Universo de Kingdom Hearts

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Aina Martin
@ainamartin
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En los Universo de Kingdom Hearts, También llamado mundo, hay muchos mundos que caen en ciertos reinos. Todos estos reinos están en su propio plano de existencia.

Contenido

  • Historia de 1
  • Viajes 2
  • 3 estrellas
  • 4 reinos
    • 4.1 Reino de la Luz
      • 4.1.1 Puerta a la luz
    • 4.2 Reino de la Oscuridad
      • 4.2.1 Puerta a la oscuridad
    • 4.3 Reino entre
      • 4.3.1 carriles entre
    • 4.4 Reino del sueño
    • 4.5 Otro lado
  • Mundos de 5
    • 5.1 Características del mundo
    • 5.2 Miembros del partido mundial
      • 5.2.1 Kingdom Hearts Nacimiento por sueño
      • 5.2.2 Corazones del reino
      • 5.2.3 Kingdom Hearts: Cadena de recuerdos
      • 5.2.4 Kingdom Hearts 358/2 días
      • 5.2.5 Corazones del reino II
      • 5.2.6 Kingdom Hearts codificado y Kingdom Hearts Re: codificado
      • 5.2.7 Kingdom Hearts 3D: Distancia de caída de los sueños
    • 5.3 Lista de miembros del partido mundial
      • 5.3.1 Caracteres originales
        • 5.3.1.1 Organización XIII
      • 5.3.2 Disney
      • 5.3.3 Final Fantasy

Historia

Según la historia contada por la abuela de Kairi en la Biblioteca del Bastión Hueco, hace mucho tiempo, había un solo mundo que estaba constantemente bañado por la calidez de la Luz. Cuando la gente comenzó a luchar por la Luz dentro de su mundo, la Oscuridad apareció en sus corazones y el mundo fue consumido. Sin embargo, fragmentos de luz permanecieron en el corazón de los niños. Desde esta luz, los niños pudieron reconstruir el mundo perdido.





Sin embargo, todavía existía la oscuridad, lo que provocó que los mundos estuvieran separados entre sí, divididos, esperando que regresara la luz verdadera. Esto se explicó con más detalle en Birth by Sleep, donde se reveló que la pelea fue entre los muchos poseedores de Keyblade por Kingdom Hearts, y finalmente condujo a la Guerra de Keyblade.

Antes de Kingdom Hearts, los mundos estaban rodeados de barreras para evitar interferencias externas, lo que hacía imposible que los diferentes mundos tuvieran contacto. La llegada de los Heartless provocó que las barreras entre los mundos se derrumbaran y desaparecieran, y algunos mundos incluso fueron consumidos por los Heartless. Los Gummi Blocks son en realidad piezas de estas barreras rotas.

A los que viajan entre mundos se les aconseja evitar entrometerse en los asuntos de otros mundos e informar a sus habitantes de la existencia de otros mundos, a fin de mantener un equilibrio de separación. Con este fin, varios personajes, en particular Sora, Donald Duck y Goofy, alteran mágicamente sus apariencias físicas en ciertos mundos para evitar sobresalir. Por ejemplo, se convierten en criaturas marinas en Atlántica, monstruos de Halloween en Halloween Town, animales de la jungla en Pride Lands e IA de computadora en Space Paranoids.

Viajes

Gummi Ships permite viajar entre la mayoría de los mundos.

Viajar entre los mundos es normalmente imposible. Todos los mundos están protegidos por barreras dimensionales que evitan que los forasteros entren en su mayor parte. Sin embargo, estas barreras pueden romperse, dando como resultado una lluvia de meteoritos en ese mundo.


En Kingdom Hearts y Kingdom Hearts II, Sora, Donald y Goofy usan el Gummi Ship para viajar entre mundos en el Mapa Mundial, un evento que sirve como un minijuego entre áreas. Algunos mundos requieren ciertos Gummi Blocks especiales para acceder; por ejemplo, Cid debe instalar un Navigation Gummi especial para desbloquear un segundo conjunto de mundos en Kingdom Hearts. Una vez que los alcanzan, el grupo puede entrar y luego salir de cada mundo a través de sus puntos de guardado.


Solo se puede acceder a tres mundos ingresando a través de otros mundos y no requieren directamente el uso de una nave Gummi.

  • 100 Acre Wood a través del libro de Pooh en Traverse Town (Kingdom Hearts) y Hollow Bastion / Radiant Garden (Kingdom Hearts II).
  • Timeless River a través del Hall of the Cornerstone en Disney Castle.
  • Space Paranoids a través de la computadora de Ansem en Hollow Bastion / Radiant Garden.

Cabe señalar que en Kingdom Hearts: Chain of Memories, no hay Gummi Ships; Los mundos que visita Sora son recreaciones de sus recuerdos del primer juego que cobró vida en cada piso de Castle Oblivion. Esto también es cierto en Kingdom Hearts Re: coded, donde todos los mundos son recreaciones de datos del Diario de Jiminy.

Tampoco hay barcos Gummi en Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, ya que estos mundos durmientes se ingresan a través del buceo, un minijuego similar en formato al minijuego original Gummi Ship pero con algunas características de la iteración Kingdom Hearts II. como jefes que deben ser derrotados antes de que puedas avanzar al mundo.


Según Kingdom Hearts Birth by Sleep, los caminos entre los mundos se conocen como los Lanes Between.

Hay seis formas conocidas de viajar por los mundos:

  • Pilotando un barco Gummi; como los barcos Gummi están compuestos por fragmentos de barreras rotas, son capaces de atravesarlas.
  • El "Star Shard" que Mickey tomó de Yen Sid para viajar a través de mundos durante Kingdom Hearts Birth by Sleep. La desventaja de este método de viaje es que si el usuario no sabe cómo controlar el fragmento, el destino y la hora de activación serán aleatorios.
  • Utilizando los Pasillos de la Oscuridad; Este es un medio de viaje más rápido que los barcos Gummi, pero quienes los usan corren un gran riesgo de ser corrompidos o destruidos por la oscuridad.
  • Teletransportación, utilizada por seres que poseen magia poderosa; Merlín pudo teletransportarse a sí mismo, a Sora, Donald y Goofy desde Hollow Bastion / Radiant Garden al Castillo de Disney, así como teletransportar a Scrooge McDuck a Radiant Garden en Birth By Sleep. Maléfica también es capaz de teletransportarse entre mundos.
  • Planeador Keyblade; Terra, Aqua y Ventus pueden cambiar a su forma blindada y convertir sus llaves espada en vehículos que pueden viajar a otros mundos usando los carriles intermedios.
  • Los portadores de Keyblade suficientemente poderosos pueden abrir portales a los carriles para permitir el acceso a diferentes mundos, como se muestra con los Foretellers, aunque pueden usar esta habilidad para viajar también a través de lugares en el mismo mundo, sin necesidad de usar sus Keyblades.
  • Viajes en el tiempo, como los utilizados por Ansem, Seeker of Darkness, Young Xehanort, Yen Sid y Pete. Sin embargo, el método de viaje en el tiempo del joven Xehanort es más complicado que el de Yen Sid y Pete; debe haber una versión de sí mismo adonde debe ir y solo puede retroceder o avanzar en el tiempo.

Estrellas

La Estrella de las Islas del Destino se desvanece.


Estrellas son bolas de plasma masivas y luminosas que se mantienen unidas por su propia gravedad.

En los juegos de Kingdom Hearts, cada estrella es la representación de un mundo específico. Si una estrella deja de brillar, eso significaría que ese mundo en particular ha desaparecido de la existencia, muy probablemente por la destrucción de los Heartless.

En Kingdom Hearts, muchas estrellas desaparecieron. En Mickey's Letter to Donald (antes de que Destiny Islands sea atacada por Heartless), Mickey menciona el hecho de que las estrellas han ido desapareciendo, una por una, y fue a averiguar por qué. Cuando Donald y Goofy llegaron por primera vez a Traverse Town, descubrieron que una estrella correspondiente a Destiny Islands desaparecía. Fueron restaurados después de que Sora y sus amigos detuvieran el plan de Ansem de sumergir al mundo en la oscuridad.

En Kingdom Hearts II, Mufasa implica que también hay estrellas para representar a ciertos individuos, como cuando le dijo al joven Simba que todos los grandes reyes de las Tierras del Reino los están mirando en forma de estrellas. Años más tarde, Simba intenta acercarse a su padre fallecido y se le aparece de inmediato. La misma implicación ocurre en Kingdom Hearts Birth By Sleep, cuando el Maestro Yen Sid detecta que "la estrella de Eraqus se ha apagado", después de que el Maestro Xehanort lo derriba.

reinos

Reino de la Luz

Un corredor de luz.

La Reino de la Luz (光 の 世界, ¿Hikari no Sekai?) Es un reino compuesto principalmente de luz y constituye casi la mitad del universo Kingdom Hearts, similar al Reino de la Oscuridad. Al igual que el Reino de la Oscuridad, el Reino de la Luz tiene una Llave Espada, la Llave del Reino, que eligió a Sora como su portadora.

La mayoría de los mundos del universo de Kingdom Hearts se encuentran aquí, salvo los del Reino Entre, el Reino del Sueño y el Reino de la Oscuridad. Se puede suponer que la mayoría de los Mundos accesibles por la Nave Gummi están dentro del Reino de la Luz, o están relacionados con él, como Twilight Town. [Cita requerida]

En Kingdom Hearts II, Sora hizo una cita notable con respecto al Reino de la Luz durante la escena de Sora y Riku en el "final del camino" después de derrotar a Xemnas: El otro lado ... El reino de la luz está a salvo ahora. . Kairi, el Rey y los demás están ahí.

Puerta a la luz

Sora y Riku frente a Door To Light.

La puerta que conduce al Reino de la Luz se llama Puerta a la luz. Era la puerta por la que entraron Sora y Riku mientras estaban atrapados en el Margen Oscuro. No es seguro qué causó que apareciera la puerta, aunque una de las razones podría ser, como señaló Riku al final del juego, la luz dentro del corazón de Sora, que fue sacada por la Carta de Kairi (antes de leerla, Sora voluntariamente había perdió la esperanza de volver a casa).

Su contraparte es la Puerta a la Oscuridad.

Reino de la Oscuridad

El Reino de las Tinieblas aparece como un mundo en Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix.

Artículo principal: Reino de la Oscuridad

La Reino de la Oscuridad (闇 の 世界, ¿Yami no Sekai?) Es un reino que se encuentra frente al Reino de la Luz. Hay pocas personas que han vivido o están viviendo aquí, como Aqua, Ansem el Sabio y Riku, y en cambio está habitado por los Heartless y otros seres oscuros. [Cita requerida] La única llave espada conocida del Reino de la Oscuridad es Kingdom Key D, manejado por Mickey. [cita requerida] Los corazones de Kingdom Hearts of Worlds 'comenzaron a crecer en el Reino de las Tinieblas después de que la plaga Heartless se desató en el Reino de la Luz. [cita requerida]

Puerta a la oscuridad

Artículo principal: Puerta a la Oscuridad

La Puerta a la oscuridad es una puerta en el Reino de las Tinieblas que conduce a la más profunda y vasta oscuridad. Esta oscuridad puede atraer a un enjambre interminable de Heartless. Sin embargo, debajo de esta oscuridad está la luz de Kingdom Hearts. Sora y King Mickey trabajaron juntos para cerrar la Puerta a la Oscuridad en el Kingdom Hearts original. Su contraparte es la Puerta a la Luz.

Reino entre

La Reino entre es el tercer reino de la serie Kingdom Hearts, y se encuentra en el límite entre los Reinos de la Luz y la Oscuridad.

Existen pocos mundos dentro de él, y la mayoría tiene alguna naturaleza o propósito especial. A partir de ahora, Traverse Town, Land of Departure / Castle Oblivion, Twilight Town, Mysterious Tower y The World That Never Was son los únicos mundos confirmados que existen dentro del Realm Between. Cada mundo separado existe más cerca del Reino de la Luz o del Reino de la Oscuridad, con la única excepción de Twilight Town, que existe exactamente en el medio de los dos reinos.

Carriles entre

Aqua en los carriles intermedios.

The Lanes Between son una serie de "caminos" entre los mundos de Kingdom Hearts Birth by Sleep y Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -Un pasaje fragmentario-. Ventus, Aqua y Terra utilizan con frecuencia estos caminos para navegar por los mundos. La presencia de la Oscuridad es muy fuerte dentro de ellos, lo que obliga a los viajeros a usar su armadura Keyblade como medida de seguridad. Al final de Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -Un pasaje fragmentario-, Sora usa su Keyblade para abrir un portal a los Lanes Between. Luego ordena a la Nave Gummi que viaje hacia el portal.

Para ingresar a los carriles, el portador de la llave espada levanta su llave espada hacia el cielo y crea un portal que parece algo similar a un corredor oscuro. Habiendo abierto el camino, los protagonistas de Kingdom Hearts Birth by Sleep convocan a sus respectivos Keyblade Gliders y los utilizan para entrar. Los carriles en sí se parecen a los Pasillos de la Oscuridad, pero con una combinación de colores muy parecida a la de la Aurora Boreal. Los pronosticadores extremadamente poderosos y hábiles pueden abrir portales a los carriles intermedios sin necesidad de sus llaves espada.

Reino del sueño

La Reino del sueño se compone de Mundos durmientes que Sora una vez salvó de la oscuridad pero que no regresó al Reino de la Luz después de la victoria de Sora sobre Ansem, Buscador de la Oscuridad. Después de que Sora sella la Puerta a la Oscuridad con la ayuda de Mickey, muchos mundos se restauran desde su desaparición, pero algunos se sumergen en un sueño profundo que les impide despertar por completo hasta que se desbloquee el ojo de la cerradura de cada mundo. Se desconocen las razones de este letargo. Sora y Riku son enviados al Reino del Sueño por Yen Sid en Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance para liberar esos mundos de su letargo y para que la pareja complete su examen Mark of Mastery.

Los mundos durmientes que se encuentran dentro del Reino del Sueño en Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance tienen sus propias características y características únicas que los distinguen del resto. En Country of the Musketeers y Symphony of Sorcery, los sueños son del pasado, mientras que otros mundos tienen historias completamente desprovistas de cualquier relación con sucesos anteriores en la serie Kingdom Hearts. Traverse Town también existe dentro del Reino del Sueño, ya que fue creado para que Joshua tuviera la oportunidad de salvar a Neku Sakuraba y sus amigos de la desaparición de su mundo natal.

Mientras Heartless y Nobodies residen tanto en los Reinos de la Luz como en la Oscuridad, en Sleeping Worlds los Dream Eaters toman su lugar, tomando la forma de Espíritus y Pesadillas.

Otro Lado

Un reino misterioso al que solo se puede llegar con el poder del despertar. Aunque también fueron desterrados aquellos que abusaron del poder de manera incorrecta. Según Xehanort, este reino no tiene ni luz ni oscuridad.

Mundos

Destiny Islands, el primer mundo visto en la serie Kingdom Hearts.

A mundo (世界, Sekai?) Es una ubicación que aparece en la serie Kingdom Hearts. Sirviendo como los "niveles" de los juegos, Sora y otros personajes están encargados de visitarlos y protegerlos durante el transcurso de la serie. Al defender los mundos de los Heartless, Nobodies u otros enemigos, los respectivos protagonistas de los juegos evitan que la Oscuridad se extienda y que los mundos sean manipulados o destruidos.

Al final de cada mundo (en el Kingdom Hearts original), Sora, Donald y Goofy tienen que luchar contra un jefe de ese mundo (que es un Heartless gigante o un villano de Disney) que abre el área de Keyhole cuando es derrotado. Al final, Sora cierra el ojo de la cerradura y gana un Gummi que le permitirá ir al otro mundo.

Cada mundo que aparece en la serie Kingdom Hearts tiene su propio aspecto distintivo y, en su mayor parte, se mantiene fiel a las películas y los dibujos animados en los que se basan. A menudo, la trama del juego en ese mundo se basará en su fuente original.

Casi todos los mundos se pueden visitar en el transcurso del juego y forman parte del juego; Sin embargo, hay excepciones, ya que algunos lugares se pueden ver en las cinemáticas, pero el grupo de Sora no puede acceder a ellos. Todos los mundos están separados unos de otros y, con algunas excepciones, la mayoría de las personas desconocen la existencia de otros mundos.

Características del mundo

Deep Jungle de Tarzán. Este mundo infame solo apareció una vez en toda la serie debido a problemas de derechos de autor.

Hay más de treinta mundos que han aparecido en la serie Kingdom Hearts hasta ahora. La mayoría de ellos se basan en las características animadas de Disney y contienen ubicaciones y personajes de o inspirados en las películas. Como resultado, los mundos son muy variados en apariencia, estilo y naturaleza, ya que sus fuentes van desde los dibujos animados más antiguos creados por Disney hasta películas más actuales en el canon de Disney.

La fuente más antigua es la caricatura de 1928 "Steamboat Willie", utilizada como base para Timeless River, mientras que la inspiración más reciente para un mundo de las características animadas de Disney es Big Hero 2014 de 6, la fuente de San Fransokyo. En Kingdom Hearts II, dos películas de acción en vivo, Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl y Tron sirvieron como base para los mundos Port Royal y Space Paranoids, respectivamente. En Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, una película directa a video, Mickey, Donald, Goofy: The Three Musketeers, que sirvió como fuente para Country of the Musketeers, lo convierte en el primer mundo de la serie que se origina a partir de un directo -a-película de video, en lugar de una película del canon de características animadas.

Además de los mundos basados ​​en Disney, doce mundos son exclusivos que fueron creados por los desarrolladores de juegos Square Enix solo para la serie Kingdom Hearts. No son parte del canon de películas de Disney, ni del canon de juegos de Square Enix, pero tienden a estar poblados con personajes de Square Enix, especialmente de la serie Final Fantasy, así como con personajes ocasionales de Disney o personajes originales creados solo para Kingdom Hearts.

Algunos mundos tienen nombres que no parecen reflejar con precisión lo que se encuentra allí. Un ejemplo famoso es Neverland en Kingdom Hearts; Sora y compañía atraviesan el barco del Capitán Garfio y vuelan alrededor de la Torre del Reloj, pero nunca llegan a la isla Neverland donde viven Peter Pan y Tinker Bell. Para confundir aún más las cosas, algunos mundos en Kingdom Hearts II contienen lo que casi podrían considerarse subniveles o segundos mundos dentro de ellos, como Underworld en Olympus Coliseum o Christmas Town en Halloween Town.

Miembros del partido mundial

Kingdom Hearts Nacimiento por sueño

Kingdom Hearts Birth by Sleep no cuenta con miembros de grupo establecidos y solo permite un grupo en solitario durante la mayor parte del juego, excepto en un puñado de batallas, en las que se asignan uno o dos miembros adicionales a tu grupo. En cambio, el juego aprovecha el sistema Dimension Link (D-Link), un descendiente del sistema Summon de juegos anteriores.

Kingdom Hearts

En ciertos mundos, un personaje de esa área estará disponible para luchar y puede reemplazar a Donald o Goofy en el grupo. Kingdom Hearts tenía seis de esos mundos con miembros del grupo.

Kingdom Hearts: Cadena de recuerdos

Sora recibió cartas en Castle Oblivion. Es enviado a mundos desde sus propios recuerdos. Los miembros anteriores de la fiesta de Disney de Kingdom Hearts se han convertido en tarjetas de memoria.

Kingdom Hearts 358/2 días

Kingdom Hearts 358/2 Days tiene varios mundos a los que Saïx envía a Roxas en misiones, a menudo junto con otros miembros de la Organización. También están disponibles para jugar como en el modo de misión.

Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts II aumentó la cantidad de mundos con personajes de fiesta a nueve, colocando un miembro del grupo en casi todos los mundos basados ​​en Disney. Tres personajes de Kingdom Hearts regresaron para la batalla: Aladdin, Jack Skellington y Beast, aunque Beast fue trasladado de Hollow Bastion a su propio mundo. Ariel reapareció en Atlántica, pero ya no como un personaje del grupo, Peter Pan se convirtió en un Invocador, y Simba, anteriormente un Invocador, se convirtió en un miembro del grupo en su mundo natal de las Tierras del Reino.

El juego agregó dos miembros del grupo con el mismo nombre que otro; Jack Skellington y Jack Sparrow; Sora diferencia entre los dos al referirse a Jack Sparrow como Capitán. Para hacer que los miembros del grupo basados ​​en el mundo sean más poderosos, se desarrollaron ataques especiales para cada personaje al que Sora podía invocar en el fragor de la batalla. Kingdom Hearts II también incluyó al primer personaje de la fiesta de Final Fantasy, Auron, y permitió a Sora luchar junto a su mejor amigo, Riku.

Kingdom Hearts codificado y Kingdom Hearts Re: codificado

Los mundos codificados en Kingdom Hearts y Kingdom Hearts Re: codificados son los mismos que en el primer juego, pero los miembros del grupo son diferentes.

Kingdom Hearts 3D: Distancia de caída de los sueños

En los mundos de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, el conjunto de miembros del grupo se reemplaza con una colección de Spirit Dream Eaters, que se puede crear con recetas recopiladas a lo largo del juego, así como combinando Dream Pieces.

Lista de miembros del partido mundial

Personajes originales

Riku
En el mundo que nunca estuvo en [KH2]Terra
En Radiant Garden y Mirage Arena en [BBS]Ventus
En Radiant Garden y Mirage Arena en [BBS]Aqua
En Radiant Garden y Mirage Arena en [BBS]
Organización XIII
Xigbar
En Agrabah, Castillo de la Bestia, Coliseo del Olimpo, País de las Maravillas, Ciudad de Halloween en [358]Xaldin
En Agrabah, Castillo de la Bestia en [358]Vexen
En Twilight Town en [358]Lexaeus
En Twilight Town en [358]Zexion
En Twilight Town en [358]Axel
En Twilight Town, Agrabah, Beast's Castle, Neverland en [358]Demyx
En Agrabah, Olympus Coliseum, Ciudad de Halloween en [358]Luxord
En Wonderland, Halloween Town, Neverland en [358]Marluxia
En Twilight Town en [358]Larxene
En Twilight Town en [358]Xion
En Twilight Town, Agrabah, Beast's Castle, Wonderland en [358]

Disney

Rey Mickey
En Keyblade Graveyard, Radiant Garden, Twilight Town, Realm of Darkness en [BBS] [KH2] [0.2BbS] [KH3]Goofy
En Hollow Bastion & Datascape en [codificado]Pato Donald
En Hollow Bastion & Datascape en [codificado]Peter Pan
En Neverland en [KH1] [CoM]Príncipe Phillip
En Enchanted Dominion en [BBS] (Aqua Only); [Uχ]Tron
In Space Paranoids en [KH2]Ariel
En Atlantica en [KH1] [CoM]Bestia
En el Bastión Hueco en [KH1] [CoM] ; En el Castillo de la Bestia en [KH2]Aladdin
En Agrabah en [KHχ] [KH1] [CoM] [KH2] [Uχ]Genio
En Agrabah en [codificado]Jack Skellington
En Halloween Town en [KH1] [CoM] [KH2]Simba
En Pride Lands en [KH2]leñoso
En caja de juguetes en [KH3]Buzz Lightyear
En caja de juguetes en [KH3]Hercules
En el Olympus Coliseum en [KHχ] [BBS] [codificado] [Uχ]; En el Olimpo en [KH3]Mulan
En la tierra de los dragones en [KH2]Tarzán
En Deep Jungle en [KH1]Mike Wazowski
En Monstropolis en [KH3]Sulley
En Monstropolis en [KH3]Experimento 626
En el espacio profundo en [BBS]Jack Sparrow
En Port Royal en [KH2]; En el Caribe en [KH3]Rapunzel
En Reino de Corona en [KH3]Jinete de Flynn
En Reino de Corona en [KH3]Wreck-It Ralph
En Candy Kingdom en [Uχ]Calhoun
En Cy-Bug Sector en [Uχ]malvavisco
En Arendelle en [KH3]Baymax
En San Fransokyo en [KH3]

Final Fantasy

Nube
En Olympus Coliseum en [codificado]Auron
En el Olympus Coliseum en [KH2]Zack
En Olympus Coliseum en [BBS] Este artículo está incompleto. Puede ayudar a Kingdom Hearts agregando la sección Agregar fuentes a Realms.
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