Sin ver

Quien soy
Valery Aloyants
@valeryaloyants

El emblema no convertido.

Sucedió cuando tú y yo nos dividimos en dos. La negatividad tomó forma como estos monstruos. Son lo que siento: una horda de emociones incipientes bajo mi control.

Vanitas, explicando la existencia de los Unversed a Ventus.

La Sin ver (ア ン ヴ ァ ー ス, Anvāsu?), [1] que significa "aquellos que no estaban bien versados ​​en sus propias existencias", son los principales enemigos del juego Kingdom Hearts Birth by Sleep. Se les considera "lo opuesto a la vida humana" y crecen a partir de las emociones negativas producidas cuando Vanitas se creó a partir de Ventus. Es por esto que Vanitas puede controlarlos. Según todas las cuentas, los Unversed son extensiones del propio Vanitas.



Contenido

  • 1 historia
    • 1.1 Kingdom Hearts Nacimiento por sueño
    • 1.2 Corazones del reino III
  • 2 Apariencia
  • 3 Lista de no hablados
  • 4 curiosidades
  • 5 y referencias

Historia

Kingdom Hearts Nacimiento por sueño

Vanitas explica que los Unversed provienen de él.

Casi al mismo tiempo que el Maestro Xehanort abandona la Tierra de Partida, el Maestro Yen Sid, el viejo amigo del maestro de la Llave Espada, llama la atención del Maestro Eraqus sobre la existencia del Inverso. El Maestro Eraqus envía a Terra y Aqua (dos de sus tres aprendices) en una búsqueda para encontrar al Maestro Xehanort y poner fin a la amenaza a la pose de las Princesas del Corazón la Inversa. Sin embargo, Eraqus no planeaba que su otro aprendiz, Ventus, fuera tras Terra. Es durante la batalla final de Ventus con Vanitas (su mitad oscura) que se revela la verdad detrás de la existencia del Unversed.



Vanitas explica que los Unversed son sus creaciones, leales solo a él. Como es un ser creado a partir de la forma más pura y cruda de oscuridad, Vanitas manipuló los pensamientos y emociones negativas de los demás y los engendró en forma física como el Inverso. Para servir tanto a los planes del Maestro Xehanort de crear la espada χ como a su propio deseo de causar sufrimiento a los demás, Vanitas visitó tantos mundos como pudo y liberó a sus secuaces.

Los Unversed sirvieron como los oponentes perfectos para Terra, Ventus y Aqua, ya que se harían más fuertes al derrotarlos, todo parte del plan del Maestro Xehanort para crear la espada χ, tomar el cuerpo de Terra para sí mismo y comenzar una nueva Guerra de Llaves Espadas. El único inconveniente de derrotar a Unversed es que cualquier parte de la negatividad liberada después de ser derrotados termina en Vanitas, que puede reaparecer en los mundos. Toda la raza Unversed desaparece tras la destrucción de su progenitor, Vanitas, a manos de Ventus.

Kingdom Hearts III

Con el regreso de Vanitas como miembro de la verdadera Organización XIII, los Unversed comenzaron a resurgir, aunque en menor grado que antes. Los Unversed residieron en el mundo de Monstropolis, que una vez usó energía negativa como fuente de energía, y fue clave en la reconstrucción del corazón de Vanitas al hacer que los Unversed recolectaran su propia energía negativa de niños humanos con la ayuda de Randall Boggs. Vanitas también invoca pequeñas cantidades de Unversed junto con el enjambre masivo de Heartless y Nobodies a los que los guardianes de la luz se ven obligados a luchar en las tierras baldías del Keyblade Graveyard.


Apariencia

Los ojos de un Unversed llorando.


Varias variedades de Unversed aparecen en el transcurso de Kingdom Hearts Birth by Sleep. La emoción fue un componente clave en su concepción y diseño. Así se les ve con "caras" sonrientes, enojadas y llorando, en referencia a la forma de sus ojos rojos, que todos los Unversed comparten. El emblema con el que se bautiza a la mayoría de los no hablados también está destinado a representar un corazón que expresa emoción. [2]

Lista de no hablados

Nombre Descripción de la revista Ubicación
Inundación
(¿Inundación, Furaddo?)
El hecho de que a estos enemigos les guste dar vueltas mientras atacan no significa que debas ponerte ansioso. Bloquee y deje que su Keyblade hable. Sin embargo, ten cuidado: tus ataques no llegarán si los Floods se han infiltrado en el suelo. Castillo de los sueños, Dwarf Woodlands, Enchanted Dominion, Radiant Garden, Disney Town, Olympus Coliseum, Deep Space, Neverland, Mysterious Tower, Keyblade Graveyard, Mirage Arena, Monstropolis
Peleón
(¿Scrapper, Sukurappā?)
A estos malos les gusta esperar una apertura. Si comienzas a golpear tu Keyblade sin prestar atención, los Scrappers tendrán sus garras sobre ti en poco tiempo. ¡Manténgase alerta! Por supuesto, podría buscar una abertura usted mismo ... Los scrappers tienden a moverse en línea recta. Castillo de los Sueños, Bosques Enanos, Dominio Encantado, Jardín Radiante, Ciudad Disney, Torre Misteriosa, Arena Mirage
Bruiser
(¿Bruiser, Burūzā?)
¿Necesitas pruebas de que el tamaño importa? Espere hasta que uno de estos monstruos derribe el dolor con sus ataques de alto octanaje. Sus ondas de choque tienen mucho alcance, así que asegúrese de mantener la distancia. Todo ese peso extra está destinado a sacar a un Bruiser. Espere señales de fatiga, luego ponga a dormir al grandullón. Dominio Encantado, Castillo de los Sueños, Bosques Enanos, Torre Misteriosa, Jardín Radiante, Ciudad Disney, Coliseo Olympus, Cementerio Keyblade, Arena Mirage
Red Hot Chili
(¿Chile rojo picante, Reddo Hotto Chiri?)
No espere que estos revoltosos de especias se queden quietos; tendrá que fijarse si quiere que sus golpes se conecten. Usa los ataques de Blizzard para apagar sus fuegos para siempre. Es posible que intenten chocar contra usted mientras está en llamas, así que prepárese para detenerse, dejarse caer y rodar, o al menos rodar. Bosques enanos, Olympus Coliseum, Mirage Arena
Monotrucker
(Mono rastreador, Monotorak kā?)
Estos guerreros de la carretera zumban y pelean ... con picos. Es difícil conseguir una cuenta en un Monotrucker si está demasiado lejos, así que encuentre el momento adecuado para mudarse, luego termínelo de una sola vez. Dominio Encantado, Castillo de los Sueños, Coliseo del Olimpo, Arena Mirage
Mordedura de espina
(¿Thornbite, Sōnbaito?)
No se equivoque, un Thornbite con cualquier otro nombre aún lo golpearía. Esas enredaderas azotan más de lo que piensas, enviándote a volar si no las miras. Los ataques directos hacen que estas plagas de las plantas comiencen a brillar y ganen una peligrosa explosión de velocidad. Usa comandos mágicos para ahorrarte la difícil situación. Castillo de los Sueños, Bosques Enanos, Dominio Encantado, Arena Mirage
Shoegazer
(¿Shoegazer, Shū Geizā?)
Cuando se trata de estos soldados de infantería, cuanto más, más miedo. Les gusta formar un equipo para un ataque combinado, así que llévelos de uno en uno. Les gusta meter la cabeza cuando las cosas se ponen difíciles. La mayoría de los ataques no pueden lastimarlos mientras lo hacen. Castillo de los sueños, bosques enanos, cementerio de llaves espada, arena de espejismos
Pecho de araña
(¿Araña de pecho, Chesuto Supaidā?)
Es un cofre ... eso es una araña. ¿Entiendo? Bien, porque abrir el cofre del tesoro equivocado podría causarle un pequeño problema, un problema venenoso. Estos chicos son malas noticias. Si ve una madriguera, espere a atraparla cuando salga a respirar. Derrotarlo te dará un montón de premios. Castillo de los sueños, Dwarf Woodlands, Enchanted Dominion, Disney Town, Olympus Coliseum, Neverland, Mirage Arena, Mirage Arena
Archraven
(¿Arch Raven, Āchireibun?)
Por lo general, estos enemigos se mantienen en el aire, pero si ves que sus cuerpos brillan en rojo, prepárate para una estocada rápida. Los Archravens se llevarán premios en el campo. ¿Por qué? Becaws que les gusta. Usa saltos o ataques de largo alcance para ganarles el golpe. Dominio Encantado, Jardín Radiante, País de Nunca Jamás, Cementerio de Llaves Espada, Arena Espejismo
Hareraiser
(¿Razor Bunny, Reizā Banī?)
¿Lindo? Adivina otra vez. Conoce a los anti-mimosos. ¿Qué tipo de bruto te golpea con las orejas? Después de uno de estos ataques auriculares, tendrás la oportunidad de mostrarle a Bunny quién es el jefe. ¡Tómalo! Castillo de los Sueños, Bosques Enanos, Torre Misteriosa, Jardín Radiante, Coliseo del Olimpo, País de Nunca Jamás, Cementerio de Llaves Espadas, Arena Mirage
Jellyshade
(¿Sheido Jerī?)
Se sabe que estos flotadores atacan en grupos y, a veces, incluso colonias enteras. Cada color es débil contra un elemento diferente, lo que dificulta poner el kibosh en su jiggle colectivo. En caso de duda, comience a golpearlos con la llave espada. Olympus Coliseum, Deep Space, Neverland, Mirage Arena
Tank Toppler
(¿Iritaburu Tanku?)
Vamos a sacar esto del camino: estos enemigos tienen gas, ya que están llenos de él. Golpearlos de frente hará que exploten; quedar atrapado en la explosión y estás hablando de un daño mayor. Convenientemente, todos los Tank Topplers vienen equipados con válvulas de cierre en la parte posterior. Muévete detrás de ellos y golpea las válvulas para evitar un final explosivo. Radiant Garden, Disney Town, Deep Space, Keyblade Graveyard, Mirage Arena
Vil vial
(¿Frasco de medicina, Medishin Botoru?)
De manera molesta, estos no versados ​​se centran en curar a sus amigos. Golpearlos atraerá su fuego, lo que no es malo, en realidad, cuando la alternativa es bombear a sus camaradas por completo de HP. Hecho: Confundir un vial vil hará que te cure. Disney Town, Olympus Coliseum, Deep Space, Neverland, Keyblade Graveyard, Mirage Arena
Sonic Blaster
(¿Sonic Blaster, Sonikku Burasutā?)
Este alborotador promociona dos estilos: modo de búsqueda y modo de ataque. Le gusta mantener la distancia. Mientras está en el modo de búsqueda, Sonic Blaster le iluminará con un reflector e intentará bloquearlo varias veces. ¡Mantente alejado y ataca primero! Deep Space, Keyblade Graveyard, Mirage Arena
Triple demoledor
(¿Bairu Feisu?)
En realidad, se trata de tres Unversed unidos, cada uno con un elemento diferente. Recuerde que el elemento del medio es el que manda, y no se encontrará con demasiados problemas. Afortunadamente, el Triple Wrecker no conoce tantas formas de destruir. Espere una apertura, como cuando está cambiando de formación, por ejemplo. Neverland, Keyblade Graveyard, Mirage Arena
Bruiser salvaje
(¿Bruiser salvaje, Wairudo Burūzā?)
Este simio ingenuo todavía tiene un gran impacto. Afortunadamente, sus pies no se mueven mucho más rápido que su cerebro, por lo que una vez que la costa esté despejada, puedes entrar corriendo, hacer algo de daño y escapar antes de que se reanude el negocio de los monos. Los Bruisers salvajes te atacan cuando atacan; esquivar funciona mejor que bloquear si quieres preparar un contraataque. Neverland, Mirage Arena
Sal marina azul
(¿Sal del mar azul, Burū Shī Soruto?)
No espere que estos gélidos adversarios se queden quietos; tendrá que fijarse si quiere que sus golpes se conecten. Usa ataques de fuego para fundirlos a su tamaño. Cuando están en peligro, realizan su ataque más poderoso, Deep Freeze. Cuidado que no se congele. Castillo de los sueños, Dwarf Woodlands, Enchanted Dominion, Radiant Garden, Disney Town, Olympus Coliseum, Deep Space, Neverland, Mysterious Tower, Keyblade Graveyard, Mirage Arena
Mostaza amarilla
(¿Mostaza amarilla, Ierō Masutādo?)
No espere que estos astutos condimentos se queden quietos; tendrá que fijarse si quiere que sus golpes se conecten. Usa los ataques de Blizzard para relajarlos. Además, no seas ese chico (¡o chica!) Que es golpeado por un Yellow Mustard electrificado. Es tan difícil de explicar a los amigos. Olympus Coliseum, Deep Space, Neverland, Keyblade Graveyard, Mirage Arena
Mandrágora
(¿Mandragora, Mandoreiku?)
Normalmente, las mandrágoras se esconden en el suelo y atacan desde lejos con sus cortadores de hojas, y ahí es cuando todavía están jugando bien. Si te acercas demasiado, saltarán del suelo e intentarán envenenarte, o te confundirán con el polen que arrojan al aire mientras cargan. Jardín Radiante, Tierra de Nunca Jamás, Cementerio de Llaves Espada, Arena Espejismo
Bruiser de hebilla
(¿Hebilla Bruiser, Bakkuru Burūzā?)
¡Hebillas! ¿Quien sabe? Lamentablemente, tienen un propósito: mantener abrochada la robusta armadura de este Bruiser. Los ataques frontales no funcionarán. Tendrá que ponerse detrás de él para golpear su punto débil (¡pruebe la magia!) Pero no se descuide solo porque es lento. Abroche rima con nudillo, que rima con dolor, que verá mucho si no está listo para bloquear. Olympus Coliseum, Keyblade Graveyard, Mirage Arena
Chrono Twister
(¿Kurono Tsuisutā?)
Incluso los Unversed necesitan a alguien que les dé órdenes. El Chrono Twister está feliz de hacer el trabajo. A los CT les gusta esconderse dentro de sus relojes de arena, pero cuando la arena se agota y revela su verdadera forma, ¡ay de ti! Te van a pegar con Stopga. No quieres eso. Usa combos para voltear ese reloj de arena antes de que se acabe la arena. Radiant Garden, Disney Town, Olympus Coliseum, Keyblade Graveyard, Mirage Arena
Aleta de hacha
(¿Akusu Flapper?)
Estos malos te lanzarán fuertes ráfagas de viento más rápido de lo que puedes decir "Axe Flapper". ¡Mantén la distancia y date espacio para esquivar! Cuidado: el hecho de que hayas quitado uno no significa que lo hayas quitado. Apúrate y deambula demasiado cerca, y contrarrestará con un Rising Slash. Coliseo del Olimpo, Mirage Arena
Vaina de premios
(¿Olla de premios, Puraizu Potto?)
No ves estos raros Unversed todos los días. Atacarlos o derrotarlos hace que suelten elementos raros llamados "premios deliciosos". ¡Mmm! Las cápsulas de premios no te atacarán, pero saldrán disparadas en el momento en que las detecten. Tendrás que perseguirlos si quieres probar toda esa delicia. Dominio Encantado, Castillo de los Sueños, Dwarf Woodlands, Radiant Garden, Disney Town, Olympus Coliseum, Deep Space, Neverland, Mirage Arena
Blobmob
(¿Bola de gelatina, Jerī Bōru?)
¿Qué es translúcido, ondulante y cuenta con una amplia variedad de ataques? Pista: ¡Está en esta página! Estas plagas se dividirán y multiplicarán si las golpeas. ¿Molesto mucho? Busque una abertura para poder sacarlos de una sola vez. Espacio profundo, País de Nunca Jamás
Glidewinder
(¿Spring Rōdi, Supuringu Rōdi?)
Estos demonios de la velocidad se estrellarán contra ti si no tienes cuidado. Elimínelos usando ataques de largo alcance o use artilugios en el campo contra ellos. Aparentemente, a los Glidewinders les gustan las carreras, al menos si hay que creer en los avistamientos en un mundo determinado ... Espacio profundo, Mirage Arena
Maestro de la rueda
(¿Maestro de ruedas, Hoīru Masutā?)
Dicen que el peligro siempre se acerca, y este malvado de Enchanted Dominion lo llevó a un nivel completamente nuevo. Para atacar, el Wheel Master usó ... espérelo ... su rueda. También hilo. ¡Pero qué cruel momento, destrozar la sala de audiencias justo cuando Terra estaba en medio de sus punzadas de remordimiento! Nunca fue agradable en absoluto. Dominio encantado, Mirage Arena
Maestro de sinfonía
(¿Maestro de sinfonía, Shinfonī Masutā?)
Unversed proviene de la negatividad, esta de los celos de Lady Tremaine y sus hijas mientras veían a Cenicienta literalmente tener un baile con el Príncipe. Para ser un chico malo, el Symphony Master tuvo un acto bastante bueno: ¡tres instrumentos completos! Lamentablemente, eran instrumentos de fatalidad, por lo que Terra tuvo que echar a este maestro del podio. Castillo de los sueños
Entrenador maldito
(¿Carro maldito, Kāsudo Kyarijji?)
Unversed proviene de la negatividad, en este caso, la de Lady Tremaine y sus dos hijas. Este viaje perverso tenía un par de trucos ingeniosos, como usar sus enredaderas para generar picaduras de espinas. Intentó atacar a Cenicienta, pero Aqua rápidamente frenó ese plan. Castillo de los sueños, Mirage Arena
Treant loco
(¿Maddo Torento?)
Este Unversed gigante con forma de árbol intentó saltar sobre Ventus en Dwarf Woodlands. Podría arrojar fruta venenosa, podría lanzar ataques feroces ... ¿Pero podría derrotar a Ven? No. Bosques enanos
Armadura de la Trinidad
(¿Armadura Triniti, Toriniti Āmā?)
Este gigante Unversed apareció en Radiant Garden. Sus tres componentes tenían una habilidad desagradable para ensamblar y desmontar y, en general, causaban muchos dolores de cabeza a Ventus, Terra y Aqua. Aún así, ¡miren cuyo trabajo en equipo ganó al final! Jardín radiante, Mirage Arena
Metamorfosis
(¿Metamofoshisu?)
Este Unversed gigante y flotante apareció mientras Ventus navegaba por los carriles intermedios. Luego se refugió en un barco de transporte en Deep Space. A pesar de sus esfuerzos más llorosos por sabotear la nave, la Metamorfosis simplemente no fue rival para el trabajo en equipo de Ven y el Experimento 626. Espacio Profundo
Maestro Mímico
(¿Maestro mímico, Mimikku Masutā?)
Un Unversed especial que solo se puede encontrar en Mirage Arena. Utiliza el libro que lleva para desatar un arsenal de ataques. Peor aún, puede absorber información sobre oponentes y transformar copias idénticas. Mirage Arena
Prisionero de Hierro I
(¿Prisionero de Hierro I?)
Un Unversed especial que solo se puede encontrar en Mirage Arena. Las cadenas alrededor de su cuerpo mantienen contenido su verdadero poder. Sin embargo, puede usar la jaula que lleva para atraparte y negarte la libertad. Mirage Arena
Prisionero de Hierro II
(¿Prisionero de Hierro II?)
Un Unversed especial que solo se puede encontrar en Mirage Arena. Ambos brazos han sido liberados de sus cadenas, lo que le permite al bruto usar un enorme martillo para atacar. Mirage Arena
Prisionero de hierro III
(¿Prisionero de Hierro III?)
Un unversed especial que solo se puede encontrar en el Mirage Arena. Ambos brazos y piernas han sido liberados de sus cadenas, lo que hace que el Prisionero de Hierro sea más poderoso que nunca. Mirage Arena
Prisionero de Hierro IV
(¿Ian Prisionero IV, Prisionero de Hierro IV?)
Un Unversed especial que solo se puede encontrar en Mirage Arena. Las cadenas ya no mantienen bajo control el poder de este adversario definitivo. Existe en un plano superior, al que las criaturas inferiores nunca pueden aspirar. Mirage Arena
Vanitas Remanente
(¿Vanitas no Shinen?)
Una manifestación física de lo que quedaba de los poderosos pensamientos y sentimientos de Vanitas. Cementerio de llaves espada
Nombre Descripción de la revista Ubicación
Inundación
(¿Inundación, Furaddo?)
El hecho de que a estos enemigos les guste dar vueltas mientras atacan no significa que debas ponerte ansioso. Bloquee y deje que su Keyblade hable. Sin embargo, ten cuidado: tus ataques no llegarán si los Floods se han infiltrado en el suelo. Castillo de los sueños, Dwarf Woodlands, Enchanted Dominion, Radiant Garden, Disney Town, Olympus Coliseum, Deep Space, Neverland, Mysterious Tower, Keyblade Graveyard, Mirage Arena, Monstropolis
Peleón
(¿Scrapper, Sukurappā?)
A estos malos les gusta esperar una apertura. Si comienzas a golpear tu Keyblade sin prestar atención, los Scrappers tendrán sus garras sobre ti en poco tiempo. ¡Manténgase alerta! Por supuesto, podría buscar una abertura usted mismo ... Los scrappers tienden a moverse en línea recta. Castillo de los Sueños, Bosques Enanos, Dominio Encantado, Jardín Radiante, Ciudad Disney, Torre Misteriosa, Arena Mirage
Bruiser
(¿Bruiser, Burūzā?)
¿Necesitas pruebas de que el tamaño importa? Espere hasta que uno de estos monstruos derribe el dolor con sus ataques de alto octanaje. Sus ondas de choque tienen mucho alcance, así que asegúrese de mantener la distancia. Todo ese peso extra está destinado a sacar a un Bruiser. Espere señales de fatiga, luego ponga a dormir al grandullón. Dominio Encantado, Castillo de los Sueños, Bosques Enanos, Torre Misteriosa, Jardín Radiante, Ciudad Disney, Coliseo Olympus, Cementerio de Llaves Espadas
Red Hot Chili
| Red Hot Chili | Reddo Hotto Chiri}
No espere que estos revoltosos de especias se queden quietos; tendrá que fijarse si quiere que sus golpes se conecten. Usa los ataques de Blizzard para apagar sus fuegos para siempre. Es posible que intenten chocar contra usted mientras está en llamas, así que prepárese para detenerse, dejarse caer y rodar, o al menos rodar. Bosques enanos, Olympus Coliseum, Mirage Arena
Monotrucker
(Mono rastreador, Monotorak kā?)
Estos guerreros de la carretera zumban y pelean ... con picos. Es difícil conseguir una cuenta en un Monotrucker si está demasiado lejos, así que encuentre el momento adecuado para mudarse, luego termínelo de una sola vez. Bosques enanos, Olympus Coliseum, Mirage Arena
Mordedura de espina
(¿Thornbite, Sōnbaito?)
No se equivoque, un Thornbite con cualquier otro nombre aún lo golpearía. Esas enredaderas azotan más de lo que piensas, enviándote a volar si no las miras. Los ataques directos hacen que estas plagas de las plantas comiencen a brillar y ganen una peligrosa explosión de velocidad. Usa comandos mágicos para ahorrarte la difícil situación. Castillo de los Sueños, Bosques Enanos, Dominio Encantado, Arena Mirage
Shoegazer
(¿Shoegazer, Shū Geizā?)
Cuando se trata de estos soldados de infantería, cuanto más aterradores, les gusta formar un equipo para un ataque combinado, así que llévalos uno a la vez. Les gusta meter la cabeza cuando las cosas se ponen difíciles. La mayoría de los ataques no pueden lastimarlos mientras lo hacen. Castillo de los sueños, bosques enanos, cementerio de llaves espada, arena de espejismos
Pecho de araña
(¿Araña de pecho, Chesuto Supaidā?)
Es un cofre ... eso es una araña. ¿Entiendo? Bien, porque abrir el cofre del tesoro equivocado podría causarle un pequeño problema, un problema venenoso. Estos chicos son malas noticias. Si ve una madriguera, espere a atraparla cuando salga a respirar. Derrotarlo te dará un montón de premios. Castillo de los sueños, Dwarf Woodlands, Enchanted Dominion, Disney Town, Olympus Coliseum, Neverland, Mirage Arena, Mirage Arena
Archraven
(¿Arch Raven, Āchireibun?)
Por lo general, estos enemigos se mantienen en el aire, pero si ves que sus cuerpos brillan en rojo, prepárate para una estocada rápida. Los Archravens se llevarán premios en el campo. ¿Por qué? Becaws que les gusta. Usa saltos o ataques de largo alcance para ganarles el golpe. Castillo de los Sueños, Bosques Enanos, Torre Misteriosa, Jardín Radiante, Coliseo del Olimpo, País de Nunca Jamás, Cementerio de Llaves Espadas, Arena Mirage
Hareraiser
(¿Razor Bunny, Reizā Banī?)
¿Lindo? Adivina otra vez. Conoce a los anti-mimosos. ¿Qué tipo de bruto te golpea con las orejas? Después de uno de estos ataques auriculares, tendrás la oportunidad de mostrarle a Bunny quién es el jefe. ¡Tómalo! Olympus Coliseum, Deep Space, Neverland, Mirage Arena
Jellyshade
(¿Sheido Jerī?)
Se sabe que estos flotadores atacan en grupos y, a veces, incluso colonias enteras. Cada color es débil contra un elemento diferente, lo que dificulta poner el kibosh en su jiggle colectivo. En caso de duda, comience a golpearlos con la llave espada. Radiant Garden, Disney Town, Deep Space, Keyblade Graveyard, Mirage Arena
Tank Toppler
(¿Iritaburu Tanku?)
Vamos a sacar esto del camino: estos enemigos tienen gas, ya que están llenos de él. Golpearlos de frente hará que exploten; quedar atrapado en la explosión y estás hablando de un daño mayor. Convenientemente, todos los Tank Topplers vienen equipados con válvulas de cierre en la parte posterior. Muévete detrás de ellos y golpea las válvulas para evitar un final explosivo. Radiant Garden, Disney Town, Deep Space, Keyblade Graveyard, Mirage Arena
Vil vial
(¿Frasco de medicina, Medishin Botoru?)
De manera molesta, estos no versados ​​se centran en curar a sus amigos. Golpearlos atraerá su fuego, lo que no es malo, en realidad, cuando la alternativa es bombear a sus camaradas por completo de HP. Hecho: Confundir un vial vil hará que te cure. Disney Town, Olympus Coliseum, Deep Space, Neverland, Keyblade Graveyard, Mirage Arena
Sonic Blaster
(¿Sonic Blaster, Sonikku Burasutā?)
Este alborotador promociona dos estilos: modo de búsqueda y modo de ataque. Le gusta mantener la distancia. Mientras está en el modo de búsqueda, Sonic Blaster le iluminará con un reflector e intentará bloquearlo varias veces. ¡Mantente alejado y ataca primero! Deep Space, Keyblade Graveyard, Mirage Arena
Triple demoledor
(¿Bairu Feisu?)
En realidad, se trata de tres Unversed unidos, cada uno con un elemento diferente. Recuerde que el elemento del medio es el que manda, y no se encontrará con demasiados problemas. Afortunadamente, el Triple Wrecker no conoce tantas formas de destruir. Espere una apertura, como cuando está cambiando de formación, por ejemplo. Neverland, Keyblade Graveyard, Mirage Arena
Bruiser salvaje
(¿Bruiser salvaje, Wairudo Burūzā?)
Este simio ingenuo todavía tiene un gran impacto. Afortunadamente, sus pies no se mueven mucho más rápido que su cerebro, por lo que una vez que la costa esté despejada, puedes entrar corriendo, hacer algo de daño y escapar antes de que se reanude el negocio de los monos. Los Bruisers salvajes te atacan cuando atacan; esquivar funciona mejor gracias al bloqueo si quieres configurar el contraataque. Neverland, Mirage Arena
Sal marina azul
(¿Sal del mar azul, Burū Shī Soruto?)
No espere que estos gélidos adversarios se queden quietos; tendrá que fijarse si quiere que sus golpes se conecten. Usa ataques de fuego para fundirlos a su tamaño. Cuando están en peligro, realizan su ataque más poderoso, Deep Freeze. Cuidado que no se congele. Castillo de los sueños, Dwarf Woodlands, Enchanted Dominion, Radiant Garden, Disney Town, Olympus Coliseum, Deep Space, Neverland, Mysterious Tower, Keyblade Graveyard, Mirage Arena
Mostaza amarilla
(¿Mostaza amarilla, Ierō Masutādo?)
No espere que estos astutos condimentos se queden quietos; tendrá que fijarse si quiere que sus golpes se conecten. Usa los ataques de Blizzard para relajarlos. Además, no seas ese chico (¡o chica!) Que es golpeado por un Yellow Mustard electrificado. Es tan difícil de explicar a los amigos. Olympus Coliseum, Deep Space, Neverland, Keyblade Graveyard, Mirage Arena
Mandrágora
(¿Mandragora, Mandoreiku?)
Normalmente, las mandrágoras se esconden en el suelo y atacan desde lejos con sus cortadores de hojas, y ahí es cuando todavía están jugando bien. Si te acercas demasiado, saltarán del suelo e intentarán envenenarte, o te confundirán con el polen que arrojan al aire mientras cargan. Jardín Radiante, Tierra de Nunca Jamás, Cementerio de Llaves Espada, Arena Espejismo
Bruiser de hebilla
(¿Hebilla Bruiser, Bakkuru Burūzā?)
¡Hebillas! ¿Quien sabe? Lamentablemente, tienen un propósito: mantener abrochada la robusta armadura de este Bruiser. Los ataques frontales no funcionarán. Tendrá que ponerse detrás de él para golpear su punto débil (¡pruebe la magia!) Pero no se descuide solo porque es lento. Abroche rima con nudillo, que rima con dolor, que verá mucho si no está listo para bloquear. Olympus Coliseum, Keyblade Graveyard, Mirage Arena
Chrono Twister
(¿Kurono Tsuisutā?)
Incluso los Unversed necesitan a alguien que les dé órdenes. El Chrono Twister está feliz de hacer el trabajo. A los CT les gusta esconderse dentro de sus relojes de arena, pero cuando la arena se agota y revela su verdadera forma, ¡ay de ti! Te van a pegar con Stopga. No quieres eso. Usa combos para voltear ese reloj de arena antes de que se acabe la arena. Radiant Garden, Disney Town, Olympus Coliseum, Keyblade Graveyard, Mirage Arena
Aleta de hacha
(¿Akusu Flapper?)
Estos malos te lanzarán fuertes ráfagas de viento más rápido de lo que puedes decir "Axe Flapper". ¡Mantén la distancia y date espacio para esquivar! Cuidado: el hecho de que hayas quitado uno no significa que lo hayas quitado. Apúrate y deambula demasiado cerca, y contrarrestará con un Rising Slash. Coliseo del Olimpo, Mirage Arena
Vaina de premios
(¿Olla de premios, Puraizu Potto?)
No ves estos raros Unversed todos los días. Atacarlos o derrotarlos hace que suelten elementos raros llamados "premios deliciosos". ¡Mmm! Las cápsulas de premios no te atacarán, pero saldrán disparadas en el momento en que las detecten. Tendrás que perseguirlos si quieres probar toda esa delicia. Dominio Encantado, Castillo de los Sueños, Dwarf Woodlands, Radiant Garden, Disney Town, Olympus Coliseum, Neverland, Mirage Arena
Blobmob
(¿Bola de gelatina, Jerī Bōru?)
¿Qué es translúcido, ondulante y cuenta con una amplia variedad de ataques? Pista: ¡Está en esta página! Estas plagas se dividirán y multiplicarán si las golpeas. ¿Molesto mucho? Busque una abertura para poder sacarlos de una sola vez. Espacio profundo, País de Nunca Jamás
Glidewinder
(¿Spring Rōdi, Supuringu Rōdi?)
Estos demonios de la velocidad se estrellarán contra ti si no tienes cuidado. Elimínelos usando ataques de largo alcance o use artilugios en el campo contra ellos. Aparentemente, a los Glidewinders les gustan las carreras, al menos si hay que creer en los avistamientos en un mundo determinado ... Espacio profundo, Mirage Arena
Caja de llamas
(Caja de llamas, Fureimu Bokkusu?)
Disparará meteoritos, los bloqueará y los destruirá rápidamente. Es fácil de capturar con un disparo, los comandos amplios y efectivos también son útiles, ya que reduce la pérdida de tiempo cuando golpea el meteorito. Dominio encantado
Corredor perdido
(¿Corredor perdido, Rosuto Rannā?)
Correrá e intentará escapar rápidamente, la captura es difícil pero no ataca. Derríbalo usando un comando shotlock con un nivel alto y los comandos que dañan áreas amplias. Castillo de los sueños
Botella de supervivencia
(Botella de supervivencia, ¿Sabaibaru Botoru?)
HP se recupera cuando se ataca la botella de supervivencia. Dado que el humo se libera constantemente, conduzca continuamente en ataques. Se puede mantener HP si se utilizan comandos de recuperación; es efectivo equipar dos o más comandos de curación. Bosques enanos
Tanque de dieta
(¿Tanque de dieta, Daietto Tanku?)
Espere a que se dé la vuelta o cuando no pueda darse la vuelta fácilmente y atacarlo, apuntando a la válvula en su parte posterior. Protéjase y contraataque con una carrera rápida para tener la máxima probabilidad de éxito. Jardín radiante
Olla de timbre
(¿Ringer Pot, Ringā Potto?)
Ignora la gran multitud que aparece cuando te acercas, ¡solo ataca a la que aparece al principio! Si acierta en el equivocado, su límite de tiempo se reducirá. Disney Town
Té Jelly Glee
(¿Jerī Gurī Tei?)
Atacará mientras se acerca y robará la pelota, la recogerá incluso si fallas la pelota cuando atacas desde la distancia. Cuando ataque, habrá una posibilidad de contraataque. Determine firmemente el ataque. Espacio Profundo
Clúster de elementos
(¿Grupo de elementos, Eremento Kurasuta?)
En primer lugar, ataca al enemigo con el mismo atributo que el enemigo en el centro del grupo, utiliza Blizzard, Thunder y Fire en el sistema de comando. Existe la posibilidad de ganar puntos en un guión cuando es el mismo atributo que su estilo de comando, que es muy efectivo. País de Nunca Jamás
Gelatina de sombra
(¿Shade Jelly?)
Se sabe que estos flotadores atacan en grupos y, a veces, incluso colonias enteras. Cada color es débil contra un elemento diferente, lo que dificulta poner el kibosh en su jiggle colectivo. En caso de duda, comience a golpearlos con la llave espada. Coliseo del Olimpo
Planta de lanzamiento
(¿Planta de lanzamiento, Ranchingu Puranto?)
Atácalo mientras está flotando en el aire, ataca más constantemente con comandos que dan una gran cantidad de golpes. Seguir atacando sin descansar es clave para capturar puntos porque puede llevar a una mayor pérdida de tiempo cuando vuelve a caer al suelo. Cementerio de llaves espada
Maestro de la rueda
(¿Maestro de ruedas, Hoīru Masutā?)
Dicen que el peligro siempre está cerca, y este malvado de Enchanted Dominion llevó eso a un nivel completamente nuevo. Para atacar, el Wheel Master usó ... espérelo ... su rueda. También hilo. ¡Pero qué cruel momento, destrozar la sala de audiencias justo cuando Terra estaba en medio de sus punzadas de remordimiento! Nunca fue agradable en absoluto. Dominio encantado, Mirage Arena
Maestro de sinfonía
(¿Maestro de sinfonía, Shinfonī Masutā?)
Unversed proviene de la negatividad, esta de los celos de Lady Tremaine y sus hijas mientras veían a Cenicienta literalmente tener un baile con el Príncipe. Para ser un chico malo, el Symphony Master tuvo un acto bastante bueno: ¡tres instrumentos completos! Lamentablemente, eran instrumentos de fatalidad, por lo que Terra tuvo que echar a este maestro del podio. Castillo de los sueños
Entrenador maldito
(¿Carro maldito, Kāsudo Kyarijji?)
Unversed proviene de la negatividad, en este caso, la de Lady Tremaine y sus dos hijas. Este viaje perverso tenía un par de trucos ingeniosos, como usar sus enredaderas para generar picaduras de espinas. Intentó atacar a Cenicienta, pero Aqua rápidamente frenó ese plan. Castillo de los sueños, Mirage Arena
Treant loco
(¿Maddo Torento?)
Este Unversed gigante con forma de árbol intentó saltar sobre Ventus en Dwarf Woodlands. Podría arrojar fruta venenosa, podría lanzar ataques feroces ... ¿Pero podría derrotar a Ven? No. Bosques enanos
Armadura de la Trinidad
(¿Armadura Triniti, Toriniti Āmā?)
Este gigante Unversed apareció en Radiant Garden. Sus tres componentes tenían una habilidad desagradable para ensamblar y desmontar y, en general, causaban muchos dolores de cabeza a Ventus, Terra y Aqua. Aún así, ¡miren cuyo trabajo en equipo ganó al final! Jardín radiante, Mirage Arena
Metamorfosis
(¿Metamofoshisu?)
Este Unversed gigante y flotante apareció mientras Ventus navegaba por los carriles intermedios. Luego se refugió en un barco de transporte en Deep Space. A pesar de sus esfuerzos más llorosos por sabotear la nave, la Metamorfosis simplemente no fue rival para el trabajo en equipo de Ven y el Experimento 626. Espacio Profundo
Maestro Mímico
(¿Maestro mímico, Mimikku Masutā?)
Un Unversed especial que solo se puede encontrar en Mirage Arena. Utiliza el libro que lleva para desatar un arsenal de ataques. Peor aún, puede absorber información sobre oponentes y transformar copias idénticas. Mirage Arena
Prisionero de Hierro I
(¿Prisionero de Hierro I?)
Un Unversed especial que solo se puede encontrar en Mirage Arena. Las cadenas alrededor de su cuerpo mantienen contenido su verdadero poder. Sin embargo, puede usar la jaula que lleva para atraparte y negarte la libertad. Mirage Arena
Prisionero de Hierro II
(¿Prisionero de Hierro II?)
Un Unversed especial que solo se puede encontrar en Mirage Arena. Ambos brazos han sido liberados de sus cadenas, lo que le permite al bruto usar un enorme martillo para atacar. Mirage Arena
Prisionero de hierro III
(¿Prisionero de Hierro III?)
Un unversed especial que solo se puede encontrar en el Mirage Arena. Ambos brazos y piernas han sido liberados de sus cadenas, lo que hace que el Prisionero de Hierro sea más poderoso que nunca. Mirage Arena
Prisionero de Hierro IV
(¿Ian Prisionero IV, Prisionero de Hierro IV?)
Un Unversed especial que solo se puede encontrar en Mirage Arena. Las cadenas ya no mantienen bajo control el poder de este adversario definitivo. Existe en un plano superior, al que las criaturas inferiores nunca pueden aspirar. Mirage Arena
Vanitas Remanente
(¿Vanitas no Shinen?)
Una manifestación física de lo que quedaba de los poderosos pensamientos y sentimientos de Vanitas. Cementerio de llaves espada

Trivia

  • A diferencia de los jefes Heartless y los jefes de Nadie (que están envueltos en luz cuando son derrotados), los jefes Unversed son consumidos en una llama oscura cuando son vencidos.
  • Carecen de un vínculo directo con el corazón, pero son seres que representan emociones en el corazón.

y referencias

  1. ↑ En un momento, los Unversed eran conocidos en el pasado como "Unbirths" debido a un error de traducción de un fan.
  2. ↑ Kingdom Hearts Nacimiento por sueño Entrevista Ultimania Nomura Su concepto de diseño se convirtió en el tema de la 'emoción', y optamos por varios motivos, como una cara que ríe, una cara enfadada y una cara que llora. La marca Unversed también se inspiró en el corazón a partir de las emociones.
Sin ver
Sin ver Archraven - Aleta de hacha - Globo de vientre - Blobmob - Sal marina azul - Bruiser - Bruiser de hebilla - Chrono Twister - Grupo de elementos - Caja de llamas - Flora flotante - Flood - Flowersnake - Glidewinder - Goo glotón - Hareraiser - Jellyshade - Lone Runner - Mandrake - Monotrucker - Cápsula de premio - Red Hot Chili - Timbre - Scrapper - Shoegazer - Sonic Blaster - Pecho de araña - Turtletoad con pinchos - Tank Toppler - Thornbite - Triple Wrecker - Turtletoad - Vile Ampolla - Vitality Vial - Wild Bruiser - Yellow Mostard
Bolsas Entrenador maldito - Prisionero de hierro - Terrón de terror - Antárbol loco - Metamorfosis - Mimic Master - Espejo mágico / Jugabilidad - Symphony Master - Trinity Armor - Vanitas Remnant - Wheel Master




Nacimiento por sueño
Obras de arte - Jefes - Objetos - Otras armas
Personajes.Los miembros del partido Terra - Ventus - Aqua - Voluntad persistente
Mickey Mouse - Zack - Experimento 626 - Príncipe Felipe - Hércules - Peter Pan
D-izquierda Terra - Ventus - Aqua - Vanitas - Maléfica - Cenicienta - Blancanieves - Experimento 626 - Mickey Mouse - Donald - Goofy - Zack - Peter Pan - Pete
Villanos principales Maestro Xehanort - Vanitas - Braig - Terra-Xehanort
Maléfica - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lucifer - La Reina - Espejo Mágico - Capitán Oscuro - Hades - Coloso de Hielo - Gantu - Experimento 221 - Capitán Garfio
Personajes no jugables Aeleus - Ansem el Sabio - Aurora - Escobas - Capitán Justicia - Chip y Dale - Cenicienta - Cocodrilo - Daisy Duck - Dilan - Donald - Dr. Jumba - Incluso - Hada Madrina - Flora, Fauna y Merryweather - Gran Concejal - Gran Duque - Horace Horsecollar - Huey, Dewey y Louie - Ienzo - Isa - Jaq - Kairi - La abuela de Kairi - Lea - Lost Boys - Los matones de Maléfica - El maestro Eraqus - Merlín - Minnie Mouse - Moogle - Philoctetes - Plutón - El príncipe - El príncipe azul - Conejo - Riku - Scrooge McDuck - Siete enanitos - Smee - Blancanieves - Sora - El que está detrás - Tigger - Tinker Bell - Vanitas Remnant - Winnie the Pooh - Yen Sid
UbicacionesMundos Tierra de Partida - Dominio Encantado - Castillo de los Sueños - Bosques Enanos - Islas del Destino - Jardín Radiante - Coliseo del Olimpo - Ciudad Disney - Espacio Profundo - Arena Mirage - País de Nunca Jamás - Torre Misteriosa - Cementerio Keyblade - Castillo del Olvido
Áreas Dive to the Heart - 100 acres de madera - Kingdom Hearts - Cámara del despertar
Condiciones Keyblade - Ceremonia de herencia de Keyblade - Keyblade Armor - Keyblade Glider - Keyblade Master - Keyblade War - Marca de maestría - Premio del millón de sueños - Princesas del corazón - Puntos en blanco - Sin ver
Condiciones de juego Mando de cubierta - D-Link - Estilo de mando - Shotlock - Modo Arena - Tablero de mando
Música Kingdom Hearts Birth by Sleep y 358/2 días banda sonora original: simple y limpio
Serie Kingdom Hearts
Trilogía principal Kingdom Hearts (mezcla final) · Kingdom Hearts II (mezcla final) · Kingdom Hearts III (Recuerda)
Principales spin-offs Cadena de recuerdos (Re: Cadena de recuerdos) · 358 / 2 Días · Nacimiento por sueño · 3D: Distancia de caída del sueño · 0.2 Nacimiento por sueño
Derivados menores codificado (Re: codificado) · χ [chi] · Unión χ · Contraportada · Camino oscuro · Melodía de la memoria
Otros títulos V CAST · Móvil / Celular · Choque de rompecabezas mágico · Estudio Gummiship
Elementos de la trama Cruel · Nobody · Sin ver · Devoradores de sueños · Réplicas · Corazón · Soul · Cremas corporales · Memoria · Ojo de cerradura · Puerta · Llave espada · Ligero · oscuridad · Marca de maestría · Libro de profecías · χ-hoja · Adivino
Elementos de juego HP · AP · Munny · Simétrica · Puntos del corazón · Punto de guardado · Barco Gummi · Tarjetas · Medalla · nivel · Flowmotion · Diario de Pepe · Point of No Return
Sin ver
Sin ver Archraven - Aleta de hacha - Globo de vientre - Blobmob - Sal marina azul - Bruiser - Bruiser de hebilla - Chrono Twister - Grupo de elementos - Caja de llamas - Flora flotante - Flood - Flowersnake - Glidewinder - Goo glotón - Hareraiser - Jellyshade - Lone Runner - Mandrake - Monotrucker - Cápsula de premio - Red Hot Chili - Timbre - Scrapper - Shoegazer - Sonic Blaster - Pecho de araña - Turtletoad con pinchos - Tank Toppler - Thornbite - Triple Wrecker - Turtletoad - Vile Ampolla - Vitality Vial - Wild Bruiser - Yellow Mostard
Bolsas Entrenador maldito - Prisionero de hierro - Terrón de terror - Antárbol loco - Metamorfosis - Mimic Master - Espejo mágico / Jugabilidad - Symphony Master - Trinity Armor - Vanitas Remnant - Wheel Master
Nacimiento por sueño
Obras de arte - Jefes - Objetos - Otras armas
Personajes.Los miembros del partido Terra - Ventus - Aqua - Voluntad persistente
Mickey Mouse - Zack - Experimento 626 - Príncipe Felipe - Hércules - Peter Pan
D-izquierda Terra - Ventus - Aqua - Vanitas - Maléfica - Cenicienta - Blancanieves - Experimento 626 - Mickey Mouse - Donald - Goofy - Zack - Peter Pan - Pete
Villanos principales Maestro Xehanort - Vanitas - Braig - Terra-Xehanort
Maléfica - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lucifer - La Reina - Espejo Mágico - Capitán Oscuro - Hades - Coloso de Hielo - Gantu - Experimento 221 - Capitán Garfio
Personajes no jugables Aeleus - Ansem el Sabio - Aurora - Escobas - Capitán Justicia - Chip y Dale - Cenicienta - Cocodrilo - Daisy Duck - Dilan - Donald - Dr. Jumba - Incluso - Hada Madrina - Flora, Fauna y Merryweather - Gran Concejal - Gran Duque - Horace Horsecollar - Huey, Dewey y Louie - Ienzo - Isa - Jaq - Kairi - La abuela de Kairi - Lea - Lost Boys - Los matones de Maléfica - El maestro Eraqus - Merlín - Minnie Mouse - Moogle - Philoctetes - Plutón - El príncipe - El príncipe azul - Conejo - Riku - Scrooge McDuck - Siete enanitos - Smee - Blancanieves - Sora - El que está detrás - Tigger - Tinker Bell - Vanitas Remnant - Winnie the Pooh - Yen Sid
UbicacionesMundos Tierra de Partida - Dominio Encantado - Castillo de los Sueños - Bosques Enanos - Islas del Destino - Jardín Radiante - Coliseo del Olimpo - Ciudad Disney - Espacio Profundo - Arena Mirage - País de Nunca Jamás - Torre Misteriosa - Cementerio Keyblade - Castillo del Olvido
Áreas Dive to the Heart - 100 acres de madera - Kingdom Hearts - Cámara del despertar
Condiciones Keyblade - Ceremonia de herencia de Keyblade - Keyblade Armor - Keyblade Glider - Keyblade Master - Keyblade War - Marca de maestría - Premio del millón de sueños - Princesas del corazón - Puntos en blanco - Sin ver
Condiciones de juego Mando de cubierta - D-Link - Estilo de mando - Shotlock - Modo Arena - Tablero de mando
Música Kingdom Hearts Birth by Sleep y 358/2 días banda sonora original: simple y limpio
Serie Kingdom Hearts
Trilogía principal Kingdom Hearts (mezcla final) · Kingdom Hearts II (mezcla final) · Kingdom Hearts III (Recuerda)
Principales spin-offs Cadena de recuerdos (Re: Cadena de recuerdos) · 358 / 2 Días · Nacimiento por sueño · 3D: Distancia de caída del sueño · 0.2 Nacimiento por sueño
Derivados menores codificado (Re: codificado) · χ [chi] · Unión χ · Contraportada · Camino oscuro · Melodía de la memoria
Otros títulos V CAST · Móvil / Celular · Choque de rompecabezas mágico · Estudio Gummiship
Elementos de la trama Cruel · Nobody · Sin ver · Devoradores de sueños · Réplicas · Corazón · Soul · Cremas corporales · Memoria · Ojo de cerradura · Puerta · Llave espada · Ligero · oscuridad · Marca de maestría · Libro de profecías · χ-hoja · Adivino
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