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    Tron

    Quien soy
    Judit Llordes
    @juditllordes

    Valoración del artículo:

    Sora, Donald, Goofy ... Y todos los usuarios ... Gracias ... Realmente me ayudaste. Me hiciste mucho más fuerte. Me enseñaste de qué se trata realmente la amistad. Y nunca lo olvidaré.

    Tron es un miembro del grupo y el protagonista de Space Paranoids. Él es un programa de seguridad que trabaja para evitar que el Programa de Control Maestro y Sark destruyan Hollow Bastion con su ejército de Heartless digitalizados. Se convierte en un buen amigo de Sora, Donald y Goofy. Aparece en Kingdom Hearts II.



    Contenido

    • 1 Personalidad
    • 2 Apariencia física
    • 3 historia
      • 3.1 Corazones del reino II
        • 3.1.1 primera visita
        • 3.1.2 Segunda visita
    • 4 habilidades
      • 4.1 Lucha contra el MCP
    • Origen 5
    • 6
      • 6.1 renderizados
      • 6.2 Sprites

    Personalidad

    Al igual que en la película, se muestra que Tron es un ser noble y desinteresado que no se detendría ante nada para luchar por sus amigos y la justicia. A pesar de su exterior a veces serio, se muestra que tiene un lado juguetón, demostrado cuando abraza a Sora, Donald y Goofy antes de fusionarse con el sistema informático, y cuando se muestra que tiene cosquillas. Después de la derrota de Xemnas, incluso se ve a Tron bailando.

    Apariencia física

    Tron se parece a un macho humano adulto normal, aunque con la piel de color azul claro y cubierto de la cabeza a los pies con una armadura gris. La armadura de Tron es en su mayoría sin costuras, las únicas partes distintivas son sus botas hasta la rodilla, pequeñas hombreras y lo que parecen ser "mangas" que cubren solo sus antebrazos, no la parte superior de los brazos o las manos. También usa un casco que recuerda vagamente a un casco de hockey. La armadura de Tron está cubierta con patrones complejos de circuitos de computadora azules que a veces se iluminan con un color cian brillante. Un brillo similar emite de sus botas y "mangas".



    Aunque la mayoría de los diseños de circuitos son aparentemente aleatorios, ciertos patrones en su cintura y casco crean la silueta de un cinturón y partes del cerebro humano, respectivamente. Sus ojos son grises, al igual que sus cejas, lo que sugiere que su cabello, si lo tiene, también es gris. Parece que Tron lleva su Disco de Identidad en la espalda, o al menos tiene una placa circular que se asemeja a ella en la parte superior de la espalda.

    Historia

    Kingdom Hearts II

    Primera visita

    Tron se encuentra con Sora, Donald y Goofy mientras está atrapado en una celda de pozo con ellos en el mainframe de la computadora de Ansem the Wise. Después de escapar de la celda y permitir el acceso al mundo real, los cuatro compañeros proceden a encontrar una manera de desbloquear el DTD (Puerta a la Oscuridad). Después de activar un núcleo de energía, Tron envía a Sora y a los demás de regreso a Hollow Bastion para ubicar la contraseña requerida para acceder a la DTD.

    Localizan la contraseña detrás de una gran pintura de Xehanort (gracias a que Tifa la movió a un lado), siendo la contraseña los siete nombres de las Princesas del Corazón. Tron piratea el DTD y cambia la contraseña a Sora, Donald y Goofy, para esperar el tiempo antes de que el MCP vuelva a atacar. Sora, Tron y los demás llegan a la Torre I / O donde luchan contra un Programa Hostil, al que derrotan.


    Tron les revela a los tres que Ansem es su usuario, aunque sigue siendo un misterio de qué Ansem está hablando. También explica que Ansem reinició el MCP, sugiriendo que "Ansem" sea Xehanort.

    Segunda visita

    El mensaje de agradecimiento de Tron a Sora, Donald y Goofy.


    Durante la segunda visita del grupo al mainframe, Tron se ha visto obligado a entrar en Game Grid para luchar por su vida, mientras que Hollow Bastion está siendo invadido por Heartless digitalizado y por el corrupto mecanismo de defensa de la ciudad. Sora y los demás salvan a Tron y se entera de que todos los residentes de Hollow Bastion lo están apoyando, particularmente Leon, Yuffie, Aerith, Cid y Merlin. Cid crea un Programa Erradicador para detener la amenaza del MCP para siempre, que Leon y Aerith luego le pasan a Tron en la Torre de E / S. El programa no solo le da a Tron el poder de eliminar el zumbido del MCP, sino también las rutinas de vuelo para el Solar Sailor y un aumento de potencia para hacerlo más fuerte.

    Usando el vehículo Solar Sailor para llegar al núcleo del mainframe, Tron, Sora, Donald y Goofy luchan contra un Sark mejorado y el MCP. El MCP finalmente se elimina y Sark muere con él. Tron está encantado y muestra su "lado tonto" a sus amigos, a quienes abraza en un término de despedida, antes de saltar al núcleo para hacerse cargo de la programación del MCP. Localiza un metraje antiguo de Hollow Bastion cuando se construyó por primera vez y les recordó a todos su nombre anterior: Radiant Garden.


    Nunca se muestra si Tron se entera de la verdad acerca de que Xehanort fue la persona real que activó el MCP pero bajo el nombre robado Ansem, especialmente desde que Sora se enteró de esto en el momento de su viaje de regreso a Space Paranoids.

    Tron es visto por última vez en los créditos, donde aparentemente descargó otro software y felizmente "bailó" de regreso al espacio de datos.

    Habilidades

    El arma de Tron es su Disco de identidad, que tiene muy poca potencia, incluso por debajo de los bastones de Donald, y solo tiene una ranura para accesorios y armadura, y dos ranuras para objetos. Sin embargo, su límite, compilación completa, es muy poderoso. En la batalla, Tron generalmente mantiene su distancia y ataca a los oponentes a través del alcance lanzando su arma como un bumerán hasta que vuela de regreso a sus manos.


    Antes de acceder al DTD, el conjunto de habilidades de Tron se limita a Item Boost, Jackpot y Auto Change; después de acceder al DTD, la mayoría de sus otras habilidades se restauran y su AP aumenta. Después de ingresar a la computadora por última vez, Aerith activa las habilidades finales de Tron, Thunder Boost y MP Haste.

    Las habilidades de Tron son las siguientes:

    • Disco de exploración: Tron lanza un disco para atacar a los oponentes.
    • Trueno pulsante: Tron usa un ataque Thunder.
    • Bote: Aumenta la cantidad de orbes que sueltan los enemigos.
    • Thunder Boost: Aumenta el poder de los ataques Thunder.
    • Aumento de artículo: Aumenta la eficacia de los elementos curativos como las pociones.
    • MP Haste: Aumenta la tasa de restauración de MP.
    • Límite automático: Establece el comando Reacción en Límite, si se ha equipado un Límite.
    • Cambio automático: Reemplaza automáticamente a los miembros del grupo derrotados.
    • Limitar la capacidad: Compilación completa.

    Lucha contra el MCP

    Durante el combate final con el MCP, se requiere que Tron esté en el grupo para eliminarlo. Si bien Sora puede romper los muros de defensa del MCP, requiere la presencia de Tron para insertar el Programa Erradicador en el núcleo del MCP. El comando de reacción de este movimiento se llama "Eliminar" y solo está disponible en esta batalla.

    Natural

    Tron aparece por primera vez en la película de 1982, TRON, donde su papel es básicamente el mismo que en el juego. En la película, sin embargo, cuenta con la asistencia de varios personajes secundarios como Kevin Flynn, Yori, Ram y Dumont en sus batallas contra Sark y el Programa de Control Maestro.

    Fue escrito por Alan Bradley (también interpretado por Boxleitner) como un programa de seguridad para monitorear el Programa de Control Maestro. Como en la película, usa su disco de identidad para herir críticamente a Sark y destripar el Programa de Control Maestro durante la batalla final.

    En la secuela de 2010, Tron: Legacy, Tron fue actualizado y copiado de ENCOM al servidor personal de Flynn con el fin de proteger la Red, y tenía una ciudad nombrada en su honor. Años más tarde, mientras escoltaban a Flynn al portal del mundo real, son emboscados por Clu 2 y cuatro Guardias Negros. Tron le dice a Kevin que corra mientras él los defiende, dejándolo pelear y finalmente perder ante Clu 2. Luego, Tron fue reutilizado para servirlo como Rinzler, lo que lo puso en conflicto con Kevin, su hijo Sam y Quorra. En última instancia, supera la programación de Clu 2 y vuela directamente al Light Jet de su antiguo maestro. Sin embargo, el ataque falla y Rinzler cae en el mar de la simulación, donde su circuito vuelve de naranja a blanco. Se desconoce si sobrevivió.

    Renders

    La aparición de Tron en Kingdom Hearts II.El arma de Tron, el Disco de identidad.

    Sprites

    El icono de Tron en Kingdom Hearts II. Corazones del reino II
    Accesorios - Obras de arte - Jefes - Enemigos - Objetos - Otras armas
    Personajes.Los miembros del partido Roxas - Sora - Donald - Goofy
    Mulan - Bestia - Auron - Jack Sparrow - Aladdin - Jack Skellington - Simba - Tron - Riku
    Citación Chicken Little - Genie - Stitch - Peter Pan
    Villanos principales Organización XIII
    Xemnas - Xigbar - Xaldin - Saïx - Axel - Demyx - Luxord
    Otros villanos Maléfica - Pete - Shan-Yu - Hades - Hydra - Ursula - Capitán Barbosa - Jafar - Oogie Boogie - Scar - MCP - Sark
    Personajes no jugables Abu - Aerith - Ansem el Sabio - Ariel - Auron - Axel - Bañera - Bella - Escobas - Pete - Alfombra - Guardián de la Cueva de las Maravillas - Cerberus - Chien Po - Chip - Chip y Dale - Cid - Clara Cluck - Vaca Clarabelle - Nube - Cogsworth - Daisy Duck - Dr. Finkelstein - Eeyore - Elizabeth Swann - Flora, Fauna y Merryweather - Flotsam and Jetsam - Flounder - Fuu - Gopher - Gullwings - Hayabusa - Hayner - Hercules - Horace Horsecollar - Hostile Program - Huey, Dewey y Louie - Iago - Jasmine - Pepito grillo - Kairi - Kanga - King Triton - Leon - Li Shang - Ling - Bloqueo, choque y barril - Lumiere - Cuervo de Maléfica - Megara - Merlín - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Moogles - Sra. Potts - Mufasa - Mushu - Nala - Naminé - Olette - Búho - Dolor y pánico - Pegasus - Pence - Philoctetes - Piglet - Plutón - Príncipe Eric - Conejo - Rafiki - Rai - Roo - Sally - Santa Claus - Scar's Ghost - Scrooge McDuck - Sebastian - Seifer - Selphie - Sephiroth - Setzer - Shenzi, Banzai y Ed - Terra-Xehanort - La E Emperador - El Experimento - El Alcalde - El Buhonero - El Armario - Tifa - Tigger - Timon y Pumba - Tinker Bell - Piratas No Muertos - Vivi - William Turner - Winnie the Pooh - Yao - Yen Sid - Yuffie - Zero
    UbicacionesMundos Pueblo Crepuscular - Islas del Destino - Bastión Hueco / Jardín Radiante - La Tierra de los Dragones - Castillo de la Bestia - Bosque de 100 Acres - Coliseo del Olimpo - Castillo de Disney - Río Atemporal - Atlántica - Port Royal - Agrabah - Ciudad de Halloween - Tierras del Orgullo - Paranoicos espaciales - El Mundo que nunca fue
    Áreas Sumérgete en el corazón - Antigua mansión - Betwixt y entre - Torre misteriosa - Inframundo - Pueblo navideño - Castillo que nunca existió - Kingdom Hearts
    Condiciones Piedra angular de la luz - Forma de impulsión - Puerta - Comité de restauración del Bastión hueco - Carta de Kairi - Llave espada - Codificador de corazones del reino - Organización XIII - Princesas del corazón - Comando de reacción - Informe secreto de Ansem - Patineta - Lucha
    Música Kingdom Hearts II Banda sonora original - Banda sonora original de Kingdom Hearts completa - Santuario
    Kingdom Hearts II
    Accesorios - Obras de arte - Jefes - Enemigos - Objetos - Otras armas
    Personajes.Los miembros del partido Roxas - Sora - Donald - Goofy
    Mulan - Bestia - Auron - Jack Sparrow - Aladdin - Jack Skellington - Simba - Tron - Riku
    Citación Chicken Little - Genie - Stitch - Peter Pan
    Villanos principales Organización XIII
    Xemnas - Xigbar - Xaldin - Saïx - Axel - Demyx - Luxord
    Otros villanos Maléfica - Pete - Shan-Yu - Hades - Hydra - Ursula - Capitán Barbosa - Jafar - Oogie Boogie - Scar - MCP - Sark
    Personajes no jugables Abu - Aerith - Ansem el Sabio - Ariel - Auron - Axel - Bañera - Bella - Escobas - Pete - Alfombra - Guardián de la Cueva de las Maravillas - Cerberus - Chien Po - Chip - Chip y Dale - Cid - Clara Cluck - Vaca Clarabelle - Nube - Cogsworth - Daisy Duck - Dr. Finkelstein - Eeyore - Elizabeth Swann - Flora, Fauna y Merryweather - Flotsam and Jetsam - Flounder - Fuu - Gopher - Gullwings - Hayabusa - Hayner - Hercules - Horace Horsecollar - Hostile Program - Huey, Dewey y Louie - Iago - Jasmine - Pepito grillo - Kairi - Kanga - King Triton - Leon - Li Shang - Ling - Bloqueo, choque y barril - Lumiere - Cuervo de Maléfica - Megara - Merlín - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Moogles - Sra. Potts - Mufasa - Mushu - Nala - Naminé - Olette - Búho - Dolor y pánico - Pegasus - Pence - Philoctetes - Piglet - Plutón - Príncipe Eric - Conejo - Rafiki - Rai - Roo - Sally - Santa Claus - Scar's Ghost - Scrooge McDuck - Sebastian - Seifer - Selphie - Sephiroth - Setzer - Shenzi, Banzai y Ed - Terra-Xehanort - La E Emperador - El Experimento - El Alcalde - El Buhonero - El Armario - Tifa - Tigger - Timon y Pumba - Tinker Bell - Piratas No Muertos - Vivi - William Turner - Winnie the Pooh - Yao - Yen Sid - Yuffie - Zero
    UbicacionesMundos Pueblo Crepuscular - Islas del Destino - Bastión Hueco / Jardín Radiante - La Tierra de los Dragones - Castillo de la Bestia - Bosque de 100 Acres - Coliseo del Olimpo - Castillo de Disney - Río Atemporal - Atlántica - Port Royal - Agrabah - Ciudad de Halloween - Tierras del Orgullo - Paranoicos espaciales - El Mundo que nunca fue
    Áreas Sumérgete en el corazón - Antigua mansión - Betwixt y entre - Torre misteriosa - Inframundo - Pueblo navideño - Castillo que nunca existió - Kingdom Hearts
    Condiciones Piedra angular de la luz - Forma de impulsión - Puerta - Comité de restauración del Bastión hueco - Carta de Kairi - Llave espada - Codificador de corazones del reino - Organización XIII - Princesas del corazón - Comando de reacción - Informe secreto de Ansem - Patineta - Lucha
    Música Kingdom Hearts II Banda sonora original - Banda sonora original de Kingdom Hearts completa - Santuario
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