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    Formulaire de limite

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    MartĂ­ Micolau
    @martĂ­micolau

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    Nettoyage requisCet article devra peut-ĂȘtre ĂȘtre rĂ©Ă©crit pour se conformer Ă  une norme plus Ă©levĂ©e de style, de vĂ©rification ou d'utilisation des mĂ©dias.

    Formulaire de limite (ăƒȘăƒŸăƒƒăƒˆăƒ•ă‚©ăƒŒăƒ , Rimitto Fƍmu ?) est une forme de lecteur qui apparaĂźt dans Kingdom Hearts II Final Mix. Il n'utilise aucun des membres du groupe de Sora et consomme quatre points de conduite. Il reprĂ©sente le passĂ© de Sora,[1] et est obtenu avec la Keyblade du gardien du serment Ă  Twilight Town, aprĂšs que Sora ait appris l'enlĂšvement de Kairi et scelle le trou de la serrure du monde.



    Contenu

    • 1 MĂ©canique
    • 2 Apparence
    • 3 capacitĂ©s
    • 4 Conseils
    • 5 et rĂ©fĂ©rences

    MĂ©canique

    La forme limite est obtenue lors de la deuxiĂšme visite de Twilight Town. Limit Form permet Ă  Sora d'utiliser les capacitĂ©s de Kingdom Hearts et Kingdom Hearts Final Mix, telles que Dodge Roll et Zantetsuken. Il est symbolisĂ© par une couronne rouge (semblable en apparence au collier de Sora). Semblable Ă  Master Form, il consomme quatre Drive Bars et est Ă©galement le seul formulaire pouvant ĂȘtre utilisĂ© par Sora sans abandonner aucun de ses partenaires.

    • Niveau de formulaire Limit Form gagne un point d'expĂ©rience pour chaque utilisation rĂ©ussie des limites de Sora, en particulier l'attaque finale d'une limite. Alors que le finisseur limite n'a pas besoin d'atterrir sur un ennemi pour acquĂ©rir de l'expĂ©rience, Sora doit ĂȘtre au combat pour utiliser ses limites en premier lieu. Au fur et Ă  mesure que la forme limite augmente, Sora acquiert la capacitĂ© d'utiliser Dodge Roll sous sa forme normale, et il gagne Ă©galement des capacitĂ©s bonus Draw et Lucky Lucky.
    Niveau de formulaire EXP Formulaire de limite de bonus Bonus Sora
    1 0 Dodge Roll Niveau 1 S. O.
    2 3 Jauge de forme +1 Limite automatique
    3 9 Jauge de forme +1, Dodge Roll niveau 2 Dodge Roll Niveau 1
    4 21 Jauge de forme +1 Dessiner
    5 40 Jauge de forme +1, Dodge Roll niveau 3 Dodge Roll Niveau 2
    6 63 Jauge de forme +1 Chanceux chanceux
    7 90 Jauge de forme +1, Dodge Roll MAX Dodge Roll Niveau 3




    Section incomplĂšteCette section est vide ou doit ĂȘtre dĂ©veloppĂ©e. Vous pouvez aider le Kingdom Hearts en l'Ă©crivant.

    Aspect

    Sous cette forme, les vĂȘtements de Sora prennent les mĂȘmes couleurs et le mĂȘme style que ceux qu'il portait dans Kingdom Hearts et Kingdom Hearts : Chain of Memories. Il y a des symboles de la Couronne au bout de ses jambes de pantalon. C'est la seule forme d'entraĂźnement oĂč Sora n'a pas d'effets de particules, tels que des traĂźnĂ©es lumineuses ou de l'Ă©lectricitĂ©, qui l'entourent, bien que chaque fois qu'il pĂ©nĂštre dans une nouvelle zone, son torse brille en rouge pendant une courte pĂ©riode et quelques points de lumiĂšre tombent de lui. Bien que sa position de combat reste la mĂȘme que sa forme de base, car il est sous forme de conduite, Sora ne quitte pas sa position de combat.

    • RiviĂšre intemporelle : L'icĂŽne de santĂ© de Sora prend une teinte violette. Son corps ne change pas vraiment.
    • Ville d'Halloween: Le masque de Sora se transforme en un cƓur stylisĂ© en KH Ă  carreaux rouges et noirs sur son Ɠil droit.
    • Ville de NoĂ«l : Une couronne d'argent grisĂątre apparaĂźt sur le bonnet de Noel de Sora et au dos de sa chemise.
    • ParanoĂŻaques de l'espace : Les lignes du circuit de Sora deviennent argentĂ©es au-dessus de la taille, rouges sous la taille et jaunes sur ses pieds.
    Limiter le sprite de Form.Sprite du vampire Sora sous forme limitée.Le sprite de Santa Sora sous forme limitée.Sprite de Data Sora sous forme de limite.Le sprite de Retro Sora sous forme limitée.Orbe de forme limiteVampire Sora sous forme limitée.Santa Sora sous forme de limite.Sora de données sous forme de limite.

    Capacités

    Capacité Détails
    Lame sonique Commande de limite () - Lancez-vous rapidement jusqu'à sept fois avec la Keyblade. Sora est invulnérable pendant les élans. (60 MP)
    Art mystérieux Commande de limite () - Effectuez un énorme combo Keyblade sur l'ennemi. (75 MP)
    Raid de grĂšve Commande de limite () - Lancez la Keyblade jusqu'Ă  cinq fois. Tout comme dans Kingdom Hearts, cette commande se termine par Jugement, un finisseur critique. (65 MP)
    Ragnarok Commande de limite () - Combo aérien court conduisant à une commande de réaction de rafales laser lumineuses. Sélectionnez la troisiÚme des quatre commandes de réaction pour un maximum de dégùts. (80 MP)
    Zantetsuken Coup final - Une poussée puissante, le coup final le plus puissant du jeu.
    Lecteur d'ondulation Coup de grĂące - Frappe plusieurs ennemis avec une attaque d'aura.
    Explosion d'ouragan Mouvement de finition aérienne - Sora tourne avec la Keyblade à 1080 degrés verticalement.
    Compteur Zantetsu AprĂšs avoir bloquĂ© avec Guard, appuyez sur contrer avec Zantetsuken. Avec Finishing Plus Ă©quipĂ©, plusieurs finitions combinĂ©es peuvent ĂȘtre effectuĂ©es.
    Réfléchir la garde Permet le Gardiennage lors d'un Combo au sol.
    Garde Presse pour détourner une attaque ennemie. Utilise l'animation Kingdom Hearts au lieu de l'animation Kingdom Hearts II.
    Slapshot Attaque combo au sol automatique - Barre oblique trĂšs rapide.
    Glisser le tiret Foncez vers un ennemi avec une attaque rapide.
    Balayage Aérien Effectuez une attaque aérienne en rotation contre les ennemis volants à proximité au sol.
    Roulade Sora exĂ©cute un tonneau rapide sur une courte distance en appuyant sur et une direction sur le manche de commande ; toutes les attaques sont annulĂ©es pendant la pĂ©riode de roulage.
    Gain de PV Chaque coup réussi avec une capacité limite restaure des HP. Les coups n'ont pas à endommager les ennemis pour restaurer les HP (c'est-à-dire que les attaques limitées contre des adversaires invulnérables restaurent les HP).
    Dessiner Attire les orbes Munny/HP/MP/Drive sur ce personnage.
    Chanceux chanceux Augmente le taux de drop d'objets de 50%.
    MP Rage Les PM récupÚrent à chaque fois que ce personnage est touché (inactif pendant la recharge).
    Député Hùte Les MP se rechargent 25 % plus rapidement.

    Conseils

    Comme cette forme est exclusive Ă  Kingdom Hearts II Final Mix, il est recommandĂ© au joueur d'utiliser tous les ajouts exclusifs Ă  KHIIFM pour monter de niveau Forme Limite : les meilleurs endroits pour monter de niveau sont dans la Caverne du Souvenir, oĂč il est une abondance de Heartless, et dans la salle du trĂ©sor Ă  Agrabah, oĂč se trouve le champignon n ° 5. Ce dernier est recommandĂ© car le joueur bĂ©nĂ©ficie d'un point de sauvegarde Ă  proximitĂ© et peut toujours l'utiliser pour revenir Ă  la carte du monde si la jauge de conduite de Sora est faible.



    Une autre mĂ©thode opportune pour augmenter le niveau de forme limite est pendant la bataille de 1000 sans cƓur. À ce stade du jeu, les formes de conduite de Sora peuvent atteindre le niveau LV6. Le joueur peut monter de niveau 2 ou mĂȘme 3 niveaux, si la forme limite est utilisĂ©e constamment et que de nombreux Ă©thers sont disponibles. Alternativement, l'utilisation de MP Rage et de la Keyblade du dragon cachĂ© pour restaurer les MP est tout aussi efficace; Si le joueur permet Ă  Sora de subir des dĂ©gĂąts, les PM seront rĂ©gĂ©nĂ©rĂ©s en consĂ©quence. La quantitĂ© de dĂ©gĂąts requise lui permettrait de restaurer sa jauge MP au maximum avant que ses HP n'atteignent zĂ©ro, et les limites restaureront tout aussi bien les HP perdus. Cela signifie que le joueur n'a mĂȘme pas besoin d'utiliser des Ă©lĂ©ments pour restaurer des MP. Cette mĂ©thode alternative est plus efficace Ă  des niveaux de difficultĂ© plus Ă©levĂ©s, ce qui rend le processus moins fastidieux.


    Une autre façon dĂ©cente d'amĂ©liorer cette forme est d'aller Ă  l'autel du nĂ©ant si le joueur a dĂ©bloquĂ© la bataille contre la forme finale de Xemnas. Sortir de l'autel du nĂ©ant mĂšnera Ă  la fin de Ruin and Creation's Passage. En utilisant la forme de limite lorsque les nobodies, dont beaucoup sont des berserkers, apparaissent, les limites peuvent ĂȘtre utilisĂ©es jusqu'Ă  ce que tous les nobodies dans la zone supĂ©rieure menant Ă  l'autel du nĂ©ant soient vaincus ou que la jauge de PM soit Ă©puisĂ©e. Entrer dans l'autel du nĂ©ant remplira immĂ©diatement la jauge de conduite, et le joueur peut rĂ©pĂ©ter cela pour un moyen simple d'augmenter le niveau de forme limite.

    Le moyen le plus optimal de monter de niveau en forme de limite serait probablement de tirer parti du fait que les limites ne nĂ©cessitent pas rĂ©ellement de cibles, seulement pour que Sora soit au combat. Tout d'abord, Sora doit avoir Ă©quipĂ© autant de boosts de forme que possible (y compris le Oathkeeper). L'emplacement de choix est la salle du trĂ©sor Ă  Agrabah, oĂč le champignon n ° 5 est ouvert pour les duels. Comme le Sans-cƓur ne bougera pas et n'attaquera pas Sora dans la grande piĂšce, il peut effectuer des limites Ă  sa guise sans se soucier de vaincre ou mĂȘme d'endommager l'ennemi au repos aprĂšs le dĂ©but du duel. Le joueur doit ensuite se dĂ©placer vers l'entrĂ©e tout en gardant le rĂ©ticule cible Ă©loignĂ© du n ° 5, et continuer Ă  utiliser Sonic Blade (qui, au maximum de MP, peut ĂȘtre utilisĂ© trois fois par rapport aux autres limites) encore et encore. Comme le point de sauvegarde se trouve juste Ă  l'extĂ©rieur de la piĂšce, Sora est capable de restaurer son MP et d'entrer dans la bataille Ă  sa guise.

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    et références

    1. ↑ Le miroir de Yen Sid: "Une image de vous obtenant d'anciennes capacitĂ©s coule dans votre esprit."
    Kingdom Hearts II - MĂ©lange final
    Accessoires - Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
    Ennemis supplémentairesPatrons Volonté persistante - Champignon XIII - Données de réplique de l'Organisation XIII
    Sans coeur Champ aérien - Air Viking - Iron Hammer - Lance Warrior - Mad Bumper - Magic Phantom - Nécromancien - Perplex - Téméraire - Runemaster - Camo Cannon - Spring Metal
    Emplacements supplémentairesMondes CimetiÚre de la Keyblade
    Zones Caverne du Souvenir - Chambres de repos et d'Ă©veil
    Armes supplémentaires Akashic Record+ - Centurion/Centurion+ - Frozen Pride/Frozen Pride+
    Musique supplémentaire La bande originale de Kingdom Hearts est terminée
    Cet article devra peut-ĂȘtre ĂȘtre rĂ©Ă©crit pour se conformer Ă  une norme plus Ă©levĂ©e de style, de vĂ©rification ou d'utilisation des mĂ©dias. Cette section est vide ou doit ĂȘtre dĂ©veloppĂ©e. Vous pouvez aider le Kingdom Hearts en l'Ă©crivant. Cette section est vide ou doit ĂȘtre dĂ©veloppĂ©e. Vous pouvez aider le Kingdom Hearts en l'Ă©crivant.Kingdom Hearts II Final Mix
    Accessoires - Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
    Ennemis supplémentairesPatrons Volonté persistante - Champignon XIII - Données de réplique de l'Organisation XIII
    Sans coeur Champ aérien - Air Viking - Iron Hammer - Lance Warrior - Mad Bumper - Magic Phantom - Nécromancien - Perplex - Téméraire - Runemaster - Camo Cannon - Spring Metal
    Emplacements supplémentairesMondes CimetiÚre de la Keyblade
    Zones Caverne du Souvenir - Chambres de repos et d'Ă©veil
    Armes supplémentaires Akashic Record+ - Centurion/Centurion+ - Frozen Pride/Frozen Pride+
    Musique supplémentaire La bande originale de Kingdom Hearts est terminée
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