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    Ciudad del amanecer

    Quien soy
    Alejandra Rangel
    @alejandrarangel

    Valoración del artículo:


    Ciudad del amanecer es un mundo que aparece en Kingdom Hearts χ y Kingdom Hearts Unchained χ y sirve como centro para el jugador. La ciudad es similar en apariencia a Radiant Garden y Traverse Town.

    Contenido

    • 1 Configuración
      • 1.1 Kingdom Hearts Unchained χ
    • 2 historia
      • 2.1 Antes de Kingdom Hearts χ
      • 2.2 Corazones del reino χ
      • 2.3 Kingdom Hearts Unchained χ
      • 2.4 Unión de Corazones del Reino χ
      • 2.5 Después de Kingdom Hearts Union χ
      • 2.6 Corazones del reino III
    • 3

    Ubicación.

    Corazones del reino desencadenados χ

    Daybreak Town está organizado en pequeños segmentos de mapa, cada uno de los cuales se une a otro a través de un camino accesible. los Plaza de la fuente es una gran área rodeada de casas, con una fuente en el centro. Un conjunto de escaleras al aire libre conduce hacia 1er distrito, que contiene más casas, construidas en el esquema de color azul y blanco de Daybreak Town. Siguiendo la escalera conduce al 2do distrito, un área similar en estilo a este último distrito. El segundo distrito también contiene dos áreas ocultas. El último tramo de escaleras ascendentes conduce al Sectores, un camino alargado lleno de puestos, sombrillas y banderines. Desde el mercado, tanto el Tienda Moogle y Almacenes Se puede acceder a los mapas. La Tienda Moogle también aparece como un mapa separado titulado Ático. Los dos edificios mencionados son grandes, con muebles de madera en el interior y una escalera que conduce a un nivel superior. A Rooftop También existe un área, a la que solo se puede acceder desde el Almacén. Liderando desde el mercado es el Avenida, un largo puente de carretera con vistas al pueblo. Desde aquí, otro tramo de escaleras desciende al Boardwalk, un área cubierta de césped con árboles y arbustos decorativos en forma de lux. Siguiendo el camino a través conduce al Waterfront Park, otra zona verde junto a una masa de agua. Un pequeño muelle se extiende desde un edificio con forma de torre en Waterfront Park.





    La Área de la torre del reloj es un mapa que se desbloquea a medida que avanza la historia. Cuenta con un puente, con el telón de fondo que parece una cascada. los Entrada al canal subterráneo y Canal subterráneo conducen desde el segundo distrito, y consisten en un área larga similar a un puente debajo de la ciudad propiamente dicha.

    El área de Fountain Square se usa para la pantalla de inicio del juego, desde la cual el jugador puede acceder fácilmente a la mayoría de las opciones principales del juego, incluidas las misiones, el equipo, las tiendas, las misiones y el menú, entre otros. Durante los períodos de vacaciones como Halloween y Navidad, el área de la pantalla de inicio está decorada de manera festiva.

    Historia

    Antes de Kingdom Hearts χ

    Poco se sabe sobre los orígenes de Daybreak Town, excepto que el Maestro de Maestros creó una versión de datos del mundo como un medio para atrapar a las fuerzas de la Oscuridad en el inevitable evento de la Guerra de la Llave Espada escrita en el Libro de las Profecías. Seis mundos futuros diferentes también escritos allí fueron proyectados desde la Torre del Reloj como una forma más rápida de llegar a ellos.

    Corazones del reino χ

    Después de llegar por primera vez a Daybreak Town desde Dive to the Heart, el jugador es inmediatamente atacado por un Darkside, que sale de un corredor de oscuridad. El jugador es rescatado por el Predicador de la Unión elegida que repele el lado oscuro y desaparece junto con él en el pasillo.


    Chirithy, que llegó junto con el Foreteller, le explica al jugador que el mundo está siendo cubierto por la oscuridad y que la única forma de protegerlo es recolectar luz y derrotar a los Heartless con la llave espada. Prometen cuidar al jugador y enseñarle muchas cosas. Chirithy explica además que la llave espada que usa el jugador está en un estado incompleto, por lo que necesita algo de lo que extraer su poder, es decir, de las Cartas, llamadas "fragmentos" por él.


    Cuando Chirithy se va, el jugador intenta recoger su primera carta, pero es interrumpido por un Moogle, que afirma que la carta le pertenece pero está dispuesto a cambiarla. Con su poder recién descubierto, el jugador puede derrotar a tres Sombras que deambulaban por la plaza de la fuente cuando el Foreteller regresa a través de un portal desde los Lanes Between. Reconoce que la llave espada ahora es lo suficientemente fuerte como para derrotar a los débiles Heartless, pero que se necesita más para vencer a los más fuertes.

    Como ha sido convocado para esta línea, Darkside regresa para un asalto final mientras el Foreteller está reuniendo a más miembros de su Unión para demostrar el poder cuando los que luchan contra la oscuridad unen sus fuerzas. Después de que el Lado Oscuro es derrotado y el Predicador se está preparando para abrir una puerta de entrada, presta atención a una advertencia final al jugador, explicando que no todos los que pueden luchar contra la oscuridad y buscar recolectar la luz tienen intenciones de traer la paz al mundo porque son recogiendo la luz para su propia codicia.


    Chirithy regresa una vez más, afirmando que la oscuridad también emergió en otros mundos a los que el jugador ahora puede ir, porque la puerta al mundo exterior ya se ha abierto. El jugador usa su llave espada para abrir un portal por sí mismo y abandona Daybreak Town.

    Corazones del reino desencadenados χ

    El jugador nota lo que parece ser una estrella fugaz que cae dentro de la ciudad. El jugador va a investigar, solo para descubrir a Donald y Goofy, que reflexionan sobre su ahora roto Barco Gummi. El dúo le explica al jugador que su nave fue atacada por Gummi Enemies y después de un breve desacuerdo, alista al jugador para que los ayude a recolectar todos los Gummi Blocks faltantes de su nave que se dispersaron cuando aterrizaron.


    Algún tiempo después, el jugador regresa al sitio del accidente con una colección de Gummi Blocks. Donald y Goofy se pusieron inmediatamente a trabajar para volver a montar su nave espacial. Sin embargo, al terminar, se dan cuenta de que lo que han construido es, de hecho, un Gummi Car, no un Gummi Ship. El dúo expresa la necesidad de más Gummi Blocks, por lo que el jugador una vez más se dirige a Daybreak Town para buscar. Después de algún tiempo, la población de enemigos de Gummi comienza a escasear. Esto hace que Chirithy inste al jugador a buscar Gummi Blocks en otros mundos.

    Al regresar a Daybreak Town, el jugador continúa buscando Gummi Heartless para obtener más Gummi Blocks para la restauración del Gummi Ship. Después de obtener un Gummi Block de forma particularmente extraña al derrotar a un Black Gummi Copter, el progreso del jugador se ve interrumpido por la llegada de Mickey Mouse desde el cielo. Después de explicar que su Star Shard lo trajo a este mundo por sorpresa, Mickey se presenta y pregunta por la ubicación de Donald y Goofy. El jugador pone a Mickey al tanto de los eventos y conoce a Chip y Dale.

    Mickey anuncia que tiene algo que hacer, y pronto se acuerda que Chip y Dale seguirán al jugador para encontrarse con Donald y Goofy. Una vez que el trío se ha ido, Mickey reflexiona que no fue el Star Shard lo que lo llevó a Daybreak Town y que algo más está sucediendo. Algún tiempo después, el jugador se reúne con Donald y Goofy para presentarles más Gummi Blocks. El dúo se puso a trabajar en la restauración de su nave espacial, pero solo logró crear un Gummi Boat. Parece que faltan partes del motor, por lo que el jugador una vez más se va a otro mundo para recolectar Gummi Blocks.

    Después de un tiempo, el jugador regresa a Daybreak Town nuevamente y reanuda la recolección de Gummi Blocks. Muy pronto, se han recolectado los Gummi Blocks adecuados, y el jugador va a despedir al grupo de Disney Castle. Después de un drama de última hora, partieron en el aire y partieron de Daybreak Town. Una vez más, el jugador se queda solo con Chirithy. Antes de partir, la escena muestra al Moogle recolector de bloques Gummi que ha completado su misión. La pieza final: una nave espacial gigante con forma de Moogle, con la que Moogle pretende viajar a otros mundos para instalarse.

    El jugador regresa a Daybreak Town a instancias de Chirithy, quien luego procede a contarle al jugador la historia de su nacimiento. Chirithy había nacido en un mundo lleno de luz, no de oscuridad. Su maestro le había sonreído. Sin embargo, Chirithy no dice nada más, por lo que el jugador está obligado a buscar a Chirithy en Daybreak Town. Cuando los dos se vuelven a reunir, Chirithy explica cómo todo había llegado a ser en ese momento. Teje la historia del Maestro de Maestros y cómo le habían otorgado a cinco de sus seis aprendices un tomo del Libro de las Profecías para cada uno.

    Estos cinco aprendices se hicieron conocidos como los Previsores. Cuando leen los tomos, quedan impactados por la entrada final, que habla de la expiración de la luz como resultado de una gran batalla, que tendría lugar en una tierra predestinada. Chirithy continúa explicando que para evitar que la batalla tuviera lugar, los Predicadores recurrieron a poderes del futuro, en forma de Medallas, para proteger la luz. Agrega que si bien los pronosticadores comparten el mismo objetivo final, no comparten el mismo camino hacia ese objetivo. Chirithy luego aconseja al jugador que no pierda de vista su propio camino. Algún tiempo después, Chirithy envía al jugador a otros mundos para eliminar al misterioso Darkball Heartless.

    Cuando el jugador regresa de nuevo a Daybreak Town, Chirithy se excusa para ir a investigar los orígenes de Darkball Heartless. Mientras tanto, el jugador decide matar el tiempo.

    Después de que la Maestra Ava se entera de la verdad de La Página Perdida de Luxu, ambos se golpean entre sí, donde crea una onda de choque lo suficiente como para hacer sonar las campanas de la Torre del Reloj y el comienzo de la Guerra de las Llaves Espadas.

    Se requiere expansión Este artículo es demasiado corto para proporcionar más información que rudimentaria sobre el tema. Puedes ayudar a Kingdom Hearts expandiéndolo.

    Unión de Corazones del Reino χ

    El jugador y los líderes de la Unión recientemente elegidos Ventus, Brain, Skuld, Lauriam y Ephemer escapan a la versión de datos de Daybreak Town ordenada por Master Ava, para que puedan intentar evitar que la Guerra de Llaves Espadas vuelva a suceder.

    Se requiere expansión Este artículo es demasiado corto para proporcionar más información que rudimentaria sobre el tema. Puedes ayudar a Kingdom Hearts expandiéndolo.

    Después de Kingdom Hearts Union χ

    Artículo principal: Scala to Heaven

    En algún momento, la verdadera Ciudad del Amanecer se derrumbó, cuando los mundos se dividieron por la oscuridad. El mundo que se formó a partir de las ruinas de Daybreak Town se inundó de agua, que ocultó la mayoría de las ruinas, pero luego fue repoblado. La gente construyó sobre su ciudad destruida y la ciudad que se formó se llamó Scala ad Caelum.

    Kingdom Hearts III

    Aunque en realidad nunca se mencionó, la Torre del Reloj de Daybreak Town es visible durante la pelea final con el Maestro Xehanort mientras está bajo el agua.

    Unión χ
    Obras de arte - Jefes - Objetos - Otras armas
    Personajes.Los miembros del partido jugador
    Aladdin - Hércules - Skuld - Ephemer - Prince Phillip - Calhoun - Rompe Ralph
    Villanos principales Maléfica - Jafar - La Reina - Hades - Gaston - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lucifer - King Candy - Cy-Bugs
    Personajes no jugables Abu - Alice - Aurora - Bestia - Bella - Cerebro - Soldado de cartas - Alfombra - Guardián de la Cueva de las Maravillas - Cerberus - Gato de Cheshire - Chip - Chip y Dale - Chirithy - Cenicienta - Nube - Cogsworth - Donald - Pomo de la puerta - Elrena - Hada Madrina - Fix It Felix Jr. - Flora, Fauna, and Merryweather - Aced Foreteller - Foreteller Ava - Foreteller Gula - Foreteller Invi - Foreteller Ira - Genie - Goofy - Guards - Iago - Jasmine - Jaq - Lauriam - Lumiere - Luxu - Mad Hatter and March Liebre - Espejo Mágico - Matones de Maléfica - Cuervo de Maléfica - Maestro de Maestros - Maurice - Mickey Mouse - Moogle - Sra. Potts - Príncipe Azul - Phil - Reina de Corazones - Sansón - Siete Enanitos - Blancanieves - Sour Bill - Strelitzia - Sultán - El príncipe - Vanellope von Schweetz - Ventus - Armario - Conejo blanco
    UbicacionesMundos Ciudad del amanecer - Agrabah - País de las Maravillas - Bosques Enanos - Coliseo del Olimpo - Castillo de la Bestia - Castillo de los Sueños - Dominio Encantado - Niceland - Reino de los Dulces - Sector Cy-Bug
    Áreas Sumérgete en el corazón - Cueva de las maravillas - Inframundo - Estación central de juegos
    Condiciones Libro de profecías - Medallas - Joyas - Premios - Tienda Moogle - Dream Eater - Heartless - Keyblade War - Keyblade - Lux - Nova - Raid Boss - Union - χ-blade
    Mundos introducidos por juego en la serie Kingdom Hearts
    Kingdom Hearts Dive to the Heart - Destiny Islands - Disney Town / Disney Castle - Traverse Town - Wonderland - Deep Jungle - Olympus / Olympus Coliseum / Underworld - Agrabah - Monstro - Atlantica - Halloween Town / Christmas Town - Neverland - Radiant Garden / Hollow Bastion - 100 Acre Wood - Fin del mundo - Kingdom Hearts - Reino de las tinieblas
    Cadena de recuerdos Castillo del olvido / Tierra de partida - Twilight Town
    Kingdom Hearts II Torre misteriosa - La tierra de los dragones - El castillo de la bestia - Río intemporal - El Caribe / Port Royal - Tierras del orgullo - Paranoicos espaciales - El mundo que nunca existió - Cementerio Keyblade
    Nacimiento por sueño Dominio encantado - Bosques enanos - Castillo de los sueños - Espacio profundo - Mirage Arena
    Codificado Datascape
    Distancia de caída de sueño La Cité des Cloches - The Grid - El paraíso del bromista - País de los mosqueteros - Sinfonía de brujería
    χ Ciudad del amanecer
    Unión χ Estación central de juegos - Niceland - Sector Cy-Bug - Candy Kingdom
    Kingdom Hearts III Toy Box - Reino de Corona - Monstropolis - Arendelle - San Fransokyo - The Final World - Scala ad Caelum - Quadratum
    Este artículo es demasiado breve para proporcionar información más que rudimentaria sobre el tema. Puedes ayudar a Kingdom Hearts expandiéndolo. Este artículo es demasiado corto para proporcionar más que información rudimentaria sobre el tema. Puedes ayudar a Kingdom Hearts expandiéndolo.
    Obras de arte - Jefes - Objetos - Otras armas
    Personajes.Los miembros del partido jugador
    Aladdin - Hércules - Skuld - Ephemer - Prince Phillip - Calhoun - Rompe Ralph
    Villanos principales Maléfica - Jafar - La Reina - Hades - Gaston - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lucifer - King Candy - Cy-Bugs
    Personajes no jugables Abu - Alice - Aurora - Bestia - Bella - Cerebro - Soldado de cartas - Alfombra - Guardián de la Cueva de las Maravillas - Cerberus - Gato de Cheshire - Chip - Chip y Dale - Chirithy - Cenicienta - Nube - Cogsworth - Donald - Pomo de la puerta - Elrena - Hada Madrina - Fix It Felix Jr. - Flora, Fauna, and Merryweather - Aced Foreteller - Foreteller Ava - Foreteller Gula - Foreteller Invi - Foreteller Ira - Genie - Goofy - Guards - Iago - Jasmine - Jaq - Lauriam - Lumiere - Luxu - Mad Hatter and March Liebre - Espejo Mágico - Matones de Maléfica - Cuervo de Maléfica - Maestro de Maestros - Maurice - Mickey Mouse - Moogle - Sra. Potts - Príncipe Azul - Phil - Reina de Corazones - Sansón - Siete Enanitos - Blancanieves - Sour Bill - Strelitzia - Sultán - El príncipe - Vanellope von Schweetz - Ventus - Armario - Conejo blanco
    UbicacionesMundos Ciudad del amanecer - Agrabah - País de las Maravillas - Bosques Enanos - Coliseo del Olimpo - Castillo de la Bestia - Castillo de los Sueños - Dominio Encantado - Niceland - Reino de los Dulces - Sector Cy-Bug
    Áreas Sumérgete en el corazón - Cueva de las maravillas - Inframundo - Estación central de juegos
    Condiciones Libro de profecías - Medallas - Joyas - Premios - Tienda Moogle - Dream Eater - Heartless - Keyblade War - Keyblade - Lux - Nova - Raid Boss - Union - χ-blade
    Mundos introducidos por juego en la serie Kingdom Hearts
    Kingdom Hearts Dive to the Heart - Destiny Islands - Disney Town / Disney Castle - Traverse Town - Wonderland - Deep Jungle - Olympus / Olympus Coliseum / Underworld - Agrabah - Monstro - Atlantica - Halloween Town / Christmas Town - Neverland - Radiant Garden / Hollow Bastion - 100 Acre Wood - Fin del mundo - Kingdom Hearts - Reino de las tinieblas
    Cadena de recuerdos Castillo del olvido / Tierra de partida - Twilight Town
    Kingdom Hearts II Torre misteriosa - La tierra de los dragones - El castillo de la bestia - Río intemporal - El Caribe / Port Royal - Tierras del orgullo - Paranoicos espaciales - El mundo que nunca existió - Cementerio Keyblade
    Nacimiento por sueño Dominio encantado - Bosques enanos - Castillo de los sueños - Espacio profundo - Mirage Arena
    Codificado Datascape
    Distancia de caída de sueño La Cité des Cloches - The Grid - El paraíso del bromista - País de los mosqueteros - Sinfonía de brujería
    χ Ciudad del amanecer
    Unión χ Estación central de juegos - Niceland - Sector Cy-Bug - Candy Kingdom
    Kingdom Hearts III Toy Box - Reino de Corona - Monstropolis - Arendelle - San Fransokyo - The Final World - Scala ad Caelum - Quadratum
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