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    Clé du Royaume

    Qui suis-je
    Judit Llordes
    @juditllordes

    Commentaires sur l'article:

    Article incomplet Cet article est incomplet. Vous pouvez aider le Kingdom Hearts en ajoutant des sections Histoire pour d'autres jeux ; Étymologie : "Clés du Royaume" - voir χ-blade pour plus d'informations.
    Cet article est à propos de La version de Sora de la Clé du Royaume. Vous cherchez peut-être La version du roi Mickey.

    Le Clé du Royaume (キングダムチェーン, Kingudamu Chēn?, lit. "Kingdom Chain") est la Keyblade la plus reconnaissable et la première à apparaître dans la série Kingdom Hearts, et c'est la forme utilisée dans presque toutes les représentations de l'arme. Il est apparu quelque part dans chaque jeu de la série. Dans Kingdom Hearts 358/2 Days, il peut être mis à niveau vers le Clé du Royaume+ et l’équipe de Clé du Royaume++.

    La clé du royaume tire le véritable pouvoir de la Keyblade de Sora, même si ce n'est pas le porte-clés le plus puissant. En tant que tel, c'est la vraie forme de sa Keyblade, ce qui signifie qu'il s'agit également de la forme par défaut des Keyblades de Roxas et Xion. La Clé du Royaume n'est pas utilisée exclusivement par Sora ; Riku, Roxas et Xion l'ont également utilisé, et le roi Mickey est souvent vu brandissant la Kingdom Key D, une version à couleur inversée de l'arme.



    Pour Roxas et Xion, la Keyblade qu'ils manient est en fait la Keyblade de Sora, existant à plusieurs endroits à la fois.[1] Roxas obtient également une deuxième clé du royaume après avoir absorbé Xion. La Clé du Royaume D, une Clé du Royaume de couleur inversée que le Roi Mickey manie, est en fait la Keyblade du Royaume des Ténèbres, qu'il a obtenue pour refléter la Keyblade de Sora du Royaume de la Lumière.[2]


    Contenu

    • 1 Histoire
      • 1.1 Kingdom Hearts
      • 1.2 Kingdom Hearts : Chaîne de souvenirs
      • 1.3 Kingdom Hearts II
      • 1.4 Kingdom Hearts codé
    • Conception 2
    • 3 gameplay
    • 4 autres apparitions
    • 5
    • 6 et références

    Notre Histoire

    Kingdom Hearts

    La clé du royaume apparaît pour la première fois lorsque Sora reçoit la Keyblade lors de la destruction des îles du destin dans Kingdom Hearts.


    Lorsque Sora arrive à Hollow Bastion et que Riku lui prend la Keyblade, la Keyblade prend la forme de la Clé du Royaume.

    Kingdom Hearts : Chaîne de souvenirs

    La Kingdom Key est le seul porte-clés que Sora utilise dans Kingdom Hearts: Chain of Memories.

    Kingdom Hearts II

    La batte de lutte de Roxas se transforme en la Clé du Royaume le premier jour à l'extérieur du vieux manoir lorsqu'il se bat au crépuscule.

    Le deuxième jour, Roxas l'utilise contre l'épine du crépuscule.

    Le troisième jour, il réapparaît lorsque Roxas combat Axel dans le match de lutte et dans le vieux manoir le dernier jour.

    Il l'utilise pour la dernière fois en se balançant sur l'hologramme de DiZ.

    Kingdom Hearts codé

    Dans Kingdom Hearts codé, Data-Sora obtient une version de données de la Kingdom Key dans son Awakening. Il est détruit par Maléfique à Agrabah{, mais il gagne une nouvelle Keyblade à Hollow Bastion. Selon le roi Mickey, cette Keyblade est étroitement liée au pouvoir du Cœur.


    Design

    La clé du Royaume est représentée comme une clé squelette classique d'environ 3.5' de long avec un long porte-clés en argent et un jeton Mickey caché au bout du porte-clés. La lame et les dents de la Keyblade sont en argent, la protection contre la pluie est bleue et la protection est en or brillant. Les dents de la Keyblade forment le contour d'une couronne qui correspond au charme de la couronne que Sora porte.

    La dernière partie du nom de cette Keyblade fait référence à son apparence semblable à une clé. La première partie peut faire référence au fait que la Keyblade est la seule chose qui peut fermer la plus grande serrure : Kingdom Hearts.

    gameplay

    Le gameplay avec la Kingdom Key varie, car son combo est normalement influencé par la quantité de Combo Boosts et d'autres capacités d'influence de Combo que le joueur a équipées. Le combo de base de l'arme dans presque tous les jeux est une attaque de base à trois coups : un swing latéral, une poussée vers l'avant et une barre oblique, tandis que son combo aérien est une barre oblique descendante, puis ascendante, terminée par une barre oblique rotative dans les airs.


    Dans Kingdom Hears 358/2 Days, Roxas, Xion et Sora ont la possibilité de manier cette arme : Roxas et Xion, sans engrenages ni équipement Zero équipés, et Sora, avec n'importe quel équipement, à l'exception des engrenages Zero et Pandora.

    Roxas et Xion ont des combos identiques avec à la fois aucun engrenage et un engrenage zéro. Leur combo sans aucun engrenage est le combo de base à trois coups, tandis que son combo Zero gear est légèrement différent. Cela commence par une barre oblique descendante, suivie d'un mouvement ascendant avec la capacité de frapper l'ennemi dans les airs. De là, un -Combo est invité, dans lequel Roxas ou Xion effectuera un saut accompagné d'une barre oblique vers le bas s'il est exécuté.


    Avec un autre coup de la bouton, Roxas ou Xion's -Le combo se termine par un swing coulissant de la Keyblade. Si vous continuez normalement, le combo se termine par une barre oblique de base. Le combo aérien pour le Zero Gear de Roxas est sensiblement plus court, avec seulement deux coups. Il commence par une barre oblique descendante de base et se termine par une barre oblique tournante.

    Les combos de Sora avec la Kingdom Key, quant à eux, ne changent jamais, quel que soit l'équipement équipé. Ce sera toujours le même combo par défaut à trois coups : un swing latéral, une poussée vers l'avant et un slash tournant. Non -Les opportunités de combo sont toujours invitées. Sa vitesse de swing, cependant, est sensiblement plus rapide que celle de Roxas.

    Dans Kingdom Hearts Re:coded, la Kingdom Key permet à Sora d'effectuer des combos terrestres de base et des combos aériens. Quant aux Overclocks, ils ont aussi des capacités très basiques.

    Autres apparitions

    The Kingdom Key apparaît également dans les vidéos secrètes Another Side, Another Story... et The Gathering ; dans le premier, Roxas l'utilise brièvement avec Oathkeeper après avoir jeté son Oblivion à un Riku tombant dans Le monde qui n'a jamais été, tandis que dans le second, Terra le tire du sol au cimetière de Keyblade.


    La plupart des produits Kingdom Hearts présentent la Kingdom Key comme arme de Sora, y compris les figurines Sora du volume un et du volume trois qui apparaissent dans les figurines de Formation Arts. En plus d'être la Keyblade emballée avec Sora "normale" dans les figurines Play Arts de la série 1, elle est également visible avec la figurine de Roxas et la rare figurine Sora Limit Form.

    La Clé du Royaume est souvent utilisée comme une sorte de curseur, ainsi qu'un symbole pour les capacités d'attaque. La séquence du logo du cimetière de la Keyblade représente également la clé du royaume enfoncée en arrière-plan, invoquant le texte.

    CA-81

    et références

    1. Rapport secret du directeur XIII, p. dix; Tetsuya Nomura: "La Keyblade que Roxas a utilisée et la Keyblade que Sora a perdue une fois dans Castle Oblivion sont la même chose. De plus, ces deux-là ont utilisé la Keyblade en même temps. Cela peut s'expliquer par la relation entre Roxas et Sora. Ainsi, ils les deux peuvent manier deux Keyblades, ce qui, en fait, a une signification importante. Cela est également lié aux souvenirs de Xehanort, mais ce point ne peut pas encore être abordé.
    2. Rapport secret du directeur XIII, p. dix; Tetsuya Nomura: "Pour fonctionner, la porte doit être fermée à la fois du côté Obscur et du côté Lumière et une Keyblade du royaume des Ténèbres et de la Lumière est nécessaire. Le Roi avait besoin d'une Keyblade opposée au royaume de la Keyblade de Lumière que Sora avait, donc il est allé au royaume des ténèbres pour en obtenir un."
    Keyblades de Sora
    KeybladesNotes de fond Clé du Royaume
    Porte-clés All for One - Bond of Flame - Circle of Life - Classic Tone - Counterpoint - Crabclaw - Crystal Snow - Dawn Till Dusk - Decisive Pumpkin - Diamond Dust - Divewing - Divine Rose - Dual Disc - End of Pain - Ever After - Fairy Harp - Fatal Crest - Adjoint préféré - Fenrir - Ferris Gear - Suivez le vent - Grand Chef - Guardian Bell - Guardian Soul - Gull Wing - Happy Gear - Hero's Crest - Hero's Origin - Hidden Dragon - Hunny Spout - Jungle King - Knockout Punch - Lady Luck - Lionheart - Maverick Flare - Metal Chocobo - Midnight Blue - Midnight Roar - Monochrome - Mysterious Abyss - Nano Gear - Nightmare's End - Oathkeeper - Oblivion - Olympia - One-Winged Angel - Phantom Green - Photon Debugger - Pumpkinhead - Rumbling Rose - Shooting Star - Bruit du crâne - Lion endormi - Spellbinder - Star Seeker - Starlight - Doux rêves - Doux souvenirs - Trois souhaits - Éclipse totale - Deux deviennent un - Ultima Weapon - Unbound - Wheel of Fate - Preuve du vainqueur - Wishing Lamp - Wishing Star
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    Les Keyblades de Riku
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    Autres armes Épée en bois
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    Notes de fond Clé du Royaume
    Plasma d'Abaddon - Marée abyssale - Explosion astrale - Aubade - Couronne de culpabilité - Plus sombre que l'obscurité - Aperçu des ténèbres - Léviathan - Éclipse lunaire - Maverick Flare - Rugissement de minuit - Missing Ache - Oathkeeper - Omega Weapon - Ominous Blight - Douleur de la solitude - Rejet du Destin - Signe de l'Innocence - Silent Dirge - Eclipse Totale - True Light's Flight - Twilight Blaze - Deux deviennent un - Parapluie
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    Notes de fond Clé du Royaume
    Porte-clés Lady Luck - Lionheart - Metal Chocobo - Oathkeeper - Oblivion - Olympia - Three Wishes - Ultima Weapon - Wishing Star - Zero/One
    Cartes
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    Three Wishes - Crabclaw - Pumpkinhead - Fairy Harp - Wishing Star - Spellbinder - Metal Chocobo - Olympia - Lionheart - Lady Luck - Divine Rose - Oathkeeper - Oblivion - Ultima Weapon - Diamond Dust - One-Winged Angel - Star Seeker - Monochrome - Suivez le Vent - Dragon caché - Débogueur de photons - Éclipse totale - Rugissement de minuit - Maverick Flare - Deux deviennent un - Lien de flamme
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    Invocation de cartes Simba - Génie - Bambi - Dumbo - Clochette - Mushu - Nuage
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    Cartes d'amis Donald - Dingo - Le Roi
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    Cartes de carte Ténèbres tranquilles - Ténèbres grouillantes - Ténèbres faibles - Ténèbres tout-puissant - Ténèbres endormies - Ténèbres menaçantes - Chambre Premium - Chambre blanche - Chambre noire - Ténèbres sans fond - Salle de roulette - Réveil martial - Réveil sorcier - Réveil alchimique - Lieu de rencontre - Espace stagnant - Forte initiative - Lasting Daze - Calm Bounty - Guarded Trove - False Bounty - Moment's Reprieve - Mingling Worlds - Moogle Room - Key to Rewards - Key of Beginnings - Key of Guidance - Key to Truth - Random Joker
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    Mécanique Card Break - Premium Cards - Reload Card - Sleight
    Autre Carte de fin - Flick Rush
    <> Armes sans engrenage
    Malice | Autonome | Zéphyr | Testeur Zéro | Réticence | Apprêt noir | Nouvelle Lune | Cendres | Modèle de base | Le fou | Erica volage | Trancheuse | Clé du Royaume
    Mangeur d'âme | Bâton de mage | Bouclier de chevalier | Clé du Royaume D
    Vitesse zéro
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    Gardien de serment | Deux deviennent un | Gardien du serment et oubli | Épée de rêve | chemin de l'aube | Royaume Clé D | Tige de rêve | Bouclier de rêve
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    Mangeur d'âme | Bâton de mage | Bouclier de chevalier | Clé du Royaume D Vitesse zéro Interdiction | Tireur d'élite | Lindworm | Fierté congelée | Skysplitter | Livre de la rétribution | lunatique | Flammes éternelles | Arpège | Jeu équitable | Dahlia gracieux | Foudre | Clé du Royaume
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