâte d'attaque Boost de finition Combo Plus Boost HP Aimant Trésor Lien Prix Plus
    L Écran de tonnerre Hâte d'attaque Boost de finition Combo Plus Boost HP Aimant Trésor Coup de chance
    M Boost de guérison Hâte magique Combo F Boost Combo Plus Boost d'objets Aimant Trésor Coup de chance
    N Boost de guérison Recharger Boost De la Deuxième Chance Combo Plus DEFENDER Aimant Trésor Coup de chance
    O Écran sombre Hâte d'attaque Boost de finition Air Combo Plus Boost d'objets Aimant Trésor Coup de chance
    P Écran sombre Hâte magique Combo F Boost Air Combo Plus Boost d'objets Aimant Trésor Marcheur d'EXP
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