close
    search Buscar

    Sephiroth / Jugabilidad

    Quien soy
    Joel Fulleda
    @joelfulleda

    Valoración del artículo:


    Artículo incompleto Este artículo está incompleto. Puedes ayudar a Kingdom Hearts agregando estadísticas del Kingdom Hearts Coliseum. Este artículo detalla un enemigo jefe; también tiene un artículo de resumen correspondiente: Sephiroth.



    Sefirot es un jefe opcional en Kingdom Hearts, Kingdom Hearts Final Mix, Kingdom Hearts II y Kingdom Hearts II Final Mix. Originalmente fue el principal antagonista de Final Fantasy VII.

    En Kingdom Hearts, aparece en el Platinum Match del Olympus Coliseum. En Kingdom Hearts II, es el antagonista de la historia paralela de Cloud, y se pelea en las profundidades oscuras.


    Contenido

    • Estrategia 1
      • 1.1 Corazones del reino
      • 1.2 Corazones del reino II
    • 2 v√≠deo

    Estrategia

    Kingdom Hearts

    ataques
    • Barra horizontal: Corte de espada b√°sico de Sephiroth. Cubre un largo alcance y tiene un arco amplio, pero se puede desviar o saltar f√°cilmente.
    • Tajo de teletransporte: El segundo Sora lanza el combo final, Sephiroth desaparecer√° y parpadear√° detr√°s de Sora para lanzar un corte de espada (el per√≠odo de teletransporte es de aproximadamente 1 a 2 segundos).
    • Estigma: Sephiroth evoca tres pilares de llamas a su alrededor. Usar un movimiento especial como Ars Arcanum o Strike Raid har√° que Sora sea invencible a este ataque, por lo que se recomienda usar tales t√©cnicas si queda atrapado en √©l. Sephiroth, a su vez, es muy vulnerable al realizar este movimiento.
    • √Āngel sin coraz√≥n: Ataque caracter√≠stico de Sephiroth, utilizado cuando se reduce alrededor del 70% de su primer medidor de HP. Drena HP de Sora a 1 y MP a 0. No se puede esquivar, pero se puede interrumpir si Sephiroth es golpeado mientras lanza este ataque. Sephiroth dir√° "¬°Desciende, √°ngel sin coraz√≥n!" antes de usar este ataque, as√≠ que esc√ļchalo con atenci√≥n. Es mejor golpearlo antes de que se complete el halo a su alrededor, ya que esto interrumpir√° el lanzamiento. Si Sora est√° demasiado lejos de Sephiroth mientras realiza el ataque del √°ngel sin coraz√≥n, usa Superglide para acercarme a √©l pronto. Si se da√Īa mientras realiza este movimiento, Sephiroth usar√° inmediatamente Stigma.
    • Omnislash: Sephiroth hace un frenes√≠ de golpes de salto y de pie, luego salta y hace un remate. Tenga cuidado con el √ļltimo golpe, porque hace mucho da√Īo. Sin embargo, los golpes no son enteramente consecutivos, por lo que Sora puede evitar muchos de ellos con guardias cronometrados adecuadamente y esquivando tiradas.
    • Llamarada de sombra: Sephiroth conjurar√° docenas de orbes oscuros para rodearlo. Los orbes sirven como su escudo y una distracci√≥n para un corte de espada giratoria. A menudo usa este movimiento muchas veces seguidas.
    • Super Nova: El √ļltimo ataque de Sephiroth, su cuerpo emite un aura blanca brillante y convoca a varios meteoros, que lo rodean y orbitan a su alrededor. Un agujero negro aparece m√°s tarde sobre su cabeza y absorbe todas las rocas, lo que luego libera un meteorito que se dirige a Sora. Los meteoros iniciales se pueden evitar corriendo alrededor de ellos, y el √ļltimo ataque requiere bastante tiempo para esquivarlos.
    • Cortes de torbellino: Sephiroth ejecuta una combinaci√≥n giratoria de tres cortes mientras salta con gracia en el aire. Por lo general, seguido de una barra horizontal y luego otra barra torbellino. Sephiroth comienza a usar este ataque despu√©s de Super Nova.

    Sephiroth es fácilmente uno de los jefes más duros del Kingdom Hearts original, y se necesita mucha preparación. Primero, Strike Raid, Second Chance, Dodge Roll y MP Rage son absolutamente esenciales. Si es posible, equipa dos MP Rage, lo que significa que, a menos que elijas el bastón, tendrás que estar en el nivel 66 para ganar el segundo MP Rage. De lo contrario, lo mejor es estar por encima del nivel 55. No equipas ninguna otra habilidad especial como Ragnarok o Ars Arcanum.



    No equipe m√°s de una habilidad "Combo Plus" y "Air Combo Plus". Equipa cualquier otra habilidad para aumentar el poder de Sora como Berserk y Critical Plus. El escaneo es √ļtil, ya que te permite ver el HP de Sephiroth y saber cu√°ndo est√° a punto de ingresar a la siguiente fase de la batalla, pero hay otras se√Īales que te lo hacen saber. Si es posible, equipa la llave espada de arma Ultima, pero de lo contrario equipa armas para aumentar el MP y las habilidades m√°gicas de Sora.

    Oathkeeper, Lionheart o Lady Luck trabajan para esto aumentando el MP m√°ximo de Sora mientras sigue dando un fuerte ataque. Tambi√©n equipa tantos Elixires como puedas, o Megalixires si te quedas sin Elixires, y aseg√ļrate de obtener Curaga de Aerith en Hollow Bastion.

    Aseg√ļrate de tener a Curaga como uno de los hechizos equipados para las opciones de atajos cuando lo necesites. Si no est√° demasiado seguro para evadir los ataques de Sephiroth, puede equipar cualquier variaci√≥n de Aero que tenga disponible como Atajo para reducir el da√Īo de los ataques de Sephiroth. Finalmente, equipa accesorios para aumentar la defensa y HP de Sora. Gaia Bangles o Omega Arts funcionan para esto. Tambi√©n tenga en cuenta que todos los ataques de Sephiroth excepto Stigma cuentan como el elemento oscuro, por lo que equipar armadura para resistir ese elemento ser√° de gran ayuda.

    Durante la primera parte de la batalla, Sephiroth camina por la arena realizando sus ataques Horizontal Slash y Stigma, usualmente usando el primero cuando te acercas. Es posible, al saltar hacia él para evitar su Horizontal Slash, golpear a Sephiroth con un combo. Después de sufrir de tres a cuatro golpes de un combo, Sephiroth se teletransportará e intentará un Teleport Slash sobre ti. Puedes saltar o usar Dodge Roll para evadir el ataque.


    Tambi√©n tenga en cuenta que en el corto per√≠odo despu√©s de que se teletransporta y antes de que reaparezca, puede fijarlo y ver d√≥nde va a aparecer. En este momento, simplemente elimina el HP de Sephiroth con ataques normales y c√ļrate cuando sea necesario, ya que MP Rage restaurar√° tu MP cuando seas atacado. Es importante tener en cuenta que mientras Sephiroth tiene seis barras de salud; solo aparecer√°n cinco, por lo que sus primeros ataques solo parecer√°n no hacer da√Īo. Una vez que la barra de salud roja de Sephiroth se agota y la barra amarilla se muestra, extiende su mano y dice "Ven", lo que indica que est√° entrando en su segunda fase de ataque.


    Sephiroth comenzar√° a correr por la arena muy r√°pidamente, con frecuencia usando Teleport Slash. Su primer movimiento al entrar en esta fase es teletransportarse y lanzar Heartless Angel. Es vital golpearlo con Strike Raid en este momento. La animaci√≥n de casting de Heartless Angel involucra un halo que aparece alrededor de Sephiroth. Si puedes atacarlo antes de que se complete el halo, puedes detener el lanzamiento. Incluso si comienza a lanzarlo con √©xito, contin√ļa atac√°ndolo. Si te golpean mientras lanzas Heartless Angel, Sephiroth correr√° hacia ti en un intento de acabar contigo con un ataque.

    Si no puedes golpear a Sephiroth a tiempo para detenerlo, tu √ļnica oportunidad es curarte r√°pidamente con un Elixir justo antes de ser golpeado por Heartless Angel. Si se sincroniza correctamente, el Elixir recargar√° tu HP y MP justo despu√©s de que Heartless Angel te da√Īe. Sephiroth usa este ataque peri√≥dicamente durante esta fase, as√≠ que esc√ļchalo atentamente para que llame al ataque y lo detenga. Alternativamente, para detener Heartless Angel, use Superglide, ac√©rcate a √©l y golp√©alo antes de que pueda terminar de anunciar el ataque.


    Las otras tácticas de Sephiroth son simplemente correr por la arena usando Teleport Slash con frecuencia. Su otro nuevo movimiento, Omnislash, golpea muy rápido y puede ser difícil sobrevivir. Puedes lanzar a Curaga durante el ataque, pero es probable que te ataque y te detenga antes de que puedas lanzarlo. Una mejor opción es golpearlo con Strike Raid cuando él llama el ataque, ya que eres invencible durante Strike Raid y, por lo tanto, puedes volverte inmune a sus muchos cortes.

    De lo contrario, use repetidamente Dodge Roll o Guardias oportunos. Su ataque final en Omnislash es perforar el suelo, enviando una onda de choque en todas direcciones, pero Dodge Rolling puede evitarlo directamente lejos de su área frontal. Después de usar Omnislash, Sephiroth se teletransporta inmediatamente y usa Heartless Angel.


    En general para la Fase Dos, siempre tenga al menos dos MP para que pueda usar Strike Raidy mantenga su HP alto. Con MP Rage, Sephiroth te causar√° tanto da√Īo que restaurar√° tu MP r√°pidamente, por lo que mantener tu MP alto no deber√≠a ser un problema. Cuando Sephiroth se haya reducido a su barra de salud amarilla, convocar√° un aura verde y negra, lo que indica la fase final de la batalla.

    La fase final de Sephiroth comienza con √©l lanzando Supernova. Los meteoros se pueden esquivar con dificultad moderada. Cuando Sephiroth comience el final del ataque, ap√ļntelo y use Strike Raid; esto no lo da√Īar√° ya que Sephiroth es invencible mientras usa Supernova, pero lo har√° inmune al golpe final del ataque. El golpe final tambi√©n puede ser esquivado en el momento adecuado con Dodge Rolling detr√°s de Sephiroth mientras lo usa. Sin embargo, si te golpean, no har√° demasiado da√Īo; nada que Curaga no pueda arreglar.

    Sephiroth tambi√©n comenzar√° a usar Shadow Flare con bastante frecuencia y comenzar√° a teletransportarse err√°ticamente mientras gira y corta, dejando Shadow Flares a su paso. Aunque esto parece desalentador de evitar, durante este tiempo, Sephiroth es vulnerable. En cambio, puedes usar Strike Raid, evitando da√Īos y golpe√°ndolo al mismo tiempo. Este es quiz√°s el momento oportuno para golpear a Sephiroth.

    Sephiroth también conserva todos los ataques de sus dos fases anteriores. Todavía lanza Heartless Angel, pero ya no grita el nombre del movimiento, por lo que es vital mantenerlo apuntado para saber cuándo lo está lanzando. Sephiroth también todavía usa Omnislash, e incluso puede usarlo dos veces seguidas. Todavía usa Stigma cuando es interrumpido mientras lanza Heartless Angel.

    Aunque esta es f√°cilmente la forma m√°s peligrosa de Sephiroth, el da√Īo de todos sus movimientos se puede minimizar con esquivar h√°bilmente y el uso de Strike Raid para explotar su invencibilidad temporal. Dado que todav√≠a puede estar aterrizando golpes sobre ti con bastante frecuencia, tu PM debe ser alto durante toda la fase, y curarte y atacar no deber√≠a ser un problema. Siempre que puedas reaccionar a los movimientos de Sephiroth r√°pidamente con el contador apropiado, puedes derrotarlo. Conc√©ntrese en recibir golpes siempre que sea posible, mientras sobrevive a sus ataques usando Curaga y Strike Raid y eventualmente ser√° derrotado.

    En la versión Final Mix, hay más opciones, debido a la nueva habilidad Leaf Veil / Leaf Bracer: puedes cronometrar correctamente a Curaga para evitar la mayoría de los golpes de Sephiroth y los poderosos remates. Por lo tanto, también puedes evitar y curar al mismo tiempo, por lo que si ves que se avecina un ataque poderoso, no dudes en curarte si tienes la oportunidad.

    Kingdom Hearts II

    ¬°Usa todas tus habilidades y estrategias para derrotar a Sephiroth!

    Ataques de pista de batalla
    • Destello: La pantalla se oscurece y Sephiroth dice "Ya es suficiente". antes de pasar corriendo a tu lado. Entonces, Sora es golpeado varias veces. Puede evitarse con bastante facilidad mediante el comando de reacci√≥n; de lo contrario, es pr√°cticamente imposible evitarlo excepto con saltos h√°biles o usando Reflect. Sephiroth siempre abre la batalla con esto. Cabe se√Īalar que tiene una ventana de oportunidad muy corta para activar el Comando de reacci√≥n antes de que Sephiroth ejecute el ataque. No puedes usar el comando de reacci√≥n mientras saltas.
    • Octaslash: Sephiroth carga hacia adelante, desatando varios ataques de corte da√Īinos r√°pidos. Estos se pueden evitar simplemente manteniendo la distancia, saltando sobre ellos, usando la Guardia o simplemente volando con Glide (aunque a veces te pueden golpear). M√°s adelante en la batalla, Sephiroth corre detr√°s de Sora antes de comenzar la serie de cortes. Counterguard se puede utilizar para revertir este asalto.
    • Combo a√©reo: Sephiroth solo usa este movimiento cuando Sora est√° en el aire y lo ataca varias veces, despu√©s de lo cual se teletransporta. Sephiroth a menudo usa este ataque tres o m√°s veces seguidas. Se pueden evitar usando Esquiva a√©rea y contraatacando cuando Sephiroth reaparece. Si esto sigue a su barra de teletransportaci√≥n, tambi√©n se puede contrarrestar con una barra de represalia para evitar el combo y comenzar el tuyo si se sincroniza correctamente.
    • Tajo de teletransporte: Sephiroth se teletransporta detr√°s de Sora y ataca, tir√°ndolo por los aires. Esto generalmente se sigue con Aerial Combo. Este movimiento es dif√≠cil de detectar y evitar, pero puede bloquearse con Guardia y reflejos r√°pidos. Incluso si golpean a Sora, el combo de seguimiento, como se dijo anteriormente, se puede contrarrestar f√°cilmente.
    • Llamarada de sombra: Sephiroth invoca varios orbes oscuros alrededor de Sora que lo siguen brevemente antes de golpearlo. Se pueden desviar hacia Sephiroth usando la llave espada o Reflega.
    • √Āngel sin coraz√≥n: Sephiroth vuela por los aires, brilla y grita "¬°Desciende ... Despiadado ... √Āngel!". Aparece un halo sobre la cabeza de Sora, que despu√©s de un retraso, agota todos los MP de Sora y lo mata instant√°neamente (a menos que la habilidad de Segunda Oportunidad est√© equipada, en cuyo caso Sora se quedar√° con 1 HP). Esto se puede detener atacando a Sephiroth antes de que aparezca el halo, o sincronizando a Curaga para curar a Sora justo despu√©s de que el ataque termine de lanzarse. En cualquier caso, si tiene √©xito, Sephiroth lo seguir√° inmediatamente con Flash. Este ataque a menudo termina como un ataque de muerte instant√°nea para la mayor√≠a de los jugadores, ya que no pueden curarse a tiempo.
    • Estigma: Sephiroth atrae a Sora hacia √©l y convoca muchos pilares de llamas a su alrededor. Estos se pueden evitar huyendo de Sephiroth, usando Quick Run, Glide o usando Reflega si Sora est√° atrapado en ellos.
    • meteoro: Sephiroth flota en el aire frente al abismo y convoca a muchos meteoros para golpear a Sora. Estos se pueden evitar con una combinaci√≥n de Aerial Dodge, Reflega y movimientos h√°biles.

    Equipa a Sora con la mayor cantidad de equipo para aumentar su defensa como sea posible. Las cintas funcionan bien para esto. El Ultima Weapon Keyblade es el mejor para usar debido a MP Hastega: si a√ļn no lo ha sintetizado, Circle of Life es un sustituto adecuado. La calabaza decisiva tambi√©n es una buena opci√≥n. Tambi√©n equipa a Sora con las siguientes habilidades; Guard, Counterguard, Aerial Recovery, High Jump, Quick Run, Aerial Dodge, Glide, Slide Dash, Combo Boost, Air Combo Boost, Finishing Plus, Leaf Bracer, Defender, Second Chance y Once More con las habilidades de crecimiento niveladas al menos a 2. Second Chance es CRUCIAL para la batalla, porque si no lo tienes equipado, el movimiento Heartless Angel de Sephiroth te matar√°.

    Si est√°s en un nivel superior, MP Haste, MP Rage, Berserk Charge y Retaliating Slash tambi√©n son √ļtiles. Quick Run y ‚Äč‚ÄčGlide son probablemente las habilidades m√°s √ļtiles, porque agregan una movilidad crucial. Tambi√©n equipa cualquier otra habilidad para potenciar los combos de Sora, como Explosi√≥n, y dale tantos Elixires o Megalixires como sea posible. Equipa Reflega, Curaga, los Elixires y Megalixires en el men√ļ contextual de Sora. En cuanto al nivel, deber√≠as estar al menos en el nivel 50, pero estar en un nivel m√°s alto, naturalmente, ayuda.

    Para armaduras, equipa Ribbons y Petit Ribbons, ya que tienen alta defensa y resistencia elemental y reducir√°n en gran medida el da√Īo que inflige Sephiroth. Los accesorios c√≥smicos tambi√©n son buenos para esta pelea. Deben usarse accesorios para aumentar la fuerza de Sora para la pelea. Tambi√©n debe tenerse en cuenta que Trinity Limit se puede usar solo y puede ser de gran ayuda para usar en la pelea si uno desea usar elementos para curar en lugar de magia. Probablemente sea mejor usar Trinity Limit en la segunda mitad de la batalla gracias a su inmunidad temporal y su capacidad para tomar aproximadamente una cuarta parte de su salud.

    Sephiroth siempre comienza la batalla con Flash, as√≠ que presione el bot√≥n Tri√°ngulo tan pronto como comience la pelea, luego apunte a Sephiroth. Flash deja a Sephiroth abierto por un tiempo, as√≠ que golp√©alo con Slide Dash y desata un combo hasta que se teletransporta. Tambi√©n puede ser √ļtil si tienes Berserk Charge para usar Trinity Limit en √©l justo despu√©s de que termine el ataque Flash, luego golp√©alo con tantos golpes como puedas hasta que se teletransporta. Despu√©s de esto, Sephiroth desatar√° un Combo terrestre si est√°s cerca de √©l. Usa Guard y Counterguard para desviar e interrumpir el ataque y contraatacar con un combo.

    Sephiroth solo se teletransportar√° una vez que se use el finalizador; si el jugador usa un combo pero no usa el finalizador, Sephiroth saltar√° hacia atr√°s y realizar√° un Combo terrestre nuevamente, que se puede contrarrestar f√°cilmente nuevamente. Esta es una forma efectiva de derrotar a Sephiroth en su primera fase sin tener que lidiar con sus otros ataques; Siempre que el jugador no golpee al finalizador, Sephiroth solo usar√° Ground Combo contra ellos. Como otro contador, el jugador puede usar Reflega para bloquear los ataques y causar un da√Īo masivo a Sephiroth. Mientras usa Guardia para bloquear los cortes, lanza Reflega hacia el √ļltimo par de cortes en el Combo de tierra de Sephiroth. Mientras Sephiroth recibe el da√Īo por reacci√≥n de Reflega, desliza Dash hacia Sephiroth y sigue con un combo.

    Si estás muy lejos de Sephiroth, generalmente te golpeará con su Teleport Slash y seguirá con Aerial Combo varias veces. Si puedes cronometrarlo lo suficientemente rápido, puedes usar Guard o Reflega para bloquear el Teleport Slash. Tenga en cuenta que hacer esto dará como resultado que Sephiroth entre en otro Teleport Slash o un Ground Combo, así que prepárese en ambos casos para defender y contraatacar.

    Si te golpea el Teleport Slash, usa Recuperaci√≥n A√©rea r√°pidamente cuando se teletransporta y at√°calo cuando reaparezca para minimizar el da√Īo. O cuando reaparezca, use Retaliating Slash para infligir da√Īo y abrir la oportunidad de usar un combo a√©reo sobre √©l. Si Sephiroth usa Flash nuevamente, simplemente use el Comando de reacci√≥n para evitarlo.

    Si Sora est√° en el aire y no puede usar el comando de reacci√≥n, se puede usar un Reflega oportuno para evitar da√Īos. Curaga deber√≠a ser el principal m√©todo de curaci√≥n en esta fase. Si la tienes, la habilidad Berserk Charge desactivar√° efectivamente el remate de Sora durante la carga de MP, permiti√©ndote atacar a Sephiroth m√°s de lo que lo har√≠as con el remate habilitado, permitiendo que tu MP cargue mientras est√° siendo atacado. Sin embargo, ten en cuenta que Sephiroth se teletransportar√° despu√©s de realizar varios combo strings sobre √©l con Berserk Charge.

    Sin embargo, si está en el suelo, es posible que Sora pierda un ataque durante la "Carga Berserk", lo que le da a Sephiroth la oportunidad de contraatacar. Si Sora está haciendo un combo aéreo durante "Berserk Charge", Sephiroth podría teletransportarse y usar "Flash".

    Los movimientos de Sephiroth en esta fase se pueden contrarrestar f√°cilmente si puedes reconocer las se√Īales de qu√© ataque est√° usando. Despu√©s de perder cuatro barras y media de su barra de salud, Sephiroth dir√° "Conoce tu lugar", lo que indica que est√° entrando en su segunda fase de ataque.

    A continuaci√≥n, Sephiroth comenzar√° a usar Shadow Flare. Puedes vencer los ataques a Sephiroth con la llave espada o Reflega; dado que las llamaradas de sombra aparecen a tu alrededor, se recomienda la √ļltima opci√≥n. Sephiroth tambi√©n usar√° a veces Shadow Flare, luego continuar√° con Flash; el uso del comando Reacci√≥n en este caso reflejar√° tanto los ataques de Sephiroth como los Shadow Flares. Sephiroth seguir√° usando sus diversos ataques cortantes de su primera fase, as√≠ que reacciona en consecuencia.

    Su Ground Combo tiene mayor alcance y velocidad en esta fase, por lo que usar Guard, Counter-Guard y Reflega contra √©l ser√° m√°s complicado durante el ataque. Sephiroth tambi√©n comenzar√° a utilizar su estigma, convocando m√ļltiples pilares de llamas a su alrededor mientras te atrae hacia √©l. Corre, salta y desl√≠zate para evitarlos, o si est√°s atrapado en ellos, usa Reflega para protegerte y hacer un gran da√Īo a Sephiroth. Sephiroth puede ser atacado con un combo cuando termina el ataque, pero es dif√≠cil hacerlo.

    Sephiroth tambi√©n comienza a usar su caracter√≠stico ataque Heartless Angel. Observe y escuche las se√Īales que lo est√° lanzando: se elevar√° en el aire y dir√° "Desciende ... √Āngel sin coraz√≥n". Usa salto de altura y esquiva a√©rea para alcanzarlo y atacarlo antes de que complete el lanzamiento. Sephiroth flota alto en el aire mientras usa este ataque, por lo que estas dos habilidades son imprescindibles para alcanzarlo r√°pidamente y atacarlo, ya que es imposible detenerlo de otra manera, salvo que est√©s lo suficientemente cerca de √©l para golpearlo antes de que se levante. Si lo lanza con √©xito, Sephiroth desciende de nuevo al suelo y usa Flash, luego Teleport Slash.

    Tienes la opción de curarte rápidamente con un Elixir antes de lanzar el siguiente ataque o defender y contraatacar a Sephiroth con un Combo de Reacción o Guardia y tierra antes de usar un Elixir mientras Sephiroth se recupera del contraataque. El retraso de Curaga entre lanzarlo y curarlo también se puede aprovechar aquí; Si el hechizo se lanza antes de que se agote el PM de Sora, pero termina después del ataque, Heartless Angel puede ser neutralizado a costa de PM. A veces, Sephiroth invoca Shadow Flares y luego usa Heartless Angel. Si es así, recuerda que los Shadow Flares son solo una distracción, así que concéntrate en llegar a Sephiroth a tiempo.

    Sephiroth en general se vuelve mucho más agresivo en esta etapa, por lo que necesitarás curarte con más frecuencia. Después de perder nueve barras y media de salud, Sephiroth convocará un aura oscura y comenzará su fase de ataque final.

    En la fase final, Sephiroth conserva todos sus ataques anteriores, pero los realiza mucho m√°s r√°pido y es mucho m√°s r√°pido en general. La curaci√≥n ser√° dif√≠cil en esta fase, ya que los ataques de Sephiroth son tan r√°pidos que encontrar una oportunidad segura puede llevar alg√ļn tiempo. Por lo general, atacar despu√©s de que Sephiroth realiza uno de sus movimientos de su primera fase es una opci√≥n segura. Sin embargo, su Ground Combo ahora lo involucra saltando err√°ticamente entre cortes, por lo que si bien a√ļn se puede bloquear con Guard, es poco probable que Counterguard lo golpee.

    Sephiroth tambi√©n se lanzar√° detr√°s de Sora y lo atacar√° antes de usar Ground Combo, as√≠ que si se acerca a ti, aseg√ļrate de alejarte para evitar el ataque. Si eres lo suficientemente r√°pido para evadir, tambi√©n puedes saltar sobre Sephiroth con un combo a√©reo mientras √©l est√° en medio de su ataque de carrera. Shadow Flare de Sephiroth tambi√©n tiende a convocar m√°s orbes de energ√≠a oscura que en la Fase Dos, y Sephiroth ocasionalmente usar√° Shadow Flare hasta tres veces seguidas.

    El nuevo ataque de Sephiroth en esta fase es levantarse frente al castillo en el fondo, fuera del alcance de los ataques del jugador, y usar Meteor. Meteoro impacta muchas, muchas veces, y aunque el da√Īo es insignificante individualmente, el da√Īo total de los ataques es potencialmente fatal. Mediante el uso de salto de altura, esquiva a√©rea y carrera h√°bil, deber√≠as poder evitar la mayor√≠a, si no todos, del ataque.

    En este punto, es casi lo mismo que la segunda fase de Sephiroth, excepto que ataca m√°s r√°pido, lo que dificulta el contraataque. Sin embargo, todos sus movimientos todav√≠a tienen un contador espec√≠fico para evitar o minimizar el da√Īo, por lo que solo debes tener paciencia hasta que sea vulnerable al ataque. Guard y Reflega ser√°n de gran ayuda para sobrevivir.

    Video

    Sephiroth - Corazones del reino Sephiroth - Kingdom Hearts II
    Este articulo esta incompleto Puedes ayudar a Kingdom Hearts agregando estadísticas del Kingdom Hearts Coliseum.
    A√Īade un comentario de Sephiroth / Jugabilidad
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.