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    Forma de valor

    Quien soy
    Pau Monfort
    @paumonfort

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    Se requiere limpieza Este artículo puede necesitar ser reescrito para cumplir con un estándar más alto de estilo, verificación o uso de medios.

    Forma de valor (ブ レ イ ヴ フ ォ ー ム, Bureivu Fōmu ?, lit. "Brave Form") es un Drive Form que aparece en Kingdom Hearts II y Kingdom Hearts II Final Mix. Valor Form usa a Goofy, que representa fuerza y ​​coraje. Valor Form consume tres de las barras de impulso de Sora, y representa la fuerza de Sora, [1] y se obtiene junto con la ropa nueva de Sora en Mysterious Tower.



    Contenido

    • 1 Mecánica
    • 2 Apariencia
    • 3 habilidades
    • Consejos 4
    • 5 y

    La Mecánica

    Forma de valor se obtiene junto con la ropa nueva de Sora en la torre misteriosa, y es la primera forma de unidad obtenida. Similar a Wisdom Form, consume tres Drive Bars. La forma aumenta drásticamente la fuerza de Sora, así como su capacidad para correr y saltar, al tiempo que aumenta su ataque combinado terrestre en uno. Sin embargo, esto es a costa de no poder proteger o lanzar magia de ningún tipo, lo que convierte a la Forma de Valor en la Forma de Impulsión más orientada a la ofensiva. Sora también es capaz de bloquear enemigos con sus ataques rápidos y detener los ataques enemigos mientras corta; pero enemigos más grandes como Large Body Heartless o Berserker Nobodies pueden ignorar los golpes de Sora. Una de las habilidades de Sora en forma de valor, Omega definitivo, le permite desatar ataques finales en cualquier momento durante un combo sin necesidad de terminarlo. En Valor Form, los ataques de Sora se ejecutan con dos llaves espada. Cuando recibe esta forma de Flora, Fauna y Merryweather, también recibe el llavero buscador de estrellas como segunda llave espada predeterminada. Sora desarrolla las habilidades Combo Plus y High Jump al subir de nivel esta forma.



    Un combo de Forma de Valor común.

    • Habilidad de crecimiento La habilidad de Crecimiento de Forma de Valor es Salto de Altura, que aumenta la altura de salto de Sora en un máximo de 320%, cuando la habilidad alcanza su nivel máximo. Se puede usar de muchas maneras para ampliar los combos aéreos de Sora y hacer que las batallas aéreas se vuelvan más rápidas, además de hacer que evadir los ataques enemigos sea más simple. Además de facilitar las plataformas, High Jump se puede utilizar para alcanzar cofres que son inalcanzables en la primera partida de la historia principal.
    Nivel de formulario Altura Distancia
    N/A 100% 100%
    Nivel A1 130% 170%
    Nivel A2 170% 190%
    Nivel A3 210% 210%
    MAX 320% 240%
    • Nivel de formulario Forma de valor gana un punto de experiencia por cada ataque realizado a un enemigo, independientemente de su tipo (Heartless, Nadie, jefe, etc.). Los comandos de reacción en forma de valor también cuentan para la experiencia, pero la onda de choque de la transformación no cuenta. En Kingdom Hearts II, Valor Form solo puede alcanzar el nivel 3 hasta después de desbloquear Wisdom Form, y solo puede alcanzar el nivel 5 hasta después de desbloquear Final Form.
    Nivel de formulario EXP (KHII) CAD (KHHD) Formulario de bonificación de valor Bono Sora
    1 0 0 Salto de altura nivel 1 N/A
    2 100 80 Indicador de forma +1 Valor propio
    3 400 240 Indicador de forma +1, salto de altura nivel 2 Salto de altura nivel 1
    4 760 520 Indicador de forma +1 Combo Plus
    5 1,210 968 Indicador de forma +1, salto de altura nivel 3 Salto de altura nivel 2
    6 1,750 1528 Indicador de forma +1 Combo Plus
    7 2,500 2200 Indicador de forma +1, salto de altura MAX Salto de altura nivel 3
    Sección incompleta Esta sección está vacía o debe ampliarse. Puedes ayudar a Kingdom Hearts escribiéndolo.

    Apariencia

    Esta forma convierte la ropa de Sora en un esquema de color rojo y negro con una flor de lis en cada manga y pierna del pantalón. De esta forma, Sora maneja dos llaves espada y también es muy diestra, a veces incluso gira la llave espada con un solo dedo durante un combo. No importa en qué mundo se encuentre Sora, las manos de Sora brillan en rojo claro y parpadean con electricidad roja. Cuando Sora corre en Forma de Valor, copos de energía roja salen volando de sus manos en una racha.



    Cambios de vestuario
    • Río intemporal: El icono de salud de Sora se vuelve rojo en tinte.
    • Pueblo de Halloween: La máscara de Sora se convierte en una máscara de diablo, que recuerda ligeramente a una bomba de la serie Final Fantasy. La máscara también parece estar decorada con una flor de lis estilizada.
    • Pueblo de Navidad: Una flor de lis roja aparece en el gorro de Papá Noel de Sora y en la parte de atrás de su camisa.
    • Paranoicos espaciales: Las líneas del circuito de Sora se vuelven rojas, similares a las de Sark.
    Sprite de Forma de Valor.Sprite del vampiro Sora en forma de valor.Sprite de Santa Sora en forma de valor.Sprite de Data Sora en forma de valor.Sprite de Retro Sora en forma de valor.Forma de valor como artículo.Vampiro Sora en forma de valor.Santa Sora en forma de valor.Data Sora en forma de valor.

    Habilidades

    Capacidad Descripción
    Tiro valiente Un potente remate de combo que lanza a un oponente por los aires con una enorme ola de energía roja.
    Brave Beat Un potente remate de combo que daña a muchos oponentes con un poderoso ataque giratorio.
    Golpe sónico Sora lanza a un enemigo con una de sus llaves espada en el aire, lo que inflige un daño masivo. Con Omega Finale, Sonic Strike se puede ejecutar en un ataque de un solo golpe.
    Final sónico Un poderoso combo donde Sora corta furiosamente en el aire, terminando con una poderosa barra "X".
    Sobre el horizonte Presionando , Sora se lanza automáticamente hacia el enemigo objetivo.
    Omega definitivo Permite que el finalizador de combo se ejecute en medio de un combo, accesible presionando .
    Tajo en represalia Cuando se lanza al aire, presionando permitirá que Sora se recupere rápidamente y ejecute varios cortes aéreos a su alrededor.
    Salto alto Una mejora del salto donde Sora hace una voltereta hacia atrás en el aire.
    Sincronizar hoja Permite a Sora blandir dos llaves espada a la vez.
    Combo Plus 1 ataque añadido para prolongar combos.
    Air Combo Plus 1 ataque adicional para prolongar los combos aéreos.




    Consejos

    Mientras está en combate, Valor Form está diseñado para infligir daño rápido a los enemigos usando ráfagas rápidas de ataques físicos. Para compensar la falta de opciones defensivas, el jugador debe aprovechar la mayor velocidad de movimiento y altura de salto de Valor Form para evadir los ataques enemigos mientras se mueve rápidamente y libera más combos de alto daño. Forma de valor gana un punto por cada golpe exitoso a un enemigo. Tanto Sleeping Lion como Star Seeker son útiles para nivelar esta forma, ya que ambos poseen habilidades Combo Plus. Alternativamente, si el jugador equipa Sweet Memories, que no tiene un aumento de fuerza, los golpes causarán menos daño y permitirán más golpes por enemigo. Finalmente, el Oathkeeper es una gran llave espada para usar, ya que tiene la habilidad Form Boost, que hace que el Drive Gauge dure más.

    Si es posible, también es una buena idea que el jugador equipe cualquier habilidad (Aire) Combo Plus y desequipar (Aire) Combo Boosts, o cualquier otra habilidad que aumente el daño. Los miembros del grupo deben configurarse en Party Attack, para que no maten al objetivo de Sora demasiado rápido, o Sora Attack para que no ataquen en absoluto. Como Valor elimina la capacidad de Sora para usar magia, se debe depender de Donald (o de quien esté actualmente establecido como el segundo miembro del equipo) para curar con magia u objetos de curación. De lo contrario, Sora debería estar equipada con elementos curativos como pociones, hi-pociones, megapociones o elixires.

    Morning Stars y Crimson Jazzes son enemigos que reciben mucho daño, sus ataques son fácilmente interrumpidos por los finalistas de Valor Form y dejan caer muchos Drive Orbs cuando son derrotados. Estos enemigos aparecen juntos tanto en Hollow Bastion como en Beast's Castle, lo que hace que ambos mundos sean buenos lugares para subir de nivel Valor. El Hall de entrada en Beast's Castle también tiene el beneficio adicional de enemigos agrupados de cerca y un punto de guardado justo al lado del campo de batalla.

    Otra opción es La tierra de los dragones, comenzando en la Sala del Trono. Viajar a la Antecámara desencadena tres oleadas de Jinetes de asalto, que requieren muchos golpes para ser derrotados. Cuando el indicador de unidad está casi vacío, se puede encontrar un punto de guardado en la sala del trono.

    En Kingdom Hearts II Final Mix, un lugar óptimo para nivelar la forma Valor es The Cave of Wonders: Treasure Room en Agrabah. Aterriza en el Abismo de los Desafíos y atraviesa la puerta grande. El hongo número 5 del hongo XIII aparece aquí, y cuando se inicia la batalla, el hongo comienza a regenerar salud constantemente. En niveles más bajos donde Sora no puede dañar la regeneración de salud (30 de Fuerza o menos), nivelar el Valor es tan fácil como atacar constantemente, aunque después de un minuto y cuarenta segundos, el Hongo No. 5 se va. Sin embargo, si Sora está en un nivel más alto, como 80+, entonces el jugador debe continuar atacando al Heartless hasta que su HP se reduzca a aproximadamente una barra, y luego dejar que se regenere durante unos segundos para no derrotarlo. Si el hongo es derrotado, o si el indicador de impulsión se está agotando, sal de la sala del tesoro y usa el punto de guardado afuera.

    y

    1. ↑ Espejo de Yen Sid: "Una imagen de ti utilizando tu fuerza al máximo fluye en tu mente".
    Kingdom Hearts II
    Accesorios - Obras de arte - Jefes - Enemigos - Objetos - Otras armas
    Personajes.Los miembros del partido Roxas - Sora - Donald - Goofy
    Mulan - Bestia - Auron - Jack Sparrow - Aladdin - Jack Skellington - Simba - Tron - Riku
    Citación Chicken Little - Genie - Stitch - Peter Pan
    Villanos principales Organización XIII
    Xemnas - Xigbar - Xaldin - Saïx - Axel - Demyx - Luxord
    Otros villanos Maléfica - Pete - Shan-Yu - Hades - Hydra - Ursula - Capitán Barbosa - Jafar - Oogie Boogie - Scar - MCP - Sark
    Personajes no jugables Abu - Aerith - Ansem el Sabio - Ariel - Auron - Axel - Bañera - Bella - Escobas - Pete - Alfombra - Guardián de la Cueva de las Maravillas - Cerberus - Chien Po - Chip - Chip y Dale - Cid - Clara Cluck - Vaca Clarabelle - Nube - Cogsworth - Daisy Duck - Dr. Finkelstein - Eeyore - Elizabeth Swann - Flora, Fauna y Merryweather - Flotsam and Jetsam - Flounder - Fuu - Gopher - Gullwings - Hayabusa - Hayner - Hercules - Horace Horsecollar - Hostile Program - Huey, Dewey y Louie - Iago - Jasmine - Pepito grillo - Kairi - Kanga - King Triton - Leon - Li Shang - Ling - Bloqueo, choque y barril - Lumiere - Cuervo de Maléfica - Megara - Merlín - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Moogles - Sra. Potts - Mufasa - Mushu - Nala - Naminé - Olette - Búho - Dolor y pánico - Pegasus - Pence - Philoctetes - Piglet - Plutón - Príncipe Eric - Conejo - Rafiki - Rai - Roo - Sally - Santa Claus - Scar's Ghost - Scrooge McDuck - Sebastian - Seifer - Selphie - Sephiroth - Setzer - Shenzi, Banzai y Ed - Terra-Xehanort - La E Emperador - El Experimento - El Alcalde - El Buhonero - El Armario - Tifa - Tigger - Timon y Pumba - Tinker Bell - Piratas No Muertos - Vivi - William Turner - Winnie the Pooh - Yao - Yen Sid - Yuffie - Zero
    UbicacionesMundos Pueblo Crepuscular - Islas del Destino - Bastión Hueco / Jardín Radiante - La Tierra de los Dragones - Castillo de la Bestia - Bosque de 100 Acres - Coliseo del Olimpo - Castillo de Disney - Río Atemporal - Atlántica - Port Royal - Agrabah - Ciudad de Halloween - Tierras del Orgullo - Paranoicos espaciales - El Mundo que nunca fue
    Áreas Sumérgete en el corazón - Antigua mansión - Betwixt y entre - Torre misteriosa - Inframundo - Pueblo navideño - Castillo que nunca existió - Kingdom Hearts
    Condiciones Piedra angular de la luz - Forma de impulsión - Puerta - Comité de restauración del Bastión hueco - Carta de Kairi - Llave espada - Codificador de corazones del reino - Organización XIII - Princesas del corazón - Comando de reacción - Informe secreto de Ansem - Patineta - Lucha
    Música Kingdom Hearts II Banda sonora original - Banda sonora original de Kingdom Hearts completa - Santuario
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    Villanos principales Organización XIII
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    Otros villanos Maléfica - Pete - Shan-Yu - Hades - Hydra - Ursula - Capitán Barbosa - Jafar - Oogie Boogie - Scar - MCP - Sark
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