Tutorial del Olympus Coliseum (Kingdom Hearts)

Quien soy
Pau Monfort
@paumonfort

Este es el tutorial para Olympus Coliseum como aparece en Kingdom Hearts, así como su versión Final Mix. Sora, Donald y Goofy viajaron al Olympus Coliseum y se encontraron con Philoctetes, quien se ofreció a entrenarlos para los juegos.

Contenido

  • 1 Tutorial
    • 1.1 Entrenamiento de Phil
    • 1.2 Torneo preliminar
      • 1.2.1 Lucha contra el jefe en la nube
    • 1.3 pelea de jefes de Cerberus
    • 1.4 Copa Phil
    • 1.5 Copa Pegaso
    • 1.6 Copa H√©rcules
    • 1.7 Copa Hades
    • 1.8 Partido de oro
    • 1.9 Partido de platino

Tutorial

: Ubicaciones de artículos

No hay combate aqu√≠ por ahora, por lo que es posible hacer los primeros objetivos aqu√≠ antes de dirigirse al Pa√≠s de las Maravillas (que tiene un nivel de batalla m√°s bajo). Activa las dos marcas azules de la Trinidad, abre el cofre del tesoro, entra al vest√≠bulo y habla con Phil. Empuje el bloque seg√ļn las instrucciones, luego hable con √©l nuevamente. Habla de nuevo despu√©s de la escena para comenzar el entrenamiento de Phil.



Entrenamiento de Phil

Se trata de una serie de minijuegos basados ‚Äč‚Äčen el tiempo, cuyo objetivo es destruir todos los barriles dentro de un l√≠mite de tiempo espec√≠fico. La atenci√≥n se centra m√°s en utilizar el posicionamiento y la direcci√≥n de ataque adecuada, y pensar en lo que es m√°s eficiente. Es importante dirigir tus ataques de tal manera que el remate del combo golpee tantos barriles a la vez, para destruirlos m√°s r√°pido. Al golpear barriles individuales con un remate, tambi√©n los lanzar√° hacia adelante, destruyendo los dem√°s al impactar. Si es necesario, siempre puedes recurrir a lanzar fuego en barriles solitarios. Tambi√©n debes desequipar cualquier habilidad in√ļtil, como finalizadores espec√≠ficos.



El primer desaf√≠o simplemente tiene que golpear algunas pilas de barriles, 20 en total, en 30 segundos. Simplemente avanza, usando combos para destruir cada pila. Los dos √ļltimos barriles aqu√≠ requerir√°n un posicionamiento adecuado, ya que tienes que atacar uno y usar el remate combinado para hacer que vuele hacia el otro barril. Si fallas y tienes poco tiempo, usa Fuego para destruirlo.

El segundo desaf√≠o tiene 25 barriles, en un l√≠mite de tiempo de 60 segundos, con una arena m√°s grande que requiere una planificaci√≥n m√°s avanzada. Dir√≠gete primero a la derecha alrededor de la plaza principal, golpeando el barril solitario para destruir la pila de dos de delante, luego repite esto con los dos barriles detr√°s del √°rea principal. Circule para destruir la pila de cuatro a la izquierda de su posici√≥n inicial inicial. Luego sube a las plataformas para destruir el resto. El √ļltimo barril es similar al desaf√≠o anterior, pero el fuego se puede usar nuevamente para destruirlo.

Si completas ambos a tiempo, Phil te ense√Īar√° Trueno, un poderoso hechizo de √°rea de efecto que apunta a enemigos aleatorios en el √°rea objetivo, lo que lo hace m√°s efectivo contra grupos m√°s grandes. Puedes probar Phil's Training nuevamente, pero debes saber que se volver√° inaccesible m√°s adelante. Salga del lobby y luego regrese con Phil despu√©s de recibir un pase de entrada de Hades, lo que le permitir√° ingresar al torneo preliminar. Puedes entrar, pero si no has hecho Wonderland primero se recomienda que lo hagas.

Torneo preliminar

# Optimización Enemigos
1 Explorador de sombras Soldado √ó 4
Blue Rhapsody √ó 3
2 Siniestros Sombra √ó 10
Blue Rhapsody √ó 3
3 Calentar y congelar Blue Rhapsody √ó 5
Nocturne rojo √ó 5
4 Pelotón de las Sombras Blue Rhapsody × 3
Nocturne rojo √ó 3
Sombra √ó 2
Soldado √ó 2
5 Venganza azul Blue Rhapsody √ó 9
6 Big One Cuerpo grande √ó 1
Blue Rhapsody √ó 4
Nocturne rojo √ó 4
7 Nube Nube

Los torneos involucran a Sora y compa√Ī√≠a luchando contra grupos fijos de Heartless que de otra manera no podr√≠as encontrar normalmente. HP y MP se transfieren, y no puede acceder al men√ļ de pausa mientras el torneo est√° en curso, lo que lo convierte en una serie de rondas de resistencia. Los enemigos desalmados y otros enemigos tampoco dejar√°n caer orbes ni elementos, aunque a menudo obtendr√°s una recompensa al final. Tambi√©n suelen ser m√°s fuertes que cuando los encontrar√≠a en sus mundos nativos.



El Torneo Preliminar presentar√° a los enemigos de Blue Rhapsody, peque√Īos Heartless voladores que disparan hechizos elementales de hielo y son d√©biles al Fuego. Si a√ļn no has visitado el Pa√≠s de las Maravillas, tambi√©n encontrar√°s los Nocturnos Rojos, que son la variante con tem√°tica de fuego, y son d√©biles para Blizzard (que obtendr√°s en el Pa√≠s de las Maravillas). Tambi√©n se introduce un solo cuerpo grande, que es invulnerable al da√Īo frontal cuerpo a cuerpo, pero no a la magia, y comenzar√° a usar poderosos ataques de carga despu√©s de recibir suficiente da√Īo.

Las peleas reales son en su mayor parte bastante manejables, aunque hay una gran cantidad de los enemigos Rhapsody y Nocturne antes mencionados. Las pocas Sombras y Soldados se eliminan fácilmente con Thunder, mientras que esto no es muy efectivo contra los otros dos enemigos. Intenta concéntrate en eliminarlos uno por uno mientras esquivas Rolling para evitar que te golpeen con demasiada frecuencia por la espalda y los flancos.

El séptimo partido será contra Cloud, aunque al igual que el de Leon, puedes perder, solo te pierdes la Experiencia en el proceso.

Lucha contra el jefe de la nube

La pelea contra los jefes de la nube.

Cloud tiene tres tipos de ataques, o usar√° un combo amplio y amplio de tres golpes con su espada, que es mejor evitar si no se queda frente a √©l. Su segundo movimiento es una r√°pida carrera y estocada, que puede hacer y har√° en r√°pida sucesi√≥n, pero es f√°cilmente telegrafiado por sus gru√Īidos y puede ser evitado por Dodge Rolls hacia un lado. Su √ļltimo movimiento es cuando salta en el aire y aterriza en tu posici√≥n, lo que tambi√©n puede evitarse con un Dodge Rolls cronometrado.



Donald y Goofy probablemente perecer√°n debido a su fuerza, por lo que es mejor ignorarlos. Cloud es resistente tanto a Fire como a Blizzard, pero no a Thunder, aunque tambi√©n podr√°s lanzar Fire con mucha m√°s frecuencia y rapidez. Conc√©ntrate m√°s en esquivar y hacer combos cuando puedas en sus flancos y retaguardia hasta que caiga. El mismo Cloud tambi√©n retroceder√° y bloquear√° tus ataques de vez en cuando, prolongando a√ļn m√°s la pelea. Al igual que Leon, tampoco te quedes demasiado, ya que no siempre se puede tambalear y puede contrarrestar tus ataques cuerpo a cuerpo r√°pidamente.

Si gana o pierde; Cerberus siempre aparecerá y volverás al vestíbulo. Cerberus puede ser difícil, pero puedes volver con él más tarde después de Wonderland o incluso Deep Jungle si lo deseas.

Lucha contra el jefe de Cerberus

La pelea de jefes de Cerberus.

Cerberus es enorme, pero a su vez puedes usar toda la arena para moverte. Puede escupir bolas de fuego y caminará mientras lo hace, lo que le obligará a correr repetidamente y esquivar para evitarlas, o intentar devolverlas con desviaciones oportunas. Su ataque característico es una poderosa serie de mordiscos, y debido a las tres cabezas, aplastará fácilmente cualquier cosa directamente frente a él, y también un poco hacia un lado. Intenta atacar una de las cabezas desde el costado, alejándote con una tirada esquiva cuando se prepara para morder (a veces puedes tener suerte y esquivarlo pegándote cerca de su garganta).

Otro de sus movimientos es un golpe de tierra, que es fácil de ver venir ya que se levantará sobre sus patas traseras y luego golpeará hacia abajo, creando una onda de choque. Su movimiento final es cuando arroja oscuridad al suelo, lo que dará como resultado una serie rápida de picos de energía debajo y cerca de tu posición. A menudo sigue esto con sus bolas de fuego, pero ambos se evitan fácilmente con lanzamientos continuos.

Tanto Blizzard como Fire ser√°n menos efectivos contra las cabezas, su √ļnico punto d√©bil, pero Thunder puede resultar √ļtil debido a los tres objetivos f√°ciles y la falta de resistencia. Mientras sigas evitando las ondas de choque, las bolas de fuego y los picos de energ√≠a, puedes infligir da√Īo de manera confiable cuando est√© usando sus ataques de mordida, siempre que te alejes cuando la cabeza m√°s cercana a ti vaya a morder.

Equipa la Banda Infernal que recibes despu√©s de su derrota, la Licencia de H√©roe que obtienes de Phil solo sirve para permitir el acceso a torneos posteriores en el Coliseo. Hablar con Cloud te proporcionar√° la habilidad Sonic Blade, una habilidad especial poderosa, pero costosa, que te permite ingresar a una serie de r√°pidos empujes. Ahora puede continuar con el tutorial de Wonderland si a√ļn no lo ha visitado, o el tutorial de Deep Jungle; el pr√≥ximo mundo que se visitar√°.

Copa Phil

Artículo principal: Copa Phil

La Copa Phil est√° disponible despu√©s de sellar el ojo de la cerradura en Traverse Town, tiene solo nueve semillas, y presenta los mismos enemigos que ya lucharon hasta ahora (excluyendo Red Armor, que es solo una variante de Guard Armor). Despu√©s de limpiar la taza, recibe Gravedad, que cuando se lanza convocar√° una esfera oscura de energ√≠a, aplastando a los enemigos. Es algo lento y, debido al da√Īo porcentual, es m√°s efectivo contra enemigos grandes con muchos HP. Los jefes suelen ser muy resistentes a la gravedad.

También puedes intentar vencer a la Copa Phil solo, lo que requiere más control de la multitud para evitar ser abrumado ya que Donald y Goofy no estarán allí como apoyo. Completarlo solo te otorgará solo un Mythril Shard en la versión original, mientras que Final Mix otorga la habilidad Combo Plus. También puede intentar la contrarreloj para despejar la Copa en tres minutos, pero es probable que esto sea demasiado difícil por ahora. Hacerlo te recompensa con solo un AP Up en el original y una habilidad Tech Boost en la versión Final Mix. Suponiendo que intentaste la Copa Phil después de Traverse Town, el siguiente destino es Agrabah (tutorial).

Copa Pegaso

Artículo principal: Copa Pegaso

Disponible después de completar Monstro, la Copa Pegasus presenta otras nueve rondas contra varios Heartless. Los que encontraron lo mismo que los de Agrabah y Monstro, siendo Black Fungus el recién llegado más notable. La semilla final es contra Leon y Yuffie al mismo tiempo, lo que puede resultar difícil, pero manejable confiando en tus hechizos de apoyo.

Despu√©s de terminarlo, ganar√°s Strike Raid, una habilidad especial como Sonic Blade, en la que Sora lanzar√° repetidamente la llave espada a los enemigos. Tambi√©n puede intentar hacer los modos Solo y Contrarreloj para un Orichalcum y Dark Matter, respectivamente, o un Mythril y Defense Up en la versi√≥n original. Sin embargo, es probable que a√ļn no seas lo suficientemente fuerte, pero siempre puedes intentar la contrarreloj de la Copa Phil si a√ļn no lo has hecho.

Suponiendo que fue aquí justo después de Monstro y otros objetivos secundarios, el próximo destino es Atlantica (tutorial) o Halloween Town (tutorial).

Copa Hércules

Artículo principal: Copa Hércules

Disponible después de completar Halloween Town y Neverland, nuevamente con nueve rondas contra varios Heartless de los dos mundos anteriores, incluida una Trufa rara. La cuarta semilla es contra Cloud, que tendrá un nuevo y poderoso ataque, y la semilla final es contra el propio Hércules, a quien siempre te enfrentas en solitario. Beating Cloud te otorga la llave espada Metal Chocobo.

Despu√©s de la victoria, recibir√°s el escudo de Herc para Goofy, as√≠ como la habilidad Trinity Push para las marcas amarillas de Trinity. √öselo en el que est√° al lado del bloque de piedra para encontrar el ojo de la cerradura, despu√©s de lo cual tambi√©n recibir√° la llave espada Olympia, que tiene un da√Īo base alto, lo que inmediatamente inutiliza el nuevo Chocobo de metal. Tambi√©n puedes intentar las partidas en solitario y contrarreloj, para las habilidades Critical Plus y Gravity Break (un Orichalcum y Power Up en el original). Tenga en cuenta que la contrarreloj tiene un error en el que si reinicia durante la √ļltima ronda, el temporizador se congelar√°.

Si viniera aquí inmediatamente después de Neverland, la siguiente ubicación sería Traverse Town. Si no, es probable que pueda ir directamente a Hollow Bastion (tutorial). Antes de eso, usa el nuevo Trinity Push y las habilidades Glide previamente adquiridas para hacer otra carrera final a través de mundos antiguos para adquirir nuevos elementos. Notable es el hechizo Aerora que puedes adquirir en Neverland usando Trinity Push en el área Hold.

Copa Hades

Artículo principal: Copa Hades

La Copa Hades estará disponible después de ganar todas las copas anteriores y sellar el Ojo de la cerradura final en Hollow Bastion, aunque en realidad es mejor intentarlo hasta después de completar el Fin del mundo, hasta el punto sin retorno en el área de descanso final. Cuenta con un total de 49 rondas contra todos los Heartless encontrados hasta ahora, excluyendo los de Atlantica y los nuevos que aparecen en Final Mix.

Debido a la duraci√≥n, recibe m√ļltiples recompensas, comenzando con el Escudo Genji despu√©s de derrotar a Yuffie, seguido de Blizzaga despu√©s del Destroyed Behemoth (un Behemoth normal en la versi√≥n original). Tambi√©n recibes Thundaga despu√©s de derrotar a Cerberus, y Lionheart Keyblade despu√©s de derrotar a Cloud y Leon. Derrotar a Hades otorga tanto a Graviga como al Informe 8 de Ansem.

El jefe final es Rock Titan, y después de su derrota recibes Trinity Limit y acceso a los desafíos en solitario y contrarreloj. Completar cada uno de ellos te recompensa con las armas Save the Queen y Save the King, algunas de las armas más poderosas para Donald y Goofy. Trinity Limit es otra habilidad activa que, aunque poderosa, agotará el MP de todos para usar.

Despu√©s de la Copa Hades, es posible intentar el Gold Match o probar suerte en el Platinum Match (aunque estuvo disponible al mismo tiempo). Otros objetivos son los distintos jefes opcionales en Agrabah, Neverland y Hollow Bastion (en la versi√≥n Final Mix). Por √ļltimo, tambi√©n hay un incentivo para moler materiales de s√≠ntesis para las superarmas finales de todos, especialmente la Llave espada de arma Ultima.

Partido de oro

Artículo principal: Gold Match

El Gold Match est√° disponible despu√©s de la Hades Cup y presenta a Sora solo contra el Ice Titan. Es una de las peleas de jefes m√°s dif√≠ciles del juego, con un nivel recomendado de m√°s de 60. Originalmente no otorgaba recompensa, pero esto se cambi√≥ en la versi√≥n Final Mix, en la que obtienes la llave espada Diamond Dust, la √ļnica arma que otorga una bonificaci√≥n de tres MP.

Partido de platino

Artículo principal: Platinum Match

A diferencia del Gold Match más fácil, puedes intentar el Platinum Match junto con la Hades Cup, aunque la victoria es muy improbable. Sephiroth generalmente se considera el jefe más difícil del juego, y generalmente requiere un nivel de al menos 65, si no 70 o 75, dependiendo de tu nivel de habilidad y dificultad. Como se pelea solo, se recomienda usar el Arma Ultima, los mejores accesorios y un conjunto completo de Elixires.

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