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    Flick Rush

    Quien soy
    Pau Monfort
    @paumonfort

    Valoración del artículo:

    Flick Rush es un minijuego de estilo de batalla que aparece en Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance que permite al jugador luchar contra un oponente mediante el uso de tres de sus Dream Eaters. Se puede acceder desde el extremo noreste del Cuarto Distrito en Traverse Town hablando con el Moogle blanco en el lado derecho de la entrada y seleccionando "¡Alguna vez!" opción cuando se le presenta una pregunta.

    Al participar en eventos, los jugadores obtienen medallas, que se pueden canjear por comandos de cubierta, piezas de ensueño y juguetes de entrenamiento de la tienda de medallas.



    Contenido

    • 1 Kingdom Hearts 3D: Distancia de caída de los sueños
      • 1.1 historia
      • Modos 1.2
      • Estrategia 1.3
      • 1.4 Controles
      • 1.5 Modo de torneo
      • Partidos 1.6
    • 2 vídeo

    Kingdom Hearts 3D: Distancia de caída de los sueños

    Historia

    Tanto Sora como Riku pueden acceder a Flick Rush en cualquier momento después de su primera visita a Traverse Town. El tutorial para el juego se inicia cuando Sora conoce a Rhyme por primera vez, sin embargo, si Riku accede a Flick Rush a través de Moogle en el Cuarto Distrito antes de que Sora contacte a Rhyme, se omitirá el tutorial de Sora.

    Todos los partidos tienen lugar dentro de una arena circular, cuya apariencia varía según la copa y el partido específico de esa copa que se está jugando.

    Modos

    Existen tres modos en Flick Rush, a cada uno de los cuales se puede acceder desde el menú principal.

    • Batalla inalámbrica: (Solo multijugador). Juega de forma inalámbrica contra otro jugador. La comunicación inalámbrica debe estar habilitada.
    • Torneo: Ábrete camino entre oponentes controlados por computadora en un torneo.
    • Tutoriales: Revise las reglas y controles de Flick Rush.

    Estrategia

    Flick Rush requiere que el jugador enfrente a sus Dream Eaters contra un oponente; el objetivo final es reducir la salud de los Dream Eaters del oponente a cero. Una vez que esto se haya logrado para los tres Dream Eaters rivales, se gana el partido. Se pueden elegir tres Dream Eaters para participar, siempre que el jugador los posea. Si no se posee un Dream Eater, ese Espíritu no puede participar como combatiente.



    Cada Dream Eater comienza con quince cartas únicas para esa especie específica. Las cartas se pueden recargar en cualquier momento manteniendo pulsado el lápiz sobre el icono de ese espíritu. Esto hace que el espíritu no pueda realizar acciones a menos que la recarga se haya cancelado o completado. Todas las cartas se muestran con un número y el nombre de la habilidad que se puede utilizar. Con el lápiz óptico, las cartas se pueden deslizar hacia arriba para usarlas como una ofensa contra el Dream Eater contrario. El Dream Eater con el valor más alto cancelará la carta del oponente y luego atacará usando la habilidad que se muestra en la carta. Se pueden deslizar varias cartas hacia arriba a la vez para darle al Dream Eater un valor numérico más alto. Las cartas también se pueden deslizar hacia abajo como maniobra defensiva; la misma regla se aplica con el valor numérico. Sin embargo, si un jugador logra bloquear un ataque del Dream Eater del oponente, entonces la carta utilizada como defensa gana una mejora y evoluciona a una carta mejor, a menudo con un valor más alto que la original.

    La pantalla de Card Duel.

    Si ambos combatientes eligen una carta con el mismo valor numérico, se inicia un Duelo de cartas. Luego, el jugador debe deslizar hacia arriba un juego de cartas separado para obtener tres cartas iguales mientras compite contra el oponente. El combatiente que coloca con éxito tres cartas seguidas primero produce un ataque que inflige un daño leve al Devorador de sueños del oponente.


    Existe un límite en la frecuencia con la que las tarjetas se pueden usar en forma de Action Gauge. Ubicado en la pantalla táctil de la Nintendo 3DS, este indicador se agota cada vez que se usa una tarjeta y luego automáticamente comienza a llenarse lentamente. Si el indicador se agota hasta cierto punto, no se pueden usar cartas. Durante la Speed ​​Cup, existe una regla especial que permite que el indicador de acción nunca caiga. El jugador puede cambiar entre los tres espíritus jugables en cualquier momento durante el partido, siempre que el espíritu objetivo no haya sido eliminado. Esto se puede hacer tocando el ícono del Espíritu en la pantalla táctil.


    Una estrategia recomendada es cambiar entre Espíritus con frecuencia, ya que las cartas de Espíritus que no están en juego se recargan automáticamente a un ritmo establecido. Esto permite al jugador evitar tener que recargar sus propias cartas y así evitar perder tiempo durante el juego. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que cambiar a otro espíritu gasta dos secciones del indicador de acción.

    Controles

    El lápiz se utiliza en la pantalla táctil de la 3DS para jugar a este minijuego.

    • Deslizar hacia arriba: Utilice una tarjeta para cometer un delito.
    • Deslizar hacia abajo: Usa una carta para defenderte.
    • Deslizar hacia los lados: Deslizarse rápidamente para liberarse de un ataque paralizante.

    Modo de torneo

    Se pueden desbloquear nuevas copas a medida que Sora y Riku avanzan en la historia y se completan las copas disponibles anteriormente.


    Al lograr un rango de estrella en cada partida de cada torneo, el jugador recibirá la llave espada Sweet Dreams.

    Cerillas

    Nombre de la copa Dificultad No. de rondas
    Copa de entrenamiento Rango ★ 1
    Copa de principiantes Rango ★ 2
    Copa Arcoiris Rango ★★ 4
    Taza digital Rango ★★ 2
    Taza de estaño Rango ★★★ 4
    Taza de velocidad Rango ★★★ 1
    Taza deliciosa Rango ★★★★ 3
    Copa final Rango ★★★★ 4
    Copa de terror Rango ★★★★★ 1
    Copa secreta Rango ★★★★★ 5

    Video




    Distancia de caída de sueño
    Obras de arte - Jefes - Objetos - Otras armas
    Personajes.Los miembros del partido Sora -Riku
    Villanos principales Joven Xehanort - Maestro Xehanort - Xemnas - Ansem, Buscador de la oscuridad - Xigbar
    Otros villanos Maléfica - Pete - Ursula - Claude Frollo - CLU - Rinzler - Beagle Boys - Anti abrigo negro
    Personajes no jugables Aeleus - Ansem the Wise - Aqua - Axel - Black Guard - Blue Fairy - Braig - Chernabog - Daisukenojo Bito - Dark Riku - Diablo - Dilan - Donald Duck - Esmeralda - Even - Geppetto - Goofy - Ienzo - Pepito Grillo - Joshua - Julius - Kairi - Kevin Flynn - Larxene - Lea - Luxord - Escoba mágica - Marluxia - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Monstro - Moogle - Naminé - Neku Sakuraba - Phoebus - Pinocho - Plutón - Quasimodo - Quorra - Rima - Roxas - Saïx - Sam Flynn - Shiki - Terra - Terra-Xehanort - Vanitas - Ventus - Victor, Hugo y Laverne - Xion - Yen Sid
    UbicacionesMundos Destiny Islands - Traverse Town - La Cité des Cloches - The Grid - El paraíso de los bromistas - País de los mosqueteros - Sinfonía de brujería - El mundo que nunca existió - Reino de la oscuridad - Dive to the Heart - Twilight Town - Radiant Garden - Disney Castle - Cementerio Keyblade - Torre misteriosa
    Áreas Castillo que nunca fue - Sleeping Worlds
    Condiciones Enlace de habilidades - Otro guardián de la luz - Devorador de sueños - Movimiento de flujo - Pronóstico - Ojo de la cerradura del sueño - Guerra de llaves espada - Marca de maestría - Cambio de realidad - Siete guardianes de la luz - Organización real XIII
    Música Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Banda sonora original - Simple y limpia - Sanctuary
    Mini juegos Modo buceo - Flick Rush - Ciclo ligero - Juguetes de entrenamiento
    Mini juegos
    Minijuegos de Kingdom Hearts
    Racing Riku - Phil's Training - Jungle Slider - Vine Swinging
    Copas Olympus Coliseum Torneo preliminar - Copa Phil - Copa Pegaso - Copa Hércules - Copa Hades - Partido Oro - Partido Platino
    Minijuegos de 100 acres de madera Pooh's Hunny Hunt - Block Tigger - Pooh's Swing - Tigger's Giant Hunt - Pooh's Muddy Path
    Kingdom Hearts: minijuegos de Chain of Memories
    Pelea del vientre de Monstro
    Minijuegos de 100 acres de madera Planeador de globos - Zambullida torbellino - Bumble-Rumble - Jump-a-Thon de Tigger - Pánico vegetal
    Minijuegos de Kingdom Hearts II
    Patineta - Entrenamiento de Phil - Alfombra mágica - Abismo de desafíos - Envoltorio de regalo - Ciclo ligero
    Minijuegos de Twilight Town Entrega de correo - Subida de carga - Grandstander - Servicio de póster - Bumble Buster - Barrido de basura - Lucha
    Copas Olympus Coliseum Copa Dolor y Pánico - Copa Cerberus - Copa Titán - Copa Diosa del Destino
    Copa de la paradoja del dolor y el pánico - Copa de la paradoja de Cerberus - Copa de la paradoja de Titán - Copa de la paradoja de Hades
    Sebastian's Musical (Atlantica Songs) Nada de esta manera - Parte de tu mundo - Bajo el mar - La venganza de Úrsula - Amanece un nuevo día
    Minijuegos de 100 acres de madera A Blustery Rescue - Hunny Slider - Balloon Bounce - The Expotition - The Hunny Pot
    Misiones Gummi Barrido de asteroides - Barrido de polvo de estrellas - Isla Splash - Isla flotante
    Carretera antigua - Carretera rota - Tormenta fantasma - Tormenta de luz solar - Asalto del acorazado
    Kingdom Hearts 358/2 días minijuegos
    Entrenamiento para principiantes - Aplicación práctica - Champ's Challenge - Juegos - Grandstander
    Kingdom Hearts Birth by Sleep minijuegos
    Tablero de mando - Rumble Racing - Ice Cream Beat - Fruitball - Misiones de batalla - Modo Arena
    Kingdom Hearts Re: minijuegos codificados
    Sector del sistema - Desplazamiento lateral - Disparo 3D - Laberinto
    Kingdom Hearts 3D: Distancia de caída de los sueños
    Modo de inmersión - Ciclo ligero - Flick Rush - Juguetes de entrenamiento
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