Formulario de límite

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Martí Micolau
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Formulario de límite (リ ミ ッ ト フ ォ ー ム, Rimitto Fōmu?) Es un Drive Form que aparece en Kingdom Hearts II Final Mix. No usa a ninguno de los miembros del grupo de Sora y consume cuatro Drive Points. Representa el pasado de Sora, [1] y se obtiene junto con la llave espada Oathkeeper en Twilight Town, después de que Sora se entera del secuestro de Kairi y sella el ojo de la cerradura del mundo.



Contenido

  • 1 Mecánica
  • 2 Apariencia
  • 3 habilidades
  • Consejos 4
  • 5 y referencias

La Mecánica

La forma límite se obtiene al visitar Twilight Town por segunda vez. Limit Form permite a Sora usar habilidades de Kingdom Hearts y Kingdom Hearts Final Mix, como Dodge Roll y Zantetsuken. Está simbolizado por una corona roja (similar en apariencia al collar de Sora). Similar a Master Form, consume cuatro Drive Bars y también es el único Form que puede ser utilizado por Sora sin renunciar a ninguno de sus compañeros.

  • Nivel de formulario Limit Form gana un punto de experiencia por cada uso exitoso de los límites de Sora, específicamente el ataque final de un límite. Si bien el finalizador del límite no necesita aterrizar sobre un enemigo para ganar experiencia, Sora debe estar en batalla para usar sus límites en primer lugar. A medida que la Forma de límite sube de nivel, Sora gana la capacidad de usar Rollo de esquivar en su forma normal, y también obtiene habilidades extra de Dibujar y Suerte afortunado.
Nivel de formulario EXP Formulario de límite de bonificación Bono Sora
1 0 Rollo de esquivar nivel 1 N/A
2 3 Indicador de forma +1 Autolimit
3 9 Indicador de forma +1, rollo de esquivar nivel 2 Rollo de esquivar nivel 1
4 21 Indicador de forma +1 Empate
5 40 Indicador de forma +1, rollo de esquivar nivel 3 Rollo de esquivar nivel 2
6 63 Indicador de forma +1 Suerte suerte
7 90 Indicador de forma +1, Dodge Roll MAX Rollo de esquivar nivel 3




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Apariencia

De esta forma, la ropa de Sora cambia a los mismos colores y estilo de la ropa que usó en Kingdom Hearts y Kingdom Hearts: Chain of Memories. Hay símbolos de la corona en el extremo de las perneras de sus pantalones. Esta es la única forma de impulsión en la que Sora no tiene efectos de partículas, como briznas de luz o electricidad, que lo rodean, aunque cada vez que ingresa a una nueva área, su torso se ilumina en rojo por un corto tiempo y algunas motas de luz caen de él. Si bien su postura de lucha sigue siendo la misma que su forma básica, ya que está en una forma de impulso, Sora no sale de su postura de lucha.

  • Río intemporal: El icono de salud de Sora adquiere un tinte púrpura. Su cuerpo en realidad no cambia.
  • Pueblo de Halloween: La máscara de Sora se convierte en un corazón estilizado de KH plateado a cuadros rojos y negros sobre su ojo derecho.
  • Pueblo de Navidad: Una corona de plata grisácea aparece en el gorro de Papá Noel de Sora y en la parte de atrás de su camisa.
  • Paranoicos espaciales: Las líneas del circuito de Sora se vuelven plateadas por encima de la cintura, rojas por debajo de la cintura y amarillas en sus pies.
Limita el sprite de Form.Sprite del vampiro Sora en forma de límite.Sprite de Santa Sora en forma de límite.Sprite de Data Sora en forma de límite.Sprite de Retro Sora en forma de límite.Orbe de forma de límiteVampiro Sora en forma de límite.Santa Sora en forma de límite.Data Sora en forma de límite.

Habilidades

Capacidad Descripción
Sonic Blade Comando de límite () - Corre rápidamente hasta siete veces con la llave espada. Sora es invulnerable durante los guiones. (60 MP)
Arte misterioso Comando de límite () - Realiza un combo de llave espada masivo sobre el enemigo. (75 MP)
Strike Raid Comando de límite () - Lanza la llave espada hasta cinco veces. Al igual que en Kingdom Hearts, este comando termina con Juicio, un finalizador crítico. (65 MP)
Ragnarok Comando de límite () - Combo aéreo corto que conduce a un comando de reacción de ráfagas de láser de luz. Seleccione el tercero de los cuatro comandos de reacción para obtener el máximo daño. (80 MP)
Zantetsuken Movimiento final: una estocada poderosa, el movimiento final con un solo golpe más fuerte del juego.
Unidad de ondulación Movimiento final: golpea a varios enemigos con un ataque de aura.
Explosión de huracán Movimiento de acabado aéreo: Sora gira con la llave espada 1080 grados verticalmente.
Contador Zantetsu Después de bloquear con Guard, presione para contrarrestar con Zantetsuken. Con Finishing Plus equipado, se pueden realizar múltiples finalizadores combinados.
Reflejar Guardia Permite vigilar durante un combo terrestre.
Guardia Prensa para desviar un ataque enemigo. Utiliza la animación Kingdom Hearts en lugar de la animación Kingdom Hearts II.
Slapshot Ataque combinado terrestre automático: barra diagonal muy rápida.
Slide Dash Corre hacia un enemigo con un ataque rápido.
Barrido aéreo Realiza un ataque aéreo giratorio contra enemigos voladores cercanos mientras estás en el suelo.
rollo de dodge Sora ejecuta una tirada rápida en una distancia corta presionando y una dirección en la palanca de control; todos los ataques se niegan durante el período de rodaje.
Ganancia de HP Cada golpe exitoso con una habilidad límite restaura HP. Los golpes no tienen que dañar a los enemigos para restaurar HP (es decir, los ataques limitados contra oponentes invulnerables restauran HP).
Empate Atrae orbes Munny / HP / MP / Drive a este personaje.
Suerte suerte Aumenta la tasa de caída de objetos en un 50%.
MP Rage MP se recupera cada vez que se golpea a este personaje (inactivo mientras se recarga).
MP Haste MP se recarga un 25% más rápido.

Consejos

Como esta forma es exclusiva de Kingdom Hearts II Final Mix, se recomienda que el jugador haga uso de todas las adiciones que son exclusivas de KHIIFM para subir de nivel Limit Form: los mejores lugares para subir de nivel están en la Caverna del Recuerdo, donde hay Hay una gran cantidad de Heartless, y en la Sala del Tesoro en Agrabah, donde se puede encontrar el Hongo No. 5. Se recomienda este último ya que el jugador tiene el beneficio de un punto de guardado cercano, y siempre puede usarlo para regresar al mapa mundial si el indicador de unidad de Sora es bajo.



Otro método oportuno para subir de nivel Limit Form es durante The Battle of 1000 Heartless. En este punto del juego, los Drive Forms de Sora pueden subir de nivel a LV6. El jugador puede subir de nivel 2 o incluso 3 niveles, si la Forma de Límite se usa constantemente y hay muchos Ethers a la mano. Alternativamente, utilizar MP Rage y Hidden Dragon Keyblade para restaurar MP es igualmente efectivo; Si el jugador permite que Sora reciba daño, entonces el MP se repondrá como resultado. La cantidad de daño requerida le permitiría restaurar su medidor de MP al máximo antes de que su HP llegue a cero, y los límites también restaurarán el HP perdido. Esto significa que el jugador ni siquiera necesita usar elementos para restaurar MP. Este método alternativo es más eficaz en niveles de dificultad más altos, lo que hace que el proceso sea menos tedioso.


Otra forma decente de subir de nivel en esta forma es ir al Altar of Naught si el jugador ha desbloqueado la batalla contra la Forma Final de Xemnas. Salir del Altar de la Nada conducirá al final de Ruin and Creation's Passage. Al usar la forma de límite cuando aparecen los nadies, muchos de los cuales son berserkers, se pueden usar los límites hasta que todos los nadies en el área superior que conduce al Altar de la nada sean derrotados o se agote el indicador de PM. Entrar en el Altar de la nada llenará inmediatamente el indicador de unidad, y el jugador puede repetir esto para una forma sencilla de subir de nivel el formulario de límite.

Probablemente, la forma más óptima de subir de nivel la forma de límite sería aprovechar el hecho de que los límites en realidad no requieren objetivos, solo que Sora esté en la batalla. Primero, Sora debe haber equipado tantos potenciadores de forma como sea posible (incluido el Oathkeeper). La ubicación elegida es la Sala del Tesoro en Agrabah, donde el Hongo No. 5 está abierto para el duelo. Como el Heartless no se moverá ni atacará a Sora dentro de la gran sala, puede realizar Límites en su tiempo libre sin preocuparse por derrotar o incluso dañar al enemigo en reposo después de que comience el duelo. Luego, el jugador debe moverse hacia la entrada mientras mantiene la retícula objetivo fuera del No. 5, y proceder a usar Sonic Blade (que al máximo MP, se puede usar tres veces en lugar de los otros Límites) una y otra vez. Como el punto de guardado está justo fuera de la habitación, Sora puede restaurar su MP y entrar en batalla como le plazca.

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y referencias

  1. Espejo de Yen Sid: "Una imagen de ti obteniendo viejas habilidades fluye a tu mente".
Kingdom Hearts II Final Mix
Accesorios - Obras de arte - Jefes - Objetos - Otras armas
Enemigos adicionalesBolsas Voluntad persistente - Hongo XIII - Réplica de datos de la Organización XIII
Cruel Campeón aéreo - Vikingo aéreo - Martillo de hierro - Guerrero lanza - Parachoques loco - Fantasma mágico - Nigromante - Perplejo - Temerario - Maestro de runas - Cañón de camuflaje - Metal de resorte
Ubicaciones adicionalesMundos Cementerio de llaves espada
Áreas Caverna del recuerdo - Cámaras de reposo y vigilia
Armas adicionales Registro Akáshico + - Centurion / Centurion + - Frozen Pride / Frozen Pride +
Música adicional Banda sonora original de Kingdom Hearts completa
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Accesorios - Obras de arte - Jefes - Objetos - Otras armas
Enemigos adicionalesBolsas Voluntad persistente - Hongo XIII - Réplica de datos de la Organización XIII
Cruel Campeón aéreo - Vikingo aéreo - Martillo de hierro - Guerrero lanza - Parachoques loco - Fantasma mágico - Nigromante - Perplejo - Temerario - Maestro de runas - Cañón de camuflaje - Metal de resorte
Ubicaciones adicionalesMundos Cementerio de llaves espada
Áreas Caverna del recuerdo - Cámaras de reposo y vigilia
Armas adicionales Registro Akáshico + - Centurion / Centurion + - Frozen Pride / Frozen Pride +
Música adicional Banda sonora original de Kingdom Hearts completa
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