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    Cycle léger

    Qui suis-je
    Lluís Enric Mayans
    @lluísenricmayans

    Commentaires sur l'article:

    Le Cycle léger (ライトサイクル, Raito Saikuru ?) est apparu pour la première fois dans le film Tron de 1982. Le jeu dans le film ressemblait au jeu populaire Snake, où le joueur devait guider d'autres joueurs dans les lignes créées par les cycles. Il apparaît dans Kingdom Hearts II, puis à nouveau dans Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance en tant que mini-jeu avec des règles différentes de l'original.

    Dans le film, les concurrents étaient contraints à un jeu de vie ou de mort où les vélos Light Cycle créeraient des lignes partout où ils allaient. Si un vélo s'écrasait dans une ligne, le cycliste serait dérezé. Le jeu se joue dans une arène Light Cycle, un grand espace vide avec un sol quadrillé et des murs entourant la zone.



    Contenu

    • 1 Histoire
      • 1.1 Kingdom Hearts II
      • 1.2 Kingdom Hearts 3D: Distance de chute de rêve
    • 2 Commandes
      • 2.1 Kingdom Hearts II
      • 2.2 Kingdom Hearts 3D: Distance de chute de rêve
    • Stratégie 3
      • 3.1 Kingdom Hearts II
      • 3.2 Kingdom Hearts 3D: Distance de chute de rêve
    • 4 Vidéo
    • 5 Anecdotes

    Notre Histoire

    Kingdom Hearts II

    Dans Kingdom Hearts II, Sora a dû jouer une partie de Light Cycle contre un Heartless ressemblant à un cycle, après que Dingo ait joué avec l'ordinateur dans la cellule de détention de Space Paranoids. Contrairement à son prédécesseur, les murs s'auto-généraient au fur et à mesure que Sora le traversait, tandis que les Sans-cœur courraient également contre Sora, essayant de le faire tomber dans les murs.


    Avant la course, un Devastator Heartless a creusé un trou dans le mur, que Sora tente d'atteindre.


    Après l'avoir terminé une fois pour le scénario, Light Cycle devient un mini-jeu rejouable dans lequel vous devez détruire autant de Sans-cœur que possible avant de mourir ou d'arriver à la fin du parcours.

    Kingdom Hearts 3D: Distance de chute de rêve

    Après avoir été capturé par un Reconnaisseur et rencontré Sam Flynn, Riku est forcé par CLU de participer à une bataille de Light Cycle. CLU commente que Riku a de la chance d'avoir obtenu le privilège de participer, mais Riku est incapable de comprendre pourquoi l'opportunité serait considérée comme « chanceuse ». Riku se voit ensuite montrer de nombreux vélos Light Cycle, conduits devant lui par les Black Guards. Après avoir reçu un bâton, Riku se lance dans une course, et assez vite le bâton se transforme en un vélo Light Cycle; Riku prend alors part à la bataille. Après avoir dézingué de nombreux gardes, une version de Commantis apparaît, que Riku combat. Le Dream Eater s'enfuit après sa défaite, tandis qu'un Riku fatigué fait un trou en forme de cœur dans le mur du stade et s'échappe, avant de finalement retrouver Sam.

    CONTRÔLES

    Kingdom Hearts II

    Le mini-jeu Light Cycle fonctionne sous un système d'attaque pierre-papier-ciseaux-esque. Si vous attaquez un ennemi pendant qu'il garde, vous êtes époustouflé. Si vous utilisez Charge contre un ennemi qui garde, la barrière sera détruite et le Sans-cœur endommagé. Vous pouvez facilement bloquer une Charge avec une Attaque. Si vous franchissez une barrière ou heurtez un mur, vous subirez des dégâts.


    • Garde : Un bouclier entoure le vélo et protège contre les attaques sans cœur. Il protège de l'Attaque, mais est inefficace contre la Charge.
    • Charge : le vélo se charge puis écrase la cible la plus proche. Il perce la Garde, mais est vulnérable à l'Attaque.
    • Attaque : Sora attaque Heartless avec la Keyblade. Il peut être utilisé contre Charge, mais est faible contre Garde.
    • / : Tourne le vélo à gauche.
    • / : Tourne le vélo à droite.

    Kingdom Hearts 3D: Distance de chute de rêve

    Les contrôles Light Cycle sont ici beaucoup plus simples que dans Kingdom Hearts II, ils consistent en :


    • : Basculez entre le mur léger et les tourelles.
    • : Shoot : Tirez une tourelle vers les ennemis.
    • : Jump : sauts de cycle léger, empêchant Riku d'être attaqué par des murs légers.

    Stratégie

    Kingdom Hearts II

    Le but ultime du mini-jeu Light Cycles est de trouver un chemin à travers des murs cachés, des virages serrés et de détruire 40 Heartless et de trouver un moyen de s'échapper. Il n'y a que 2 types de Sans-cœur disponibles dans le mini-jeu :

    • Chargeur Magnum
      • Bleu : Les chargeurs Magnum bleus peuvent simplement attaquer Sora avec des attaques simples.
      • Jaune : Les chargeurs Magnum jaunes peuvent se recharger à Sora.
      • Rouge : Les chargeurs Magnum rouges peuvent se protéger.
      • Blanc : Les chargeurs Magnum blancs peuvent attaquer, garder et charger.
    • Dévastateur
      • Ceux-ci ne se trouvent qu'à la sortie du mini-jeu et tireront sur Sora. Si Guard est utilisé correctement, il peut protéger Sora des dommages et détruire ces Sans-cœur.

    Kingdom Hearts 3D: Distance de chute de rêve

    Cycle lumineux de Riku en mode tourelle.


    La première fois que Riku participe au cycle de la lumière, il doit jouer jusqu'à ce que la version de Commantis apparaisse et soit vaincue. Une variété d'ennemis apparaissent avant l'apparition du Cauchemar pour tenter de l'arrêter.

    Par la suite, Riku peut retourner sur la piste Light Cycle afin de jouer à la version mini-jeu. Ici, il tente de vaincre autant d'adversaires que possible pour obtenir des points. Terminer ce mini-jeu récompense Riku d'un objet éphémère.


    Commandes

    Riku est capable d'utiliser deux formes distinctes de mode d'attaque pendant le cycle de lumière. Ceux-ci peuvent être commutés entre à volonté. Le premier est un ruban qui s'étend de l'arrière du vélo Light Cycle de Riku. Il est capable d'endommager les ennemis derrière lui en utilisant ce mode. La forme d'attaque alternative, utilisée uniquement pour tirer sur les ennemis devant le vélo Light Cycle sur la piste, consiste en deux tourelles qui tirent simultanément.

    Obstacles
    • Gardes conduisez des vélos Light Cycle et essayez d'endommager Riku avec leur Light Wall, mais n'utilisez pas leurs propres tourelles. Ils peuvent être détruits avec le mur lumineux de Riku ou des tourelles.
    • Gardes volants volez le long de la piste et attaquez Riku avec des bombes. Ils peuvent être abattus avec les tourelles de Riku.
    • Reconnaisseurs sont indestructibles et tirent un seul laser sur la piste avant de s'envoler.
    • Commantis semble voler au-dessus de la piste, plutôt que de voyager dessus. Il a deux formes d'attaque principales : la première d'entre elles est utilisée lorsque le vélo Light Cycle de Riku s'en approche, et se présente sous la forme d'un coup de poignard vers le bas avec l'une de ses pinces ; La deuxième attaque consiste en deux disques, que Commantis envoie vers Riku lorsqu'il s'est déplacé plus loin devant lui sur la piste. Avant que Commantis ne le dépasse, Riku est capable de l'endommager en utilisant son attaque Light Wall, mais une fois qu'il l'a dépassé, Riku doit utiliser ses tourelles pour tirer sur le Cauchemar.

    Vidéos


    Trivia

    La conception de Light Cycle est complètement différente de celle du film original, utilisant à la place la conception des Light Cycles redessinés de la première suite du jeu PC du film, Tron 2.0. La différence de conception est qu'elle ressemble plus à une moto réelle qu'à une capsule, et ressemble à la refonte de la suite théâtrale du premier film, Tron: Legacy.

    Kingdom Hearts II
    Accessoires - Oeuvres d'art - Boss - Ennemis - Objets - Autres armes
    PersonnagesMembres du parti Roxas - Sora - Donald - Dingo
    Mulan - Bête - Auron - Jack Sparrow - Aladdin - Jack Skellington - Simba - Tron - Riku
    Assignation Chicken Little - Genie - Stitch - Peter Pan
    Principaux méchants Organisation XIII
    Xemnas - Xigbar - Xaldin - Saïx - Axel - Demyx - Luxord
    Autres méchants Maléfique - Pete - Shan-Yu - Hadès - Hydra - Ursula - Capitaine Barbossa - Jafar - Oogie Boogie - Scar - MCP - Sark
    Personnages non jouables Abu - Aerith - Ansem le Sage - Ariel - Auron - Axel - Baignoire - Belle - Balais - Pete - Tapis - Cave of Wonders Guardian - Cerberus - Chien Po - Chip - Chip and Dale - Cid - Clara Cluck - Clarabelle Cow - Cloud - Cogsworth - Daisy Duck - Dr. Finkelstein - Bourriquet - Elizabeth Swann - Flore, faune et Merryweather - Flotsam et Jetsam - Flet - Fuu - Gopher - Gullwings - Hayabusa - Hayner - Hercules - Horace Horsecollar - Programme hostile - Huey, Dewey et Louie - Iago - Jasmine - Jiminy Cricket - Kairi - Kanga - King Triton - Leon - Li Shang - Ling - Lock, Shock et Barrel - Lumiere - Maleficent's Raven - Megara - Merlin - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Moogles - Mme Potts - Mufasa - Mushu - Nala - Naminé - Olette - Hibou - Douleur et panique - Pégase - Pence - Philoctète - Porcinet - Pluton - Prince Eric - Lapin - Rafiki - Rai - Roo - Sally - Père Noël - Scar's Ghost - Scrooge McDuck - Sebastian - Seifer - Selphie - Sephiroth - Setzer - Shenzi, Banzai et Ed - Terra-Xehanort - Le E mperor - L'Expérience - Le Maire - Le Colporteur - L'Armoire - Tifa - Tigrou - Timon et Pumbaa - La Fée Clochette - Les Pirates Morts-Vivants - Vivi - William Turner - Winnie l'Ourson - Yao - Yen Sid - Yuffie - Zéro
    LieuxMondes Twilight Town - Destiny Islands - Hollow Bastion/Radiant Garden - The Land of Dragons - Beast's Castle - 100 Acre Wood - Olympus Coliseum - Disney Castle - Timeless River - Atlantica - Port Royal - Agrabah - Halloween Town - Pride Lands - Space Paranoids - The Monde qui n'a jamais été
    Zones Plongez au cœur - Vieux manoir - Entre et entre - Tour mystérieuse - Monde souterrain - Ville de Noël - Château qui n'a jamais été - Kingdom Hearts
    Conditions Cornerstone of Light - Drive Form - Gate - Hollow Bastion Restoration Committee - Kairi's Letter - Keyblade - Kingdom Hearts Encoder - Organisation XIII - Princesses of Heart - Reaction Command - Secret Ansem Report - Skateboard - Lutte
    Musique La bande originale de Kingdom Hearts II - La bande originale de Kingdom Hearts est terminée - Sanctuary
    Distance de chute de rêve
    Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
    PersonnagesMembres du parti Sora --Riku
    Principaux méchants Jeune Xehanort - Maître Xehanort - Xemnas - Ansem, chercheur des ténèbres - Xigbar
    Autres méchants Maléfique - Pete - Ursula - Claude Frollo - CLU - Rinzler - Beagle Boys - Anti Black Coat
    Personnages non jouables Aeleus - Ansem le Sage - Aqua - Axel - Black Guard - Blue Fairy - Braig - Chernabog - Daisukenojo Bito - Dark Riku - Diablo - Dilan - Donald Duck - Esmeralda - Even - Geppetto - Dingo - Ienzo - Jiminy Cricket - Joshua - Julius - Kairi - Kevin Flynn - Larxene - Lea - Luxord - Magic Broom - Marluxia - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Monstro - Moogle - Naminé - Neku Sakuraba - Phoebus - Pinocchio - Pluto - Quasimodo - Quorra - Rhyme - Roxas - Saïx - Sam Flynn - Shiki - Terra - Terra-Xehanort - Vanitas - Ventus - Victor, Hugo et Laverne - Xion - Yen Sid
    LieuxMondes Destiny Islands - Traverse Town - La Cité des Cloches - The Grid - Prankster's Paradise - Pays des Mousquetaires - Symphony of Sorcery - The World That Never Was - Realm of Darkness - Dive to the Heart - Twilight Town - Radiant Garden - Disney Castle - Cimetière de la Keyblade - Tour Mystérieuse
    Zones Château qui n'a jamais été - Mondes endormis
    Conditions Lien de capacité - Un autre gardien de la lumière - Dream Eater - Flowmotion - Prévision - Keyhole of Sleep - Keyblade War - Mark of Mastery - Reality Shift - Seven Guardians of Light - Real Organization XIII
    Musique Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Original Soundtrack - Simple et propre - Sanctuary
    Mini-jeux Mode plongée - Flick Rush - Cycle léger - Jouets d'entraînement
    Mini-jeux
    Mini-jeux Kingdom Hearts
    Racing Riku - Phil's Training - Jungle Slider - Vine Swinging
    Coupes Olympus Coliseum Tournoi Préliminaire - Phil Cup - Pegasus Cup - Hercules Cup - Hades Cup - Gold Match - Platinum Match
    Mini-jeux de 100 acres de bois Hunny Hunt de Pooh - Block Tigrou - Pooh's Swing - Pot géant de Tigrou - Pooh's Muddy Path
    Kingdom Hearts : Mini-jeux Chain of Memories
    La bagarre du ventre de Monstro
    Mini-jeux de 100 acres de bois Planeur ballon - Plongée tourbillonnante - Bumble-Rumble - Jump-a-thon de Tigrou - Panique végétarienne
    Mini-jeux Kingdom Hearts II
    Skateboard - Phil's Training - Tapis magique - Gouffre des défis - Emballage cadeau - Cycle léger
    Mini-jeux de Twilight Town Livraison du courrier - Cargo Climb - Grandstander - Poster Duty - Bumble Buster - Junk Sweep - Lutte
    Coupes Olympus Coliseum Pain et Panic Cup - Cerberus Cup - Titan Cup - Goddess of Fate Cup
    Douleur et panique Paradox Cup - Cerberus Paradox Cup - Titan Paradox Cup - Hades Paradox Cup
    La comédie musicale de Sebastian (Atlantica Songs) Swim This Way - Part of Your World - Under the Sea - Ursula's Revenge - A New Day is Dawning
    Mini-jeux de 100 acres de bois A Blustery Rescue - Hunny Slider - Balloon Bounce - L'Exposition - The Hunny Pot
    Missions en caoutchouc Balayage d'astéroïdes - Balayage de poussière d'étoile - Île Splash - Île flottante
    Ancienne route - Route brisée - Tempête fantôme - Tempête de lumière du soleil - Assaut du Dreadnought
    Kingdom Hearts 358/2 jours mini-jeux
    Formation Débutant - Application Pratique - Challenge des Champs - Jeux - Grandstander
    Kingdom Hearts Birth by Sleep mini-jeux
    Tableau de commande - Rumble Racing - Ice Cream Beat - Fruitball - Missions de combat - Mode Arène
    Kingdom Hearts Re: mini-jeux codés
    Secteur système - Défilement latéral - Prise de vue 3D - Labyrinthe
    Kingdom Hearts 3D: Distance de chute de rêve
    Mode plongée - Cycle léger - Flick Rush - Jouets d'entraînement
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    Kingdom Hearts Re: mini-jeux codés
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