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    Forme de sagesse

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    LluĂ­s Enric Mayans
    @lluĂ­senricmayans

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    Nettoyage requisCet article devra peut-ĂȘtre ĂȘtre rĂ©Ă©crit pour se conformer Ă  une norme plus Ă©levĂ©e de style, de vĂ©rification ou d'utilisation des mĂ©dias.

    Forme de sagesse (ォィă‚șăƒ€ăƒ ăƒ•ă‚©ăƒŒăƒ , Wizudamu Fƍmu ?) est une forme de lecteur qui apparaĂźt dans Kingdom Hearts II et Kingdom Hearts II Final Mix. Il utilise Donald Duck, qui reprĂ©sente le potentiel de Sora Ă  utiliser des pouvoirs autres que sa force et consomme trois des Drive Bars de Sora. Il reprĂ©sente la magie de Sora[1] et est obtenu lorsque Sora termine Timeless River.



    Contenu

    • 1 MĂ©canique
    • 2 Apparence
    • 3 capacitĂ©s
      • 3.1 MĂ©canique magique
    • 4 Conseils
    • 5 et rĂ©fĂ©rences

    MĂ©canique

    Forme de sagesse est dĂ©bloquĂ© aprĂšs avoir terminĂ© Timeless River. Sous forme de sagesse, Sora se spĂ©cialise dans la magie, tous ses sorts devenant plus puissants. Dans la forme de sagesse, la commande d'attaque passe d'"Attaque" Ă  "Tirer". Cela permet Ă  Sora de cibler les ennemis et de leur tirer des balles magiques en forme de flĂšche Ă  de grandes distances, ainsi que de percer les dĂ©fenses frontales (telles que celles du Large Body ou du Fat Bandit ; cela est dĂ» au fait que les balles ont des dĂ©gĂąts de type Neutre par opposition Ă  Ă  Physique). La force de chaque tir est basĂ©e sur la statistique magique de Sora. Sous forme de sagesse, Sora glisse sur le sol, se dĂ©place 40 % plus vite et son combo au sol maximum est augmentĂ© de 1. Cependant, il ne peut pas effectuer de combos en l'air. Sora est capable d'utiliser la magie et des objets tout en se dĂ©plaçant. De plus, les sorts magiques en forme de sagesse ont des vitesses d'incantation extrĂȘmement rapides.


    • CapacitĂ© de croissance: La capacitĂ© de croissance pour la forme de sagesse est ExĂ©cution rapide, ce qui est utile pour esquiver les attaques ennemies ou simplement pour se dĂ©placer rapidement. Ceci est utile pour une Ă©vasion rapide des ennemis si Sora a peu de HP. La distance de course peut ĂȘtre augmentĂ©e de 370% de la vitesse de course normale de Sora. ComparĂ© Ă  Dodge Roll, un roulement Ă  courte distance qui Ă©limine tous les dĂ©gĂąts entrants pendant un instant, Quick Run est mieux adaptĂ© pour crĂ©er/fermer une distance et Ă©liminer des attaques Ă  grande Ă©chelle.
    Niveau d'exécution rapide Distance Durée
    S. O. 100 % S. O.
    Niveau 1 150 % S. O.
    Niveau 2 190 % 0.3 sec.
    Niveau 3 220 % 0.4 sec.
    MAX 370 % 0.5 sec.
    • Niveau de formulaire: Forme de sagesse gagne 1 point d'expĂ©rience pour chaque Sans-cƓur vaincu, quelle que soit la force de l'ennemi en question. Cela signifie Ă©galement que Wisdom Form n'acquiert pas d'expĂ©rience auprĂšs des Nobodies et des Undead Pirates. Au fur et Ă  mesure que la forme de sagesse augmente, Sora acquiert la possibilitĂ© d'utiliser Quick Run sous sa forme normale.
    Niveau de formulaire Expérience Formulaire de Sagesse Bonus Bonus Sora
    1 0 Course rapide niveau 1 S. O.
    2 20 Jauge de forme +1 Sagesse automatique
    3 80 Jauge de formulaire +1, niveau d'exécution rapide 2 Course rapide niveau 1
    4 152 Jauge de forme +1 MP Rage
    5 242 Jauge de formulaire +1, niveau d'exécution rapide 3 Course rapide niveau 2
    6 350 Jauge de forme +1 Député Hùte
    7 500 Jauge de forme +1, Quick Run MAX Course rapide niveau 3
    Section incomplĂšteCette section est vide ou doit ĂȘtre dĂ©veloppĂ©e. Vous pouvez aider le Kingdom Hearts en l'Ă©crivant.

    Aspect

    Wisdom Form transforme les vĂȘtements de Sora en bleu et noir, avec des flammes bleues sur son pantalon et ses manches. La forme de sagesse est l'une des deux formes d'entraĂźnement qui n'utilisent qu'une seule Keyblade, l'autre Ă©tant la forme limitĂ©e, qui n'est disponible que dans Kingdom Hearts II Final Mix. Dans n'importe quel monde sous forme de sagesse, des points de lumiĂšre planent autour des jambes de Sora. Il y a aussi une brume magique bleue entourant les pieds de Sora qui se transforme en deux mĂšches bleu clair, une s'Ă©levant de chaque pied lorsque Sora glisse Ă  travers le paysage.



    La capacitĂ© de Sora Ă  glisser sur le sol couvre tout son corps, il glisse sur le sol sur le dos lors de certains combos. La seule fois oĂč Sora se tient rĂ©ellement debout, c'est lorsqu'il atterrit d'un saut. Ces feux follets entourent Sora d'une maniĂšre similaire Ă  une double hĂ©lice lorsque Sora est immobile. Sora se dĂ©place de maniĂšre acrobatique sous cette forme, faisant tourner la Keyblade paresseusement derriĂšre son dos lorsqu'il ne bouge pas et se retournant lorsqu'il tire des balles magiques. Il lance Ă©galement la Keyblade en l'air lorsqu'il saute, l'attrapant lorsqu'il atteint sa hauteur.

    L'illustration officielle montre les manches de Sora avec des flammes bleues, mais dans le jeu, les manches ont le mĂȘme design que celles de la Master Form. Cela semble ĂȘtre une erreur, car Square-Enix a changĂ© les manches de Kingdom Hearts II Final Mix pour revenir aux flammes bleues d'origine.

    • RiviĂšre intemporelle : L'icĂŽne de santĂ© de Sora prend une teinte bleu clair.
    • Ville d'Halloween: Le masque de Sora se transforme en un masque qui ressemble Ă  un mage noir de la sĂ©rie Final Fantasy.
    • Ville de NoĂ«l : Une flamme bleue apparaĂźt sur le bonnet de Noel de Sora et sur le dos de sa chemise.
    • ParanoĂŻaques de l'espace : Les lignes du circuit de Sora prennent une teinte de bleu plus foncĂ©.
    Sprite de la forme de sagesse.Sprite du vampire Sora sous forme de sagesse.Sprite de Santa Sora sous forme de sagesse.Sprite de Data Sora sous forme de sagesse.Sprite de Retro Sora sous forme de sagesse.Forme de sagesse en tant qu'élément.Vampire Sora sous forme de sagesse.Santa Sora sous forme de sagesse.Sora de données sous forme de sagesse.

    Capacités

    Capacité Détails
    Tir de sagesse La commande d'attaque devient tir, permettant Ă  Sora de tirer des projectiles sur les ennemis.
    Mobile Action Les actions peuvent ĂȘtre exĂ©cutĂ©es pendant le dĂ©placement.
    Hùte magique Les sorts magiques nécessitent moins de temps pour s'exécuter, permettant ainsi des combos magiques plus rapides.
    Épice magique Les combos de finition magiques sont mis sous tension, infligeant plus de dĂ©gĂąts ou guĂ©rissant plus de HP.
    Slash de représailles Lorsqu'il est projeté en l'air, appuyer sur carré permettra à Sora de pulvériser plusieurs tirs de Sagesse sur les ennemis.
    Exécution rapide Sora effectue une course rapide au sol.
    Combo Plus 1 attaque supplémentaire pour prolonger les combos au sol.
    Député Hastega Le MP se recharge 1.75 fois plus vite que la normale.

    MĂ©canique magique

    Alors que Sora est capable de toucher des cibles Ă  longue portĂ©e en raison du changement d'attaque en tir, la vĂ©ritable force de Wisdom Form rĂ©side dans son lancer de sorts; Tous les sorts magiques peuvent ĂȘtre exĂ©cutĂ©s en se dĂ©plaçant, s'exĂ©cutent plus rapidement et ont des propriĂ©tĂ©s amĂ©liorĂ©es :



    • Feu la faiblesse de la magie d'ĂȘtre Ă  courte portĂ©e et stationnaire est maintenant en grande partie annulĂ©e. Sora peut s'enfoncer dans des cibles Ă  mi-distance en raison de son mouvement. Cela lui permet de lancer le sort sans avoir besoin d'ĂȘtre dĂ©jĂ  Ă  cĂŽtĂ© de sa cible. Le coup de grĂące demande Ă  Sora de crĂ©er un anneau de flammes plus grand, augmentant la portĂ©e effective du sort. Il charge Ă©galement vers l'avant/vers sa cible Ă  courte distance.
    • Blizzard la magie se lance plus rapidement et Sora est dĂ©sormais capable de bombarder des cibles tout en se dĂ©plaçant autour d'elles. Le finisseur demande Ă  Sora de tirer cinq morceaux de glace qui se sont d'abord propagĂ©s vers l'extĂ©rieur avant de converger vers sa cible, crĂ©ant un effet semblable Ă  un fusil de chasse contre des groupes d'ennemis un peu comme la version du sort du Kingdom Hearts original. Blizzard continue d'avoir du recul, qui, combinĂ© au mouvement plutĂŽt glissant de Sora, Ă©largit la distance entre lui et les ennemis devant lui Ă  chaque lancer.
    • Tonnerre la magie obtient une amĂ©lioration du rayon de frappe. Son finisseur demande Ă  Sora d'appeler trois Ă©clairs en succession rapide sur la zone cible, endommageant tous les ennemis entourant la cible et augmentant la zone d'effet totale.
    • RĂ©flĂ©chir la magie, comme le feu, a maintenant sa faiblesse d'ĂȘtre immobile avec les capacitĂ©s de mouvement de la forme de sagesse. Le finisseur augmente le rayon de bouclier du sort, et comme il peut lancer plus rapidement selon les amĂ©liorations de la forme de sagesse, il n'est plus vulnĂ©rable entre les lancements successifs des finisseurs Reflect.
    • aimant la magie se lance beaucoup plus rapidement que la forme de base de Sora. L'orbe infligera dĂ©sormais des dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires Ă  tous les ennemis capturĂ©s Ă  intervalles rĂ©guliers, augmentant les dĂ©gĂąts d'un lancer individuel.

    Conseils

    En tant que forme centrĂ©e sur la magie, il est prĂ©fĂ©rable de tirer le meilleur parti des sorts de Sora en utilisant la magie aussi souvent que possible, en particulier les finisseurs magiques qui sont amĂ©liorĂ©s grĂące Ă  la capacitĂ© Épice magique. Équiper des Ă©thers et d'autres objets de restauration de MP revient Ă  tirer le meilleur parti de la forme de sagesse. Pour augmenter le nombre de sorts que la forme peut utiliser sans objets, le joueur peut Ă©quiper soit l'arme Ultima (qui a la capacitĂ© MP Hastega) soit le Circle of Life (qui a la moindre hĂąte MP). Étant donnĂ© que la forme de sagesse possĂšde dĂ©jĂ  la capacitĂ© innĂ©e de MP Hastega, Ă©quiper l'une ou les deux Keyblades peut augmenter les capacitĂ©s de restauration de MP de Sora Ă  des quantitĂ©s stupĂ©fiantes. La forme de sagesse gagne une expĂ©rience pour chaque Sans-cƓur vaincu. Un fait important Ă  noter est que Mushroom XIII, bien qu'il soit sans cƓur, ne donne pas d'expĂ©rience de forme de sagesse.


    Un bon endroit pour amĂ©liorer la forme de sagesse est au Fragment Crossing dans The World That Never Was, en raison du volume extrĂȘmement important de Shadow Heartless facilement vaincu qui y apparaĂźt. Cependant, dans Final Mix, les Shadows sont remplacĂ©s par divers ennemis Nobody. Parmi les autres options recommandĂ©es, citons le gouffre des dĂ©fis Ă  Agrabah (oĂč l'on peut utiliser le point de sauvegarde Ă  proximitĂ© pour remplir la jauge de conduite) et les fenĂȘtres de la riviĂšre Timeless to the Past, en particulier la maison de Mickey, oĂč se trouvent de grandes congrĂ©gations de Heartless de bas niveau (Shadows et soldats) et une sortie mondiale Ă  proximitĂ©. Une deuxiĂšme option dans Timeless River consiste Ă  voyager entre la jetĂ©e et la sortie du monde, en Ă©tendant le chemin pour inclure Ă  la fois la voie navigable et, Ă©ventuellement, le quai, Ă  mesure que la jauge de forme augmente. Une combinaison d'aimant et de tonnerre fera un travail rapide des ennemis ici, bien que le feu Ă  des niveaux plus Ă©levĂ©s soit une alternative moins coĂ»teuse. Oathkeeper est une excellente Keyblade Ă  utiliser, car elle possĂšde la capacitĂ© Form Boost, qui prolonge la durĂ©e de vie de la jauge de conduite.

    Une autre façon dĂ©cente de monter de niveau en forme de sagesse est de jouer Ă  travers le marin solaire dans Space Paranoids. Alors que le Devastator Heartless peut ĂȘtre ennuyeux Ă  des niveaux infĂ©rieurs, si Sora est toujours en forme de sagesse Ă  la fin, la jauge de conduite se remplira complĂštement, permettant ainsi au joueur de rĂ©pĂ©ter le processus.

    et références

    1. ↑ Le miroir de Yen Sid: "Une image de vous utilisant votre magie au maximum coule dans votre esprit."
    Kingdom Hearts II
    Accessoires - Oeuvres d'art - Boss - Ennemis - Objets - Autres armes
    PersonnagesMembres du parti Roxas - Sora - Donald - Dingo
    Mulan - BĂȘte - Auron - Jack Sparrow - Aladdin - Jack Skellington - Simba - Tron - Riku
    Assignation Chicken Little - Genie - Stitch - Peter Pan
    Principaux méchants Organisation XIII
    Xemnas - Xigbar - Xaldin - SaĂŻx - Axel - Demyx - Luxord
    Autres méchants Maléfique - Pete - Shan-Yu - HadÚs - Hydra - Ursula - Capitaine Barbossa - Jafar - Oogie Boogie - Scar - MCP - Sark
    Personnages non jouables Abu - Aerith - Ansem le Sage - Ariel - Auron - Axel - Baignoire - Belle - Balais - Pete - Tapis - Cave of Wonders Guardian - Cerberus - Chien Po - Chip - Chip and Dale - Cid - Clara Cluck - Clarabelle Cow - Cloud - Cogsworth - Daisy Duck - Dr. Finkelstein - Bourriquet - Elizabeth Swann - Flore, faune et Merryweather - Flotsam et Jetsam - Flet - Fuu - Gopher - Gullwings - Hayabusa - Hayner - Hercules - Horace Horsecollar - Programme hostile - Huey, Dewey et Louie - Iago - Jasmine - Jiminy Cricket - Kairi - Kanga - King Triton - Leon - Li Shang - Ling - Lock, Shock et Barrel - Lumiere - Maleficent's Raven - Megara - Merlin - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Moogles - Mme Potts - Mufasa - Mushu - Nala - Naminé - Olette - Hibou - Douleur et panique - Pégase - Pence - PhiloctÚte - Porcinet - Pluton - Prince Eric - Lapin - Rafiki - Rai - Roo - Sally - PÚre Noël - Scar's Ghost - Scrooge McDuck - Sebastian - Seifer - Selphie - Sephiroth - Setzer - Shenzi, Banzai et Ed - Terra-Xehanort - Le E mperor - L'Expérience - Le Maire - Le Colporteur - L'Armoire - Tifa - Tigrou - Timon et Pumbaa - La Fée Clochette - Les Pirates Morts-Vivants - Vivi - William Turner - Winnie l'Ourson - Yao - Yen Sid - Yuffie - Zéro
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    Zones Plongez au cƓur - Vieux manoir - Entre et entre - Tour mystĂ©rieuse - Monde souterrain - Ville de NoĂ«l - ChĂąteau qui n'a jamais Ă©tĂ© - Kingdom Hearts
    Conditions Cornerstone of Light - Drive Form - Gate - Hollow Bastion Restoration Committee - Kairi's Letter - Keyblade - Kingdom Hearts Encoder - Organisation XIII - Princesses of Heart - Reaction Command - Secret Ansem Report - Skateboard - Lutte
    Musique La bande originale de Kingdom Hearts II - La bande originale de Kingdom Hearts est terminée - Sanctuary
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