Caverne du Souvenir

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Lluís Enric Mayans
@lluísenricmayans
Cet article est à propos de la caverne. Vous cherchez peut-être le matériel de synthèse.


Le Caverne du Souvenir est une zone du monde Radiant Garden qui a été ajoutée dans Kingdom Hearts II Final Mix. Il est suggéré que le joueur soit à un niveau élevé, car les ennemis à l'intérieur sont extrêmement puissants (uniquement rivalisés par les ennemis de la Hades Paradox Cup). La grotte mène à une cour connue sous le nom de Jardin de l'Assemblée, qui possède treize portails contenant des répliques de données des membres de l'Organisation XIII.



Par l'arrière du Jardin de l'Assemblée, Sora peut se rendre au Site de restauration, dans le Jardin radieux, créant un lien vers cette zone. De cette façon, Sora n'a pas à traverser toute la Caverne du Souvenir pour se rendre au Jardin de l'Assemblée.

Contenu

  • 1 domaines
  • 2 Conseils
  • 3 Liste des tr√©sors
    • 3.1 Pi√®ces du puzzle
  • 4
  • 5 Anecdotes

Zones

L'entr√©e, Caverne du Souvenir : Profondeurs, contient un ballon dans la section de gauche, qui laisse tomber des orbes d'entra√ģnement et vous permet √©galement d'obtenir des objets. En continuant √† descendre plus profond√©ment √† l'int√©rieur, vous finirez par aboutir √† une salle avec beaucoup de puissants Sans-cŇďur. Cependant, cela peut √™tre √©vit√© par plusieurs chemins dans la pi√®ce, auxquels on peut acc√©der en utilisant les capacit√©s de croissance que Sora apprend de ses formes de conduite. Le nettoyage de cette zone n√©cessite un saut en hauteur LV2.


Les chambres au-delà des Profondeurs comprennent la Zone minière, dans lequel Sora doit chevaucher des tourbillons et sauter et planer pour dépasser les machines, et le Chambre de moteur, dans lequel Sora peut être endommagé par la vapeur et Heartless, comme le Perplex, le Air Champion, le Reckless, le Air Viking, le Runemaster, volant tout en étant entravé par les tapis roulants.


Chaque pi√®ce est s√©par√©e par une section d'un grand espace appel√© le Mine de mine, dans lequel Sora doit utiliser ses capacit√©s apprises de ses Drive Forms (Quick Run LV3 pour le premier niveau, Air Dodge LV3 pour le deuxi√®me et Glide LV3 pour le troisi√®me) pour franchir les obstacles. Apr√®s chaque obstacle est une bataille sans cŇďur sc√©naris√©e. L'avant-derni√®re zone, Transport vers le souvenir, est une salle blanche avec trois vagues Nobody. Les Nobodies pr√©sentent un d√©fi nettement plus important que les autres Nobodies de la m√™me esp√®ce. Apr√®s chaque vague, les PV de Sora seront restaur√©s. Si des visites suppl√©mentaires dans cette zone sont effectu√©es apr√®s avoir √©t√© nettoy√©e pour la premi√®re fois, quatre types de Nobodies appara√ģtront pour attaquer Sora, dans deux sc√©narios diff√©rents qui se produisent au hasard √† chaque fois que la pi√®ce est entr√©e.

Apr√®s c'est le Jardin de l'Assembl√©e, dans lequel les r√©pliques de donn√©es sont stock√©es. Sora doit activer un ordinateur pour acc√©der aux batailles de donn√©es. L'ordinateur est accessible √† tout moment, c'est juste que s'il y a des batailles que Sora n'a pas encore termin√©es (comme Xigbar ou Vexen), les batailles de donn√©es ne sont pas accessibles. Notez que les batailles de donn√©es des membres de l'Organisation qui se d√©roulent dans le sc√©nario de Kingdom Hearts II ne sont accessibles qu'apr√®s avoir enregistr√© des donn√©es claires, c'est-√†-dire apr√®s avoir vaincu une fois la forme finale de Xemnas. Vaincre toutes les batailles de donn√©es fait appara√ģtre un coffre au tr√©sor contenant la preuve inexistante.


Conseils

  • Le Transport vers le souvenir est facilement effac√© en utilisant l'invuln√©rabilit√© des limites et des invocations. Les diff√©rentes formes d'entra√ģnement de Genie sont capables de g√©rer des effets AoE importants lors de la gestion des mobs. Une alternative serait d'utiliser la pause limite de Donald's Fireworks. Le sorcier Personne ne contrera chaque fois qu'il est touch√© par un aimant ou qu'il renvoie un sort en orientant et en tordant ses blocs magiques sur Sora. M√©morisez le moment o√Ļ une telle personne appara√ģt et pr√©parez un certain nombre d'objets de gu√©rison.

Liste des trésors

Type Objets trouvés Lieux
Mises sous tension Boost AP x 6 Caverne du Souvenir : Profondeurs (x2), Caverne du Souvenir : Zone minière, Caverne du Souvenir : Chambre des machines, Caverne du Souvenir : Puits de mine (x2)
Augmentation de puissance Caverne du Souvenir : Puits de mine
Boost magique Caverne du Souvenir : Puits de mine
Synthèse Cristal de givre Caverne du Souvenir : Profondeurs
Cristal de puissance Caverne du Souvenir : Profondeurs
Gemme du Souvenir Caverne du Souvenir : Profondeurs
Cristal du Souvenir Caverne du Souvenir : chambre des machines
Gemme de sérénité x 2 Caverne du Souvenir : Zone minière (x2)
Cristal de sérénité x 2 Caverne du Souvenir : Zone minière, Caverne du Souvenir : Chambre des machines
Illusion manifeste x 3 Caverne du Souvenir : Profondeurs, Caverne du Souvenir : Zone minière, Caverne du Souvenir : Chambre des machines
Illusion perdue Jardin de l'Assemblée
Cartes Carte du souvenir rampant Caverne du Souvenir : Zone minière
Carte du souvenir latin Caverne du Souvenir : Puits de mine
Carte de la zone du jardin de l'Assemblée Jardin de l'Assemblée
Spécial Preuve inexistante Jardin de l'Assemblée Battez les 13 réplicas de données d'organisation.

Pièces de puzzle

Puzzle Pièces trouvées Lieux
Crépuscule #1 Caverne du Souvenir : Puits de mine Dans la zone avec des orbes de couleur jaune. Besoin d'esquive aérienne LV3.
#6 Caverne du Souvenir : Profondeurs Besoin d'esquive aérienne. Sur un rebord sous la porte du puits de mine.
#9 Caverne du Souvenir : Profondeurs Besoin de saut en hauteur. Sur la colonne au milieu de la pièce.
#14 Caverne du Souvenir : Zone minière Au sommet de la foreuse minière du milieu près d'un évent.
#16 Caverne du Souvenir : Zone minière Besoin de saut en hauteur LV2 et d'esquive aérienne LV2 pour sauter sur la plate-forme. Utilisez ensuite la grille d'aération pour atteindre un déplacement plus élevé. Plate-forme.
#19 Caverne du Souvenir : Zone minière Besoin de Glide ou d'esquive aérienne LV3. Sous le rebord avec le coffre au trésor de la carte.
#27 Caverne du Souvenir : Zone minière Au sommet de la plus haute foreuse minière.
#30 Caverne du Souvenir : Puits de mine Besoin de LV1 Quick Run Niveau 1 et d'esquive aérienne LV2. Dans la zone aux orbes bleus.
#32 Caverne du Souvenir : Puits de mine Besoin de LV3 Glide. Dans la zone avec des orbes blancs.
#36 Caverne ou Souvenir : Puits de mine Besoin de LV3 Glide. Dans la zone avec des orbes blancs.
#40 Caverne du Souvenir : Puits de mine Besoin de LV3 Glide. Première pièce dans la zone avec des orbes blancs.

Sora, Donald et Dingo se tenaient devant le Jardin de l'Assemblée.Sora et compagnie entrant dans la Caverne.L'ordinateur utilisé pour activer les portes.Le Jardin avant que les portes n'apparaissent.Sora activant l'ordinateur.Oeuvre du bastion creux et de la caverne du souvenir.

Trivia

  • Transport to Remembrance ressemble √©trangement aux couloirs de Castle Oblivion.
  • Apr√®s avoir vaincu les trois vagues Nobody, si vous retournez √† Transport to Remembrance, les joueurs n'apparaissent pas du tout.
  • Le Jardin de l'Assembl√©e ressemble aux Chutes montantes de Hollow Bastion dans Kingdom Hearts.
  • Les ballons remplis d'orbes d'entra√ģnement √† certains endroits de la caverne du souvenir indiquent que Sora doit utiliser les capacit√©s de forme d'entra√ģnement pour franchir une certaine zone. Sora doit utiliser le saut en hauteur (acquis aupr√®s de Valor Form) pour franchir le mur √† l'entr√©e (d'o√Ļ la coloration rouge). √Ä l'entr√©e du puits de mine, Sora doit utiliser Quick Run (acquis aupr√®s de Wisdom Form), d'o√Ļ la coloration bleue des ballons, etc. Chaque fois que Sora entre dans la forme de conduite correspondante, les ballons s'allument.
  • De tous les symboles d'armes des membres, celui de Xemnas est le seul qui ne repr√©sente pas son arme r√©elle. Il repr√©sente √† la place le bouclier utilis√© par sa forme de dragon.
  • Le th√®me du terrain de la Caverne du Souvenir fait une apparition dans Kingdom Hearts 358/2 Days en tant que musique qui joue dans le menu du mode Mission.
  • Il est possible de traverser la caverne sans r√©ellement obtenir la capacit√© de saut en hauteur ou la capacit√© de roulis d'esquive. Vous avez juste besoin d'Aerial Dodge and Glide, car lorsque vous tombez dans l'entr√©e et que vous montez sur les rochers de la premi√®re pi√®ce.
Extension requiseCet article est trop court pour fournir plus que des informations rudimentaires sur le sujet. Vous pouvez aider le Kingdom Hearts en l'étendant. Mélange final de Kingdom Hearts II
Accessoires - Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
Ennemis supplémentairesPatrons Volonté persistante - Champignon XIII - Données de réplique de l'Organisation XIII
Sans coeur Champ aérien - Air Viking - Iron Hammer - Lance Warrior - Mad Bumper - Magic Phantom - Nécromancien - Perplex - Téméraire - Runemaster - Camo Cannon - Spring Metal
Emplacements supplémentairesMondes Cimetière de la Keyblade
Zones Caverne du Souvenir - Chambres de repos et d'éveil
Armes supplémentaires Akashic Record+ - Centurion/Centurion+ - Frozen Pride/Frozen Pride+
Musique supplémentaire La bande originale de Kingdom Hearts est terminée
Cet article est trop court pour fournir plus que des informations rudimentaires sur le sujet. Vous pouvez aider le Kingdom Hearts en l'étendant.Kingdom Hearts II Final Mix
Accessoires - Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
Ennemis supplémentairesPatrons Volonté persistante - Champignon XIII - Données de réplique de l'Organisation XIII
Sans coeur Champ aérien - Air Viking - Iron Hammer - Lance Warrior - Mad Bumper - Magic Phantom - Nécromancien - Perplex - Téméraire - Runemaster - Camo Cannon - Spring Metal
Emplacements supplémentairesMondes Cimetière de la Keyblade
Zones Caverne du Souvenir - Chambres de repos et d'éveil
Armes supplémentaires Akashic Record+ - Centurion/Centurion+ - Frozen Pride/Frozen Pride+
Musique supplémentaire La bande originale de Kingdom Hearts est terminée
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