close
    search Buscar

    Medallas

    Quien soy
    Judit Llordes
    @juditllordes

    Valoración del artículo:

    Artículo incompleto Este artículo está incompleto. Puede ayudar a Kingdom Hearts agregando Buscar imágenes apropiadas para el artículo, agregar secciones con enlaces a la página web de KHUX ...

    El esquema de una medalla vertical de 6 ★.

    Medallas son el medio principal para llevar a cabo una batalla en Kingdom Hearts Unchained χ. Son la encarnación del poder del futuro, extraído del Libro de las Profecías.



    Existen varios tipos de medallas dentro del juego, y cada una tiene un uso diferente. Estos incluyen, entre otros, realizar ataques regulares y especiales, aumentar los valores de Fuerza y ​​Defensa de otras medallas y agregar experiencia a otras medallas. Se agregan nuevas medallas al juego de forma regular, incluso a través de eventos por tiempo limitado.

    Contenido

    • 1 Mecánica
      • 1.1 Medallas de ataque
        • 1.1.1 Ataques especiales
        • 1.1.2 habilidades
        • 1.1.3 Nova
      • 1.2 Medallas de experiencia (EXP)
      • 1.3 Impulsar medallas
      • 1.4 Evolucionar medallas
      • 1.5 Costos de medallas
      • 1.6 Medallas Munny
    • 2
      • 2.1 medallas
      • 2.2 Medallas de poder
      • 2.3 Medallas mágicas
      • 2.4 Medallas de velocidad

    La Mecánica

    Las medallas se pueden obtener de varias fuentes dentro del juego. Estos incluyen, entre otros, recompensas por completar la historia y misiones especiales, de la tienda y también de los cofres. Por cada Keyblade usado dentro del juego, se puede asignar una cierta cantidad de medallas de ataque a uno de los tres mazos separados de ese Keyblade. El número de medallas que se pueden asignar depende del nivel de la llave espada. Sin embargo, el número de ranuras abiertas siempre variará entre tres y cinco.



    Todas las medallas tienen un valor de estrella asignado en un momento dado. Puede oscilar entre 1 ★ y 7 ★. 1 ★ Las medallas tienen valores de Fuerza y ​​Defensa más bajos que cualquier otro tipo de medalla. En general, y particularmente para Medallas de ataque, a medida que el valor de la estrella aumenta a través de 2 ★, 3 ★, etc., también lo hacen los valores antes mencionados.

    A cada medalla también se le asigna un nivel. Para una medalla estándar 1 ★, este nivel será un valor de número entero de 20 (por ejemplo, 1/20). Para valores de estrellas posteriores, el nivel máximo aumentará en 10 o 20 (7 ★ medallas tienen un nivel máximo de 120). Para aumentar el valor de estrella de una medalla, debe nivelarse con el uso de la experiencia. Con este fin, todas las medallas tienen asignada una determinada cantidad de experiencia.

    La cantidad de experiencia varía mucho entre las diferentes medallas y tipos de medallas. En general Medallas de experiencia se utilizan para subir de nivel otras medallas. Una vez que una medalla ha alcanzado el nivel máximo por su valor de estrella, puede evolucionar. Esto requiere el uso de Evolucionar medallas, junto a las medallas de Flora, Fauna y Merryweather.

    Medallas de ataque

    Las medallas de ataque se utilizan principalmente para iniciar ataques contra el enemigo durante las misiones. Existen dos métodos para su uso. El primero requiere que el jugador deslice la pantalla o toque a un enemigo en particular en la batalla.

    Si se hace esto, la medalla seleccionada se utilizará para realizar un ataque regular de llave espada contra el oponente. Dependiendo de si se desliza la pantalla o se toca a un solo enemigo, el ataque se dirigirá hacia todos los enemigos en la batalla o solo hacia el enemigo seleccionado. En general, los ataques regulares realizados contra un solo enemigo causarán más daño a ese enemigo que un ataque realizado contra todos los enemigos contra un enemigo en el campo de batalla. El segundo método ofensivo consiste en deslizar la medalla diagonalmente hacia arriba desde la esquina inferior izquierda de la pantalla del juego. Esto iniciará un ataque especial (ver más abajo).



    Cada medalla de ataque tiene un valor único tanto para la fuerza como para la defensa. Este valor aumenta a medida que aumentan tanto el nivel como el valor de estrellas de una medalla. Chip y Dale Impulsar medallas se puede utilizar para aumentar estos valores. El número máximo que la Fuerza y ​​Defensa de una medalla puede aumentar con estas medallas es 1,000 para medallas que no son primarias o mejoradas a supernova o supernova +. Las medallas principales se pueden aumentar a 2,000 cada una y las de supernova y supernova + a 3,000.

    También se asigna un elemento a cada medalla de ataque. Estos elementos son el poder, la velocidad y la magia. Cada tipo de elemento es fuerte frente a otro elemento y débil frente al otro. Por ejemplo, una medalla de velocidad será fuerte contra un enemigo Heartless con atributos mágicos, pero será débil contra un enemigo con el atributo de poder. El elemento de una medalla será consistente para todas las medallas. Para demostrarlo, la medalla de Peter Pan siempre será una medalla de velocidad. Cada mazo de Keyblade dentro del juego a menudo tendrá una o más ranuras que otorgan una bonificación a una medalla que lleva un elemento en particular.

    Ataques especiales

    El indicador de ataque especial, ubicado en la esquina superior izquierda de la pantalla del juego.

    Ataques especiales son maniobras de batalla mejoradas que se pueden usar en la batalla. Cada medalla de ataque tiene asignado un ataque especial único. Los ataques especiales pueden variar desde ataques ofensivos hasta alteraciones de efectos de estado y curación. El uso de ataques especiales se rige por la Indicador de ataque especial. Este indicador tiene un límite máximo de 16 y un límite inferior de 9, aunque esto varía entre cada llave espada. El ataque especial de cada medalla de ataque tiene un valor asignado entre 1 y 4. El uso de un ataque especial agota el indicador de ataque especial en la misma cantidad. El indicador se puede reponer al derrotar a los enemigos y, más particularmente, al derrotar a un grupo de enemigos. También se puede reponer con el uso de Joyas.



    El ataque especial de cada medalla también alberga una serie de puntos. Cada punto representa un potenciador para el ataque especial. Con un valor de estrella de 6 ★, cada medalla tiene cinco puntos. Esta cantidad es menor para valores de estrellas más pequeños, aunque las medallas con valores de estrellas 1 ★ y 2 ★ no tienen puntos. Para alterar el color de los puntos de transparente a amarillo brillante, el jugador debe usar un duplicado de una medalla para "subir de nivel" esa medalla. Esto solo puede tener lugar si ambas medallas tienen el mismo valor de estrellas. Como estas medallas duplicadas también pueden tener puntos, los puntos que ya tenga la medalla que se esté utilizando se combinarán con los de la segunda medalla. En la ocasión en que los cinco puntos con un valor de estrella 6 ★ se hayan vuelto amarillos, Bono de ataque especial se activará. Este se elegirá al azar cuando ocurra el evento, y el valor elegido (Ej. 35%) será el porcentaje por el cual se potencia cada ataque especial realizado por esa medalla. La bonificación de ataque especial se puede aumentar con el uso de ciertos Impulsar medallas.

    Los iconos asignados a la gama de bonificaciones de ataque especiales.

    Habilidades

    Las habilidades son mejoras que se pueden adjuntar a las medallas de ataque para proporcionarles un atributo único. Las habilidades varían mucho, pero incluyen mejoras en los valores de ataque y defensa, así como efectos de estado únicos. Las medallas de ataque regulares generalmente no vienen con una habilidad adjunta, sino que deben agregarse mediante el uso de una medalla Scrooge. Cada medalla de Scrooge tiene una habilidad diferente adjunta. Para combinar una medalla Scrooge con una medalla de ataque, la medalla Scrooge debe agregarse a la medalla base de la misma manera que lo haría con una medalla de experiencia, utilizando la función "Subir nivel". Esto luego transferirá la habilidad a la medalla, siempre que se haya activado la función "Sobrescribir habilidad". Agregar una habilidad a través de este método tiene un 100% de posibilidades de éxito. Una medalla de ataque regular que ya posea una habilidad se puede agregar a una medalla base, y esto permitirá la opción de sobrescribir la habilidad original si la medalla que no es la base se ha colocado en el espacio más a la izquierda. Sin embargo, este método no tiene un 100% de posibilidades de éxito, por lo que la medalla base a menudo conservará su habilidad original independientemente de las medallas agregadas. Las medallas que contienen habilidades también se pueden agregar con la opción de sobrescribir habilidad deseleccionada. Sin embargo, este método da como resultado la pérdida completa de la habilidad en la medalla no base.

    Cada habilidad tendrá un porcentaje de probabilidad de activarse cuando se use en batalla. Algunas habilidades se pueden activar tanto con ataques regulares como con ataques especiales, aunque algunas solo pueden ser activadas por los primeros. Los potenciadores de defensa se activan solo durante el turno del enemigo, cuando el enemigo ataca.

    Nova

    Nova es un elemento de juego introducido en una actualización posterior de Kingdom Hearts Unchained χ. Aparece en forma de un ícono en el lado derecho de la pantalla del juego, y al presionarlo, permite infligir una gran cantidad de daño a todos los enemigos en una batalla sin costo alguno. Nova solo se puede usar una vez por misión o batalla de Raid Boss.

    Nova estará disponible para su uso con todas las llaves espada una vez que se haya desbloqueado la bonificación de ataque especial para una medalla. Los desbloqueos posteriores de bonificaciones de ataque especiales para otras medallas harán que el nivel de Nova aumente en 1.

    Medallas de experiencia (EXP)

    Medallas de experiencia son medallas que se utilizan principalmente para aumentar el nivel de otras medallas. Las medallas de experiencia 6 ★ proporcionan la mayor experiencia, mientras que las medallas 1 ★ proporcionan la menor. Huey, Dewie y Louie son las tres medallas separadas que están especializadas para otorgar grandes cantidades de experiencia. Otra medalla, titulada "Huey, Dewie & Louie" también actúa como medalla de experiencia.

    Impulsar medallas

    Impulsar medallas son medallas que se utilizan para aumentar el valor de una medalla de ataque. Los valores que pueden modificarse incluyen Fuerza, Defensa y el Bono de ataque especial. Las medallas Chip y Dale se utilizan para aumentar los valores de Fuerza y ​​Defensa de una medalla de ataque. Dependiendo del valor de estrellas de las medallas Chip o Dale, los valores antes mencionados se pueden aumentar en 25, 50, 100 o 150 a la vez. Las medallas Magic Mirror se utilizan para aumentar la bonificación de ataque especial. Cada uso de una medalla Magic Mirror aumentará la bonificación en un 1%.

    Otras medallas de impulso en Kingdom Hearts Unchained χ incluyen las medallas Mickey, Broom, Broom Servant y Mickey & Broom. Cada uno tiene un uso y una potencia diferentes.

    Evolucionar medallas

    Evolucionar medallas se utilizan para mejorar las medallas de ataque de un valor de estrella al siguiente. Estos incluyen las medallas de Flora, Fauna y Merryweather, entre otras. Dependiendo del elemento de la medalla que se actualice, se requerirá que se desarrolle Flora, Fauna o Merryweather. Las medallas de tipo poder requieren que Flora aumente de 4 ★ a 5 ★ y de 5 ★ a 6 ★. Las medallas de tipo Speed ​​requieren el uso de Fauna para los mismos cambios de valor de estrellas, y las medallas de tipo Magic usan Merryweather. Sin embargo, solo las medallas evolucionadas con el mismo valor de estrellas que la medalla que se va a actualizar se pueden utilizar para llevar a cabo la tarea. Al alcanzar el nivel máximo de 6 ★, 7 ★ estará disponible para desbloquear usando 5 medallas de hadas azules del mismo nivel de la medalla original. Esto requiere que la medalla original haya alcanzado el nivel máximo de 6 ★, tenga los 5 puntos completados y tenga el rango de culpabilidad al máximo.


    Valor de estrella antiguo Nuevo valor de estrellas Se requieren medallas de evolución
    1 ★ 2 ★ Gato de Cheshire (x1)
    2 ★ 3 ★ Merlín (x2)
    3 ★ 4 ★ Hada Madrina (x3)
    4 ★ 5 ★ Yen Sid (x2); Flora / Fauna / Merryweather (x2)
    5 ★ 6 ★ Fantasia Mickey Ver. A (x2); Flora / Fauna / Merryweather (x2)


    Medallas de costo

    Medallas de costo son medallas que se utilizan para reducir el costo de una llave espada. Estas medallas aparecen únicamente en forma de Cid. Cada llave espada en Kingdom Hearts Unchained χ tiene una capacidad de costo a la que deben adherirse las medallas colocadas en el mazo para poder ser utilizadas. Por tanto, a las propias medallas se les asigna un "coste". Este costo aumenta a medida que las medallas evolucionan a valores de estrellas mayores. Por lo tanto, las medallas colocadas en el mazo de una llave espada deben ser iguales o menores que la capacidad de costo de la llave espada; de lo contrario, esa llave espada no se puede usar. Una medalla del Cid se puede usar para disminuir el costo de una medalla en 1, 5o 10. El coste máximo que se le puede restar cualquier medalla es 20.

    Medallas Munny

    Medallas Munny son medallas que se pueden vender para obtener grandes cantidades de Munny. Si bien todas las medallas se pueden vender, las medallas munny están especialmente especializadas para venderse a cambio de una mayor cantidad. Las medallas Munny vienen en forma de Moogles y, como todas las demás medallas, tienen un valor de estrella asignado. Los valores de estrellas más altos tienen un valor monetario mayor y, por lo tanto, son más valiosos.

    Medallas

    1 ★ Medalla Moogle Munny3 ★ Medalla Moogle Munny5 ★ Medalla Moogle Munny★ Huey3 ★ Huey5 ★ Huey6 ★ Huey★ Dewey3 ★ Dewey5 ★ Dewey6 ★ Dewey★ Louie3 ★ Louie5 ★ Louie6 ★ Louie6 ★ Huey, Dewey y Louie4 ★ Flora5 ★ Flora4 ★ Fauna5 ★ Fauna4 ★ Merryweather5 ★ Merryweather3 ★ Hada Madrina4 ★ Yen Sid6 ★ Espejo mágico

    Medallas de poder

    6 ★ SephirothUn axel+ AxelHD AxelHD (EX) Axel7 ★ Axel7 HD RoxasRoxas de doble empuñadura (EX)Un saïxB SaïxA XemnasB XemnasJefe XemnasHD Xion

    Medallas mágicas

    SP MoradosRoxas (+)6 ★ Web de VanderquackXemnas (+)B XionHD Xion (EX)

    Medallas de velocidad

    Roxas, Axel y Xion.Roxas casualesRoxas y XionSora y RoxasSP XionXion (EX +)Se requiere la expansión Final Boss Xion Este artículo es demasiado corto para proporcionar más información que rudimentaria sobre el tema. Puedes ayudar a Kingdom Hearts expandiéndolo. Unión χ
    Obras de arte - Jefes - Objetos - Otras armas
    Personajes.Los miembros del partido jugador
    Aladdin - Hércules - Skuld - Ephemer - Prince Phillip - Calhoun - Rompe Ralph
    Villanos principales Maléfica - Jafar - La Reina - Hades - Gaston - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lucifer - King Candy - Cy-Bugs
    Personajes no jugables Abu - Alice - Aurora - Bestia - Bella - Cerebro - Soldado de cartas - Alfombra - Guardián de la Cueva de las Maravillas - Cerberus - Gato de Cheshire - Chip - Chip y Dale - Chirithy - Cenicienta - Nube - Cogsworth - Donald - Pomo de la puerta - Elrena - Hada Madrina - Fix It Felix Jr. - Flora, Fauna, and Merryweather - Aced Foreteller - Foreteller Ava - Foreteller Gula - Foreteller Invi - Foreteller Ira - Genie - Goofy - Guards - Iago - Jasmine - Jaq - Lauriam - Lumiere - Luxu - Mad Hatter and March Liebre - Espejo Mágico - Matones de Maléfica - Cuervo de Maléfica - Maestro de Maestros - Maurice - Mickey Mouse - Moogle - Sra. Potts - Príncipe Azul - Phil - Reina de Corazones - Sansón - Siete Enanitos - Blancanieves - Sour Bill - Strelitzia - Sultán - El príncipe - Vanellope von Schweetz - Ventus - Armario - Conejo blanco
    UbicacionesMundos Ciudad del Amanecer - Agrabah - País de las Maravillas - Bosques Enanos - Coliseo del Olimpo - Castillo de la Bestia - Castillo de los Sueños - Dominio Encantado - Niceland - Reino de los Dulces - Sector Cy-Bug
    Áreas Sumérgete en el corazón - Cueva de las maravillas - Inframundo - Estación central de juegos
    Condiciones Libro de profecías - Medallas - Joyas - Premios - Tienda Moogle - Dream Eater - Heartless - Keyblade War - Keyblade - Lux - Nova - Raid Boss - Union - χ-blade
    Este articulo esta incompleto Puede ayudar a Kingdom Hearts agregando Encuentre imágenes apropiadas para el artículo, agregue secciones con enlaces a la página web de KHUX ... Este artículo es demasiado corto para proporcionar información más que rudimentaria sobre el tema. Puedes ayudar a Kingdom Hearts expandiéndolo.
    Obras de arte - Jefes - Objetos - Otras armas
    Personajes.Los miembros del partido jugador
    Aladdin - Hércules - Skuld - Ephemer - Prince Phillip - Calhoun - Rompe Ralph
    Villanos principales Maléfica - Jafar - La Reina - Hades - Gaston - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lucifer - King Candy - Cy-Bugs
    Personajes no jugables Abu - Alice - Aurora - Bestia - Bella - Cerebro - Soldado de cartas - Alfombra - Guardián de la Cueva de las Maravillas - Cerberus - Gato de Cheshire - Chip - Chip y Dale - Chirithy - Cenicienta - Nube - Cogsworth - Donald - Pomo de la puerta - Elrena - Hada Madrina - Fix It Felix Jr. - Flora, Fauna, and Merryweather - Aced Foreteller - Foreteller Ava - Foreteller Gula - Foreteller Invi - Foreteller Ira - Genie - Goofy - Guards - Iago - Jasmine - Jaq - Lauriam - Lumiere - Luxu - Mad Hatter and March Liebre - Espejo Mágico - Matones de Maléfica - Cuervo de Maléfica - Maestro de Maestros - Maurice - Mickey Mouse - Moogle - Sra. Potts - Príncipe Azul - Phil - Reina de Corazones - Sansón - Siete Enanitos - Blancanieves - Sour Bill - Strelitzia - Sultán - El príncipe - Vanellope von Schweetz - Ventus - Armario - Conejo blanco
    UbicacionesMundos Ciudad del Amanecer - Agrabah - País de las Maravillas - Bosques Enanos - Coliseo del Olimpo - Castillo de la Bestia - Castillo de los Sueños - Dominio Encantado - Niceland - Reino de los Dulces - Sector Cy-Bug
    Áreas Sumérgete en el corazón - Cueva de las maravillas - Inframundo - Estación central de juegos
    Condiciones Libro de profecías - Medallas - Joyas - Premios - Tienda Moogle - Dream Eater - Heartless - Keyblade War - Keyblade - Lux - Nova - Raid Boss - Union - χ-blade
    Añade un comentario de Medallas
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.