Colisée de l'Olympe

Qui suis-je
Alejandra Rangel
@alejandrarangel
Cet article est à propos de le monde. Vous cherchez peut-être le chapitre manga.


Colisée de l'Olympe est un monde dans Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts 358/2 Days, Kingdom Hearts codé et Kingdom Hearts Birth by Sleep. Basé sur le long métrage de Disney de 1997, Hercule, Philoctète peut être vu ici, entraînant Hercule et d'autres héros.



Le Colisée est le plus petit de tous les mondes composé de seulement 3 zones au total. Le Colisée est depuis devenu un incontournable de la série puisqu'il est apparu dans tous les jeux à ce jour, dépassant Hollow Bastion avec son apparition dans Kingdom Hearts 358/2 Days. Bien que le Colisée soit à peine présenté dans le film Hercule, il peut être vu dans une courte scène avec Phil se disputant avec Hercule. Le souverain de ce monde est Zeus, mais Hadès est le souverain des Enfers.

Le trou de serrure du Colisée de l'Olympe est caché dans le hall, sous un gros bloc de pierre.

Contenu

  • 1 Réglage
    • 1.1 Naissance de Kingdom Hearts par sommeil
    • 1.2 Kingdom Hearts
    • 1.3 Kingdom Hearts II
  • 2 Histoire
    • 2.1 Naissance de Kingdom Hearts par sommeil
    • 2.2 Kingdom Hearts
      • 2.2.1 Coupes de tournoi
    • 2.3 Kingdom Hearts : Chaîne de souvenirs
    • 2.4 Kingdom Hearts 358/2 jours
    • 2.5 Kingdom Hearts II
      • 2.5.1 première visite
      • 2.5.2 Deuxième visite
      • 2.5.3 Coupes de tournoi
    • 2.6 Kingdom Hearts codé
  • 3 mini-jeux
  • 4 trésors
    • 4.1 Naissance de Kingdom Hearts par sommeil
    • 4.2 Kingdom Hearts
      • 4.2.1 Marques de la Trinité
    • 4.3 Kingdom Hearts II
    • 4.4 Mélange final de Kingdom Hearts II
      • 4.4.1 Pièces du puzzle
  • 5 Anecdotes
  • 6
  • 7

Paramètres

Kingdom Hearts Naissance par le sommeil

The Coliseum a la même apparence que Kingdom Hearts, mais contrairement aux autres jeux, le Portes du Colisée, qui étaient à l'origine connectés à la sortie de Kingdom Hearts et des Enfers de Kingdom Hearts II, sont maintenant une voie vers un Ville près de Thèbes.



Kingdom Hearts

Les portes du Colisée.

Dans le jeu original, Olympus Coliseum était le plus petit monde, composé de trois zones : le Portes du Colisée où Sora et son groupe entrent, le Colisée : Hall d'entrée où Phil briefe les concurrents et garde les coupes des gagnants, et Le Colisée lui-même, où le groupe affronte diverses combinaisons de Sans-cœur, de méchants et d'autres personnages du jeu. Les mêmes zones exactes sont présentes dans Kingdom Hearts: Chain of Memories et Kingdom Hearts 358/2 Days.

Kingdom Hearts II

La zone gagne une expansion drastique dans Kingdom Hearts II, car le monde souterrain est désormais accessible via le Portes du ColiséeL’écran à tuiles Entrée du monde souterrain connecte le monde des vivants au monde des morts, ainsi que la boutique Moogle du monde, un point de sauvegarde, et l'Underdrome où Sora peut parler à Pain and Panic pour accéder aux tournois là-bas. De là, deux chemins dans le monde souterrain se bifurquent.

La première branche que Sora et ses amis peuvent explorer mène au domaine d'Hadès à travers le Grotte des morts. À partir du Grotte des morts : entrée (où Sora et Auron combattront plus tard Cerberus), le groupe parcourt l'étroit et sinueux Grotte des Morts : Passage avant d'atteindre la zone relativement sûre Grotte des morts : chambre intérieure. De là, le groupe traverse les corniches et les falaises de la Vallée des morts avant d'atteindre Chambre d'Hadès.


Plus tard dans l'histoire, le deuxième chemin s'ouvre et permet au groupe d'entrer dans le Cavernes du monde souterrain. Après avoir traversé le Cavernes du monde souterrain : entrée, la fête passe par la torsion Cavernes du monde souterrain : la route perdue, ce qui conduit à son tour à la Cavernes du monde souterrain : Atrium. Après une rencontre avec Demyx, le groupe passe à Le verrou, où Meg peut être sauvée et une bataille de boss avec Pete a lieu.


Notre Histoire

Kingdom Hearts Naissance par le sommeil

Tu plaisantes? Écoute ces acclamations, mec. Vous ne décidez pas si vous êtes un héros ou non. Ils font. Et ils ont déjà pris leur décision. Que cela vous plaise ou non, vous êtes leur héros.

Zack à Terra.

Zack parle à Ven au Colisée de l'Olympe.

Ventus est la première personne à visiter ce monde. Il rencontre d'abord Phil, qui essaie de décider s'il doit entraîner Hercule ou Zack. Phil dit que quiconque fait ses preuves dans le tournoi peut s'entraîner sous lui. Un Zack impatient s'enfuit au Colisée, tandis que Ven promet d'aider Herc à s'entraîner, à devenir un héros et à retourner à sa place légitime sur le mont Olympe. Herc et Zack finissent par s'affronter dans le tournoi, mais le combat est interrompu par un essaim d'Unversed en ville. Ven va les combattre seul, mais Herc se retire du match et vient avec lui.


Les deux finissent l'essaim, quand Zack arrive. Il voulait aussi aider ses amis. Phil dit qu'il ne s'est jamais soucié de qui a gagné, mais dont le cœur était au bon endroit. Et depuis qu'Hercule est parti le premier, il s'entraîne avec lui. Néanmoins, les stagiaires poursuivent leur objectif de devenir des héros. Phil remercie Ven d'avoir donné à Hercule la force de devenir un héros.

Terra se fait persuader par Hadès d'entrer dans le Colisée.

Terra est la deuxième personne à visiter ce monde. Il rencontre Hercule et quelques Inversés lors de son arrivée. Le héros en formation complimente la force de Terra et lui recommande de participer aux prochains jeux. Il se dirige vers le Colisée où Hadès élabore un plan pour vaincre Zeus. Le dieu s'approche de Terra et lui dit qu'en cachant ses ténèbres, il gaspille son pouvoir.


Terra accepte l'offre d'Hadès de l'aider à contrôler ses ténèbres en entrant dans les jeux. Cependant, alors que Terra continue de concourir, Hadès commence à voir que Terra ne veut peut-être pas de ses ténèbres et commence à penser à un nouveau plan lorsque Zack entre pour son match. À l'intérieur de l'arène, Terra et Zack s'affrontent, le Keyblade Wielder étant victorieux.

Cependant, alors que Terra se tourne pour partir, Zack se réveille avec une aura sombre et attaque. Zack essaie de résister à ce pouvoir, rappelant à Terra quand les ténèbres l'ont vaincu dans Enchanted Dominion. Hadès apparaît, disant que c'est un pouvoir que Terra peut avoir. Terra refuse et combat à nouveau Zack. Terra gagne à nouveau et Hadès réalise sa défaite et disparaît. Zack appelle Terra un héros et promet d'avoir une revanche un jour.

Aqua parle à Hadès au Colisée de l'Olympe.

Aqua est la dernière personne à visiter ce monde. Là, elle rencontre Hercule et Phil, qui s'entraînent toujours. Hercule dit qu'il veut être fort en tant que Champion Terra. Phil mentionne que Terra pourrait se montrer à nouveau à tout moment, alors Aqua accepte d'entrer dans les jeux dans l'espoir de le voir. Aqua se qualifie pour la finale contre Zack. Zack veut gagner son bloc pour affronter à nouveau Terra, le champion de l'autre bloc. Zack veut toujours sa revanche avec Terra après l'avoir aidé contre Hadès. Aqua et Zack s'affrontent, Aqua étant le vainqueur. Hades se présente à nouveau pour vérifier le nouveau concurrent. Il traite également Terra de lâche pour avoir gaspillé ses ténèbres.

Aqua veut se battre, mais Hades dit qu'elle devra le faire dans un match conforme aux règles. Cependant, Hadès se présente avec le Colosse de glace, disant qu'il ne doit pas nécessairement être en tête-à-tête. Zack veut alors aider Aqua, mais elle insiste pour qu'elle s'occupe seule du dieu et de Titan. Hadès est vaincu et jure son retour. Aqua quitte le Colisée et Zack lui propose un rendez-vous. Un Aqua embarrassé refuse poliment, mais Zack dit qu'il peut peut-être le faire et qu'ils sortiront quand il sera un héros, mais Aqua refuse cette promesse. Zack part alors que Herc revient de l'entraînement, déçu d'avoir raté le grand match. Aqua lui dit que son cœur est sur la bonne voie pour devenir un héros.

Pendant le générique de fin, Hercule continue son entraînement avec Phil pendant que Zack regarde depuis les portes. Il lève les yeux lorsqu'une plume noire - signifiant la présence de Sephiroth[1] - flotte devant lui, et il disparaît, vraisemblablement pour s'entraîner sous Sephiroth.

Kingdom Hearts

Lorsque Sora entre pour la première fois dans le Colisée, Phil, qui est occupé à préparer les jeux, le prend pour Hercule. Lorsque son erreur est révélée, Phil permet à Sora d'entrer dans les épreuves. Bien que Sora passe, Phil ne le laissera pas entrer dans les jeux. Déçu, Sora sort, seulement pour être rencontré par Hadès, qui lui accorde un laissez-passer pour les préliminaires. Sora doit ensuite passer par de nombreux préliminaires avant de pouvoir se rendre à la bataille finale.

La bataille finale des préliminaires est avec Cloud, qui travaille secrètement pour Hadès. Après avoir vaincu ou perdu contre Cloud, Cerberus apparaît. Hercule retient la bête jusqu'à ce que Sora revienne pour la vaincre, gagnant ainsi l'entrée dans les vrais jeux. Plus tard, Sora doit revenir pour sceller le trou de serrure caché sous le rocher, avec l'utilisation de la Trinité Jaune. Notez que dans Kingdom Hearts, vous n'avez pas autant besoin d'aller dans ce monde. Le joueur peut entrer dans Deep Jungle depuis le pays des merveilles.

Coupes de tournoi

Tout au long du jeu, différentes coupes (tournois) seront débloquées pour que Sora, Donald Duck et Dingo y participent. Il existe quatre modes pour chaque coupe. Tout d'abord, le mode normal - Sora, Donald et Dingo affrontent les ennemis au fur et à mesure qu'ils viennent. Après avoir remporté une coupe dans ce mode, le mode solo est déverrouillé - cette fois, Sora affronte tous les ennemis seul. Le troisième mode est une compétition chronométrée, et le dernier mode permet à l'équipe d'affronter n'importe quel ennemi de la coupe. Les modes sont déverrouillés successivement et uniquement pour une tasse spécifique. Ce qui suit est une liste des tasses et comment les déverrouiller.

  • Coupe Phil - Scellez le trou de la serrure de Traverse Town.
  • Pegasus Cup - Terminez Monstro.
  • Coupe Hercules - Scellez les trous de serrure de la ville d'Halloween et de Neverland.
  • Coupe d'Hadès - Scellez le trou de la serrure du bastion creux.
  • Gold Match - Terminez la Coupe Hadès.
  • Platinum Match - Scellez le trou de la serrure du bastion creux et déverrouillez toutes les autres tasses.

Kingdom Hearts : Chaîne de souvenirs

Cette fois, l'équipe, Cloud et Hercules sont les seules personnes impliquées dans les jeux, qui impliquent un parcours d'obstacles. Hadès a engagé Cloud pour vaincre Hercule, en échange de la restauration de ses souvenirs perdus. Cloud parvient à user Hercule, mais subit des dégâts dans le processus, ce qui incite le premier à s'inquiéter pour sa sécurité. Cependant, Hadès est mécontent que la rencontre ne se soit pas encore terminée comme souhaité et révèle qu'il n'a jamais eu l'intention de restaurer ses souvenirs. La divinité prend alors le contrôle du combat, voulant profiter que les deux combattants s'étaient épuisés. Hadès perd avec l'intervention des héros, retour aux Enfers. Ensuite, Sora réconforte Cloud, lui rappelant que même de petits événements peuvent aider quelqu'un à se souvenir de choses.

Kingdom Hearts 358/2 jours

Le 117e jour de Roxas dans l'Organisation, lui et Xigbar ont entrepris d'explorer un nouveau monde - le Colisée de l'Olympe. Xigbar dit à Roxas qu'ils sont à la recherche de toute personne susceptible de devenir membre de l'Organisation. Il explique d'où viennent les membres de l'Organisation : que lorsqu'un cœur fort est pris par les ténèbres, un Nobody est créé en même temps qu'un Heartless, et le plus fort de ces Nobodies se rassemble dans l'Organisation. De plus, Roxas et Xion sont des Nobodies particulièrement spéciaux, même au sein de l'Organisation.

Roxas et Xigbar battent quelques Heartless à proximité, ce qui attire l'attention de Phil - il court, prenant Roxas pour le nouveau candidat apprenti d'Hercule. Roxas se rend compte que Xigbar a disparu. Après que Phil ait dit à Roxas de se présenter à l'entraînement et se soit précipité vers le Colisée, Xigbar réapparaît. Xigbar explique que l'Organisation est censée garder leurs mouvements secrets et est très amusé à l'idée que Roxas soit un candidat apprenti. Il laisse le grand héros en formation, qui est maintenant autorisé à entrer dans le Colisée, pour mener l'enquête par lui-même.

Roxas jette un coup d'œil autour de lui, se demandant à quoi pourraient correspondre les énormes classements sur le mur - et qui pourraient être les noms numéro un, Sora sur un tableau et Hercule sur un autre. Il est momentanément inquiet des statues massives à l'extérieur des portes du Colisée, se demandant si ce monde pourrait abriter des guerriers géants. Mais il se rend vite compte qu'il ne s'agit que d'un Colisée et se rapporte à l'entraînement de Phil.

Peu importe à quel point Roxas travaille dur, Phil fixe des objectifs de plus en plus élevés - jusqu'à ce que finalement, épuisé, il dise qu'il arrête pour la journée. Il apprend de Phil qu'il recherche des guerriers forts pour participer au tournoi du Colisée, en particulier avec les Sans-cœur qui ont fait leur apparition ces derniers temps. Phil rit franchement à la demande de Roxas d'entrer, et Roxas a une vision étrange d'un garçon vêtu de rouge, debout dans la même position qu'il est. Alors que Roxas rentre chez lui, il passe devant Hercule et peut entendre Phil raconter à Hercule comment le "nouveau candidat apprenti" s'est occupé du Sans-cœur pendant son absence.

Quand Roxas revient ensuite au Colisée, c'est avec Demyx, qui se plaint de n'être vraiment pas fait pour les missions de combat - il préfère les enquêtes. Lorsque Roxas se rend à l'entraînement de Phil, Demyx dit qu'il passera. Quand les deux voient Phil forcer Hercule à faire des exercices vigoureux, Demyx dit que s'il était soumis à ce genre de "formation", il s'enfuirait.

Roxas, se demandant si Hercule est plus fort que lui, est sur le point de partir quand Phil l'attrape et lui donne sa propre formation pour la journée. Phil explique à Roxas qu'Hercule s'entraîne si dur parce que tout le monde compte sur lui pour être fort, et Roxas se demande si de telles attentes sont le même genre de choses que des ordres. Alors que les Nobodies partent, Demyx se plaint à nouveau d'avoir été forcé de se battre et se dit heureux d'avoir généralement des missions d'enquête.

C'est plus de deux mois plus tard que Roxas et Demyx retournent au Colisée, et Demyx est plus mécontent que jamais d'avoir été forcé de combattre Heartless. Leur cible cette fois est un mystérieux Heartless, et comme il n'est pas un candidat héros, il attend dehors pendant que Roxas entre dans le tournoi Coliseum. Il se rend au tour final, et Phil vient lui faire un discours d'encouragement et lui dire qu'il compte sur Roxas pour gagner. Roxas demande si c'est la même chose que de recevoir des ordres, mais Phil lui dit simplement de ne pas poser de questions aussi ridicules et de se concentrer sur le combat.

À la surprise de Roxas, son dernier adversaire n'est autre que Xigbar. Il dit qu'il a entendu dire que Roxas s'est entraîné et qu'il est venu voir à quel point il est fort maintenant. Mais leur bataille est interrompue par l'apparition de la Guard Armor Heartless, et alors que Phil s'enfuit pour récupérer Hercule, Roxas se lance dans la bataille. Au cours de son combat, il a d'étranges visions du même garçon en rouge, qui semble avoir déjà combattu cette créature auparavant. Après que Roxas ait vaincu les Sans-cœur, Xigbar commente qu'il est vraiment devenu plus fort et retourne dans le monde qui n'a jamais été. Demyx se demande ce que diable Xigbar faisait dans le Colisée - n'a-t-il pas ses propres missions ?.

Ils rentrent chez eux aussi, juste avant que Phil ne puisse revenir avec Hercule. Quand Phil se demande à haute voix ce qui est arrivé à Roxas, et Hercule se demande de qui Phil parle, Phil se rend soudain compte que Roxas n'était pas un candidat apprenti après tout - et se demande qui diable il a formé tout le temps.

Le 296e jour de Roxas dans l'Organisation, il est envoyé pour participer à un autre tournoi du Colisée, qui ressemble plus à un entraînement qu'à une mission pour lui. Phil le confronte, disant qu'il est content que Roxas n'ait pas été tué ou quoi que ce soit - mais demande aussi qui il est. Lorsque Roxas ne peut pas répondre, Phil suppose que Roxas est là pour participer au tournoi et le laisse entrer malgré la tromperie précédente.

Roxas remporte le tournoi, battant toutes sortes de Sans-cœur et Phil le félicite, son ancienne colère apparemment disparue - il dit à Roxas de revenir et de lui rendre visite de temps en temps. Roxas se demande si Phil veut toujours qu'il s'entraîne davantage et bien qu'il retourne au Colisée quelques semaines plus tard pour combattre un autre Heartless, Roxas ne rencontre plus jamais Phil.

Kingdom Hearts II

Première visite

Dans ce jeu, le monde de l'Olympus Coliseum est étendu au monde souterrain d'Hadès.

Sora, Donald et Dingo émergent dans le monde souterrain à leur arrivée, rencontrant Megara, qui cherche à convaincre Hadès d'arrêter de déranger Hercule. Lorsque Sora affronte Hadès, il convoque Auron, qui passe rapidement du côté de Sora. Hadès ne peut pas être blessé dans les Enfers, alors l'équipe tente de s'échapper, et Auron et Sora sont obligés d'affronter Cerberus avant de pouvoir quitter les Enfers.

Après que Pete ait dit que la Keyblade de Sora pouvait ouvrir n'importe quelle serrure, Hadès l'utilise pour déverrouiller le Underworld Coliseum, qui a été scellé par Zeus. Il a kidnappé Megara pour inciter Sora et Hercule à la sauver et à combattre Pete tout en déverrouillant le Underworld Coliseum. En arrière, Hercule offre aux héros juniors la pierre de l'Olympe, qui empêche les Enfers de drainer toute leur force, cependant, la pierre a été volée par quelqu'un dans une cape noire. A la recherche de la pierre, ils rencontrent et ont leur première confrontation avec Demyx. Après les ennuis, la Compagnie arrête les plans d'Hadès de détruire l'Hydre qui détruisait le Colisée de l'Olympe, et le coût de la force d'Hercule.


Deuxième visite

Lorsque l'équipe entre dans le monde pour la deuxième fois, l'Underdrome a été déverrouillé, probablement lorsque Sora a utilisé sa Keyblade pour ouvrir un mur lors de la première visite. Hadès kidnappe Meg pour attirer Hercule dans les jeux. Le groupe entre dans la Hades Cup, et le dernier concurrent est Auron, qui est contrôlé par Hades. Hercule affronte Auron seul tandis que Sora, Donald et Dingo récupèrent la statue qu'Hadès utilise pour contrôler Auron.

En rendant la statue, Auron retrouve son libre arbitre et refuse de se battre. Hadès, comme punition d'Hercule, laisse tomber Meg dans la rivière Styx, et Hercule saute après elle. Hadès croit qu'il est mort, mais Hercule revient pour la bataille finale avec Hadès, enfin un véritable héros. Ils battent Hadès, tout le monde est réuni, Auron est libéré et Sora, Donald et Dingo sont immortalisés en tant que constellations pour les marquer comme de véritables héros, à la grande incrédulité de Phil.

Dans le générique de fin, le Colisée de l'Olympe est reconstruit et restauré à sa gloire.

Coupes de tournoi

  • Coupe Douleur et Panique - Terminez le château Disney pour la première fois.
  • Coupe Cerbère - Terminez Agrabah, Halloween Town et Pride Lands pour la première fois.
  • Coupe d'Hadès - Ouvert lors de la deuxième visite de l'Olympus Coliseum.
  • Coupe des Titans - Terminez l'Olympus Coliseum pour la deuxième fois.
  • Coupe de la déesse du destin - Terminez les coupes précédentes et battez Xemnas pour la première fois.
  • Coupe Paradoxe Douleur et Panique - Effacer toutes les coupes précédentes.
  • Coupe Cerberus Paradoxe - Tous les Drive Forms (sauf Final) au niveau 5, débloquent Pain et Panic Paradox.
  • Coupe Titan Paradoxe - Invoquez le niveau 5, débloquez Pain et Panic Paradox.
  • Coupe Hadès Paradoxe - Effacer Space Paranoids pour la deuxième fois, effacer toutes les coupes précédentes, et tous les Drive et Summon au niveau 7.

Kingdom Hearts codé

Lorsque Data-Sora visite Olympus Coliseum, il trouve Data Phil qui a un problème dans le Coliseum en ce que le Bug Blox continue d'apparaître. Data-Sora dit qu'il trouvera Hercule qui essaie de résoudre le problème à l'intérieur. Il trouve le trou de serrure de données dès le début et ouvre le trou de serrure de données et va à l'intérieur. Pendant qu'il explore à l'intérieur, il continue de trouver des mémos Hercules qui sont des instructions dans ce monde qui disent que le système de combat sera différent. Le gameplay est basé sur des jeux de la série Final Fantasy, avec une différence notable dans la façon dont vous pouvez combiner les commandes pendant les batailles.

Lorsque Data-Sora trouve Data Hercules, il devient membre du groupe Data-Sora. Ensuite, ils sont attaqués par Data Cloud qui veut combattre Hercule parce que Hadès l'a engagé. Data Hades se présente et dit qu'il n'a plus besoin de Cloud et dit également que le problème Block n'est pas de sa faute. Cloud rejoint Sora et devient son deuxième membre du Parti. Alternativement, Data-Sora et Hercules peuvent éviter complètement Cloud, ce qui l'empêche de rejoindre le groupe. Quand ils arrivent à la cinquième couche, ils découvrent que Cerberus est la première source des insectes dans l'arène.

Après avoir vaincu Cerberus, Data-Sora, Hercules et Cloud passent à la couche suivante. Dans un scénario alternatif, Data-Sora et Hercules laissent derrière eux Cloud et affrontent Cerberus sans lui. Après la défaite d'Hadès, Data-Sora se sent mal de laisser Cloud derrière lui, bien qu'Hercule pense qu'il ira bien.

Mini-jeux

Article principal: la formation de Phil

"Treasures"...

Kingdom Hearts Naissance par le sommeil

Type Objets trouvés Lieux
Carte
Carte du Colisée de l'Olympe Vestibule
Command
Grève de feu Portes du Colisée
Révision
Méga-Potion Portes du Colisée
Recette
Recette de méga attaque Portes du Colisée
Autocollant
Autocollant ballon Portes du Colisée
Type Objets trouvés Lieux
Carte
Carte du Colisée de l'Olympe Vestibule
Command
Grève de feu Portes du Colisée
Soins Portes du Colisée
Révision
Méga-Potion Portes du Colisée
Autocollant
Autocollant Confettis Portes du Colisée
Type Objets trouvés Lieux
Carte
Carte du Colisée de l'Olympe Vestibule
Command
Grève de feu Portes du Colisée
Soins Portes du Colisée
Révision
Méga-Potion Portes du Colisée
Autocollant
Autocollant de feux d'artifice Portes du Colisée

Kingdom Hearts

Type Objets trouvés Lieux
régulier Méga-Potion Portes du Colisée Derrière les colonnes à gauche de l'entrée du hall.
Caoutchoucs Firaga-G Portes du Colisée Utilisez Blizzara pour éteindre toutes les torches. Apparaît sur le côté gauche.
Saint-G Portes du Colisée Utilisez Blizzaga pour éteindre toutes les torches. Apparaît sur le côté droit.
Synthèse Orichalque Portes du Colisée Vérifiez le côté droit de l'entrée après avoir remporté la Hades Cup.
Promotions Olympia Hall Gagnez la Phil Cup, la Pegasus Cup et la Hercules Cup pour ouvrir le coffre.

Marques de la Trinité

Type Adresse Récompenser
Bleu Portes du Colisée Sous la statue de droite. Dalmatiens 22, 23 et 24
Portes du Colisée Sous la statue de gauche. Éclat de mithril
Green Portes du Colisée A gauche de l'entrée principale devant les classements du tournoi Mythril
Jaune Hall A côté de la pierre, Phil vous demande de vous déplacer. Trou de serrure Olympus Coliseum
Blanc Portes du Colisée Sur le terrain en plein centre de la zone. violet

Kingdom Hearts II

Type Objets trouvés Lieux
régulier Salut-Potion x 3 Grotte des Morts : Passage A l'embranchement de la route, continuer sur le chemin à droite. Le coffre se trouve contre le mur de gauche.
Cavernes du monde souterrain : entrée Voyagez jusqu'à Underworld Caverns: The Lost Road. Suivez le chemin à gauche jusqu'à un escalier qui ramène à l'entrée. Entrez et trouvez le coffre sur un rebord.
Cavernes du monde souterrain : la route perdue En entrant depuis Underworld Caverns: Entry, suivez le chemin de gauche pour trouver le coffre contre un tas de rochers.
Éther x 2 Grotte des Morts : Passage A l'embranchement de la route, prendre la bretelle à gauche et suivre le passage. Le coffre est situé à mi-chemin du chemin.
Cavernes du monde souterrain : la route perdue En entrant depuis Underworld Caverns: Entry, suivez le chemin à droite pour trouver le coffre contre le mur.
Tente Cavernes du monde souterrain : Atrium En entrant par The Lost Road, suivez le mur à droite pour trouver le coffre dans une alcôve.
Mises sous tension Boost AP x 4 Grotte des Morts : Passage A l'embranchement de la route, prendre la bretelle à gauche et suivre le passage. Le coffre est situé près de la fin du chemin, en bas des escaliers.
Cavernes du monde souterrain : entrée Voyagez jusqu'à Underworld Caverns: The Lost Road. Suivez le chemin à gauche jusqu'à un escalier qui ramène à l'entrée. Entrez et trouvez le coffre sur un rebord.
Cavernes du monde souterrain : Atrium Suivez le chemin principal jusqu'à ce que vous atteigniez le petit escalier en pierre. Le coffre est sur un rebord à droite, accessible en sautant.
Le verrou Contre le mur dans la partie Est de la carte.
Augmentation de puissance Entrée du monde souterrain Le long du chemin vers les cavernes du monde souterrain. Uniquement accessible après le vol de la pierre de l'Olympe.
Synthèse Éclat de mithril x 5 Grotte des Morts : Passage A l'embranchement de la route, prenez la rampe à gauche pour trouver le coffre sur une corniche.
Grotte des morts : chambre intérieure Contre le mur à côté de l'entrée de Cave of the Dead : Passage.
Cavernes du monde souterrain : entrée En entrant par l'entrée du monde souterrain, descendez à l'extrême droite de la plate-forme pour trouver le coffre sur un petit rebord.
Cavernes du monde souterrain : la route perdue Face à l'entrée d'Underworld Caverns : Atrium, prenez le chemin à droite pour trouver le coffre contre un mur.
Le verrou Contre le mur dans la partie nord-ouest de la carte.
Pierre de mithril x 2 Grotte des Morts : Passage Contre le mur en face de l'entrée de Cave of the Dead: Inner Chamber.
Cavernes du monde souterrain : la route perdue Suivez le chemin qui passe devant l'entrée de l'escalier vers Underworld Caverns: Entry pour trouver le coffre contre le mur.
Cartes Carte du monde souterrain Grotte des morts : chambre intérieure Contre un pilier près du point de sauvegarde.
Carte des cavernes Le verrou Contre le mur dans la partie sud-ouest de la carte.

Kingdom Hearts II - Mélange final

Pièces de puzzle

Puzzle Pièces trouvées Lieux
Cœur #3 Grotte des morts : entrée Aucun
#4 Cavernes du monde souterrain : Atrium À l'entrée.
#9 Cavernes du monde souterrain : entrée Aucun
Dualité #6 Cavernes du monde souterrain : la route perdue Par la sortie vers l'Atrium. Au lieu d'aller tout droit, éloignez-vous un peu vers la droite.
#10 Cavernes du monde souterrain : l'écluse A l'arrière de la serrure.
Lumière du jour #25 Grotte des Morts : Passage Utilisez une planche à roulettes ou Glide pour l'atteindre.
#34 Cavernes du monde souterrain : entrée Besoin d'Esquive aérienne pour se cacher derrière le pilier.
#40 Cavernes du monde souterrain : la route perdue Besoin de saut en hauteur LV2 et d'esquive aérienne. Sur la deuxième colonne.
#46 Cavernes du monde souterrain : la route perdue Besoin de saut en hauteur LV2 et d'esquive aérienne. Sur la première colonne.

Trivia

  • Dans Kingdom Hearts Coded ou Kingdom Hearts Re: Coded, le système de combat se transforme en un système de combat au tour par tour, car c'est le premier et actuellement le seul jeu où Cloud rejoint la fête, le système de combat fait référence aux jeux classiques de Final Fantasy et y ressemble davantage. alors que Cloud se joint à la fête.
  • Olympus Coliseum est le monde le plus récurrent de la série, apparaissant dans tous les jeux sauf Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.
  • Dans Kingdom Hearts, le prix pour avoir remporté la Phil Cup était un trophée et le prix de la Pegasus Cup était une plaque, mais dans Kingdom Hearts II, lorsque vous visualisez les prix de chacun des tournois Kingdom Hearts, ils sont inversés. Ainsi, lorsque vous visualisez le prix de la Phil Cup, il s'agit du "Phil Cup Shield" (la plaque), et il y a un trophée pour la Pegasus Cup.
  • Jusqu'à présent, Olympus Coliseum est le seul monde basé sur Disney qui présente des personnages de Final Fantasy.
  • Dans le premier Kingdom Hearts, le joueur peut terminer le jeu sans entrer dans ce monde. Mais si le joueur devait s'y rendre après avoir scellé Hollow Bastion, la scène entre Hadès et Maléfique est différente : Maléfique est absent, et la scène se termine après qu'Hadès ait élaboré son plan pour tuer à la fois Sora et Hercule.
  • Sora, Donald et Dingo semblent visiter le Colisée après les événements d'Hercule, car Hercule a son éclat divin qu'il acquiert à la fin du film. Cela en fait l'un des rares mondes basés sur Disney dont l'intrigue n'est pas exactement la même que celle du film sur lequel elle est basée, bien que l'intrigue qui s'y trouve soit très similaire au film.

[KHχ][KH1][KH1][KH1][KH1]


Mondes introduits par jeu dans la série Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Plongez au cœur - Destiny Islands - Disney Town/Disney Castle - Traverse Town - Wonderland - Deep Jungle - Olympus/Colisée de l'Olympe/Underworld - Agrabah - Monstro - Atlantica - Halloween Town / Christmas Town - Neverland - Radiant Garden / Hollow Bastion - 100 Acre Wood - End of the World - Kingdom Hearts - Realm of Darkness
Chaîne de souvenirs Castle Oblivion/Pays de départ - Ville du Crépuscule
Kingdom Hearts II Tour Mystérieuse - Le Pays des Dragons - Le Château de la Bête - La Rivière Intemporelle - Les Caraïbes/Port Royal - Les Terres De La Fierté - Les Paranoïaques De L'espace - Le Monde Qui N'A Jamais Été - Le Cimetière De La Keyblade
Naissance en sommeil Dominion Enchanté - Forêts Naines - Château des Rêves - Espace Profond - Arène de Mirage
Codé Paysage de données
Distance de chute de rêve La Cité des Cloches - La Grille - Paradis des farceurs - Pays des Mousquetaires - Symphonie de la Sorcellerie
χ Ville de l'aube
Syndicat Game Central Station - Niceland - Secteur Cy-Bug - Candy Kingdom
Kingdom Hearts III Coffre à jouets - Royaume de Corona - Monstropolis - Arendelle - San Fransokyo - Le Monde Final - Scala ad Caelum - Quadratum


  1. Naissance de Kingdom Hearts par Sleep Ultimania: "Comme dans le jeu original, c'est Sephiroth. Dans "KHI FM" et "KHII", Sephiroth était dépeint comme un être des ténèbres, mais à l'époque de "KH BbS" nous ne savons pas s'il était ou non un être de l'obscurité."
Mondes introduits par jeu dans la série Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Plongez au cœur - Destiny Islands - Disney Town/Disney Castle - Traverse Town - Wonderland - Deep Jungle - Olympus/Colisée de l'Olympe/Underworld - Agrabah - Monstro - Atlantica - Halloween Town / Christmas Town - Neverland - Radiant Garden / Hollow Bastion - 100 Acre Wood - End of the World - Kingdom Hearts - Realm of Darkness
Chaîne de souvenirs Castle Oblivion/Pays de départ - Ville du Crépuscule
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